Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.39c]
Düşmanlarını uyutarak onları etkisiz hâle getirir
Bane, sahip olduğu bir dizi engelleme yeteneği sayesinde düşmanlarına terör estirir. Rakibini bulaşıcı bir kabusa hapsederek ya da düşmanını olduğu yere sabitleyerek dostlarına, düşmanlarını katletmek için gerekli tüm süreyi sağlar.
Galibiyet Oranı 49.9%
Seçilme Oranı 2.4%
Özellikler

626 +59.4/lvl
351 +32.4/lvl

23 +2.7/lvl

23 +2.7/lvl

23 +2.7/lvl
İstatistikler

Hasar:
72 - 78 + 5.7/sevi̇ye (266 - 272 seviyede 30)

Menzil:
400

Armor:
4.8 + 0.5/sevi̇ye (20.2 seviyede 30)

Hareket:
305
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Dream Stalker
Galibiyet Oranı: 49.3%
Seçilme Oranı: 43.1%
Bane, Nightmare ile uyuttuğu birimlere saldırırken fazladan saldırı hızı kazanır.

Sleepwalk
Galibiyet Oranı: 50.3%
Seçilme Oranı: 56.9%
Uyutulan birimler Bane'in seçtiği yöne ilerler.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
Bane'in özellik kazanımları her zaman üç özelliğe eşit olarak dağıtılır (+3 kuvvet veren öğeler artık +1 kuvvet/çeviklik/zekâ verir).

Enfeeble
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Her saniye hasar verir, düşmanın toplam saldırı hasarını ve kullanma menzilini azaltır.
SALDIRI HASARI AZALTMASI: 55% / 60% / 65% / 70%
KULLANIM MENZİLİ AZALTMASI: 30%
SÜRE: 9
HASAR: 12 / 18 / 24 / 30

22 / 17 / 12 / 7

100 / 110 / 120 / 130

800 / 900 / 1000 / 1100




LEVEL 15 TALENT: Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı
LEVEL 10 TALENT: +%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması
Yama 7.39
- Dolum süresi düşürüldü: 28/21/14/7 sn → 22/17/12/7 sn
Atropos'un büyüttüğü her bir korku filizi, kurbanlarının esrarlı ve giz dolu sanatlara olan hassasiyetini artırır.

Brain Sap
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Düşman biriminin hayat enerjisini emerek hasar verir, Bane'i iyileştirir.
İYİLEŞTİRME/HASAR: 90 / 160 / 230 / 300

17 / 15 / 13 / 11

120 / 130 / 140 / 150

625


Aghanim's Shard
Dolum süresini 3 saniye azaltır. Brain Sap'i 550 etki alanına sahip bir yeteneğe dönüştürür. İkincil hedefler %30 oranında iyileştirir.




LEVEL 25 TALENT: +275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi
LEVEL 10 TALENT: +125 Brain Sap Kullanma Menzili
Atropos, ektiği korkuyu biçmekten daha keyifli bir şey bilmez.

Nightmare
ETKİLER: Birim
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Düşman veya dost bir kahramanı uyutur. Uyuyan birimler saldırıldığında uyanır. Eğer doğrudan hasar alırlarsa Nightmare saldıran birime geçer. Bane, uyuttuğu hedefleri uyandırmadan saldırabilir.
Nightmare'in ilk saniyesinde, hedef birir zarar göremez durumdadır.
Bane kendini Nightmare'den uyandırabilir.
Kullanıldığında Nightmare End ile değiştirilir. Herhangi bir birimde var olan bütün Nightmare etkileri sona erer.

24 / 21 / 18 / 15

120 / 130 / 140 / 150

550 / 600 / 650 / 700
FACET: Dream Stalker

Bane, Nightmare ile uyuttuğu birimlere saldırırken fazladan saldırı hızı kazanır.
FACET: Sleepwalk

Uyutulan birimler Bane'in seçtiği yöne ilerler.



LEVEL 20 TALENT: -3 sn Nightmare Dolum Süresi
Tanrıça Nyctasha'dan çalınan bir özelliği, avını sonsuz uykuya sokabilmesi.

Fiend's Grip
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
SÜRELİ - Düşman birimi, 5 saniye süreyle, etkisiz hâle getirilir ve süre bazlı hasar görür. Bu süre içinde azami manası üstünden her 0.5 saniye manası çalınır.
SANİYE BAŞINA MANA ÇEKME: 5%
HASAR: 70 / 110 / 150

120 / 110 / 100

200 / 300 / 400

625


Aghanim's Scepter
Fiend's Grip'in dolum süresini 45 azaltır. Fiend's Grip, hedef üzerinde Fiend's Grip kullanan ve kontrol edilemez iki illüzyon oluşturur. İllüzyonlar %200 hasar alır ve kullandıkları Fiend's Grip bozulduğunda anında yok olur. Hasar istiflenmez.




LEVEL 25 TALENT: +3 sn Fiend's Grip Süresi
LEVEL 15 TALENT: +%5 Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi
Atropos'un kurbanları çoğu kez kendi canlanmış kabusları tarafından paramparça edilir.

Nightmare End
PASIF: Hayır
Devam etmekte olan kabusları bitirir.
Hünerler



+3 sn Fiend's Grip Süresi
+ 0.4%
+275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi



+30 Hareket Hızı
+ 2.0%
-3 sn Nightmare Dolum Süresi



+%5 Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi
+ 0.8%
Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı



+%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması
+ 2.7%
+125 Brain Sap Kullanma Menzili
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Bane'in gece görüşü gelişmiş. Düşmanları keşfetmek için kullan bunu.
Bane, harika temel istatistikleri ve Brain Sap'le biraz canını geri kazanması sayesinde düello atmakta çok iyidir.
Rakibin canı %50'nin altındaysa, ona Nightmare atabilir ve çekirdeğinle birlikte gelip heroyu bitirmesini sağlayabilirsin.
Nightmare 1 saniyelik hasarsızlık sağlar, böylece zor durumdaki bir takım arkadaşını kurtarabilir veya bir büyüden kaçabilirsin.
Bane kill setup için mükemmel bir hero. Nightmare ve Fiend's Grip kombosuyla toplam 13 saniyeye kadar disable atabiliyorsun.
Fiend's Grip kullanırken
Glimmer Cape atabilir veya uykudan çıkabilirsin, yeteneğin iptal olmaz.
Takım savaşının başında kendini göstermekten kaçın. Rakibin takım arkadaşlarına odaklanmasını sağla ki büyülerini daha rahat kullanabilesin.
Bir kez
Aghanim's Scepter aldığında, Fiend's Grip kanalını kahramanınla iptal edebilirsin ve yeteneği kesmeden devam edebilirsin.
Counter Strategy
Bane güçlü bir lanecidir ve Brain Sap'le vuruş ticareti yapıp canını geri kazanmada iyidir. Fazladan tüketilebilir eşyalar getir.
Bane geceleri artırılmış görüş mesafesine sahip ve sen onu görmeden o seni görebilir. Ağaçların arasında ya da yüksek zeminde saklan.
Bane'in Kabusu'yla uyutulan bir müttefikini, ona saldırarak uyandırabilirsin.
Savaşlarda Bane'in Fiend's Grip'ini iptal etmeye bak, çünkü uzun süreli bir disable bu.
Lotus Orb,
Linken's Sphere ve status resistance item'ları Bane'in büyülerine karşı iyi iş görür.