Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.41c]
Düşmanlarını bir kara deliğe hapsederek onlara hasar verir
Son yeteneği ile korku salan Enigma, dostları düşman güçlerini yok edebilsin diye, onları hapsedebilecek kudrette bir kara delik yaratır. Her daim yanında olan eidolon hizmetkârlarıyla düşmanlara uzaktan saldırır.
Galibiyet Oranı 50.0%
Seçilme Oranı 2.9%
Özellikler

582 +55.0/lvl
303 +43.2/lvl

21 +2.5/lvl

14 +1.0/lvl

19 +3.6/lvl
İstatistikler
Hasar:
56 - 62 + 5.0/sevi̇ye (230 - 236 seviyede 30)
Menzil:
500
Armor:
3.3 + 0.2/sevi̇ye (10.5 seviyede 30)
Hareket:
280
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Yama 7.41
- Gravity Well doğal yeteneği kaldırıldı.
Yetenekler
YETENEK: Pasif
PASIF: Kırılabilir
600 yarıçapında Enigma'dan uzaklaşan birimler hareket hızı cezası alır.
HAREKET YAVAŞLATMA: 5%



LEVEL 15 TALENT: +100 Event Horizon Yarıçapı
Yama 7.41b
- Hareket yavaşlatması yükseltildi: %4 + seviye başına %1 → %5 + seviye başına %1
Yama 7.41
- Yeni doğal yetenek. Pasif ve Enigma'nın seviyesi ile gelişir.
- 600 yarıçapında Enigma'dan uzaklaşan birimler, %4 + seviye başına %1 değerinde hareket hızı cezası alır.
Malefice
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Enigma'nın gücünü bir hedef üzerine yönlendirerek, birkaç kez sersemlemesini ve hasar almasını sağlar. Her sersemletme 2 saniyede bir gerçekleşir.
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
ADET BAŞINA HASAR: 55 / 70 / 85 / 100
ADET: 3 / 3 / 3 / 3

20 / 18 / 16 / 14

100 / 110 / 120 / 130

450 / 500 / 550 / 600


Aghanim's Shard
Malefice'in sersemletme süresini 0.3 saniye artırır ve hedefin yanında her bir Malefice sersemletmesi gerçekleştiğinde bir Eidolon oluşturur. Eidolon'lar bölünmez.



LEVEL 25 TALENT: +4 Malefice Adedi
Garip çekimler sana karşı koyacakları çekirdeğe doğru çeker ve onları yerlerinde tutar.
Demonic Summoning
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
PASIF: Hayır
Sağlığına mâl olarak Enigma kendinden 3 parça oluşturur. Eidolonların sağlığı Enigma'nın mevcut sağlığının %3 kadarı artar. Bu Eidolonların tamamı Enigma'nın kontrolündedir ve arka arkaya başarılı saldırılar parçaların tekrar bölünerek çoğalmasına sebep olur. Bölünme gerçekleştiğinde Eidolonların sağlıkları yenilenir.
CANLANMA SAYISI: 3 / 3 / 3 / 3
ÇARPAN HASARI: 6 / 6 / 6 / 6
EIDOLON SAĞLIĞI: 180 / 200 / 220 / 240
EIDOLON HASARI: 16 / 28 / 40 / 52
EIDOLON BÜYÜ DİRENCİ: 30% / 40% / 50% / 60%
EIDOLON SALDIRI MENZİLİ: 425 / 450 / 475 / 500

40 / 38 / 36 / 34

70 / 80 / 90 / 100

400





LEVEL 25 TALENT: +4 Demonic Summoning Eidolonu
LEVEL 20 TALENT: +40 Eidolon Hasarı
LEVEL 10 TALENT: +10 Eidolon Saldırı Hızı
Yama 7.41b
- Eidolon'ların saldırı hasarı aralığı artık 8 birim.
- Eidolon hasarı yükseltildi: 16/27/38/49 → 16/28/40/52
- Sonuç olarak hasar değiştirildi: 16/27/38/49 → 12-20/24-32/36-44/48-56
Enigma kendi suretlerini başka boyutlardan çekme yetisine sahiptir. Sonuç ise karanlık eidolon üçlemesinin bedene sahip bünyeleri avlamasıdır.
Midnight Pulse
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Alanı karanlık bir rezonansla sararak düşmanlara 5 / 10 / 15 / 20 + düşmanların mevcut SP'sinin belirli bir yüzdesi kadar hasar verir.
Bu yetenek, alanındaki ağaçları yok eder.
Midnight Pulse'un birden fazla kullanımı istiflenmez.
YARIÇAP: 600
HASAR OLARAK MEVCUT SAĞLIK: 4% / 6% / 8% / 10%
SÜRE: 9 / 10 / 11 / 12

40 / 35 / 30 / 25

65 / 90 / 115 / 140

700



LEVEL 20 TALENT: +200 Midnight Pulse Yarıçapı
Dünyanın bir kısmı yavaşça hiçliğe gömülür.
Black Hole
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
SÜRELİ - Yakındaki düşman birimlerini içine çeken bir girdap oluşturur. Black Hole'dan etkilenen düşmanlar hareket edemez, saldıramaz ve büyü yapamazlar.
SANİYE BAŞINA HASAR: 100 / 150 / 200
YARIÇAP: 420
SÜRE: 4

180 / 170 / 160

300 / 400 / 500

275


Aghanim's Scepter
Black Hole birimlerin maksimum sağlığının %4 kadarı saniye başına hasar alır ve 1000 yarıçapı içindeki birimleri eylem durdurmayacak şekilde içine çeker. Birimleri 175 hızında içine çeker.



LEVEL 10 TALENT: Saniye Başına +50 Black Hole Hasarı
Enigma nihai yıkıcı girdabını kullandığında, dünyaları sona erdiren eşsiz güçle yeryüzü titremeye başlar.
Hünerler



+4 Demonic Summoning Eidolonu
+ 3.4%
+4 Malefice Adedi



+40 Eidolon Hasarı
+ 2.6%
+200 Midnight Pulse Yarıçapı



+100 Event Horizon Yarıçapı
+250 Sağlık
+ 1.6%



Saniye Başına +50 Black Hole Hasarı
+10 Eidolon Saldırı Hızı
+ 4.1%
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Yama 7.41
- Seviye 15 hüneri +60 Malefice Sersemletme Hasarı, +100 Event Horizon Yarıçapı ile değiştirildi.
Strateji
Soğuma süresi biter bitmez Eidolon'ları spamlayarak son vuruşları güvence altına al ve düşman kahramanlarla trade yap. Onları beslemekten kaçın, her bir Eidolon'un düşman birimlerine altı kez saldırmasını sağlayarak çoğalmalarını dene. Ayrıca onları pull camp'i body blocklamak için de kullan.
Gece Dalgası ağaçları yok eder, bu da bazı durumlarda ağaçlarda saklanan rakipleri açığa çıkarmak veya takımına yol açmak için kullanışlı olabilir.
Blink Dagger'ı aldığın an, düşmanlar envanterinde görmeden hemen kullan.
Takım savaşlarında sabırlı ol - çok erken görünmekten kaçın ve kombon için rakiplerin sıkışmasını bekle.
Pek bir şey olmuyorken, Eidolon'ları güvenli bir şekilde yan koridorları itmek veya orman kamplarını farmlamak için kullan.
Counter Strategy
Eidolon'lar çoğalmadan önce onları öldürmeye çalış.
Enigma'nın
Blink Dagger zamanlamasına dikkat et.
Dar alanlarda savaşmaktan ve
Blink Dagger ile Black Hole combo'ya karşı toplanmaktan kaçının.
Black Hole'in cooldown'u uzun. Cooldown'dayken savaş arayın.
Black Hole'ı iptal edebilen veya Black Hole'a yakalanan bir core'u kurtarabilen bir hero ile geride kal.
Bir core herolde Aegis taşıyarak Black Hole'dan sağ çıkmak Enigma'ya karşı çok önemli.
Roshan’u ilk fırsatta kesin.



