Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.41a]
Önden keşif yapar ve hizmetkârlarıyla saldırır
Ölümcül dostları alanı keşfederken Visage, kendini zırhla örterek bir sonraki savaşını arar. Savaşa başladığında, yıkıcı bir saldırı yapmadan önce yanında savaşan hasar almış savaşçıların ruh enerjilerini toplar.
Galibiyet Oranı 52.7%
Seçilme Oranı 1.5%
Özellikler

604 +61.6/lvl
339 +34.8/lvl

22 +2.8/lvl

11 +1.3/lvl

22 +2.9/lvl
İstatistikler
Hasar:
59 - 69 + 4.9/sevi̇ye (231 - 241 seviyede 30)
Menzil:
600
Armor:
1.8 + 0.2/sevi̇ye (10.5 seviyede 30)
Hareket:
285
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets
Yetenekler
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Visage, uçma hareketi ve fazladan hareket hızı kazanır. Saldırdığında veya yetenek kullandığında, bu etkiler kaybolur. Visage ve familiar'ları 2 saniye boyunca fazladan saldırı hasarı verir.
DOLUM SÜRESİ: 45.75
UÇUŞ SÜRESİ: 20
FAZLADAN HIZ: 12%
FAZLADAN HASAR SÜRESİ: 2
FAZLADAN HASAR: 10%

45.75

50
Ölümlü alemdekiler, öbür dünyadaki güçlerin etkilerini göremez.
Grave Chill
ETKİLER: Birim
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Visage hedefinin yürüme ve saldırma hızını çalarak kendisine ve yakınındaki familiar'larına verir.
İki güçlendirme ayrı büyü kaldırma etkileri ile kaldırılabilir.
Kazanılan hız, hedefin kaybettiği hızdan bağımsızdır.
Visage'ın 900 birim yakınında bulunan Familiar'lar Grave Chill'in mevcut hasar azaltımını kazanır.
SÜRE: 5
HAREKET HIZI ÇEKME: 12% / 18% / 24% / 30%
SALDIRI HIZI ÇEKME: 25 / 40 / 55 / 70

17 / 15 / 13 / 11

75

625



LEVEL 15 TALENT: +2 sn Grave Chill Süresi
Güneşin sıcaklığı, Dar Labirent'in soğuk karanlığında hiçbir zaman hissedilmez.
Soul Assumption
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Visage, yakındaki kahramanlar her 100 hasar aldığında ruh özü toplar. Özü saldığında ana hasara ek olarak toplanan her ruh için fazladan hasar verir.
Şarjlar sadece düşman veya Roshan tarafından verilen 2 değerinden daha büyük, 3000 değerinden daha düşük hasarlar için kazanılır. Kendi kendine verilen hasar veya Soul Assumption hasarı geçerli sayılmaz.
TEMEL HASAR: 20
RUH BAŞINA HASAR: 70
MAKS ŞARJLAR: 3 / 4 / 5 / 6
ŞARJ SÜRESİ: 6
HASAR TOPLAMA EŞİĞİ: 100
HASAR TOPLAMA YARIÇAPI: 1800

4

110

1000





LEVEL 20 TALENT: Şarj Başına +30 Soul Assumption Hasarı
LEVEL 15 TALENT: Soul Assumption 3 Hedefe Vurur
LEVEL 10 TALENT: -1 sn Soul Assumption Dolum Süresi
Ölülerin toplanmış ruhları, kendilerine birini daha katmak için uzanırlar.
Gravekeeper's Cloak
YETENEK: Pasif
PASIF: Kırılabilir
Visage, kendisini hasardan koruyan katmanlı bir bariyer oluşturur. Bir oyuncudan hasar alırsa, bir katman kaldırılır ve katman zamanla yeniden oluşur.
Visage'ın familiar'ları, 900 menzili içindeyken, sahip olduğu katman sayısına bağlı olarak korunur.
Visage minimum hasardan büyük, kendi tarafından olmayan ve oyuncu kontrollü bir kaynaktan hasar aldığında, bir katman ortadan kaybolur.
Visage'ın 900 birim yakınında bulunan Familiar'lar Gravekeeper's Cloak'un mevcut hasar azaltımını kazanır.
Break, yeni istiflerin kazanılmasını engeller.
Break, mevcut istiflerden gelen bonusları devre dışı bırakmaz.
MAKS KATMAN: 4
KATMAN BAŞINA HASAR AZALTMA: 8% / 12% / 16% / 20%
KATMAN YENİLENME SÜRESİ: 7 / 6 / 5 / 4
MİNİMUM HASAR: 40
MAKS. HASAR AZALTMASI: 32% / 48% / 64% / 80%



LEVEL 25 TALENT: -2 sn Gravekeeper's Cloak Yenilenme Süresi
Visage'ın güçlü kabuğu hayaletle ve taşla aynı özellikleri taşır, kılıçla ve büyüyle yapılan saldırılardan etkilenmez.
Stone Form
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Visage'e en yakın olan familiara mevcut konumunda Stone Form kullanmasını emreder, taşa dönüştürür ve yere vurarak alandaki tüm hedefleri sersemletir ve hasar verir. Familiar hasar alamaz hâle gelir ve çok hızlı bir şekilde sağlığını geri kazanır. 6 saniye sonra familiar otomatik olarak Stone Form'dan çıkar.
Hedeflenen konuma en yakın familiarın oraya gitmesini ve Stone Form kullanmasını emretmek için alternatif kullanım yapılabilir.
Stone Form'un etkisi geçirilemez; ancak sersemletmesi güçlü etki geçirmelerle kaldırılabilir.
SERSEMLETME YARIÇAPI: 375
HASAR: 60 / 100 / 140
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.8 / 1 / 1.2
BONUS YENİLEME: 150 / 175 / 200
Ölümün taştan hizmetkârlarına zarar verebilecek hiçbir silah veya büyü yoktur.
Stone Form
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Sadece Güçlü Etki Geçirmeler
Kısa bir aradan sonra Familiar taşa döner, yere vurur ve çevresindeki tüm hedeflere sersemleterek hasar verir. Familiar bu sırada vurulmaz olur ve sağlık puanını hızlıca yeniler. Familiar 6 saniye sonra Stone Form'dan çıkar.
Familiar'a hedef konuma gitmesini ve Stone Form kullanmasını emretmek için alternatif kullanım yapılabilir.
SERSEMLETME YARIÇAPI: 375
HASAR: 60 / 100 / 140
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.8 / 1 / 1.2
TAŞ SÜRESİ: 6
FAZLADAN YENİLEME: 150 / 175 / 200

11

50
Summon Familiars
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
PASIF: Hayır
Visage için savaşan 2 kör familiar yaratır. Familiar'lar onları taşlaştıran ve yere indikleri anda düşmanları sersemleten Stone Form yeteneğine sahiptir. Stone Form etkisindeki familiar'lar dokunulmazdır ve sağlıkları hızlıca yenilenir. Familiar'lar öldürülürse yüksek miktarda altın kazandırır. Alternatif kullanımla 4 saniye sonra Visage'ın familiar'ları geri çağrılabilir. Bu süre zarfında familiar'lar saldıramaz veya eylem gerçekleştiremez.
Summon Familiar'ın kullanılması önceki Familiarları yenisi ile değiştirir.
Visage'ın menzilinde bulunan Familiar'lar, Gravekeeper's Cloak ve Grave Chill'in bonuslarını kazanır.
FAMILIAR SAĞLIĞI: 450 / 600 / 750
FAMILIAR ZIRHI: 2 / 3 / 4
FAMILIAR SALDIRI MENZİLİ: 180
FAMILIAR HIZI: 430
FAMILIAR ALTIN ÖDÜLÜ: 100
FAMILIAR SALDIRI HASARI: 25 / 50 / 75

120 / 110 / 100

150





LEVEL 25 TALENT: +1 Familiar
LEVEL 20 TALENT: +1 Visage ve Familiar'lara Zırh Azaltması
LEVEL 10 TALENT: +6 Visage ve Familiar Temel Hasarı
Dar Labirent'in Muhafızları, Necro'lic'in Familiarları, onun alanını korurlar.
Hünerler



+1 Familiar
+ 6.1%
-2 sn Gravekeeper's Cloak Yenilenme Süresi



+1 Visage ve Familiar'lara Zırh Azaltması
+ 4.9%
Şarj Başına +30 Soul Assumption Hasarı



Soul Assumption 3 Hedefe Vurur
+2 sn Grave Chill Süresi
+ 1.7%



+6 Visage ve Familiar Temel Hasarı
+ 6.2%
-1 sn Soul Assumption Dolum Süresi
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Visage level 6'ya kadar oldukça zayıf. Familiarlarıyla güçlenmeden önce onu öldürmeye çalış.
Aileler, Visage yokken oldukça squishy oluyor.
Sepulchre veya Death Toll facetleriyle, Familiar'ları runeları kontrol etmek, kampları stacklemek, kahraman olmadan lane'leri ganklamak, creep dalgalarını sürüklemek ve kesmek için kullan.
Taze Familiarları çağırarak rakipler üzerinde 4'lü stun zinciri kurabilirsin.
{aghanims-scepter} ile hareketliliğin ve pick off potansiyelin daha da artar.
{aghanims-shard}'ı oyunun ilerleyen aşamalarında al, zıplamalardan kurtulmana, zaman kazanmana ve ekstra bir sersemletme sağlar.
{Boots-of-Travel} ile, harita üzerinde {town-portal-scroll} kullanarak savaşa katılabilir, split push yapabilir ve Summon Familiars'ın alternatif kullanımıyla Familiar'larını yanına getirebilirsin.
Counter Strategy
40 ve üzeri hasar veren her vuruş, Gravekeeper's Cloak'ın bir katmanını kaldırır.
Visage yokken Familiarları çok fazla altın veriyor ve kesmesi çok kolay oluyor.
Visage kar topu gibi büyüyen bir kahraman ve oyunun sonlarına doğru zayıflıyor. Oyunu uzatmaya bak. Eşyalarda açgözlü olma.
Visage, Familiarlarıyla binaları hızlıca indiriyor. Savunmayı hemen organize edin.
Break etkileri Gravekeeper's Cloak'ı kaldırır ve Visage çok daha zayıf hale gelir.
{crimson-guard}, Familiar'ın fiziksel hasarına karşı çok iyi.
Visage {aghanims-scepter} aldığında, hareketini takip etmek ve tespit taşımak için {observer-ward} ve {sentry-ward}'ı birlikte koy.



