Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.41c]
Düşmanlarını uyutarak onları etkisiz hâle getirir
Bane, sahip olduğu bir dizi engelleme yeteneği sayesinde düşmanlarına terör estirir. Rakibini bulaşıcı bir kabusa hapsederek ya da düşmanını olduğu yere sabitleyerek dostlarına, düşmanlarını katletmek için gerekli tüm süreyi sağlar.
Galibiyet Oranı 50.4%
Seçilme Oranı 2.7%
Özellikler

626 +55.0/lvl
351 +30.0/lvl

23 +2.5/lvl

23 +2.5/lvl

23 +2.5/lvl
İstatistikler
Hasar:
72 - 78 + 5.3/sevi̇ye (253 - 259 seviyede 30)
Menzil:
425
Armor:
4.8 + 0.4/sevi̇ye (19.3 seviyede 30)
Hareket:
305
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Yama 7.41
- Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,7 → 2,5
- Çeviklik kazanımı düşürüldü: 2,7 → 2,5
- Zekâ kazanımı düşürüldü: 2,7 → 2,5
- Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: 3,6 → 3,4
- Saldırı menzili yükseltildi: 400 → 425
Yetenekler
YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Saf
Bane bir düşman kahramanı öldürdüğünde veya bir düşman kahraman Bane'in zayıflatma etkisiyle öldüğünde bu kahraman oyunun geri kalanı boyunca Bane'in sonraki zayıflatmalarına karşı durum direncini azaltan bir Terror istifi alır.
KAHRAMAN BAŞINA MAKS. TERROR İSTİFİ: 5
TERROR İSTİFİ BAŞINA DURUM DİRENCİ AZALMASI: 5%
Yama 7.41
- Yetenek değiştirildi.
- Bane bir düşman kahramanı öldürdüğünde veya bir düşman kahraman Bane'in zayıflatma etkisiyle öldüğünde, bu kahraman oyunun geri kalanı boyunca bir Terror istifi alır. Her bir Terror istifi, Bane'in zayıflatmalarına karşı düşmanın durum direncini %5 azaltır. Kahraman başına maks. Terror istifi: 5
Enfeeble
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Her saniye hasar verir, düşmanın toplam saldırı hasarını ve kullanma menzilini azaltır.
SALDIRI HASARI AZALTMASI: 55% / 60% / 65% / 70%
KULLANIM MENZİLİ AZALTMASI: 30%
SÜRE: 9
HASAR: 12 / 18 / 24 / 30

22 / 17 / 12 / 7

100 / 110 / 120 / 130

700 / 800 / 900 / 1000




LEVEL 15 TALENT: Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı
LEVEL 10 TALENT: +%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması
Atropos'un büyüttüğü her bir korku filizi, kurbanlarının esrarlı ve giz dolu sanatlara olan hassasiyetini artırır.
Brain Sap
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Düşman biriminin hayat enerjisini emerek hasar verir, Bane'i iyileştirir.
İYİLEŞTİRME/HASAR: 90 / 160 / 230 / 300

17 / 15 / 13 / 11

105 / 120 / 135 / 150

625


Aghanim's Shard
Dolum süresini 3 saniye azaltır. Brain Sap'i 550 etki alanına sahip bir yeteneğe dönüştürür. İkincil hedefler %30 oranında iyileştirir.




LEVEL 25 TALENT: +275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi
LEVEL 10 TALENT: +125 Brain Sap Kullanma Menzili
Yama 7.41c
- Mana bedeli düşürüldü: 120/130/140/150 → 105/120/135/150
Atropos, ektiği korkuyu biçmekten daha keyifli bir şey bilmez.
Nightmare
ETKİLER: Birim
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet
Hedeflenen düşman veya dost kahramanı uyutur. Uyuyan birimler, Bane tarafından belirlenen yöne doğru hareket eder ve hasar aldıklarında uyanırlar. Uyuyan birim doğrudan saldırıya uğrarsa, Nightmare'in etkileri saldıran birime geçer. Bane, herhangi bir kısıtlama olmadan etkilenen hedeflere saldırabilir ve hasar verebilir.
Alternatif kullanımla hedef hareketsiz hâle getirilebilir.
Nightmare'in ilk saniyesinde, hedef birim zarar göremez durumdadır.
Bane kendini Nightmare'den uyandırabilir.
Kullanıldığında Nightmare End ile değiştirilir. Herhangi bir birimde var olan bütün Nightmare etkileri sona erer.
İLERLEME HIZI: 110

25 / 22 / 19 / 16

120 / 130 / 140 / 150

550 / 600 / 650 / 700



LEVEL 20 TALENT: -3 sn Nightmare Dolum Süresi
Yama 7.41
- Artık birim vektör hedefli bir büyü.
- Uyutulan birimler Bane'in seçtiği yöne 110 hızla ilerler.
- Alternatif kullanımla uyurgezerlik devre dışı bırakılabilir.
Tanrıça Nyctasha'dan çalınan bir özelliği, avını sonsuz uykuya sokabilmesi.
Fiend's Grip
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Sadece Güçlü Etki Geçirmeler
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
SÜRELİ - Düşman birimi, 5 saniye süreyle, etkisiz hâle getirilir ve süre bazlı hasar görür. Bu süre içinde azami manası üstünden her 0.5 saniye manası çalınır.
SANİYE BAŞINA MANA ÇEKME: 5%
HASAR: 70 / 110 / 150

120 / 110 / 100

200 / 300 / 400

625


Aghanim's Scepter
Fiend's Grip'in dolum süresini 45 azaltır. Fiend's Grip, hedef üzerinde Fiend's Grip kullanan ve kontrol edilemez iki illüzyon oluşturur. İllüzyonlar %225 hasar alır ve kullandıkları Fiend's Grip bozulduğunda anında yok olur. Hasar istiflenmez.




LEVEL 25 TALENT: +3 sn Fiend's Grip Süresi
LEVEL 15 TALENT: +%5 Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi
Atropos'un kurbanları çoğu kez kendi canlanmış kabusları tarafından paramparça edilir.
Nightmare End
PASIF: Hayır
Devam etmekte olan kabusları bitirir.
Hünerler



+3 sn Fiend's Grip Süresi
+ 0.5%
+275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi



+30 Hareket Hızı
+ 1.8%
-3 sn Nightmare Dolum Süresi



+%5 Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi
+ 0.7%
Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı



+%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması
+ 1.9%
+125 Brain Sap Kullanma Menzili
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Bane'in gece görüşü gelişmiş. Düşmanları keşfetmek için kullan bunu.
Bane, düşman kahramanlarla trade atmakta harikadır çünkü temel statları iyidir ve Beyin Sıvısı ile biraz can yenileyebilir.
Rakibin canı %50'nin altındaysa, ona Nightmare atabilir ve çekirdeğinle birlikte gelip heroyu bitirmesini sağlayabilirsin.
Kabus 1 saniye boyunca dokunulmazlık sağlar, bu sayede zor durumdaki bir müttefiki kurtarabilir veya bir büyüden kaçabilirsin.
Bane, öldürme ayarlama konusunda harikadır. Nightmare ve Fiend's Grip birleştiğinde 10 saniyeden fazla devre dışı bırakma süresi sağlar.
Fiend's Grip kullanırken
Glimmer Cape atabilir veya uykudan çıkabilirsin, yeteneğin iptal olmaz.
Takım savaşının başında kendini göstermekten kaçın. Rakibin takım arkadaşlarına odaklanmasını sağla ki büyülerini daha rahat kullanabilesin.
Bir kez
Aghanim's Scepter aldığında, Fiend's Grip kanalını kahramanınla iptal edebilirsin ve yeteneği kesmeden devam edebilirsin.
Counter Strategy
Bane güçlü bir lanecidir ve Brain Sap'le vuruş ticareti yapıp canını geri kazanmada iyidir. Fazladan tüketilebilir eşyalar getir.
Bane gece görüşü geniş, gece sen onu görmeden o seni görebilir. Ağaçların arasında veya yüksek zeminde gizlen.
Bane'in Kabusu'yla uyutulan bir müttefikini, ona saldırarak uyandırabilirsin.
Bane'in Şeytan Kavrayışı'nı kesmek için sersemletme veya susturma kullan, çünkü uzun süreli bir engelleme.
Lotus Orb,
Linken's Sphere ve status resistance item'ları Bane'in büyülerine karşı iyi iş görür.



