Dark Seer

Popülerlik: #109

Liderlik Tablosu: #46

Ban Sıralaması: #118

KDA Sıralaması: #35

Kahraman

Kas

Eşleşme

Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji

Düşmanları çekerek onların konumlarını manipüle eder

Becerikli ve stratejik Dark Seer, düşmanlarının konumunu kendi çıkarları için kullanmakta fazlasıyla başarılıdır. Düşmanları dostlarının saldırılarının önüne atabilen Dark Seer, ayrıca düşmanları yarattığı kopyalama duvarına çekerek, düşmanlarının gücünü onlar üzerinde kullanabilir.

Galibiyet Oranı 50.4%

Seçilme Oranı 2.8%

Özellikler

Dark Seer image

560 +57.2/lvl

327 +32.4/lvl

Strength Image

20 +2.6/lvl

Agility Image

19 +1.5/lvl

Intelligence Image

21 +2.7/lvl

İstatistikler

Attack

Hasar:

52 - 58 + 2.7/sevi̇ye (144 - 150 seviyede 30)

Attack

Menzil:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/sevi̇ye (13.8 seviyede 30)

Attack

Hareket:

295

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Facets

damage icon

Quick Wit

Galibiyet Oranı: 50.2%

Seçilme Oranı: 67.0%

Dark Seer zekâdan saldırı hızı da kazanır.

speed icon

Heart of Battle

Galibiyet Oranı: 50.9%

Seçilme Oranı: 33.0%

Dark Seer diğer kahramanlara yakınken daha hızlı hareket eder.

Yetenekler

Innate Ability Image
Aggrandize

YETENEK: Pasif

HASAR TÜRÜ: n/a

PASIF: Kırılabilir


Dark Seer seviye atladığında, maksimum sağlığının ve manasının bir yüzdesini geri kazanır. Geri kazanılan yüzde, %10 + kahraman seviyesi başına %1.5 kadardır.

Q

Vacuum

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler


Dark Seer hedeflenen alanda bir vakum yaratır ve düşman birimlerini çekerek hasar verir.


Bu yetenek yönlendirmeli büyüleri durdurur.

Hasar vermeden önce 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 saniye boyunca birimleri kendine çeker.

Vacuum'un merkezine yakın ağaçlar yok edilecektir.


YARIÇAP: 325 / 400 / 475 / 550

HASAR: 70 / 130 / 190 / 250

Cooldown

60 / 50 / 40 / 30

Mana Cost

60 / 90 / 120 / 150

Cast Range

450 / 500 / 550 / 600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +75 Vacuum Etki Alanı


Ish'Kafel, yerçekimini istediği yere yerleştirebilir.

W

Ion Shell

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

BUFF: Evet

ZAYIFLATICI EFEKT: Evet


Hedefi, çevredeki düşman birimlerine hasar veren kalın bir kalkanla kaplar.


0.2 saniye aralıklarla ufak miktarlarda hasar verir.

Yeteneğin kullanıldığı hedefe hasar vermez.

Eğer zaten Ion Shell'i olan bir birim üzerinde kullanılırsa yeni Shell eskisinin yerini alır.


YARIÇAP: 275

SANİYE BAŞINA HASAR: 30 / 50 / 70 / 90

SÜRE: 20 / 22 / 24 / 26

Cooldown

9

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 Ion Shell Şarjı

LEVEL 20 TALENT: +50 Ion Shell Hasarı

LEVEL 15 TALENT: Ion Shell +250 Maks. Sağlık Verir

LEVEL 10 TALENT: +65 Ion Shell Yarıçapı


Dark Seer 'Duvardan Ötedeki Topraklara' doğru delikler açar, prizmatik enerjinin içeri sızmasını sağlar.

E

Surge

ETKİLER: Birim

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

BUFF: Evet


Hedeflenen dost birimi güçlendirerek onun kısa bir süreliğine hızlandırarak fazlı hareket verir. Birimin hareket hızını maksimuma ulaştırır ve yavaşlatılamaz.


Surge yeteneğinin kullanıldığı birimler yetenek kaldırılmadan yavaşlatılamazlar.


SÜRE: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

24 / 19 / 14 / 9

Mana Cost

50

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 350 Surge Etki Alanı


Ish'Kafel, bir defasında labirent duvarları arasında gezinmek için zihninin hızını kullanmıştı.

R

Wall of Replica

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

PASIF: Hayır


İçinden geçen düşman kahramanlarının bir illüzyonunu yaratan, kahramanı yavaşlatan ve hasar veren ışıktan bir duvar yaratır. İllüzyonlar Dark Seer'ın emirlerine itaat eder. İllüzyonlar yok edilene kadar ya da duvarın süresi bitene kadar sürer.


Diğer illüzyonlardan illüzyon yaratmaz.

Duvar başına her oyuncu için en fazla bir illüzyon olabilir.

Wall of Replica büyü bağışıklığına sahip düşmanları yavaşlatmaz.


DUVAR SÜRESİ: 30

KOPYA HASARI: 70% / 80% / 90%

ALINAN KOPYA HASARI: 200%

HAREKET YAVAŞLATMA: 50% / 60% / 70%

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 1

HASAR: 25 / 40 / 55

Cooldown

100

Mana Cost

125 / 250 / 375

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -40 sn Wall of Replica Dolum Süresi

LEVEL 10 TALENT: +%15 Wall of Replica İllüzyon Hasarı


Dark Seer kendi evrenine dönemese de düşünce gücüyle güçlü bir prizmatik duvar oluşturarak düşman saflarında karışıklığa sebep olur.

Normal Punch

Asa yeni yetenek veriyor

YETENEK: Pasif

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır


Pasif yetenektir. Dark Seer'ın bir sonraki saldırısı önlenemez vuruş ile kurbanının içinden bir replikasını çıkartır ve Dark Seer'ın son 3 saniye içinde ne kadar hareket ettiğine bağlı olarak hasar verir ve sersemletir. Maksimum etki 1100 mesafe ilerlediğinde ortaya çıkar.


MAKS SERSEMLETME SÜRESİ: 1.25

MAKS. GERİ İTME MESAFESİ: 350

İLLÜZYON SÜRESİ: 6

MAKS HASAR: 400

Cooldown

10


Ish'Kafel, halkının lideri olmadan çok önce, genç bir askerken yoldaşları arasında iyi bir boksör olarak tanınıyordu.

Hünerler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

350 Surge Etki Alanı

+ 2.7%

2 Ion Shell Şarjı

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Ion Shell Hasarı

+ 1.8%

-40 sn Wall of Replica Dolum Süresi

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Ion Shell +250 Maks. Sağlık Verir

+ 1.6%

+75 Vacuum Etki Alanı

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+65 Ion Shell Yarıçapı

+ 1.2%

+%15 Wall of Replica İllüzyon Hasarı

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

Strateji

İlk dalgaya çift Ion Shell at ve rakiplerin çok fazla creep deny yapmasını engelle. Lane'deki takım arkadaşından rakip dalgayı çekmesini iste, maksimum verimlilik için.

Şarapnel ile lane itme ve büyük kampı çekme stratejisini uygula.

Şeritte baskı kuramıyorsanız creep atlayıp yakındaki neutral kampları farmlamayı düşünün.

Eğer sütunların veya uçurumların yakınında dövüşüyorsanız, rakipleri oraya Vacuum'lamayı düşünün.

Tehlikeli şeritleri hero ile yürümek yerine creeps'ine Ion Shell basarak it.

Yakın dövüş çekirdeklerini Ion Shell ile güçlendir ve rakiplerin toplandığı anı bekle, sonra kombo at.

Güçlü illüzyonları veya auraları olan kahramanlarda Wall of Replica ve Normal Punch'ı öncelikle kullan.

Şeritteki doğuştan gelen yeteneğini kullan - seviye atlamak sana bedava can ve mana veriyor, o yüzden bu güç anlarında savaşmaya bak. Şerit iyi gidiyorsa, temel eşyalarına hız kazandırmak için tüketimleri es geç.

3. seviye ilk güç artışın. Yakınında düşman varsa, hem kendine hem de takım arkadaşına Ion Shell at. Böylece agresif oynayıp çifte shell hasarıyla rakipleri zorlayabilirsin.

Counter Strategy

{Kara görücü}'ye karşı, Ion Kabukları canlarını düşürdüğü için creep vuruşlarını engellemeye odaklan.

Dark Seer Ion Shell ile lane'i itecek ve büyük neutral camp'i çekecek. Engelle ya da önle.

{karanlik-ozel} Clarity'e Ion Kabuğu spamını sürdürmek için güveniyor. İptal etmeye bak.

Dark Seer'ın Surge'ü cooldown'dayken savunmasız kalır.

{Karanlık seher} ve {saldırı zırhı} alarak {karanlık gören}'e karşı oynamaktan kaçının, çünkü ultisiyle illüzyonlara bu eşyaları kopyalayabilir.

Takım savaşlarında Dark Seer'ın Vacuum ve Wall of Replica kombinasyonu için toplanmayın.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt