Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Разведывает территорию и нападает своими гаргульями
Разведывая смертоносными гаргульями поле боя, Visage покрывает себя бронёй и ищет битвы. Оказавшись рядом со схваткой, он обращает страдания тех, кто получает урон, в мощные заряды энергии и сокрушает ими врагов.
Доля побед 53.0%
Частота выбора (пик-рейт) 1.1%
Атрибуты

604 +61.6/lvl
339 +34.8/lvl

22 +2.8/lvl

11 +1.3/lvl

22 +2.9/lvl
Статы

к урону:
59 - 69 + 4.9/уровень (231 - 241 на уровне 30)

Дальность:
600

Armor:
1.8 + 0.2/уровень (10.5 на уровне 30)

Скорость передвижения:
285
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Sepulchre
Win Rate [E]: 57.0%
Частота выбора (пик-рейт): 51.5%
Grave Chill действует и на существ вокруг цели. Герой может вернуть гаргулий к себе.
Патч 7.39b
- Grave Chill: Уменьшение эффекта по вторичным целям усилено с 50% до 70%

Faithful Followers
Win Rate [E]: 39.5%
Частота выбора (пик-рейт): 6.3%
Гаргульи автоматически следуют за владельцем и атакуют те же цели, что и он.

Death Toll
Win Rate [E]: 50.1%
Частота выбора (пик-рейт): 42.2%
Убийства способностью Soul Assumption приносят дополнительное золото. Герой может вернуть гаргулий к себе.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Перезарядка способностей героя ускоряется, когда он не получает урон.
Если герою не наносят урон, он каждые 2 сек. получает эффект, который ускоряет его перезарядки на 2%. Эффекты пропадают через 2 сек. после получения урона. Максимум эффектов: 8.
Получение эффектов отключается истощением.
Существующие эффекты не отключаются истощением.
Уменьшаются перезарядки даже тех способностей, которые уже перезаряжаются.



LEVEL 10 TALENT: +4 к максимуму эффектов от Lurker

Grave Chill
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Крадёт скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели себе и гаргульям неподалёку.
Эффекты на герое и цели развеиваются отдельно друг друга.
Количество полученной скорости не зависит от количества потерянной.
Гаргульи в радиусе 900 от владельца также получают бонусы от этой способности.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
КРАЖА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12% / 16% / 20% / 24%
КРАЖА СКОРОСТИ АТАКИ: 25 / 40 / 55 / 70
РАДИУС:
УМЕНЬШЕНИЕ ЭФФЕКТА ПО ВТОРИЧНЫМ ЦЕЛЯМ: %

17 / 15 / 13 / 11

90

625
FACET: Sepulchre

Grave Chill действует и на существ вокруг цели.



LEVEL 15 TALENT: +2 сек. действия Grave Chill
Тепло солнечного света никогда не просачивалось в тёмные и холодные коридоры Узкого лабиринта.

Soul Assumption
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Способность получает заряд каждый раз, когда нанесённый героям неподалёку урон превышает 100. Наносит выбранной цели урон, зависящий от числа зарядов.
Вы получаете заряд, когда игрок или Рошан наносит от 2 до 3000 урона. Урон самому себе и урон от этой способности не учитываются.
БАЗОВЫЙ УРОН: 20
УРОН ЗА ЗАРЯД: 70
ДОП. ЗОЛОТО ЗА ЗАРЯД: 0
ЗОЛОТО ЗА КРИПОВ: 0%
МАКС. ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
СРОК ДЕЙСТВИЯ ЗАРЯДА: 6
УРОН ДЛЯ ЗАРЯДА: 100
РАДИУС СБОРА ЗАРЯДОВ: 1800

4

110

1000
FACET: Death Toll

Если убить вражеского героя этой способностью или если он умрёт в течение 3 сек. после получения урона от неё, за каждый её заряд даётся 30 дополнительного золота (вплоть до INVALID TYPE золота). Уменьшает награду в золоте за убийство крипов.



LEVEL 20 TALENT: +25 к урону за заряд Soul Assumption
Собранные души мертвых вырываются, чтобы забрать к себе в стаю еще одну.

Gravekeeper's Cloak
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Герой создаёт на себе слоистый защитный барьер. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает и восстанавливается спустя определённое время.
При получении от другого игрока больше минимального урона исчезает один слой.
Гаргульи в радиусе 900 получают такую же защиту от способности Gravekeeper's Cloak, как и их владелец.
Получение эффектов отключается истощением.
Существующие эффекты не отключаются истощением.
МАКСИМУМ СЛОЁВ: 4
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ЗА СЛОЙ: 8% / 12% / 16% / 20%
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ СЛОЯ: 7 / 6 / 5 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 40
МАКСИМАЛЬНОЕ УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА: 80%
ПЕРЕЗАРЯДКА:
РАСХОД МАНЫ:
Прочная чешуя гаргульи разделяет свойства камня и призрака, делая её практически невосприимчивой к мечу и магии.

Stone Form
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Приказывает ближайшей гаргулье применить способность Stone Form на месте, отчего она обращается в камень и падает на землю, оглушая врагов в небольшой области и нанося им урон. По приземлении она становится неуязвимой и очень быстро восстанавливает здоровье. Через 6 сек. гаргулья возвращается в обычное состояние.
Альтернативное применение прикажет гаргулье перелететь в указанную точку и применить эту способность там.
Эффект каменного облика нельзя развеять. Оглушение от него можно снять сильным развеиванием.
РАДИУС ОГЛУШЕНИЯ: 375
УРОН: 60 / 100 / 140
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1 / 1.2
ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 150 / 175 / 200

Stone Form
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
После небольшой задержки гаргулья обращается в камень и падает на землю, оглушая врагов в небольшой области и нанося им урон. По приземлении она становится неуязвимой и очень быстро восстанавливает здоровье. Через 6 сек. гаргулья возвращается в обычное состояние.
Альтернативное применение прикажет гаргулье перелететь в указанную точку и применить эту способность там.
РАДИУС ОГЛУШЕНИЯ: 375
УРОН: 60 / 100 / 140
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1 / 1.2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОКАМЕНЕНИЯ: 6
ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 150 / 175 / 200

11

50

Summon Familiars
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Призывает 2 слепые гаргульи, которые будут сражаться на стороне героя. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превратиться в камень, оглушая врагов при приземлении. В каменном облике гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду.
Применение способности заменяет существующих гаргулий новыми.
Гаргульи неподалёку от героя получают такую же защиту от способности Gravekeeper's Cloak, как и их владелец.
ЗДОРОВЬЕ ГАРГУЛЬИ: 500 / 600 / 700
БРОНЯ ГАРГУЛЬИ: 0 / 2 / 4
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ ГАРГУЛИЙ: 180
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ГАРГУЛЬИ: 430
ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО ГАРГУЛЬИ: 100
УРОН ГАРГУЛЬИ: 25 / 50 / 75

130 / 120 / 110

150
FACET: Sepulchre

Применение в альтернативном режиме возвращает гаргулий к владельцу из любой точки спустя %recall_duration% сек., во время которых они не могут действовать.
FACET: Faithful Followers

Гаргульи автоматически атакуют последнюю цель атаки владельца и возвращаются, если оказываются за пределами его радиуса атаки или если он прикажет отменить текущее действие либо удерживать позицию.
Если включено автоприменение, гаргульи будут только следовать за владельцем.
FACET: Death Toll

Применение в альтернативном режиме возвращает гаргулий к владельцу из любой точки спустя %recall_duration% сек., во время которых они не могут действовать.





LEVEL 25 TALENT: +1 к числу гаргулий
LEVEL 20 TALENT: Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1
LEVEL 10 TALENT: +6 к урону героя и гаргулий
Стражи Узкого лабиринта, приспешники Некро'лика, неустанно следят за его владениями.

Silent as the Grave
Аганим даёт новую способность
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой и его гаргульи получают полёт, становятся невидимыми и передвигаются быстрее. Когда герой и гаргульи вновь становятся видимыми, они недолго наносят больше урона. Невидимость длится 30 сек. или пока существо не совершит атаку или не применит заклинание.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДОП. УРОНА: 4
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%

45

115
Таланты



+1 к числу гаргулий
+ 9.5 %
Gravekeeper's Cloak даёт +15 к броне



Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1
+ 2.4 %
+25 к урону за заряд Soul Assumption



Soul Assumption по 3 целям
+2 сек. действия Grave Chill
+ 6.0 %



+6 к урону героя и гаргулий
+ 2.8 %
+4 к максимуму эффектов от Lurker
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Визаж довольно слаб до 6 уровня. Попробуй завалить его до того, как он усилится со своими фамильярами.
Фаммиляры довольно слабые, если рядом нет Визэйджа.
С аспектом Сепулькра используйте фамильяров, чтобы контролировать руны, стакать лагеря, ганкать линии даже без своего героя, тащить и резать криповолну.
Можно призывать новых фамов, чтобы застанить врагов 4 раза подряд.
С {aghanims-scepter} твой потенциал для взрывного урона и пиков значительно вырастает.
Подбери {aghanims-shard} позже в игре — он поможет пережить джампы, выиграть время и даст еще один стан.
С {boots-of-travel} ты можешь телепортиться по карте, чтобы вступать в драки или толкать линии, а также призывать своих фэмилиаров к себе с помощью альтернативного каста Summon Familiars.
Counter Strategy
Удары с уроном 40 и выше снимают один слой Плаща могильщика.
Фэмильяры Визажа дают много золота, и их легко убить, если самого Визажа нет рядом.
Визаж — герой снежного кома, но слабеет в лейте. Старайся затягивать игру. Не жадничай с предметами.
Визаж быстро ломает здания с помощью фамильяров. Организуйте защиту быстрее.
Брейки снимают Gravekeeper's Cloak, и Визаж становится намного слабее.
{crimson-guard} отлично работает против физического урона фамлиаров.
Как только Визирь получит {aghanims-scepter}, ставьте обсерверы, сентри и носите детекшн.