Düşman hasarından çok etkilenmeyen dayanıklı bir kahraman
Takımından ileride düşmanlarını izleyen Tidehunter, her zaman saldırabileceği doğru zamanı bekler. Zaman geldiğinde de büyük ve yıkıcı son yeteneğini ortaya çıkararak dostlarına, sersemletilmiş düşmanları alt etme fırsatı sunar.
Galibiyet Oranı 51.4%
Seçilme Oranı 11.8%
Özellikler

714 +79.2/lvl
315 +20.4/lvl

27 +3.6/lvl

15 +1.5/lvl

20 +1.7/lvl
İstatistikler

Hasar:
52 - 58 + 3.6/sevi̇ye (170 - 176 seviyede 30)

Menzil:
150

Armor:
2.5 + 0.3/sevi̇ye (12.1 seviyede 30)

Hareket:
300
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Kraken Swell
Galibiyet Oranı: 50.2%
Seçilme Oranı: 38.3%
Bir düşman kahraman Anchor Smash etkisi altında öldüğünde Kraken Shell kalıcı hasar engellemesi kazanır.

Krill Eater
Galibiyet Oranı: 52.2%
Seçilme Oranı: 61.7%
Tidehunter oyuna çok küçük bir boyutta başlar ve -%attack_range_base% saldırı menzili ve -%anchor_smash_radius_base% Anchor Smash yarıçapına sahiptir. Tidehunter tecrübe kazandıkça büyüyerek seviye başına saldırı menzili ve Anchor Smash yarıçapı kazanır. Kuvvet kazanımı artar.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
PASIF: Kırılabilir
Tidehunter'ın derisi, 450 hasardan daha fazla hasar alması durumunda negatif etkileri ortadan kaldırır. Genellikle arındırılamaz olsalar bile çoğu zayıflatmayı kaldırır. ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Güçlü Etki Geçirme
Sadece oyuncuların sahip olduğu kaynaklar tarafından verilen hasarlar zayıflatma kaldırımına sayılır.
Eğer 7 saniye boyunca oyunculardan hasar alınmazsa sayaç sıfırlanır.

Gush
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
DEBUFF [E]: Evet
Düşmana hasar veren bir su taşkını çağırır, ayrıca düşmanın hareket hızını ve zırhını azaltır.
HASAR: 110 / 160 / 210 / 260
YAVAŞLATMA: 40% / 40% / 40% / 40%
ZIRH AZALTMA: 3 / 4 / 5 / 6
YARIÇAP:
DOLUM SÜRESİ:
MENZİL:

12

100

700


Aghanim's Scepter
Gush yeteneği düz bir çizgide yeri hedefleyen dalga yeteneğine dönüşür. Dolum süresini düşürür.
YARIÇAP:
DOLUM SÜRESİ:
MENZİL:





LEVEL 20 TALENT: -4 Gush Zırhı
LEVEL 15 TALENT: +100 Gush Hasarı
LEVEL 10 TALENT: +%15 Gush Yavaşlatması
Batık Adalardaki üstünlüğü boyunca, Leviathan açık denizlerde ustalık kazandı.

Kraken Shell
PASIF: Hayır
Tidehunter'ın derisi gelen fiziksel hasarların bir kısmını pasif olarak engeller. Yaratıklara karşı engelleme miktarı daha azdır. Engelleme miktarını ikiye katlamak için etkinleştirilebilir ancak hareket hızı %40 azalır. %active_duration% saniye sürer.
Break, yeni Kraken Swell istiflerinin kazanılmasını engeller.
Break, mevcut Kraken Swell istiflerinden gelen bonusları devre dışı bırakmaz.
Hasar engelleme sağlayan eşyalarla istiflenemez.
HASAR ENGELLEME: 15 / 35 / 55 / 75
ÖLDÜRME BAŞINA HASAR ENGELLEME: 0
YARATIKLARA KARŞI AZALTMA: 50%

30

45
FACET: Kraken Swell

Bir düşman kahraman Anchor Smash etkisi altında öldüğünde Kraken Shell kalıcı hasar engellemesi kazanır.
PATCH 7.38
Artık yaratıklardan gelen hasarı %50 daha az engelliyor.
Artık %40 hareket hızı karşılığında engelleme miktarını iki katına çıkarmak için etkinleştirilebilir. 4 saniye sürer. Mana bedeli: 45. Dolum süresi: 30 sn.
Claddish bahriyelileri denize alışkın bir canavarın mızrak ve kılıçltan acı çektiği halde, donanmayı yıkıp geçmeye devam ettiğinin hikayesini anlatırlar.

Anchor Smash
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Tidehunter yakınlardaki düşmanlara büyük çapasını savurarak saldırır ve fazladan hasar verir ve saldırı hızlarını düşürür.
Anchor Smash Roshan hariç tüm Ancient yaratıklarda işe yarar.
SALDIRI BONUS HASARI: 45 / 90 / 135 / 180
HASAR AZALTMA: 25% / 30% / 35% / 40%
SÜRE: 6 / 6 / 6 / 6
YARIÇAP: 375

7 / 6 / 5 / 4

40 / 45 / 50 / 55





LEVEL 20 TALENT: special_bonus_unique_tidehunter_10
LEVEL 15 TALENT: special_bonus_unique_tidehunter_3
LEVEL 10 TALENT: +40 Anchor Smash Hasarı
PATCH 7.38b
Hasar azaltması düşürüldü: %30/40/50/60 → %25/30/35/40
Leviathan'ın, Admiral Kunkka'nın sancak gemisinden çalınan ağır çapası, bir yakın dövüş silahı olarak kullanışlı olduğunu kanıtlar.

Ravage
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
Yere tüm gücüyle vurarak her yerden dokungaç çıkmasını sağlar. Dokungaçlar çevredeki tüm düşman birimlerini sersemleterek hasar verir.
Ravage görünmez birimlere etki eder.
Ravage dalgaları 725 hızında dışarı çıkar.
YARIÇAP: 1250
SÜRE: 2 / 2.2 / 2.4

150 / 145 / 140

125 / 225 / 325



LEVEL 25 TALENT: special_bonus_unique_tidehunter_7
Derin denizlerin tanrısı Maelrawn'a yapılan çağrı, denizdeki bütün donanmaların kaybolması ile sonuçladı.

Dead in the Water
Shard yeni yetenek veriyor
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
DEBUFF [E]: Evet
Tidehunter bir düşman kahramanına ağır bir çapa fırlatır. Kahraman çapayla bağlanır. 350 birimden fazla hareket etmek kahramanın hareket hızını 100 yapar ve çapayı peşinden sürükler. Çapa, kahramanların 4 saldırısıyla yok edilebilir.
YOK ETMEK İÇİN GEREKLİ SALDIRI: 4
ÇAPA SÜRÜKLEME HIZI: 100
ZİNCİR UZUNLUĞU: 350
ÇAPA SÜRESİ: 10

35

110

350
PATCH 7.38b
Hasarı düşürüldü: 200 → 100
Mana bedeli yükseltildi: 80 → 110
Talents [E]



Saldırılarda %50 Şansla Anchor Smash Tetiklenmesi
+ 4.6 %



-4 Gush Zırhı
+ 9.3 %



+100 Gush Hasarı
+ 1.4 %



+%15 Gush Yavaşlatması
+40 Anchor Smash Hasarı
+ 1.8 %
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Counter Strategy [E]
GEÇMİŞ
Aynı zamanda Leviathan olarakta bilinen Tidehunter, Batık Adalar olarak anılan krallığın bir zamanlar koruyucu şampiyonu idi. Ancak Tidehunter'ın ve halkının amaçları biz fanilerin anlayabileceğinden her zaman daha gizemliydi. Hepimiz kuru toprak üzerinde yaşayan canlılar için açık denizlerin ne kadar önemli olduğunu az çok biliriz; ticaret ve ulaşım yollarını elinde tutan krallıkların nasıl yükseldiğini ve ellerinde tutamayanların nasıl çöküş yaşadıklarını da biliriz. Ancak denizin karanlık sularında bu işlerin nasıl yürüdüğü ve okyanusun altında yaşam alanları için sürekli savaşan Meranthic Disapora'sının kabileleri hakkında çok daha az şey bilmekteyiz. Deniz Adamları ve insanlar arasında gelişmekte olan kırılgan diplomasimiz yolu ile bu batık imparatorlukları belli bir ölçüde gözlemleyebilme şansına erişmiş olsak bile; birçok diplomatımız, bu uygarlıkların politakalarını çok saydam ve karışık bulmaktadır. Zaten ilk bakışta görünene göre, tüm bu gereksiz çatışma ve argümanlardan sıkılan Leviathan bir gün öylece her şeyi bırakıp gitmiş, kendini herkesten tecrit ederek sonsuzlukta yaşayan tanrısı, Maelrawn the Tentacular'a sadık olarak onun yolunda yaşamayı tercih etmiştir. Artık sadece kaotik tanrısını dinleyen Tidehunter, sonsuz denizin kuytu köşelerinde ister insan olsun ister deniz adamı, karşısına çıkma şansızlığına düşen herkesi avlamaktadır. Aradığı avlar arasında en önemlisi ise, düşmanlık sebepleri artık okyanusun en derin dehlizlerinde kaybolmuş olan can düşmanı Amiral Kunkka'dır.