Mars

Popülerlik: #49

Liderlik Tablosu: #95

Ban Sıralaması: #103

KDA Sıralaması: #44

Kahraman

Kas

Eşleşme

Düşmanlarını kaçış imkânı olmayan bir arenaya hapseder

Efsanevi mızrağıyla düşmanlarını şişlerken ölümcül kalkanıyla kendisini koruyan savaşçı tanrı Mars, mücadelenin tam ortasında bulunmaktan büyük bir haz duyar. Sadık mızrakçılarıyla etrafı örülü ve çıkışı olmayan bir arenada savaşmaktan da büyük bir zevk duyar. Karşısındaki rakibe karşı kazanma ihtimali ne olursa olsun, sonsuza kadar yanında olacağını bildiği seyircileri sayesinde savaşın koşullarını kendisi belirler.

Galibiyet Oranı 48.1%
Seçilme Oranı 8.1%
Özellikler
Hero image

626 +81.4/lvl

327 +26.4/lvl

Strength Image

23 +3.7/lvl

Agility Image

20 +1.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

İstatistikler
Attack

Hasar:

49 - 57 + 3.7/sevi̇ye (170 - 178 seviyede 30)

Attack

Menzil:

250

Attack

Armor:

2.3 + 0.3/sevi̇ye (12.9 seviyede 30)

Attack

Hareket:

310

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Facets

healing icon

Victory Feast

Galibiyet Oranı: 48.2%

Seçilme Oranı: 28.2%

Mars ve dostları Arena Of Blood içindeki bir düşman öldüğünde sağlık, mana ve saldırı hasarı kazanır.

no_vision icon

Blood Sport

Galibiyet Oranı: 48.0%

Seçilme Oranı: 71.8%

Arena of Blood'ın içindeki düşmanlar, arena dışında görüşe sahip olmazlar.

Yetenekler

Innate Ability Image
Dauntless

YETENEK: Pasif

PASIF: Kırılabilir


Mars ve dostları 900 yarıçapındaki düşman kahramanlardan sayıca daha az olduklarında daha fazla SP yenilenmesi kazanır.


İLAVE DÜŞMAN BAŞINA SP YENİLENMESİ: 50%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: + Düşman Başına %10 Dauntless Yenilenmesi


PATCH 7.38
  • Artık sadece Mars'ı etkiliyor.

  • Yarıçapı düşürüldü: 2000 → 900

  • İlave düşman başına SP yenilenmesi yükseltildi: %30 → %50

Q

Spear of Mars

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler

DEBUFF [E]: Evet


Mars ölümcül isabetlilikle efsanevi mızrağını fırlatarak çarptığı her birime hasar verir. Çarptığı ilk düşmanı mızrağıyla şişler ve geri iter. Eğer şişlenmiş bir düşman bir ağaca, binaya ya da engele çarparsa mızrağa geçirilir ve sersemletilir.


Spear of Mars görünmez birimlere vurabilir, bu birimler sersemletilmişse onları açığa çıkartır.

Spear of Mars bir birimi yüksek yerlere saplar, aksi takdirde birimleri alttaki zemine ittirir.


HASAR: 100 / 175 / 250 / 325

KULLANMA MENZİLİ: 900 / 1000 / 1100 / 1200

SERSEMLETME SÜRESİ: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

İZ SÜRESİ:

İZ YARIÇAPI:

SANİYE BAŞINA HASAR:

HAREKET YAVAŞLATMA: %

ZAYIFLATMA BİTİŞ SÜRESİ:

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Spear of Mars %max_impale_targets% birime kadar delebilir ve arkasında zamanla hasar veren ve hareket hızını yavaşlatan ateşten bir yol oluşturur.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.4 sn Spear of Mars Sersemletmesi

LEVEL 15 TALENT: +100 Spear Of Mars Hasarı


Mars'ın efsanevi mızrağı demirci tanrısının ateşinin harıyla hâlâ parlamaktadır.

W

God's Rebuke

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

PASIF: Hayır


Mars önündeki düşmanlara kalkanıyla vurarak onları geri iter ve saldırı hasarına bağlı olarak kritik hasar verir. Kahramanlara fazladan hasarla vurur. Önlenemez Vuruş'a sahiptir.


Saldırı eklentilerinin God's Rebuke saldırıları sırasında tetiklenme şansı vardır (Diff gibi).


KRİTİK HASAR: 150% / 200% / 250% / 300%

MENZİL: 500

GERİ İTME YAVAŞLATMASI: 40%

GERİ İTME YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2.5

KAHRAMANLARA FAZLADAN HASAR: 10 / 15 / 20 / 25

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +%65 God's Rebuke Kritik Vuruşu

LEVEL 15 TALENT: -2 sn God's Rebuke Dolum Süresi

LEVEL 10 TALENT: +100 God's Rebuke Menzili


Mars'ın kalkanından bir darbe aldıktan sonra öylece ayakta durabilecek yaşayan bir kahraman yoktur.

E

Bulwark

PASIF: Hayır


Mars devasa kalkanını kullanarak ona karşı önden veya yandan yapılan fiziksel saldırıların bir kısmını engeller.

Açılıp kapatılarak fazlı hareket sağlar, Mars'ın saldırı yeteneğini kaldırır ve baktığı yöne doğru kilitlenir. Etkinleştirildiğinde, hareket hızını azaltır ve %70 şansla Mars'ın dostlarına yapılan saldırıları Mars'a yönlendirir.


Yönlendirme sadece gelen atış Mars'ın arkasındaki koni içine veya 100 menzil içinde yapılırsa tetiklenir.

Break, ön ve yan hasar azaltmayı devre dışı bırakır.


ÖNDEN AZALTMA: 40% / 50% / 60% / 70%

YANDAN AZALTMA: 20% / 25% / 30% / 35%

AKTİFKEN YÖNLENDİRME MENZİLİ: 900

ETKİNKEN HIZ CEZASI: 18%

VURUŞ HAREKET YAVAŞLATMA: %

YAVAŞLATMA SÜRESİ:

FAZLADAN HASAR:


Aghanim ScepterAghanim Shard
Aghanim's Scepter

Bulwark açıkken Mars'ın önünde hasar verilemez %soldier_count% asker oluşturur. Askerler Mars ile birlikte hareket eder, yaklaşan düşmanları Mars'ın saldırılarına ek fazladan hasarla vurur, geri iter ve yavaşlatır. Bir düşmana tek seferde bir asker saldırabilir.

VURUŞ HAREKET YAVAŞLATMA: %

YAVAŞLATMA SÜRESİ:

FAZLADAN HASAR:


Sadece en aptallar savaş tanrısıyla adil bir savaşa cüret ederler.

R

Arena Of Blood

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Kısa bir dizilme süresinden sonra Mars, Ash Lejyonu'nun ölümsüz savaşçılarıyla bir arena çemberi oluşturarak dışarıdan yapılan düşman saldırılarını ve hareketini engeller. Arenanın sınırındaki düşman kahramanlara mızraklılar tarafından saldırılır, hasar verilir ve geri itilir.


SÜRE: 5 / 6 / 7

YARIÇAP: 550

MIZRAK HASARI: 80 / 160 / 240

DİZİLME SÜRESİ: 0.1

Cooldown

100 / 95 / 90

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

400


FACET: Victory Feast

healing icon

Eğer Mars, içinde bir düşman öldüğünde, Arena of Blood içindeyse maksimum sağlığının %%arena_kill_buff_heal_pct% kadarını yeniler ve %arena_kill_buff_duration% saniye boyunca %%arena_kill_buff_damage_pct% saldırı hasarı güçlendirmesi alır. Arena'nın içindeki dostlar bonusların %%allied_reduction_pct% kadarını alır.

FACET: Blood Sport

no_vision icon

Arena of Blood, görüşü engeller ve arenadaki düşmanlar dostlarıyla görüş paylaşmaz.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -20 sn Arena Of Blood Dolum Süresi


Bugüne kadar Mars'ın karşısında durabilmiş üstün savaşçılardan seçilen Ash Lejyonu'nun ölü üyeleri hâlâ savaş şevkiyle yanıp tutuşmakta ve onları mezara koyan kişiye memnuniyetle hizmet etmektedir.

Talents [E]

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+180 Arena Of Blood Takım SP Yenilenmesi

+ 2.0 %

+%65 God's Rebuke Kritik Vuruşu

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.4 sn Spear of Mars Sersemletmesi

-20 sn Arena Of Blood Dolum Süresi

+ 0.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 Spear Of Mars Hasarı

+ 0.2 %

-2 sn God's Rebuke Dolum Süresi

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+ Düşman Başına %10 Dauntless Yenilenmesi

+100 God's Rebuke Menzili

+ 2.0 %

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

PATCH 7.38
  • Seviye 10 hüneri +%10/5 Bulwark Önden/Yandan Hasar Azaltması, Düşman Başına +%10 Dauntless Yenilenmesi ile değiştirildi.

Strateji

Counter Strategy [E]

GEÇMİŞ

Gökyüzünün ilk evlâdı Mars, ömrünün büyük bir bölümünü daimi savaşa harcadı ve babasının adına yapılan sayısız savaşa tanık oldu. Fetih ve intikam adına yapılan savaşlar; haklı veya haksız yapılan savaşlar... her daim acımasızdı. Babasına çok benzeyen ve en temel dürtülerini gerçekleştirmekten beis duymayan Mars, diğerlerine tarif edilmeyecek derecede büyük acılar yaşattı. Babası ile arasındaki tek fark, Zeus'tan daha cani olmasıydı.

Fakat çağlar birbiri ardına geçerken, onun aşağılık bir tanrı olduğuna kanaat getiren bencil babasının ve diğer tanrıların kanaatları bir anlam ifade etmemeye başladı. Sırf savaşmak uğruna yapılan savaşlar artık onu tatmin etmiyordu. Savaşın oğlu çağlar sonra ilk defa, o görkemli mızrağını neyin uğruna savurduğunu sorgulamaya başladı.

Kader, cevabı karşısına çıkarmıştı: Belirli bir amaç doğrultusunda savaş yapmalıydı ve artık onun amblemini görenlerde dehşet ve acıdan çok daha fazlasını uyandırmalıydı. Hakkı olan liderliği ele geçirmesinin zamanı geldi. Eski çağın panteonunu yerle bir etmeli ve diğer eski tanrıların küllerinin üzerine yeni bir imparatorluk inşa etmeliydi. Çünkü ancak bu şekilde tatmin olabilir ve Mars'ın ihtişamını herkese gösterebilirdi.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Technologies LLC (Rho Teknolojileri LLC)
footer.skellyAlt