Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji
Dövüşlere girmek için haritada çok hızlı ilerler
Storm Spirit bir kavgayı asla kaçırmaz. Savaş alanında bir şimşek gibi dolaşarak, düşmanlarına patlayan kalıntıları ve güçlü saldırılarıyla her yönden saldırır ve düşmanları ona karşılık vermeye çalışırken ortadan kaybolur.
Galibiyet Oranı 48.6%
Seçilme Oranı 8.3%
Özellikler

582 +44.0/lvl
351 +44.4/lvl

21 +2.0/lvl

22 +2.6/lvl

23 +3.7/lvl
İstatistikler

Hasar:
47 - 57 + 3.7/sevi̇ye (168 - 178 seviyede 30)

Menzil:
480

Armor:
4.7 + 0.4/sevi̇ye (19.6 seviyede 30)

Hareket:
285
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Yama 7.38b
- Zekâ kazanımı düşürüldü: 3,9 → 3,7
Facets

Shock Collar
Galibiyet Oranı: 48.9%
Seçilme Oranı: 34.3%
Electric Vortex, hedef saldırdığı takdirde Overload şarjını tetikleyen bir zayıflatma uygular.

Static Slide
Galibiyet Oranı: 48.5%
Seçilme Oranı: 65.7%
Static Remnants, Storm Spirit'in konumunda ortaya çıkar ve hedef konuma hareket eder.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
PASIF: Kırılabilir
Storm Spirit öldürme başına 0.2 mana yenilenmesi istifi kazanır. Ölüm başına 3 istif kaybeder. Ball Lightning seviyesi, Storm Spirit'e 3 bonus istif kazandırır. Ayrıca her istif kazandığında kalıcı olarak 0.1 mana yenilenmesi de kazanır.
Break, leşlerden yeni istiflerin kazanılmasını engeller.
YARIÇAP: 1200

Static Remnant
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Storm Spirit'in %abilityduration% saniye süren, patlayıcı bir suretini yaratır. Suretin yakınına bir düşman birimi gelirse patlamasına ve hasar vermesine sebep olur.
Kalıntıların cisimlenmesi büyünün yapılmasından itibaren 0.75 saniye sürer.
Kalıntılar etkin oldukları süre boyunca engelsiz görüş sağlar.
Patlama 300 yarıçaptaki birimlere etki eder fakat sadece 235 yarıçaptaki birimler patlamaya sebep olur.
Kendi üzerinde kullanma ile sabit tutabilir.
YARIÇAP: 300
HASAR: 100 / 160 / 220 / 280
KALINTI HIZI: 0
GÖRÜŞ YARIÇAPI: 100

3.5

70 / 80 / 90 / 100
FACET: Static Slide

Static Remnants, Storm Spirit'in konumunda ortaya çıkar ve hedef konuma hareket eder.




LEVEL 20 TALENT: -1.25 sn Static Remnant Dolum Süresi
LEVEL 15 TALENT: +60 Static Remnant Hasarı
Raijin Thunderkeg'in çift karakterli yapısı, kendisine şok edici bir şekilde hayranlık duymasını mümkün kılar.

Electric Vortex
ETKİLER: Birim
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
DEBUFF [E]: Evet
Düşman birimini Storm Spirit'in bulunduğu konuma doğru çeken bir girdap oluşturur.
ÇEKME MESAFESİ: 180 / 220 / 260 / 300
SÜRE: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
YARIÇAP:

20 / 18 / 16 / 14

60 / 70 / 80 / 90

300
FACET: Shock Collar

Electric Vortex, düşmana 5 saniye boyunca zayıflatma uygular ve saldırısını kendine hedefleyerek bir Overload şarjı tetikler.


Aghanim's Scepter
Electric Vortex, Storm Spirit'in etrafındaki tüm düşmanları etkiler.
YARIÇAP:



LEVEL 20 TALENT: special_bonus_unique_storm_spirit
Raijin'in fırtınalı, gürültülü enerjisi diğerlerini sık sık elektrik çarpacak bir konuma çeker.

Overload
YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Kırılabilir
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Büyü yapıldığında bir elektrik yüklemesi oluşturur, salındığında Storm Spirit'in bir sonraki saldırısı patlamaya neden olur, etrafındakileri yavaşlatır ve onlara hasar verir.
Eşyaları kullanmak Overload'u tetiklemez.
Overload şarjları istiflenmez.
YARIÇAP: 300
HAREKET YAVAŞLATMA: -80%
SALDIRI YAVAŞLATMA: -80
HASAR: 25 / 50 / 75 / 100
ETKİNLEŞME YARIÇAPI:
MANA BEDELİ:
DOLUM SÜRESİ:
FAZLADAN SALDIRI HIZI:


Aghanim's Shard
Storm Spirit'e ve yakınındaki dost kahramanlarına %shard_activation_charges% Overload şarjı verir. Fazladan saldırı hızı verir. %shard_activation_duration% saniye ya da şarjlar tükenene dek sürer.




LEVEL 25 TALENT: 2x Overload Saldırı Sekmesi
LEVEL 10 TALENT: -20 Overload Saldırı/Hareket Hızı Yavaşlatması
Güm! Çat! Pat!

Ball Lightning
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Storm Spirit dengesiz elektriğe dönüşür, savaş alanı boyunca hedefine ulaşana veya manasını tüketene kadar hücum eder. Kullanma mana bedeli toplam mana havuzunun %7.5+%ball_lightning_initial_mana_base% kadarıdır, ayrıca ilerlenen her 100 birim için toplam mana havuzunun %%ball_lightning_travel_cost_base%+%ball_lightning_travel_cost_percent% kadarı harcanır. Hasar, ilerlenen her 100 birim başına artar.
Yetenekler ve eşyalar uçarken kullanılabilir.
Bu yetenek ağaçları yok eder.
Storm Spirit, Ball Lightning sırasında hasar almaz.
HIZ: 1400 / 1850 / 2300
YARIÇAP: 200
100 BİRİM BAŞINA MANA KAYBI: 0.65%

30
Fırtına geliyor.
Hünerler



Ball Lightning'teki Her 450 Mesafeye Remnant
2x Overload Saldırı Sekmesi
+ 2.3 %



-1.25 sn Static Remnant Dolum Süresi
+ 0.8 %



+60 Static Remnant Hasarı
+ 0.4 %
+250 Sağlık



+1.5 Mana Yenilemesi
+ 2.7 %
-20 Overload Saldırı/Hareket Hızı Yavaşlatması
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Yama 7.38
- Seviye 10 hüneri +20 Overload Hasarı, +20 Overload Saldırı/Hareket Hızı Yavaşlatması ile değiştirildi.
Strateji
Rune kontrolü çok önemli. Arcane ve Regeneration runeleri rahatlıkla dövüşü kazandırır ya da bir pick-off yapmanı sağlar.
Kaybettiğin bir hatta, en yakın jungle kampını stackle ve lane creep'lerini hallettikten sonra temizle. Mümkün olan en kısa sürede 6. levele ulaşmak ve gank yemeyi azaltmak çok önemli.
Eğer çok iyi bir başlangıç yaptıysan, en kısa sürede Orchid al. Haritadaki çoğu kahramanı tek başına avlamana izin verecek.
Ball Lightning sırasında sağ tıklayarak büyüleri ve eşyaları kullanabilirsin, ışınlanma da dahil.
Mana yönetimi çok önemli. Ne kadar çok manan varsa o kadar fazla hasar vurabilirsin. Dövüş çıkacağını düşünüyorsan mananı dolu tut.
Başlangıç zıplayışına bütün mananı harcama. Kaçabilecek kadar mana sakla.
Fountain'dan çıkarken, {Ball Lightning}'i tier 4 kulelerin ötesine atıp bottle'la doldurabilirsin, mana'n hala full olur.
Arka hat oyuncularını hedefle. Çok zayıflar ve Storm'un onlara ulaşmakta hiç sıkıntısı yok.
Static Remnant kendi etrafında uçuş görüşü sağlar, bu da Roshan'ı veya rune spawn'ını kontrol etmek ve ağaç hatlarında görüş kazanmak için kullanışlı olabilir.
Küresel Şimşek güzergahındaki ağaçları yok eder.
Storm Spirit en iyi Aegis/Cheese taşıyıcılarından biridir çünkü geri aldığı manayı çok iyi kullanır.
Aghanim's Asası yükseltmesiyle Electric Vortex, Blackhole ya da Vaccuum gibi çok güçlü bir büyüye dönüşüyor. Düşmanları kendine çekmek için savaşlarda iyice kullan bunu.
Oyunda ilerleyen dakikalarda, rakiplerin pushlamak için beklediği creep'lerin üstüne uçup onları öldürebilirsin.
Counter Strategy
Storm Spirit Static Remnant'i sık kullanır. Magic Stick ve Wand şarj olur.
Storm'a karşı güç runlarını kontrol et. O şişeleyip gank atmaya bayılır.
Storm Spirit'in manası azken savaşmayı düşün, çünkü Ball Lightning'i pek kullanamaz.
Storm Spirit'ın Orchid zamanlamasına dikkat et. Çoğu kahramanı tek başına öldürebilir onunla.
Anında disable ve silence sağlayan büyüler ve itemler Storm Spirit'e karşı çok işe yarar.
Büyü direnci ve büyü bağışıklığı eşyaları Storm Spirit'e karşı çok işe yarar.
Yüksek zemini iterken Storm'un Ball Lightning'ine karşı creep dalgasını hızlıca glyphle veya pipelayın.
GEÇMİŞ
Storm Spirit gerçek anlamda doğanın bir gücüdür; rüzgarın ve havanın mistik güçleri, bir insan formunda toplanmıştır: taşkın, şen şakrak ve zaptolunmaz bir form. Çakırkeyif favori dayınız gibi her ana çıtırdayan enerjisini katar. Ama yaratılışında bir trajedi vardı ve her zaman böyle değildi. Nesiller önce, Wailing Dağları'nın ötesindeki ovalarda, kıtlık ve yokluk içinde iyi insanlar yaşardı. Thunderkeg ismindeki bir elemantalist, yağmur istemek için yasaklanmış büyüyü kullanarak şimşek ruhunu çağırdı. Bu ölümlünün haddini aşan hareketine öfkelenen Storm Celestial -Rasjin olarak bilinir- rüzgar ve sel ile toprağı dümdüz oyarak yerle bir etti. Thunderkeg, Celestial için rakip olamazdı; en azından kaderlerini tek bir şeyde birleştirecek intihar büyüsünü yapana dek: Celestial'ı kendi vücudunun içine hapsetmek. Birbirlerine hapsolmuş şekilde, Thunderkeg'in engin mizah yeteneği Raijin'in çılgın enerjisi ile kaynaştı ve bu dünyada fiziksel bir formda yürüyen ruhani tek varlık olan neşe dolu Raijin Thunderkeg'i yarattı.