Mars

Popülerlik: #52

Liderlik Tablosu: #86

Ban Sıralaması: #108

KDA Sıralaması: #35

Kahraman

Kas

Eşleşme

Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji

Düşmanlarını kaçış imkânı olmayan bir arenaya hapseder

Efsanevi mızrağıyla düşmanlarını şişlerken ölümcül kalkanıyla kendisini koruyan savaşçı tanrı Mars, mücadelenin tam ortasında bulunmaktan büyük bir haz duyar. Sadık mızrakçılarıyla etrafı örülü ve çıkışı olmayan bir arenada savaşmaktan da büyük bir zevk duyar. Karşısındaki rakibe karşı kazanma ihtimali ne olursa olsun, sonsuza kadar yanında olacağını bildiği seyircileri sayesinde savaşın koşullarını kendisi belirler.

Galibiyet Oranı 48.7%

Seçilme Oranı 7.4%

Özellikler

Mars image

626 +81.4/lvl

327 +26.4/lvl

Strength Image

23 +3.7/lvl

Agility Image

20 +1.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

İstatistikler

Attack

Hasar:

49 - 57 + 3.7/sevi̇ye (170 - 178 seviyede 30)

Attack

Menzil:

250

Attack

Armor:

2.3 + 0.3/sevi̇ye (12.9 seviyede 30)

Attack

Hareket:

310

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Facets

healing icon

Victory Feast

Galibiyet Oranı: 48.5%

Seçilme Oranı: 27.8%

Mars ve dostları Arena Of Blood içindeki bir düşman öldüğünde sağlık, mana ve saldırı hasarı kazanır.

no_vision icon

Blood Sport

Galibiyet Oranı: 48.8%

Seçilme Oranı: 72.2%

Arena of Blood'ın içindeki düşmanlar, arena dışında görüşe sahip olmazlar.

Yetenekler

Innate Ability Image
Dauntless

YETENEK: Pasif

PASIF: Kırılabilir


Mars ve dostları 700 yarıçapındaki düşman kahramanlardan sayıca daha az olduklarında daha fazla SP yenilenmesi kazanır.


İLAVE DÜŞMAN BAŞINA SP YENİLENMESİ: 70%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: + Düşman Başına %20 Dauntless Yenilenmesi

Q

Spear of Mars

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler

ZAYIFLATICI EFEKT: Evet


Mars ölümcül isabetlilikle efsanevi mızrağını fırlatarak çarptığı her birime hasar verir. Çarptığı ilk düşmanı mızrağıyla şişler ve geri iter. Eğer şişlenmiş bir düşman bir ağaca, binaya ya da engele çarparsa mızrağa geçirilir ve sersemletilir.


Spear of Mars görünmez birimlere vurabilir, bu birimler sersemletilmişse onları açığa çıkartır.

Spear of Mars bir birimi yüksek yerlere saplar, aksi takdirde birimleri alttaki zemine ittirir.


HASAR: 100 / 175 / 250 / 325

KULLANMA MENZİLİ: 900 / 1000 / 1100 / 1200

SERSEMLETME SÜRESİ: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.4 sn Spear of Mars Sersemletmesi

LEVEL 15 TALENT: +100 Spear Of Mars Hasarı


Mars'ın efsanevi mızrağı demirci tanrısının ateşinin harıyla hâlâ parlamaktadır.

W

God's Rebuke

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

PASIF: Hayır


Mars önündeki düşmanlara kalkanıyla vurarak onları geri iter ve saldırı hasarına bağlı olarak kritik hasar verir. Kahramanlara fazladan hasarla vurur. Önlenemez Vuruş'a sahiptir.


Saldırı eklentilerinin God's Rebuke saldırıları sırasında tetiklenme şansı vardır (Diff gibi).


KRİTİK HASAR: 150% / 200% / 250% / 300%

MENZİL: 500

GERİ İTME YAVAŞLATMASI: 40%

GERİ İTME YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2.5

KAHRAMANLARA FAZLADAN HASAR: 10 / 15 / 20 / 25

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +%65 God's Rebuke Kritik Vuruşu

LEVEL 15 TALENT: -2 sn God's Rebuke Dolum Süresi

LEVEL 10 TALENT: +100 God's Rebuke Menzili


Mars'ın kalkanından bir darbe aldıktan sonra öylece ayakta durabilecek yaşayan bir kahraman yoktur.

E

Bulwark

PASIF: Hayır


Mars devasa kalkanını kullanarak ona karşı önden veya yandan yapılan fiziksel saldırıların bir kısmını engeller.

Açılıp kapatılarak fazlı hareket sağlar, Mars'ın saldırı yeteneğini kaldırır ve baktığı yöne doğru kilitlenir. Etkinleştirildiğinde, hareket hızını azaltır ve %70 şansla Mars'ın dostlarına yapılan saldırıları Mars'a yönlendirir.


Yönlendirme sadece gelen atış Mars'ın arkasındaki koni içine veya 100 menzil içinde yapılırsa tetiklenir.

Break, ön ve yan hasar azaltmayı devre dışı bırakır.


ÖNDEN AZALTMA: 40% / 50% / 60% / 70%

YANDAN AZALTMA: 20% / 25% / 30% / 35%

AKTİFKEN YÖNLENDİRME MENZİLİ: 900

ETKİNKEN HIZ CEZASI: 18%


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Bulwark açıkken Mars'ın önünde hasar verilemez 4 asker oluşturur. Askerler Mars ile birlikte hareket eder, yaklaşan düşmanları Mars'ın saldırılarına ek fazladan hasarla vurur, geri iter ve yavaşlatır. Bir düşmana tek seferde bir asker saldırabilir.


Sadece en aptallar savaş tanrısıyla adil bir savaşa cüret ederler.

R

Arena Of Blood

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Kısa bir dizilme süresinden sonra Mars, Ash Lejyonu'nun ölümsüz savaşçılarıyla bir arena çemberi oluşturarak dışarıdan yapılan düşman saldırılarını ve hareketini engeller. Arenanın sınırındaki düşman kahramanlara mızraklılar tarafından saldırılır, hasar verilir ve geri itilir.


SÜRE: 5 / 6 / 7

YARIÇAP: 550

MIZRAK HASARI: 80 / 160 / 240

DİZİLME SÜRESİ: 0.1

Cooldown

100 / 95 / 90

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

400


FACET: Victory Feast

healing icon

Eğer Mars, içinde bir düşman öldüğünde, Arena of Blood içindeyse maksimum sağlığının %30 kadarını yeniler ve 20 saniye boyunca %20 saldırı hasarı güçlendirmesi alır. Arena'nın içindeki dostlar bonusların %50 kadarını alır.


FACET: Blood Sport

no_vision icon

Arena of Blood, görüşü engeller ve arenadaki düşmanlar dostlarıyla görüş paylaşmaz.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -20 sn Arena Of Blood Dolum Süresi


Bugüne kadar Mars'ın karşısında durabilmiş üstün savaşçılardan seçilen Ash Lejyonu'nun ölü üyeleri hâlâ savaş şevkiyle yanıp tutuşmakta ve onları mezara koyan kişiye memnuniyetle hizmet etmektedir.

Hünerler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+180 Arena Of Blood Takım SP Yenilenmesi

+ 1.8%

+%65 God's Rebuke Kritik Vuruşu

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.4 sn Spear of Mars Sersemletmesi

-20 sn Arena Of Blood Dolum Süresi

+ 0.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 Spear Of Mars Hasarı

-2 sn God's Rebuke Dolum Süresi

+ 0.0%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+ Düşman Başına %20 Dauntless Yenilenmesi

+100 God's Rebuke Menzili

+ 1.7%

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

Strateji

Ranged creep son vuruşlarını almak ve rakipleri rahatsız etmek için Gods Rebuke'ı kullan.

Önce God's Rebuke ile Mars'ın Mızrağını kurmak genelde iyi bir fikirdir.

Kan Arena büyük bir alanda ağaçları yok ediyor, bu da bazı kahramanlara karşı işe yarayabilir.

Arena of Blood'da düşmana hemen mızrak atmayın. Genelde biraz bekleyip rebuke attıktan sonra mızraklamak daha iyi oluyor.

Arena of Blood kullanarak veya Bulwark'ı açarak takım arkadaşlarınızı menzilli saldırılardan koruyabilirsiniz.

Fazla dönme. Zamanında Blink Dagger veya Eul's Scepter of Divinity almaya odaklan.

Düşmanlar Blink Dagger'ı görebilmeden hemen önce kullan.

Blink Dagger ve Black King Bar'dan sonra Aghanim's Shard'ı alarak Spear of Mars ile daha fazla hasar ve kontrol sağla.

Tanrı'nın Azabı ile saldırı değiştiren ve proc item'ları çalışıyor. Örneğin late game'de Satanic alıp büyüyle life steal yapabilirsin.

Eğer bir düşmanın üstüne direkt Blink Dagger atlarsan, Mars'ın Mızrağını kullanıp mızrak havadayken hızla Kan Arenası'nı açabilirsin, böylece hedef arenanın duvarına çakılır. Bu kombo pratik gerektirir ama kaypak kahramanları anında etkisiz hale getirmek için çok etkilidir.

Counter Strategy

Mars'ın Mızrağı'na karşı ağaçların yakınında oynamaktan kaçın. Quelling Blade ve Tango ile biraz kes.

Mars, Bulwark'ı geliştirdikten sonra ön ve yan taraflardan az hasar alır. Mümkünse arkasından vur.

Arena of Blood'un içine veya dışına hiçbir menzilli saldırı vuramaz.

Kanlı Arena etrafındaki tüm ağaçları yok eder.

Mars'ın Blink Dagger zamanlamasına dikkat et. Savaşlarda Dagger'ını iptal etmeye bak.

Darboş noktalarda savaşmaktan ve Blink Dagger ile Arena of Blood kombolarına karşı toplaşmaktan kaçının.

Black King Bar, Arena of Blood'a girip çıkmanı sağlar.

Break efektleri Bulwark'ı kaldırır ve Mars önemli ölçüde zayıflar.

Eğer Mars'ta Blood Sport facet varsa, Arena'nın içine Observer Ward atarak takım arkadaşlarını görebilir ve onları kurtarmaya çalışabilirsin.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt