Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji
Düşmanlarını kaçış imkânı olmayan bir arenaya hapseder
Efsanevi mızrağıyla düşmanlarını şişlerken ölümcül kalkanıyla kendisini koruyan savaşçı tanrı Mars, mücadelenin tam ortasında bulunmaktan büyük bir haz duyar. Sadık mızrakçılarıyla etrafı örülü ve çıkışı olmayan bir arenada savaşmaktan da büyük bir zevk duyar. Karşısındaki rakibe karşı kazanma ihtimali ne olursa olsun, sonsuza kadar yanında olacağını bildiği seyircileri sayesinde savaşın koşullarını kendisi belirler.
Galibiyet Oranı 48.7%
Seçilme Oranı 7.4%
Özellikler

626 +81.4/lvl
327 +26.4/lvl

23 +3.7/lvl

20 +1.7/lvl

21 +2.2/lvl
İstatistikler

Hasar:
49 - 57 + 3.7/sevi̇ye (170 - 178 seviyede 30)

Menzil:
250

Armor:
2.3 + 0.3/sevi̇ye (12.9 seviyede 30)

Hareket:
310
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Victory Feast
Galibiyet Oranı: 48.5%
Seçilme Oranı: 27.8%
Mars ve dostları Arena Of Blood içindeki bir düşman öldüğünde sağlık, mana ve saldırı hasarı kazanır.

Blood Sport
Galibiyet Oranı: 48.8%
Seçilme Oranı: 72.2%
Arena of Blood'ın içindeki düşmanlar, arena dışında görüşe sahip olmazlar.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
PASIF: Kırılabilir
Mars ve dostları 700 yarıçapındaki düşman kahramanlardan sayıca daha az olduklarında daha fazla SP yenilenmesi kazanır.
İLAVE DÜŞMAN BAŞINA SP YENİLENMESİ: 70%



LEVEL 10 TALENT: + Düşman Başına %20 Dauntless Yenilenmesi

Spear of Mars
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Mars ölümcül isabetlilikle efsanevi mızrağını fırlatarak çarptığı her birime hasar verir. Çarptığı ilk düşmanı mızrağıyla şişler ve geri iter. Eğer şişlenmiş bir düşman bir ağaca, binaya ya da engele çarparsa mızrağa geçirilir ve sersemletilir.
Spear of Mars görünmez birimlere vurabilir, bu birimler sersemletilmişse onları açığa çıkartır.
Spear of Mars bir birimi yüksek yerlere saplar, aksi takdirde birimleri alttaki zemine ittirir.
HASAR: 100 / 175 / 250 / 325
KULLANMA MENZİLİ: 900 / 1000 / 1100 / 1200
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11

100 / 110 / 120 / 130




LEVEL 20 TALENT: +0.4 sn Spear of Mars Sersemletmesi
LEVEL 15 TALENT: +100 Spear Of Mars Hasarı
Mars'ın efsanevi mızrağı demirci tanrısının ateşinin harıyla hâlâ parlamaktadır.

God's Rebuke
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
PASIF: Hayır
Mars önündeki düşmanlara kalkanıyla vurarak onları geri iter ve saldırı hasarına bağlı olarak kritik hasar verir. Kahramanlara fazladan hasarla vurur. Önlenemez Vuruş'a sahiptir.
Saldırı eklentilerinin God's Rebuke saldırıları sırasında tetiklenme şansı vardır (Diff gibi).
KRİTİK HASAR: 150% / 200% / 250% / 300%
MENZİL: 500
GERİ İTME YAVAŞLATMASI: 40%
GERİ İTME YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2.5
KAHRAMANLARA FAZLADAN HASAR: 10 / 15 / 20 / 25

16 / 14 / 12 / 10

90





LEVEL 25 TALENT: +%65 God's Rebuke Kritik Vuruşu
LEVEL 15 TALENT: -2 sn God's Rebuke Dolum Süresi
LEVEL 10 TALENT: +100 God's Rebuke Menzili
Mars'ın kalkanından bir darbe aldıktan sonra öylece ayakta durabilecek yaşayan bir kahraman yoktur.

Bulwark
PASIF: Hayır
Mars devasa kalkanını kullanarak ona karşı önden veya yandan yapılan fiziksel saldırıların bir kısmını engeller.
Açılıp kapatılarak fazlı hareket sağlar, Mars'ın saldırı yeteneğini kaldırır ve baktığı yöne doğru kilitlenir. Etkinleştirildiğinde, hareket hızını azaltır ve %70 şansla Mars'ın dostlarına yapılan saldırıları Mars'a yönlendirir.
Yönlendirme sadece gelen atış Mars'ın arkasındaki koni içine veya 100 menzil içinde yapılırsa tetiklenir.
Break, ön ve yan hasar azaltmayı devre dışı bırakır.
ÖNDEN AZALTMA: 40% / 50% / 60% / 70%
YANDAN AZALTMA: 20% / 25% / 30% / 35%
AKTİFKEN YÖNLENDİRME MENZİLİ: 900
ETKİNKEN HIZ CEZASI: 18%


Aghanim's Scepter
Bulwark açıkken Mars'ın önünde hasar verilemez 4 asker oluşturur. Askerler Mars ile birlikte hareket eder, yaklaşan düşmanları Mars'ın saldırılarına ek fazladan hasarla vurur, geri iter ve yavaşlatır. Bir düşmana tek seferde bir asker saldırabilir.
Sadece en aptallar savaş tanrısıyla adil bir savaşa cüret ederler.

Arena Of Blood
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Kısa bir dizilme süresinden sonra Mars, Ash Lejyonu'nun ölümsüz savaşçılarıyla bir arena çemberi oluşturarak dışarıdan yapılan düşman saldırılarını ve hareketini engeller. Arenanın sınırındaki düşman kahramanlara mızraklılar tarafından saldırılır, hasar verilir ve geri itilir.
SÜRE: 5 / 6 / 7
YARIÇAP: 550
MIZRAK HASARI: 80 / 160 / 240
DİZİLME SÜRESİ: 0.1

100 / 95 / 90

150 / 200 / 250

400
FACET: Victory Feast

Eğer Mars, içinde bir düşman öldüğünde, Arena of Blood içindeyse maksimum sağlığının %30 kadarını yeniler ve 20 saniye boyunca %20 saldırı hasarı güçlendirmesi alır. Arena'nın içindeki dostlar bonusların %50 kadarını alır.
FACET: Blood Sport

Arena of Blood, görüşü engeller ve arenadaki düşmanlar dostlarıyla görüş paylaşmaz.



LEVEL 20 TALENT: -20 sn Arena Of Blood Dolum Süresi
Bugüne kadar Mars'ın karşısında durabilmiş üstün savaşçılardan seçilen Ash Lejyonu'nun ölü üyeleri hâlâ savaş şevkiyle yanıp tutuşmakta ve onları mezara koyan kişiye memnuniyetle hizmet etmektedir.
Hünerler



+180 Arena Of Blood Takım SP Yenilenmesi
+ 1.8%
+%65 God's Rebuke Kritik Vuruşu



+0.4 sn Spear of Mars Sersemletmesi
-20 sn Arena Of Blood Dolum Süresi
+ 0.6%



+100 Spear Of Mars Hasarı
-2 sn God's Rebuke Dolum Süresi
+ 0.0%



+ Düşman Başına %20 Dauntless Yenilenmesi
+100 God's Rebuke Menzili
+ 1.7%
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Ranged creep son vuruşlarını almak ve rakipleri rahatsız etmek için Gods Rebuke'ı kullan.
Önce God's Rebuke ile Mars'ın Mızrağını kurmak genelde iyi bir fikirdir.
Kan Arena büyük bir alanda ağaçları yok ediyor, bu da bazı kahramanlara karşı işe yarayabilir.
Arena of Blood'da düşmana hemen mızrak atmayın. Genelde biraz bekleyip rebuke attıktan sonra mızraklamak daha iyi oluyor.
Arena of Blood kullanarak veya Bulwark'ı açarak takım arkadaşlarınızı menzilli saldırılardan koruyabilirsiniz.
Fazla dönme. Zamanında
Blink Dagger veya
Eul's Scepter of Divinity almaya odaklan.
Düşmanlar
Blink Dagger'ı görebilmeden hemen önce kullan.
Blink Dagger ve
Black King Bar'dan sonra
Aghanim's Shard'ı alarak Spear of Mars ile daha fazla hasar ve kontrol sağla.
Tanrı'nın Azabı ile saldırı değiştiren ve proc item'ları çalışıyor. Örneğin late game'de Satanic alıp büyüyle life steal yapabilirsin.
Eğer bir düşmanın üstüne direkt
Blink Dagger atlarsan, Mars'ın Mızrağını kullanıp mızrak havadayken hızla Kan Arenası'nı açabilirsin, böylece hedef arenanın duvarına çakılır. Bu kombo pratik gerektirir ama kaypak kahramanları anında etkisiz hale getirmek için çok etkilidir.
Counter Strategy
Mars'ın Mızrağı'na karşı ağaçların yakınında oynamaktan kaçın. Quelling Blade ve Tango ile biraz kes.
Mars, Bulwark'ı geliştirdikten sonra ön ve yan taraflardan az hasar alır. Mümkünse arkasından vur.
Arena of Blood'un içine veya dışına hiçbir menzilli saldırı vuramaz.
Kanlı Arena etrafındaki tüm ağaçları yok eder.
Mars'ın Blink Dagger zamanlamasına dikkat et. Savaşlarda Dagger'ını iptal etmeye bak.
Darboş noktalarda savaşmaktan ve Blink Dagger ile Arena of Blood kombolarına karşı toplaşmaktan kaçının.
Black King Bar, Arena of Blood'a girip çıkmanı sağlar.
Break efektleri Bulwark'ı kaldırır ve Mars önemli ölçüde zayıflar.
Eğer Mars'ta Blood Sport facet varsa, Arena'nın içine Observer Ward atarak takım arkadaşlarını görebilir ve onları kurtarmaya çalışabilirsin.