Legion Commander

Popularidad: #10

Clasificación: #17

Banear Rango: #24

Rango KDA: #87

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia

Aumenta de poder con cada victoria en duelo.

Marchando a través del campo de batalla, Legion Commander desafía a enemigos solitarios en combate singular. Cada duelo que gana aumenta la potencia de sus ataques, hasta que al final puede convertirse en un ejército implacable de una sola mujer.

% de victorias 51.7%

Tasa de Selección 17.3%

Atributos

Legion Commander image

648 +68.2/lvl

315 +26.4/lvl

Strength Image

24 +3.1/lvl

Agility Image

18 +1.7/lvl

Intelligence Image

20 +2.2/lvl

Stats

Attack

de daño:

57 - 61 + 3.1/nivel (160 - 164 al nivel 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

3.0 + 0.3/nivel (13.6 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

325

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Parche 7.38

  • Fuerza base aumentada de 23 a 24.

Facets

armor icon

Placa de Stonehall

% de victorias: 51.4%

Tasa de Selección: 73.9%

Probabilidades Adversas otorga una barrera contra todo daño basada en el daño que inflija a los héroes enemigos.

damage icon

Botín de Guerra

% de victorias: 52.4%

Tasa de Selección: 26.1%

Cuando se gane un duelo, las unidades que hayan infligido daño al perdedor durante el duelo infligirán daño adicional permanente. Si Legion Commander gana el duelo, usará automáticamente Intensificar el Ataque consigo misma y con los aliados que estén ayudando.


Parche 7.38

  • Duelo: Ahora, si Legion Commander gana, también lanza Intensificar el Ataque automáticamente sobre sí misma y los aliados que la ayudan.

Habilidades

Innate Ability Image
¡A por Ellos!

HABILIDAD: Pasiva

PASIVA: Romplible


En inglés: Outfight Them!. Atacar a un héroe enemigo que tenga un nivel superior al tuyo aumenta un 50 % tu regeneración de vida, robo de vida y curación recibida durante %duration% s.


Ahora se aplica al atacar a un héroe que esté al nivel máximo.

Q

Probabilidades Adversas

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí


En inglés: Overwhelming Odds. Vuelve la superioridad numérica del enemigo en su contra, infligiendo daño por cada unidad o héroe y otorgándote velocidad de ataque adicional. Inflige daño adicional a las ilusiones y unidades invocadas en forma de un porcentaje de su vida actual. Se puede lanzar durante la habilidad Duelo.


DAÑO BASE: 40 / 70 / 100 / 130

DAÑO POR CREEP: 14 / 16 / 18 / 20

DAÑO POR HÉROE: 40 / 70 / 100 / 130

VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 75 / 100 / 125

DURACIÓN DE LA VELOCIDAD: 6

RADIO: 600

BONIFICACIÓN DE RADIO EN DUELO:

DAÑO CONVERTIDO EN BARRERA: %

DURACIÓN DE LA BARRERA:

Cooldown

18

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135


FACET: Placa de Stonehall

armor icon

Probabilidades Adversas otorga una barrera contra todo daño basada en el daño que inflija a los héroes enemigos.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Otorga %duel_radius_bonus% de radio adicional cuando se lanza durante Duelo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +35 de daño por héroe para Probabilidades Adversas

LEVEL 10 TALENT: -2 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas


Parche 7.38

  • Coste de maná modificado de 100/110/120/130 a 90/105/120/135.

Los arqueros de Stonehall están esperando las órdenes de Tresdin.

W

Intensificar el Ataque

AFECTA A: Unid.

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

MEJORA: Sí


En inglés: Press The Attack. Elimina efectos negativos e incapacitaciones de la unidad objetivo aliada y le otorga velocidad de movimiento y regeneración de vida adicionales durante un corto período de tiempo. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.


DURACIÓN: 5

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 10% / 14% / 18% / 22%

REGENERACIÓN DE VIDA: 24 / 36 / 48 / 60

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

110

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: 300 de área de efecto para Intensificar el Ataque

LEVEL 15 TALENT: +40 de regeneración de vida para Intensificar el Ataque

LEVEL 10 TALENT: +12 % de vel. de mov. para Intensificar el Ataque


El cuerno de la congregación de la Legión de Bronce es capaz de inspirar cualquier corazón.

Momento de Coraje

HABILIDAD: Pasiva

PASIVA: Romplible


En inglés: Moment of Courage. Al ser atacada, Legion Commander tiene una probabilidad de contraatacar inmediatamente con robo de vida adicional.


PROBABILIDAD DE CONTRAATACAR: 25%

ROBO DE VIDA: 55% / 65% / 75% / 85%

Cooldown

1.9 / 1.5 / 1.1 / 0.7


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +75 % de robo de vida para Momento de Coraje

LEVEL 20 TALENT: +8 % de probabilidad para Momento de Coraje


Parche 7.38

  • Ahora sigue las reglas generales del robo de vida (como resultado, recibe una penalización del 40 % contra creeps).

Tresdin sabe que el momento más vulnerable del enemigo suele ser el precedente de su golpe más fiero.

R

Duelo

AFECTA A: Unid.

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No

DEBUFF [E]: Sí


En inglés: Duel. Legion Commander y el héroe enemigo objetivo se ven forzados a atacarse el uno al otro durante un breve período de tiempo. Ninguno de los dos héroes puede usar objetos o habilidades, pero Legion Commander sí puede lanzar Probabilidades Adversas. Si uno de los dos héroes muere durante el efecto, el héroe ganador del Duelo obtiene daño adicional permanente.


Los duelos terminarán si las unidades se encuentran a más de 2000 unidades de distancia.


DURACIÓN: 4 / 4.5 / 5

DAÑO ADICIONAL: 10 / 20 / 30

DAÑO ADICIONAL DE ASISTENCIA: %

REDUCCIÓN DE DAÑO: 0%

TIEMPO DE RECARGA: 60 / 55 / 50

Cooldown

60 / 55 / 50

Mana Cost

75

Cast Range

200


FACET: Botín de Guerra

damage icon

Cuando se gane un duelo, las unidades que hayan infligido daño al perdedor durante el duelo infligirán daño adicional permanente. Si Legion Commander gana el duelo, usará automáticamente Intensificar el Ataque consigo misma y con los aliados que estén ayudando.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Aumenta la duración de Duelo. Legion Commander es inmune a los efectos negativos durante el Duelo.

DAÑO ADICIONAL DE ASISTENCIA: %


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta el daño de Duelo en %shard_duel_damage_bonus% por victoria. Se aplica retroactivamente.


Parche 7.38

  • Ya no lanza Intensificar el Ataque por defecto al vencer.
  • Alcance de lanzamiento reducido de 200/250/300 a 200.
  • Duración modificada de 3,75/4,5/5,25 s a 4/4,5/5 s.
  • Bonificación de duración con el Cetro de Aghanim reducida de +2,25 s a +2 s.
  • La inmunidad a efectos negativos con el Cetro de Aghanim ahora tiene efectos visuales más evidentes.
  • Daño adicional con el Fragmento de Aghanim reducido de +8 a +5.

Enfrentarse a un soldado de Stonehall en un combate mano a mano es un reto que muy pocos pueden resistir.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

1.5 s de inmunidad a ef. neg. para Intensificar el Ataque

+ 0.5 %

+75 % de robo de vida para Momento de Coraje

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+8 % de probabilidad para Momento de Coraje

300 de área de efecto para Intensificar el Ataque

+ 2.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+35 de daño por héroe para Probabilidades Adversas

+40 de regeneración de vida para Intensificar el Ataque

+ 2.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 % de vel. de mov. para Intensificar el Ataque

+ 0.8 %

-2 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas

% de victorias

Tasa de Selección

Estrategia

Counter Strategy

Historia

Llegaron sin previo aviso. Tras las murallas de la ciudad de Stonehall se produjo un estruendo y un sonido terrible, y de la ignota negrura apareció un ejército de bestias en número imposible de cuantificar. Esgrimían llamas y vil hechicería. Asesinaban y raptaban a madres e hijos para sus oscuros propósitos. De la otrora poderosa fuerza militar de Stonehall, solo la Legión de Bronce, liderada por la indomable comandante Tresdin, se encontraba lo suficientemente cerca como para responder a la llamada de la batalla. Cabalgaron hacia el interior de su ciudad, combatiendo a través de callejones ensangrentados y mercados en llamas, abriéndose paso a través de la monstruosa multitud hacia la fuente de la repentina invasión: una grieta etérea en la plaza de la villa, y en el precipicio, bramando, su temido campeón.

Envuelto en un resplandor corrosivo, el líder de la horda abismal blandió su enorme hoja, partiendo en dos a un legionario mientras la carne de este comenzaba a corromperse. Tresdin alzó su sangrienta espada y fijó la mirada en la bestia. Esta se giró, dirigiéndole una sonrisa a través de un laberinto de dientes. Sin hacer caso a la batalla que se libraba a su alrededor, cargaron la una contra el otro.

Desviando un golpe tras otro, la pareja danzaba en duelo mortal mientras la Legión de Bronce iba sucumbiendo en torno a ellos. Tresdin saltó hacia delante mientras su rival balanceaba su espada para llevarla a su encuentro. Se volvieron las tornas. El ataque impactó bruscamente contra Tresdin, dándole un brutal golpe en el costado, pero aun perdiendo el equilibrio, fue capaz de reunir fuerzas para realizar otro ataque. La hoja raspó contra la hoja más allá de la empuñadura, llegando hasta la retorcida garra que había debajo y cortándola en dos en una terrible explosión de chispas y sangre. El infame público miró con asombro mientras ella lanzaba su ataque, conduciendo su hoja a través de la carne de su rival hasta el desbocado corazón que latía debajo. Con un grito que partió las nubes del cielo, la bestia estalló en un torrente de sangre y dolor. El portal estigio flaqueó, el poder que sostenía el abismo empezó a desvanecerse tan bruscamente como había aparecido. Los invasores que aún quedaban cayeron rápidamente bajo el acero de Stonehall.

A pesar de la victoria, los supervivientes veían poco que celebrar: la ciudad estaba en ruinas, escasos eran los que habían salido con vida. Los incendios continuaban extendiéndose. Desplegando sus estandartes de guerra, Tresdin reunió a cuantos aliados pudo. Ardía en furia mientras prometía brutal venganza contra las fuerzas del abismo y maldecía a quien osara ponerse en su camino.

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