Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji
Hasar vermek için güçlü yılan gözleri çağırır
Shadow Shaman, takımının düşman üssüne ilerleyebilmesi için yollarını hızlıca açar. Düşmanlarını şoke eden büyülere maruz bırakır, lanetlerle saldırganları sekteye uğratır ve güçlü yılan gözleriyle düşmanın savunmasını kolayca yok eder.
Galibiyet Oranı 52.4%
Seçilme Oranı 17.0%
Özellikler

560 +50.6/lvl
375 +42.0/lvl

20 +2.3/lvl

16 +1.6/lvl

25 +3.5/lvl
İstatistikler

Hasar:
65 - 72 + 3.5/sevi̇ye (180 - 187 seviyede 30)

Menzil:
400

Armor:
5.7 + 0.3/sevi̇ye (15.7 seviyede 30)

Hareket:
285
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Yama 7.38
- Cluster Cluck yükselticisi kaldırıldı.
Facets

Chicken Fingers
Galibiyet Oranı: 52.6%
Seçilme Oranı: 93.8%
Bir düşman kahramana yapacağınız bir sonraki saldırı onu %voodoo_duration% saniyeliğine tavuğa dönüştürür.
Yama 7.38
- Chicken Fingers yeteneğini verir.

Massive Serpent Ward
Galibiyet Oranı: 49.9%
Seçilme Oranı: 6.2%
10x hasar ve ödül değerine ve 10x sağlığa sahip tek bir devasa Serpent Ward çağırır.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
PASIF: Kırılabilir
Shadow Shaman ölümcül hasar aldığında güçlü bir etki geçirme alır ve 1 sağlık puanlı bir tavuk olarak hayatta kalır. Gelen hasar 1 saniyeliğine sıfıra düşürülür.
Dolum süresi canlanmayla birlikte sıfırlanır.
ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Güçlü Etki Geçirme
Axe'in Culling Blade ve Necrophos'un Reaper's Scythe yeteneklerinden gelen hasar engellenmez.
Alınan hasarı azaltma güçlendirmesi, belirli SP azaltma kaynaklarının Shadow Shaman'ı öldürmesini önleyecek.
SÜRE: 3
HAREKET HIZI BONUSU: 0%

120
Yama 7.38
- Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir.
- Hasar azaltma süresini 1,5 saniyeye yükseltir ve öncesinde 0,1 saniyelik dokulunmazlık ekler. Fowl Play tetiklendiğinde, düşmanları şaşırtmaya çalışan üç kontrolsüz tavuk illüzyonu ortaya çıkar. Bu illüzyonlar 3 saniye sürer ve hareketsiz kalabilir veya koşabilirler. Ayrıca Shadow Shaman'ın eşyaları dönüşmüş hâlde kullanabilmesini sağlar.

Ether Shock
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Birçok düşmana hasar veren bir enerji akımı yaratır.
1000 birim uzaklıktaki ikincil hedeflere vurabilir.
HEDEFLER: 3 / 5 / 7 / 9
HASAR: 140 / 200 / 260 / 320

14 / 12 / 10 / 8

90 / 105 / 120 / 135

600



LEVEL 25 TALENT: +250 Ether Shock Hasarı
Seyahat eden bir hilekar ile şovlar sergilemeye alışık olan Rhasta'nın şimşekleri, birden fazla yolla hısımlarını çarpmanın yollarını gösterir.

Hex
ETKİLER: Birim
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
DEBUFF [E]: Evet
Bir düşman birimini zararsız bir yaratığa dönüştürerek saldırmasını engeller ve yeteneklerini kullanılamaz hâle getirir.
İllüzyonları anında yok eder.
Hedefin temel hareket hızı 100 birime düşürülür fakat azami hareket hızını artıran güçlendirmeler devre dışı bırakılmaz.
SÜRE: 2 / 2.3 / 2.6 / 2.9
HASAR ARTIRIMI: 0%

24 / 20 / 16 / 12

130 / 150 / 170 / 190

550
Rhasta çoğu zaman performanslarını kendini bir tavuğa çevirerek bitirirdi. Şimdi ise bu utanç paylaşılıyor.

Shackles
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
DEBUFF [E]: Evet
SÜRELİ - Bir düşman birimini büyüyle bağlayarak hareket etmesini ve saldırmasını engelleyerek zamanla hayat enerjisini emer.
KULLANIM MENZİLİ: 450
TOPLAM HASAR/İYİLEŞTİRME: 70 / 140 / 210 / 280
MAKS SÜRE: 2.4 / 3 / 3.6 / 4.2

13 / 12 / 11 / 10

125 / 140 / 155 / 170

450




LEVEL 20 TALENT: +1.5 sn. Shackles Süresi
LEVEL 10 TALENT: +170 Shackles Toplam Hasarı
Yama 7.38
- Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez.
- Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir.
- Kullanma menzilini 450'den 600'e artırır. Zincirlenmiş birimler her 0,9 saniyede bir Ether Shock etkisi yaratır ve 600 birim içindeki düşman birimlerine %100 Ether Shock hasarı verir. Bu etki zincirlenmiş birimlere herhangi bir hasar vermez. Serpent Ward'lar da dâhil olmak üzere düşman ve dostlar üzerinde kullanılabilir. Dost birlikler etkisiz hâle getirilmez ve dost bir birlik Shadow Shaman'dan 2000 birimden fazla uzaklaşırsa zincir kopar.
Bleeding Tepelerinde katledilen ustasının ardından, bir kendini koruma büyüsü olarak Rhasta Shackles'ı geliştirdi.

Chicken Fingers
YETENEK: Pasif
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Kırılabilir
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
Bir düşman kahramana yapacağınız bir sonraki saldırı onu 1 saniyeliğine tavuğa dönüştürür.
Hex'i etkileyen hünerler Chicken Fingers'ın dönüştürdüğü düşmanları da etkiler.

15

Mass Serpent Ward
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Düşman birimlere ve binalarına saldıran 10 Serpent Ward ortaya çıkartır. Ward'lar büyü bağışıklığına sahiptir.
SÜRE: 45 / 45 / 45
YOK ETMEK İÇİN VURUŞ: 2
YOK ETMEK İÇİN YARATIK VURUŞU: 4

110

200 / 350 / 550

550
FACET: Massive Serpent Ward

10x hasar ve ödül değerine ve 10x sağlığa sahip tek bir devasa Serpent Ward çağırır.





LEVEL 25 TALENT: +1 Ward Saldırı Hedefi
LEVEL 20 TALENT: +%50 Serpent Wards Maks. SP
LEVEL 15 TALENT: +160 Serpent Wards Saldırı Menzili
Yama 7.38
- Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilemez.
Yılan dansı Shadow Shaman'ın şovunun büyük bir parçasıydı; şimdi ise Rhasta yılanlarını emri altında kullanıyor.
Hünerler



+1 Ward Saldırı Hedefi
+ 2.6 %
+250 Ether Shock Hasarı



+%50 Serpent Wards Maks. SP
+1.5 sn. Shackles Süresi
+ 1.1 %



Hex Break Uygular
+ 0.0 %
+160 Serpent Wards Saldırı Menzili



+1.75 Mana Yenilemesi
+ 2.5 %
+170 Shackles Toplam Hasarı
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Yama 7.38
- Seviye 25 hüneri +%20 Ward Saldırı Hasarı, +1 Ward Saldırı Hedefi ile değiştirildi.
- Seviye 25 hüneri +400 Ether Shock hasarı, +250 değerine düşürüldü.
Strateji
Yüksek base hasarını kullanarak last hit ve deny almaya çalış.
Güzel bir kombo Hex'ten sonra Mass Serpent Ward ile Shackles kullanmak.
Yakındaki nötr veya lane creepsleri Mass Serpent Wards'ına çekip biraz ekstra gold kasmak için hamle yapabilirsin.
Rakibin Mass Serpent Wards'ını farmlıyorsa ve Cluster Cluck facet'in varsa, diğer Serpent Wards'la tek tek denylemeyi dene.
Aether Lens ya da Blink Dagger için farmlamaya zaman ayır, böylece savaşlarda büyülerini daha rahat kullanabilirsin.
Uzun süren kontrol yeteneklerinle düşmanlara atlayıp takım arkadaşlarının öldürmesi için fırsat yarat.
Bazı maçlarda, Black King Bar ile rakip takımın önemli bir hedefine tam süreli Shackles atabilmek çok işe yarayabilir.
{refresher-orb} ile Mass Serpent Wards'in 25. seviye yeteneği late game'de high ground'ı aşmanı ve oyunu bitirmeni sağlar.
Haritada dolaşmak için portalları kullan ve uzun süreli disable'larınla takımına kill ayarla.
Counter Strategy
{shadow-shaman}'ın yüksek base hasarı ve Ether Shock ile güçlü bir nuke'ı var. Saldırı menzilinin dışında kalamıyorsanız onla trade yapmaktan kaçının.
{shadow-shaman}'ın uzun süren stunları var ama kısa menzilli disable'ları. Ondan uzak dur.
{shadow-shaman} 6. seviyede Mass Serpent Ward ile tek başına rahatça kill alabilir.
{shadow-shaman} binaları Mass Serpent Ward ile hızlıca yıkıyor. Savunmayı hemen organize et.
Takımına çok fazla kontrol sağladığı için savaşlarda {shadow-shaman}'a odaklan.
{black-king-bar}, status direnç item'leri, {linkens-sphere} ve {lotus-orb} {shadow-shaman}'a karşı çok işe yarıyor.
{shadow-shaman} özellikle {refresher-orb} ile iki kez Mass Serpent Wards kullanarak base'inizi ratlamakta çok iyidir.
{shadow-shaman} ölmez ve ölümcül hasar aldığında tavuğa dönüşür. Onu bitirmek için tekrar son vuruşu yapman gerekecek.