Bir fırça darbesiyle düşmanlarını devre dışı bırakır
Savaşın gidişatını gerilerden yönlendirmekte yetenekli olan Grimstroke, her hareketi inceleyip tüm hatları değerlendirerek, bir fırça darbesiyle düşmanlarını etkisiz hâle getirmek ve onları birbirine bağlamak için mürekkebinin karanlığından çıkmak için doğru zamanı kollar. Birden fazla düşmanı tek bir ölümcül fırça darbesiyle nasıl yok edeceğini dikkatlice hesaplarken, rakiplerini şaşırtmak için hayalet köleleri serbest bırakmaktan zevk alır.
Galibiyet Oranı 49.8%
Seçilme Oranı 4.3%
Özellikler

582 +52.8/lvl
375 +45.6/lvl

21 +2.4/lvl

18 +1.9/lvl

25 +3.8/lvl
İstatistikler

Hasar:
46 - 50 + 3.8/sevi̇ye (170 - 174 seviyede 30)

Menzil:
600

Armor:
3.0 + 0.3/sevi̇ye (14.5 seviyede 30)

Hareket:
290
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Inkstigate
Galibiyet Oranı: 49.1%
Seçilme Oranı: 71.7%
Ink Swell manuel olarak erkenden patlatılabilir.

Fine Art
Galibiyet Oranı: 51.4%
Seçilme Oranı: 28.3%
Stroke of Fate artık mürekkebin hareket yolunu değiştirmek için vektör hedefli olabiliyor.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Kırılabilir
Grimstroke'un saldırılarına, düşman kahramanlarının 4 sn boyunca arkalarında mürekkep izi bırakmasına neden olan bir etki ekler.
Etkilenen kahramanların üzerinde görüş sağlar.

Stroke of Fate
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Grimstroke fırçasıyla bir yol boyunca mürekkep sıçratarak düşmanlarına hasar verir ve yavaşlatır. Mürekkebin vurduğu her düşmanla hasar artırılır. Vurduğunda Ink Trail uygular.
TEMEL HASAR: 100 / 160 / 220 / 280
HEDEF BAŞINA FAZLADAN HASAR: 20 / 30 / 40 / 50
HAREKET YAVAŞLATMA: 50% / 60% / 70% / 80%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 1.75

11 / 9 / 7 / 5

100 / 110 / 120 / 130

1400
FACET: Fine Art

Stroke of Fate artık mürekkebin hareket yolunu değiştirmek için vektör hedefli olabiliyor.




LEVEL 25 TALENT: +%70 Stroke of Fate Hızı ve Mesafesi
LEVEL 20 TALENT: +%80 Stroke of Fate Hasarı
Grimstroke'un, gücünü ölen halkından alan mürekkebinin yozlaştırıcı gücü önüne çıkan her türlü düşmanı yok eder.

Phantom's Embrace
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
DEBUFF [E]: Evet
Hedefine hızlıca giden hayali bir silüetini gönderir, silüet hedefe varınca hedefine yapışır. Yapıştığında susturur ve hasar verir. Eğer süresi boyunca yapışık kalırsa kurbanını parçalayarak ağır hasar verir ve Phantom's Embrace'ın dolum süresini sıfırlar. Silüete yapılan kahraman saldırılarının her biri 3 saldırı olarak sayılır.
Eğer hedef görünmezse veya büyüye karşı bağışıklığa sahipse hayalet yok olur.
Eğer hedef dadanma esnasında ölürse hayalet geri döner.
YAPIŞMA SÜRESİ: 5
YOK ETMEK İÇİN GEREKLİ SALDIRI: 6 / 6 / 9 / 9
SİLÜET SBH: 10 / 20 / 30 / 40
PARÇALAMA HASARI: 120 / 200 / 280 / 360

36 / 30 / 24 / 18

80 / 100 / 120 / 140

900




LEVEL 20 TALENT: Silüeti Öldürmek İçin +3 Saldırı
LEVEL 10 TALENT: +65 Phantom's Embrace SBH
Grimstroke, halkının ölüşünden dolayı herhangi bir üzüntü duymuyor. Onda özleme ve yasa dair duygulara benzer duygular uyandıran tek kişi biricik Yaovhi'si.

Ink Swell
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Dostların Deler, Düşmanların Delmez
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
BUFF: Evet
Grimstroke bir dost birimi mürekkeple kaplar, hareket hızını artırır. Dost birimin menzilindeki düşmanlar sıçrayan mürekkeplerden zamanla hasar alır. 3 saniye sonra tetiklenir ve süresi boyunca çevresindeki düşman kahramanlarına verdiği mürekkep sıçrama hasarına bağlı olarak hasar verir ve sersemletir.
GÜÇLENDİRME SÜRESİ: 3
FAZLADAN HAREKET HIZI: 20%
YARIÇAP: 375
MAKS HASAR: 90 / 180 / 270 / 360
MAKS SERSEMLETME SÜRESİ: 1.3 / 1.8 / 2.3 / 2.8
MÜREKKEP SIÇRAMA SBH: 30 / 45 / 60 / 75
MAKS. EŞİK SÜRESİ: 2.5

27 / 24 / 21 / 18

120 / 130 / 140 / 150

500 / 600 / 700 / 800
FACET: Inkstigate

Ink Swell manuel olarak erkenden patlatılabilir.


Aghanim's Shard
Ink Swell kullanıldığında dost birimi etkisizleştirir. Ink Swell %%shard_bonus_damage_pct% daha fazla hasar verir ve verdiği toplam hasarın %%shard_heal_pct% kadarı hedefi iyileştirir.
ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme




LEVEL 25 TALENT: +150 Ink Swell Yarıçapı
LEVEL 15 TALENT: +%12 Ink Swell Hareket Hızı
PATCH 7.38
Aghanim's Shard artık Ink Swell sona erdiğinde güçlü etki geçirme uygulamaz.
Aghanim's Shard artık Ink Swell kullanıldığında basit etki geçirme uygular.
Aghanim's Shard'lı bonus hasarı yükseltildi: %30 → %40
Aghanim's Shard'lı iyileştirmesi yükseltildi: %30 → %40
Yükselen mürekkep dalgası artık Grimstroke'u tehdit etmediği için mürekkebin güç filizleri artık her daim Grimstroke'un ellinin yakınında.

Soulbind
ETKİLER: Birim ve alan
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
DEBUFF [E]: Evet
Bir düşman kahramanı bağlama alanındaki ona en yakın düşman kahramanına bağlar ve birbirinden uzaklaşmalarını engeller. Birim hedefli herhangi bir yetenek, birbirine bağlı her iki düşman kahramanına da etki edecektir. Eğer aradaki bağ süre sona ermeden bozulursa, zincire bağlanan ilk hedef yarıçapı içindeki en yakın düşman kahramana bağlanacaktır.
Eğer başka bir birim ile bağı varsa, birimler birbirine bağlanarak ışınlanmaları engellenir.
Bağlı birimlerin görüşünü verir.
SÜRE: 6 / 7 / 8
BAĞLANMA YARIÇAPI: 600

70 / 65 / 60

150 / 200 / 250

700 / 800 / 900



LEVEL 15 TALENT: +%25 Soulbind Büyü Hasarı
Ermişler, Ashkavor'un evlatları arasından seçilir, kendi ruhları ve korumakla yükümlü oldukları ruhlar arasında kurulan bir bağ sonucu muhteşem güçler bahşedilirdi onlara. Halkının mahvoluşunu takip eden yıllar içinde Grimstroke, bağlama ritüelinin çok daha sinsi kullanımlarını keşfetmişti...

grimstroke_return
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır

1

Dark Portrait
Asa yeni yetenek veriyor.
ETKİLER: Birim
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Düşman kahramanın bir mürekkep illüzyonunu yaratır. İllüzyonun zayıflatma bağışıklığı, %95 büyü direnci vardır ve fazladan hareket hızı ve saldırı hasarına sahiptir.
İLLÜZYON SÜRESİ: 25
İLLÜZYONUN VERDİĞİ HASAR: 150%
İLLÜZYONUN ALDIĞI HASAR: 350%
İLLÜZYON HAREKET HIZI BONUSU: 30%

35

200

1200
Hiçbir karanlık varlık ustanın elinin yeteneğinden daha üstün değildir.
Talents [E]



+%70 Stroke of Fate Hızı ve Mesafesi
+150 Ink Swell Yarıçapı
+ 0.2 %



Silüeti Öldürmek İçin +3 Saldırı
+ 0.2 %
+%80 Stroke of Fate Hasarı



+%12 Ink Swell Hareket Hızı
+%25 Soulbind Büyü Hasarı
+ 0.4 %



-4 sn Ink Swell Dolum Süresi
+65 Phantom's Embrace SBH
+ 2.6 %
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Counter Strategy [E]
GEÇMİŞ
Ashkovar halkı, yeni gardiyanlarının erişine tanık olmak ve ruhları ona bağlanırken bağlama ritüelini yapan adama mümkün olduğunca yakında durmak için tapınak meydanında toplandı. Rün taşına son vurulan son fırça darbeleriyle birlikte ruhları, Ermiş Olan'a bağlandığı esnada herkes, evlerinde oturanların bile, bir şeylerin çok yanlış gitmiş olduğunu fark etti.
Adam bunun nedeni biliyordu. Hokkalarındaki mürekkebin gücünü artırmak için kullandığı irin damlaları, mürekkebi güçlendirmek yerine tehlikeli bir hâle getirmişti ve bundan ötürü de yaptığı bağlama büyüsünün onu yok etmesi tehlikesiyle karşı karşıya kalmıştı. Mürekkepvarî bir yozlaşma rün taşından yukarı doğru âdeta bir yılanmışçasına kıvrılarak ilerlemeye başladı ve önce fırçasını ardından adamın da elini kapladı. Bu noktadan sonra yayılması iyice hızlandı. Yüzünü ve ağzını ele geçirmesiyle birlikte, adam artık istese de çığlık atamazdı.
Tüm yaşantısı boyunca ona hocaları tarafından konulan kısıtlamaları aşarak nasıl daha büyük bir güce ulaşabileceğine dair planlar yapmıştı. Hatta bunu elde etmek için mürekkeplerinin gücünü artırmasını yasaklayan kutsal yasak emrini bile çiğnemişti. Gerçekten de artık Ermiş Olan'ın bağı sayesinde ruhuna dolup taşan bu tarifsiz gücü hissedebiliyordu. Eğer bundan sağ kurtulursa, zafer artık onundu.
Bağdan gelen gücü son damlasına kadar emmeye ve onu sarmaya çalışan yozlaşmış mürekkep akışını yenmeye çalıştı. Ortalığı bir inleme sesi sardı, bu ses halkının sesiydi. Kimisi ayaktayken sarsılmaya başladı. Zayıf olanlar yere yığıldı. Birçoğu kaçmaya çalıştı. Buna rağmen halkının gücünü emmeye devam etti. Ancak bu bile gelen mürekkep dalgasını durdurmaya yetmiyordu.
Adam, ciğerlerindeki nefes tükenmeye başladığı ve mürekkep onu tamamen kapladığı esnada bu durumdan bir çıkış yolu olduğunun farkına vardı. Kendi halkı olan Ashkovar halkıyla yaptığı bağ sadece onların korunması gerekiği zaman kullanılmalıydı... ve bu bağdan doğan gücün akış yönü iki taraflıydı.
Artık körü körüne nefretle hareket etmeyen adam, sahip olduğu son kudretiyle durdurulamaz mürekkebi bağın kendisine doğru ittirmeye başladı.
Dalganın yavaş yavaş geri çekildiğini hissederken bir yandan da yozlaşma tarafından yok edilen halkının dehşet verici çığlıkları işitti. Mürekkebin işi bittikten sonra gözlerini değişen dünyaya açtı. Ashkovar halkı artık yoktu. Onun yerine her bir Ashkovarlı dehşet verici hayaletlere dönüşmüştü ve artık kan ve kemikten değil, ağdalı ve lekeli mürekkeptendiler.