Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Может утащить врага от его команды, накинув на него лассо
Взмыв в небеса, Batrider может нанести удар с любой стороны. Захватив противника своим лассо, он поднимается над верхушками деревьев и тащит жертву по тропе огня прямо к своим беспощадным союзникам.
Доля побед 45.6%
Частота выбора (пик-рейт) 0.9%
Атрибуты

626 +63.8/lvl
339 +34.8/lvl

23 +2.9/lvl

15 +1.8/lvl

22 +2.9/lvl
Статы

к урону:
54 - 58 + 5.3/уровень (237 - 241 на уровне 30)

Дальность:
400

Armor:
4.5 + 0.3/уровень (15.5 на уровне 30)

Скорость передвижения:
330
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.38
- Базовый урон увеличен на 16
- Базовая сила уменьшена с 25 до 23
- Урон на первом уровне не изменился (39–43)
- Прирост силы увеличен с 2,6 до 2,9
- Прирост ловкости увеличен с 1,4 до 1,8
- Прирост интеллекта увеличен с 2 до 2,9
- Прирост урона за уровень уменьшен с 4,2 до 3,4
- Урон на тридцатом уровне уменьшен на 34 (со 190–194 до 156–160)
Facets

Stoked
Доля побед: 46.1%
Частота выбора (пик-рейт): 81.5%
Переместив врага, герой передвигается быстрее и наносит больше урона заклинаниями.

Arsonist
Доля побед: 43.3%
Частота выбора (пик-рейт): 18.5%
Способность Sticky Napalm наносит урон постройкам.
Патч 7.38
- Sticky Napalm: Урон постройкам увеличен с 35% до 45%
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Атаки героя накладывают эффект, который раз в 1 сек. наносит 20% урона от его атаки. Длительность: %total_ticks% сек.



LEVEL 20 TALENT: +4 сек. действия Smoldering Resin

Sticky Napalm
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Выплёскивает в выбранную область вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей героя. Масло замедляет передвижение и поворот врагов. Эффект от масла складывается до %max_stacks% раз. Каждое попадание наносит немного урона.
Увеличивает весь урон, наносимый героем, за исключением урона от предметов Radiance, Orb of Venom, Urn of Shadows и Spirit Vessel.
Для применения способности не нужно поворачиваться.
Наносит 20% урона крипам.
БОНУС К УРОНУ ЗА ЭФФЕКТ: 5 / 10 / 15 / 20
РАДИУС: 375
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 1.5% / 3% / 4.5% / 6%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПОВОРОТА: 10% / 30% / 50% / 70%
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 5 / 10 / 15 / 20
УРОН ПОСТРОЙКАМ: 0%

3

22

600
FACET: Arsonist

Способность Sticky Napalm наносит урон постройкам.


Aghanim's Shard
Каждая вторая атака владельца этой способности накладывает %bonus_applications_every_other_attack% эффект Sticky Napalm.




LEVEL 25 TALENT: +20 к доп. урону от Sticky Napalm
LEVEL 10 TALENT: +50 к радиусу Sticky Napalm
Не удивляйтесь, если услышите, как Batrider хихикает, увеличивая горючесть противников.

Flamebreak
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Кидает в указанную точку бутылку с горючей смесью, взрыв которой отталкивает и замедляет всех врагов в области действия, после чего им наносится периодический урон.
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 25 / 50 / 75 / 100
УРОН В СЕКУНДУ: 25 / 30 / 35 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 5
РАДИУС ВЗРЫВА: 450
ДАЛЬНОСТЬ ОТТАЛКИВАНИЯ: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 16% / 24% / 32%

22 / 19 / 16 / 13

110 / 115 / 120 / 125

1300





LEVEL 25 TALENT: Flamebreak накладывает 2 эффекта Sticky Napalm
LEVEL 20 TALENT: –6 сек. перезарядки Flamebreak
LEVEL 10 TALENT: +50 к дальности отталкивания у Flamebreak
Патч 7.38
- Замедление передвижения изменено с 15/20/25/30% на 8/16/24/32%
Бутылка с горячей смесью — любимое оружие наездника.

Firefly
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой поднимается в воздух, оставляя за собой огненный след. Огонь наносит урон врагам и уничтожает деревья.
Позволяет перелетать через существ, деревья и непроходимые территории.
Если герой окажется над непроходимой территорией, когда закончится действие способности, он может там застрять.
Огненный след остаётся после смерти владельца способности.
УРОН В СЕКУНДУ: 25 / 50 / 75 / 100
ШИРИНА СЛЕДА: 250
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15

45 / 40 / 35 / 30

100
Патч 7.38c
- Ширина следа увеличена с 200 до 250
Большинство противников, попав в джунгли Йама Раскав, начинают прорубаться сквозь заросли в надежде найти беглеца. Batrider же предпочитает просто уничтожить лес, а заодно и врагов в нем.

Flaming Lasso
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
DEBUFF [E]: да
Захватывает врага в огненное лассо и тащит за собой, не давая ему атаковать, передвигаться или использовать способности. Телепортация разорвёт лассо.
Действие способности прекратится, если её владелец или цель умрёт.
Лассо порвётся, если передвинуться более чем на 425 единиц за 0,05 секунды.
При применении этой способности невозможно атаковать.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.25 / 2.75 / 3.25
СУММАРНЫЙ УРОН: 200 / 350 / 500

90 / 75 / 60

125 / 150 / 175

200


Aghanim's Scepter
Помимо основной цели, лассо захватывает ближайшего к ней вражеского героя в радиусе %grab_radius_scepter%. Вторая цель будет привязана к первой.



LEVEL 15 TALENT: –7 сек. перезарядки Flaming Lasso
Немногие осмеливаются прокатиться на летучей мыши, потому что Batrider предлагает сделать это бесплатно.

УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ:
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Таланты



Flamebreak накладывает 2 эффекта Sticky Napalm
+ 1.1 %
+20 к доп. урону от Sticky Napalm



–6 сек. перезарядки Flamebreak
+4 сек. действия Smoldering Resin
+ 0.3 %



–7 сек. перезарядки Flaming Lasso
+20 к скорости передвижения
+ 1.3 %



+50 к дальности отталкивания у Flamebreak
+ 0.1 %
+50 к радиусу Sticky Napalm
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Counter Strategy
История
Среди тварей, обитающих в джунглях Йама Раскав, такой вещи, как гармония, попросту нет. Любое проявление слабости приведёт к мгновенной смерти от клювов, когтей, жвал или копыт. Поговаривают, что давным-давно, когда Batrider ещё был простым пареньком, выкапывающим сорняки с семейного поля, его схватила огромная летучая мышь, искавшая себе пищу. Но у парня были другие планы, и, вырвавшись из лап хищника, он вскарабкался на спину зверя и зарубил его своими инструментами. Выбравшись из кровавых ошмётков, пьяный от ощущения полёта, мальчик осознал, что нашёл своё призвание.
Он рос и каждое лето выходил на то же поле, частенько лез в кусты в поиске тех же ощущений, которые он испытывал, стоя на пороге смерти от падения либо острых клыков. Годы шли, но пламя в его душе разгоралось только сильнее. Он исследовал заросли, забираясь все глубже и глубже с каждым своим походом, пока, наконец, не нашёл путь к пещерам — самому сердцу враждебности. Легенда гласит, что той знойной ночью всадник имел с собой только верёвку, бутылку жидкой отваги и собственную решимость, когда, мечтая почувствовать небеса снова, прыгнул внутрь...