仁慈与恩泽 – Dota 2攻略、数据统计与英雄克制关系[未激活]

一把拯救肉体,另一把夺取灵魂。

基础战斗属性

%施法距离加成:

%技能增强:

%生命值惩罚:

图纸

技能

主动:弹无虚发

向一个敌方单位或一棵树发射一颗幽灵子弹。子弹击中时将会造成300点伤害并减缓目标100%移动速度,持续0.5秒,然后沿矢量目标的方向弹去。跳弹将会对穿过的所有单位造成伤害,击中英雄后停下。被跳弹击中的英雄会被恐惧,朝射击方向狂奔2.0秒。

额外见解

  • 被恐惧的敌人为相位状态,无法被减速。
  • 跳弹的行进距离为弹无虚发施法距离的%ricochet_distance_multiplier%倍。
Dota 2Valve Corporation的注册商标。
© 2025 Rho科技有限公司
footer.skellyAlt