Khanda – Guía de Dota 2, Estadísticas y Matchups de Héroes [Parche 7.38c]

Objeto Mejorado | Armas

Main shop

Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.5900

Un arma mágica extraordinaria llamada Khanda. Es como empuñar un báculo imbuido de energía mística que no solo potencia tus habilidades, ¡sino que también amplifica tu intelecto y capacidad de maná!

Stats Base de Combate

bonus mana regen

+ 8 de regeneración de maná

bonus health

+ 200 de vida

bonus mana

+ 200 de maná

+ 8 de todos los atributos

Receta

Habilidades

Pasiva: Potenciar Hechizo

El siguiente hechizo de unidad objetivo que lances sobre un enemigo le inflige 250 de daño adicional por separado y aplica un efecto negativo que lo ralentiza un 30 % y desactiva sus efectos pasivos durante 4 s. En inglés: Khanda.

Perspectivas adicionales

  • No se activa cuando es bloqueado
  • No funciona contra torres ni wards.
  • Cuando empuñas la Khanda, potencia tus hechizos y habilidades al aumentar tu poder mágico. Es como infundir tus ataques con potencia mágica extra, haciendo que tus enemigos sientan todo el poder de tus habilidades místicas.

Estadísticas

Las estadísticas muestran el porcentaje de builds que incluyen Khanda como objeto core, común o situacional para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes.

Apoyo

Principal: 0%

0 out of 59 guides

Apoyo

Común: 0%

0 out of 59 guides

Apoyo

Situacional: 0%

0 out of 59 guides

Carry

Principal: 0%

0 out of 39 guides

Carry

Común: 0%

0 out of 39 guides

Carry

Situacional: 0%

0 out of 39 guides

Lateral

Principal: 0%

0 out of 41 guides

Lateral

Común: 0%

0 out of 41 guides

Lateral

Situacional: 0%

0 out of 41 guides

la senda central

Principal: 0%

0 out of 34 guides

la senda central

Común: 0%

0 out of 34 guides

la senda central

Situacional: 0%

0 out of 34 guides

Estrategia de Itemización

Como objeto nuevo, la Khanda ha generado muchas dudas sobre si es un objeto de soporte para late game o un objeto core para mid game. Para mí, es ambos, porque lo bonito del Dota es la flexibilidad con la que un objeto puede ser armado por el usuario. Héroes como Tiny, Luna y Morph se ven muy afectados por este objeto.

Trivia

Khanda se parece mucho a una espada de, lo adivinaste, 'Black Panther', donde su diseño guarda un gran parecido con la famosa frase '¡WAKANDA POR SIEMPRE!'.
Dota 2 es una marca registrada de Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt