Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.41b]
Çengel atışıyla kendini düşmanlara doğru çeker
Tutma çengeli atışıyla kendisini düşmanlarına çekebilen Clockwerk, hedeflerini izole eder ve kafa karıştırıcı şarapnellerle onları parçalarına ayırır. Oldukça kullanışlı fişekleriyle savaş alanını gözetlerken, kendisini üstüne çekebileceği hedefler bulmakta hiçbir zorluk çekmez.
Galibiyet Oranı 48.3%
Seçilme Oranı 2.7%
Özellikler

692 +70.4/lvl
291 +20.4/lvl

26 +3.2/lvl

13 +2.3/lvl

18 +1.7/lvl
İstatistikler
Hasar:
50 - 52 + 3.2/sevi̇ye (156 - 158 seviyede 30)
Menzil:
150
Armor:
3.2 + 0.4/sevi̇ye (16.6 seviyede 30)
Hareket:
310
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Yetenekler
YETENEK: Pasif
PASIF: Kırılabilir
Clockwerk'in verdiği hasar, zırh puanı başına %0.25 artar. Clockwerk Chainmail'leri tüketerek her birinden kalıcı olarak +4 zırh kazanabilir. İstiflenebilir. Tüketmek için üzerinizde kullanın.
Yama 7.41
- Artık Clockwerk'ün Chainmail'leri tüketerek Chainmail başına +4 zırh kazanmasına olanak tanıyor.
Battery Assault
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Yakınlardaki düşman birimlerine rastgele güçlü şarapneller atar, küçük büyüsel hasar yaratır ve kısa süreliğine sersemletir.
Clockwerk etkinsizleştirilse de aktif kalır.
YARIÇAP: 275 / 275 / 275 / 275
SÜRE: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
ARALIK: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
HASAR: 20 / 45 / 70 / 95

24 / 22 / 20 / 18

75 / 80 / 85 / 90




LEVEL 25 TALENT: -0.25 sn Battery Assault Aralığı
LEVEL 15 TALENT: +25 Battery Assault Hasarı
Yama 7.41
- Mana bedeli düşürüldü: 90 → 75/80/85/90
Rattletrap'ın bazı mekanizmaları doğru şekide çalışmaz, böylece onları patlatmak bir saldırı hareketi olarak oldukça kullanışlıdır.
Power Cogs
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Clockwerk'ün etrafında yakındaki birimleri hapseden akım yüklü dişliler belirir. Kapanın dışındaki düşmanlar bir dişliye dokunurlarsa geriye tepilerek sağlık ve mana kaybederler. Bir dişlinin gücü akım verdikten sonra biter. Hasar mananın %50 kadarı artar.
Dişliler düşman saldırılarıyla yok edilebilir ancak Clockwerk onları tek vuruşla 1000 mesafeye kadar itebilir. Clockwerk dişlilerin arasından serbestçe geçerek onları devre dışı bırakır.
Cogs görünmez birimleri de çarpabilir.
SÜRE: 5 / 6 / 7 / 8
HASAR: 50 / 125 / 200 / 275
MANA YAKMA: 40 / 80 / 120 / 160
GEREKLİ SALDIRI: 2
OLUŞUM YARIÇAPI: 215

21 / 19 / 17 / 15

60 / 65 / 70 / 75



LEVEL 20 TALENT: +80 Power Cogs Mana Yakması
Yama 7.41a
- Mana yakma yükseltildi: 35/75/115/155 → 40/80/120/160
Yama 7.41
- Clockwerk artık dişlilerin arasından serbestçe hareket edebilir ve üzerlerinden geçerken onları alçaltabilir. Diğer birimler de alçalan Power Cogs dişlilerinin üzerinden geçebilir.
- Mana bedeli değiştirildi: 70 → 60/65/70/75
- Mana yakma yükseltildi: 35/70/105/140 → 35/75/115/155
Clockwerk'in icatları arasında bir tanesi en çok gurur duyduğu Power Cog'dur, bazen dostları tarafından sevilmese bile.
Rocket Flare
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Düştüğü alanda patlayan bir işaret fişeği ateşler. Çarptığında alandaki düşmanlar hasar alır ve kısa süreliğine yavaşlar. Roket fişeği alanda 6 saniyeliğine görüş sağlar.
YARIÇAP: 600
HASAR: 80 / 120 / 160 / 200
HAREKET YAVAŞLATMA: 100%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.4

20 / 18 / 16 / 14

35 / 40 / 45 / 50




LEVEL 25 TALENT: 3 Rocket Flare Şarjı
LEVEL 20 TALENT: Rocket Flare Gerçek Görüş Sağlar
Bir festival gösterisi olarak başlayan bu gelenek, kullanışlı bir izleme ve bombalama aracına dönüşmüştür.
Jetpack'i Aç/Kapat
PASIF: Hayır
Jetpack'i açar ve kapatır.
Hookshot
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Sadece Güçlü Etki Geçirmeler
Hedeflenen bölgeye bir kanca fırlatır. Kanca bir birime takılırsa Clockwerk o hedefe doğru uçar, vurduğu hedefin 175 yarıçapı içindeki herkese sersemleterek hasar verir. Geçtiği yol boyunca çarptığı düşmanlara da aynı etkiyi gösterir.
Hookshot dost birimleri yakalayıp Clockwerk'ü onlara götürebilir fakat hasar vermez veya sersemletmez.
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.2 / 1.4 / 1.6
HASAR: 75 / 175 / 275

60 / 45 / 30

100 / 125 / 150

2000 / 2500 / 3000




LEVEL 15 TALENT: -10 sn Hookshot Dolum Süresi
LEVEL 10 TALENT: +75 Hookshot Hasarı
Bir şekilde hantal bir araç olan olan Hookshot, aslında aksak olan Clockwork zırhını havalara uçurarak gönderir.
Jetpack
Shard yeni yetenek veriyor
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet
Clockwerk, jetpack'ini etkinleştirerek uçma hareketi, uçuş görüşü ve fazladan hareket hızı kazanır. Bu süre boyunca Clockwerk'ün dönüş hızı çok sınırlıdır ve saldıramaz. Jetpack, güçlendirme süresi boyunca açılıp kapatılabilir.
FAZLADAN HIZ: 20%
SÜRE: 6

16

75
Tamam on dört kobay havaya uçtu ama en azından hepsi uçtu!
Overclocking
Asa yeni yetenek veriyor
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Clockwerk'ün yeteneklerini güçlendirir:
Battery Assault: Yarıçapı artar ve menzili içindeki tüm düşmanları etkiler.
Power Cogs: Yarıçapı artar ve Power Cogs'un etrafında Clockwerk'ün zırhı artar.
Rocket Flares: Hasarı, görüş menzili ve yavaşlatma süresi artar ve hedefin her iki yanına fazladan iki roket fırlatılır.
Hookshot: Sersemletme yarıçapı ve süresi artar.
Jetpack: Hareket hızı artar.
Süresi sona erdiğinde, Clockwerk'ün hareket ve saldırı hızı büyük ölçüde azalır.
SÜRE: 18
KENDİNİ YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3
DİŞLİLERİN YANINDA FAZLADAN ZIRH: 25%
BATTERY ASSAULT YARIÇAPI: 330
POWER COGS YARIÇAPI: 330
FAZLADAN HOOKSHOT YARIÇAPI: 50%
FAZLADAN HOOKSHOT SÜRESİ: 50%
FAZLADAN ROCKET FLARES: 2
FAZLADAN ROCKET FLARE SÜRESİ: 35%
FAZLADAN ROCKET FLARE HASARI: 35%
JETPACK HIZI: 40%

50

90
Yama 7.41
- Süre yükseltildi: 13 sn → 18 sn
- Battery Assault menzilini 330'a çıkarır.
- Artık Power Cogs yarıçapını da 330'a yükseltiyor ve dişlilerin yanındayken Clockwerk'e %25 fazladan zırh sağlıyor.
- Artık Power Cogs içindeyken Clockwerk'im saldırı hızını artırmaz.
- Artık Rocket Flare hasarını, görüş süresini ve yavaşlatma süresini %35 artırır.
- Artık Rocket Flare dolum süresini 3,5 saniyeye düşürmüyor.
Rattletrap zırhının limitlerinin farkında. Tıpkı bu limitleri ihtiyaç anında aşmanın taşıdığı risklerin farkında olduğu gibi.
Hünerler



-0.25 sn Battery Assault Aralığı
3 Rocket Flare Şarjı
+ 1.1%



+80 Power Cogs Mana Yakması
Rocket Flare Gerçek Görüş Sağlar
+ 1.8%



+25 Battery Assault Hasarı
-10 sn Hookshot Dolum Süresi
+ 1.5%



+75 Hookshot Hasarı
+1.5 Mana Yenilemesi
+ 5.0%
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Yama 7.41a
- Seviye 15 hüneri Battery Assault Hasarı yükseltildi: +24 → +25
- Seviye 20 hüneri Power Cogs Mana Yakması yükseltildi: +70 → +80
Yama 7.41
- Seviye 10 hüneri +0,4 sn Rocket Flare Yavaşlatma Süresi, +1,5 Mana Yenilemesi ile değiştirildi.
- Seviye 15 hüneri Power Cogs'u Yok Etmek için +2 Vuruş, -10 sn Hookshot Dolum Süresi ile değiştirildi.
- Seviye 25 hüneri Power Cogs'un İçinde Zayıflatma Bağışıklığı, 3 Rocket Flare Şarjı ile değiştirildi.
Strateji
Creep dengesini kendi kulene yakın tut ki rakipleri kulelerine ulaşana kadar bir süre kovalayabilesin.
Ağaç hatlarında oyna ve izole kahramanları avla, çünkü Battery Assault tek bir kahramana tüm hasarı verir.
Bir rakip Power Cogs'ından kaçmaya çalışıyorsa, manasını yakıp hasar vermek için Cogs'ı ona doğru itmeye bak.
Rocket Flare'yi bekleme süresi doldukça kullanarak haritayı keşfet ve tehlikeli şeritleri ittir.
Takım savaşlarında, rakibin takımını kahramanlarının arasına Cogs yerleştirerek iki parçaya bölmeye çalış.
Clockwerk, debuff immuniteye sahip kahramanları kontrol etmede iyidir çünkü Hookshot'un sersemletmesi debuff immuniteyi deler ve Power Cogs engel görevi görür.
Offlane'da pozisyon 4 olarak, ilk creep dalgasını kuleye daha yakın getirmek için 1. seviyede Power Cogs alıp onları içinde bloklayabilirsin.
Power Cogs içine hiçbir rakip kahramanı hapsetmesen bile, onları iterek canlarını yakabilir ve hasar verebilirsin.
Kendi Çarklarının üzerinden yürüyerek halkaya girip çıkabilirsin. Ancak bir Çarkın üzerinde durmak onu etkisiz hale getirir ve hapsolmuş bir düşman kahramanın da dışarı çıkmasına izin verebilir.
Counter Strategy
Şeritlere
İZLEYİCİ GÖZ atarak Clockwerk'ün agresif hareketlerini gözlemle.
Pilav hücumu çok hasar veriyor. Clockwerk'tan uzak dur ya da müttefik birliklerle hasarı paylaş.
Power Cogs'a sıkışırsan panik yapma. Bir Cog'u yok etmek için iki vuruş gerekir.
Clockwerk'ın erken ve orta oyunda çok iyi solo kill potansiyeli var. Hareketlerini takip edin.
Force Staff, Power Cogs'tan veya Battery Assault menzilinden seni veya bir dostunu çıkarmak için harika bir item.
Clockwerk,
Roshan'da sizi sıkıştırmakta çok iyi. Roshan'ı bitirmek üzereyken Hookshot yolunu kes.
Clockwerk kendi Çarklarından birinin üzerinden geçerek halkanın dışına çıkarsa, yeterince hızlıysan hareketini takip edip aynı güvenli Çark'ın üzerinden geçerek arkasından dışarı çıkabilirsin.


