Düşmanlarının konumunu bozar ve onları devre dışı bırakır
Earth Spirit düşmanı kaosa, dostu dövüşe iter. Her savaş senaryosuna adapte olabilen Earth Spirit, heykel kalıntılarını kullanarak düşmana hasar verir veya bir dostunu ölümün pençesinden kurtarır.
Galibiyet Oranı 48.9%
Seçilme Oranı 2.0%
Özellikler

604 +83.6/lvl
291 +25.2/lvl

22 +3.8/lvl

17 +2.4/lvl

18 +2.1/lvl
İstatistikler

Hasar:
47 - 57 + 3.8/sevi̇ye (171 - 181 seviyede 30)

Menzil:
150

Armor:
2.8 + 0.4/sevi̇ye (16.8 seviyede 30)

Hareket:
290
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Resonance
Galibiyet Oranı: 49.1%
Seçilme Oranı: 59.4%
Stone Remnant'lara Magnetize uygularken fazladan saldırı hasarı sağlar.

Stepping Stone
Galibiyet Oranı: 47.3%
Seçilme Oranı: 10.8%
Stone Remnant'ın şarj yerine {s:bonus_AbilityCooldown} saniye dolum süresi olur ve Remnant'lar Rolling Boulder tarafından yok edilmez.

Ready to Roll
Galibiyet Oranı: 49.0%
Seçilme Oranı: 29.8%
Rolling Boulder, ilave bonuslar için dost kahramanların üzerinden yuvarlanabilir.
Yetenekler

PASIF: Hayır
Hedef noktaya Taş Kalıntı çağırır. Taş Kalıntıların görüşü yoktur, hasar verilemezler ve Earth Spirit'in yetenekleri için kullanılabilirler. Taş Kalıntı çağırmak şarj tüketir. Şarj zamanla tekrar dolar. Her 5 seviyede fazladan şarj kazanır.
SÜRE: 60

1100
FACET: Stepping Stone

Şarj yerine sabit bir dolum süresi var.
Earth Spirit onunla beraber Dünya'nın karanlık kucaklamasında uzun süre gömülen taş ordusundan bir kalıntıyı çağırır.

Boulder Smash
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
BUFF: Evet
DEBUFF [E]: Evet
Earth Spirit bir düşmana ya da dosta vurarak onu Earth Spirit'in baktığı yöne doğru ittirir. Eğer Earth Spirit bir alanı hedeflerse, Taş Kalıntısı öncelikli olmak üzere 200 yarıçapındaki en yakın birime vurur. Hareket eden birim ya da Kalıntı, vurduğu tüm düşman birimlere hasar verir. Eğer Taş Kalıntısı bir düşman birime vurursa ayrıca yavaşlatılır. Taş Kalıntıları diğer birimlerden daha hızlı seyahat eder.
REMNANT SMASH YARIÇAPI: 200
HASAR: 110 / 180 / 250 / 320
YAVAŞLATMA ORANI: 50%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4
SEYAHAT HIZI: 900
MESAFE: 500 / 600 / 700 / 800
MESAFE (KALINTI): 2000

22 / 18 / 14 / 10

100

150




LEVEL 25 TALENT: -3 sn Boulder Smash Dolum Süresi
LEVEL 15 TALENT: +80 Boulder Smash Hasarı
PATCH 7.38
Artık yaratıklara fazladan hasar vermez.
Earth Spirit bir dağın gücüyle düşmanlarına vurur.

Rolling Boulder
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
Earth Spirit kendini bir kayanın içine koyar ve 0.6 saniye gecikmeden sonra hedef konuma doğru yuvarlanır, düşman birimlere kuvvetinin %100 kadarı + %damage% hasar verir ve sersemletir. Bir düşman kahramana çarparsa veya sersemletilirse durur. Eğer bir Taş Kalıntısı üzerinden yuvarlanırsa daha hızlı ilerler, daha uzağa gider ve düşmanları daha uzun süreliğine sersemletir.
Taş Kalıntı üzerinden yuvarlanmak Kalıntıyı yok edecektir.
Boulder'ın 160 yarıçapı vardır.
Earth Spirit yuvarlanırken hedef alınamaz ve hasar verilemezdir.
HIZ: 1000
HIZ (KALINTI): 1600
HIZ (DOST KAHRAMAN): 0
MESAFE: 750
MESAFE ÇARPANI (KALINTI): 2
MESAFE ÇARPANI (DOST KAHRAMAN): 0
HASAR: 60 / 70 / 80 / 90
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
ROCK BONUS SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
DOST KAHRAMAN BONUS SERSEMLETME SÜRESİ: 0

16 / 12 / 8 / 4

50

3000
FACET: Stepping Stone

Stone Remnant yuvarlandığında yok olmaz ve yuvarlanma tamamlandığında dolum süresi yenilenir.
FACET: Ready to Roll

Bir dost kahramanın üzerinden yuvarlanmak, dost kahramana ve Earth Spirit'e 4 saniye boyunca %%allied_bonus_movespeed% bonus hareket hızı kazandırır. Eğer bir dost kahramanın üzerinden yuvarlanırsa, Earth Spirit daha uzağa, daha hızlı seyahat eder ve düşmanlarını daha uzun süre sersemletir.





LEVEL 20 TALENT: +180 Rolling Boulder Hasarı
LEVEL 15 TALENT: +0.3 sn Rolling Boulder Sersemletme Süresi
LEVEL 10 TALENT: +150 Rolling Boulder Mesafesi
Topraklarıyla olan bağlantısından yararlanarak Earth Spirit, kısa mesafelere yuvarlanmak için kullanabildiği koruyucu bir top formuna dönüşen gevşek taşları çeker.

Geomagnetic Grip
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
BUFF: Evet
Earth Spirit hedeflenen Taş Kalıntıyı kendisine çeker. Çekilen hedefle vurulan düşmanlar susturulurlar ve hasar alırlar.
Chronosphere, Duel veya Black Hole içindeki bir birimde kullanılamaz.
Geomagnetic Grip ayrıca dost yaratıkları da hedefleyebilir.
KALINTI HASARI: 70 / 140 / 210 / 280
SUSTURMA SÜRESİ: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
KAHRAMAN ÇEKME HIZI: 600
KALINTI ÇEKME HIZI: 900

13

75

1000 / 1100 / 1200 / 1300


Aghanim's Shard
Artık dostlarını yakalayabilir.



LEVEL 10 TALENT: -3 sn Geomagnetic Grip Dolum Süresi
PATCH 7.38
Hasarı yükseltildi: 50/125/200/275 → 70/140/210/280
Benzer, benzeri çeker. Hatta canlıların kanında bulunan mineraller ve kemikleri Earth Spirit'in çağrısına bağışık değildir.

Magnetize
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Küçük bir alanı manyetize ederek birimlerin kısa bir süre hasar almasını sağlar. Manyetize edilen kahraman yakında bulunan Taş Kalıntıların patlamasına yol açar, heykeli yok eder ve yakınlardaki bütün düşman birimlerin manyetize süresini yeniler. Bu işlem bir çok kez tekrarlanabilir. Eğer bir düşman kahraman Geomagnetic Grip veya Boulder Smash'ten etkilendiyse, tüm manyetize edilen kahramanlar bu zayıflatmaları paylaşır.
YARIÇAP: 350
SANİYE BAŞINA HASAR: 45 / 85 / 125
MANYETİZE SÜRESİ: 6
KALINTI YENİLEME/PATLAMA YARIÇAPI: 600
FAZLADAN SALDIRI HASARI: 0

100 / 90 / 80

100

350
FACET: Resonance

Bir Stone Remnant'a Magnetize uygulamak, Earth Spirit'e 8 saniye boyunca fazladan saldırı hasarı sağlar. İstiflenmez.



LEVEL 20 TALENT: +%30 Magnetize Hasarı ve Süresi
Earth Spirit'in çağrısıyla, düşmanın kanındaki mineraller ve kemikleri içinde bulunduğu bedene karşı isyan eder.

Enchant Remnant
Asa yeni yetenek veriyor.
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
BUFF: Evet
DEBUFF [E]: Evet
Earth Spirit geçici olarak bir kahramana etki ederek ona Taş Kalıntı özelliklerini verir. Kısa bir süre sonra kalıntı parçalanır, kahramanı serbest bırakır ve çevresindeki düşmanlara hasar verir. < br>
Stone Remnantlar üzerinde kullanılabilir. Eğer kalıntılar üzerinde kullanılırsa dolum süresi 5'e düşer.
Dost bir kahraman üzerinde daha uzun kullanma menziline sahiptir.
Earth Spirit'in kendisi taş kalıntısı olduğunda Boulder Smash ile hedeflenebilir.
KALINTI SÜRESİ: 2.4
SHATTER HASARI: 450
SHATTER YARIÇAPI: 450
DOSTLARA KULLANMA MENZİLİ: 500

45

150

175
Kaolin Dünya'nın doğa güçlerini kullanarak geçici taş canlılar oluşturur, böylece onları askerleştirerek taştan bir mezar ordusu olabilir.
Talents [E]



-3 sn Boulder Smash Dolum Süresi
Magnetize'ın Etkisi Geçirilemez
+ 1.2 %



+180 Rolling Boulder Hasarı
+%30 Magnetize Hasarı ve Süresi
+ 0.4 %



+80 Boulder Smash Hasarı
+ 0.2 %
+0.3 sn Rolling Boulder Sersemletme Süresi



+150 Rolling Boulder Mesafesi
+ 2.1 %
-3 sn Geomagnetic Grip Dolum Süresi
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
PATCH 7.38
Seviye 10 hüneri +%8 Büyü Artırımı, +150 Rolling Boulder Mesafesi ile değiştirildi.