Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Jeder Duell-Sieg steigert ihre Kraft
Legion Commander marschiert einsam über das Schlachtfeld und fordert Gegner zu Duellen heraus. Mit jedem gewonnenen Zweikampf steigt ihr Angriffsschaden, bis sie zu einer unaufhaltsamen Eine-Frau-Armee geworden ist.
Siegrate 51.7%
Pick-Rate 17.3%
Attribute

648 +68.2/lvl
315 +26.4/lvl

24 +3.1/lvl

18 +1.7/lvl

20 +2.2/lvl
Statistiken

Schaden:
57 - 61 + 3.1/level (160 - 164 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
3.0 + 0.3/level (13.6 auf Stufe 30)

Bewegung:
325
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Grundstärke erhöht (23 > 24)
Facets

Steinhalle-Panzerung
Siegrate: 51.4%
Pick-Rate: 73.9%
Overwhelming Odds gewährt eine Barriere gegen Schaden aller Art, deren Barrierenpunkte von dem gegnerischen Helden zugefügten Schaden abhängen.

Kriegsbeute
Siegrate: 52.4%
Pick-Rate: 26.1%
Nach einem Duellsieg erhalten Einheiten, die dem Verlierer während dem Duell Schaden zugefügt haben, dauerhaften Bonusschaden. Wenn Legion Commander den Duellsieg davongetragen hat, wirkt sie automatisch Press the Attack auf sich selbst und beteiligte Verbündete.
Patch 7.38
- Duel: Wenn Legion Commander ihr Duell gewinnt, wird jetzt automatisch Press the Attack auf sie und am Kampf beteiligte Verbündete gewirkt.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Wenn ein gegnerischer Held angegriffen wird, dessen Level höher ist als das von Legion Commander, werden für 4 Sekunden die Lebensregeneration, der Lebensraub sowie erhaltene Heilungseffekte um 50 % erhöht.
Der Effekt wirkt immer, wenn Helden angegriffen werden, die das max. Level erreicht haben.

Overwhelming Odds
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Nutzt die Übermacht der Gegner gegen sie selbst. Fügt pro getroffener gegnerischer Einheit bzw. pro getroffenem Helden Schaden zu und gewährt Legion Commander Bonusangriffstempo. Fügt Illusionen und beschworenen Einheiten Bonusschaden in Höhe eines Prozentsatzes ihrer aktuellen Lebenspunkte zu. Kann während des Duells gewirkt werden.
GRUNDSCHADEN: 40 / 70 / 100 / 130
SCHADEN PRO CREEP: 14 / 16 / 18 / 20
SCHADEN PRO HELD: 40 / 70 / 100 / 130
BONUSANGRIFFSTEMPO: 50 / 75 / 100 / 125
TEMPODAUER: 6
RADIUS: 600
BONUSRADIUS (DUELL):
SCHADEN ZU BARRIERENPUNKTE: %
DAUER (BARRIERE):

18

90 / 105 / 120 / 135
FACET: Steinhalle-Panzerung

Overwhelming Odds gewährt eine Barriere gegen Schaden aller Art, deren Barrierenpunkte von dem gegnerischen Helden zugefügten Schaden abhängen.


Aghanims Splitter
Gewährt beim Wirken während eines Duells %duel_radius_bonus% Bonusradius.




LEVEL 15 TALENT: +35 Schaden pro Held mit Overwhelming Odds
LEVEL 10 TALENT: −2 s Abklingzeit für Overwhelming Odds
Patch 7.38
- Manakosten neu skaliert (100/110/120/130 > 90/105/120/135)
Die Bogenschützen von Stonehall sind für Tresdins Befehl bereit.

Press The Attack
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Entfernt Schwächungseffekte und Effekte, die außer Gefecht setzen, von einer verbündeten Zieleinheit und gewährt dieser kurzzeitig zusätzliches Angriffstempo und Lebensregeneration. ENTZAUBERUNG: Stark
DAUER: 5
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 10% / 14% / 18% / 22%
LEBENSREGENERATION: 24 / 36 / 48 / 60

16 / 15 / 14 / 13

110

700





LEVEL 20 TALENT: +300 Wirkungsbereich für Press The Attack
LEVEL 15 TALENT: +40 Lebensregeneration durch Press The Attack
LEVEL 10 TALENT: +12 % Bewegungstempo während Press the Attack
Das Schlachthorn der Bronzenen Legion kann jedes Herz in seinen Bann zu ziehen.

Moment of Courage
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Wird Legion Commander angegriffen, schlägt sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit sofort zurück. Dieser Bonusangriff hat Lebensraub.
CHANCE AUF GEGENANGRIFF: 25%
LEBENSRAUB: 55% / 65% / 75% / 85%

1.9 / 1.5 / 1.1 / 0.7




LEVEL 25 TALENT: +75 % Lebensraub durch Moment of Courage
LEVEL 20 TALENT: +8 % Auslösechance für Moment of Courage
Patch 7.38
- Folgt jetzt den allgemein gültigen Lebensraub-Regeln (d. h. Lebensraub fügt niederen Einheiten 40 % weniger Schaden zu).
Tresdin weiß, dass dem Moment der größten Verwundbarkeit ihres Gegners meist dessen gefährlichster Schlag folgt.

Duel
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
DEBUFF [E]: Möglich
Legion Commander und der ausgewählte gegnerische Held werden für eine kurze Zeit dazu gezwungen, sich gegenseitig anzugreifen. Keiner der beiden Helden kann dabei Gegenstände benutzen oder Fähigkeiten einsetzen, mit der Ausnahme von Legion Commanders Overwhelming Odds. Wenn einer der beiden Helden während des Duells stirbt, erhält der Sieger permanenten Bonusschaden.
Duelle werden beendet, wenn die beiden Kontrahenten mehr als 2000 Einheiten voneinander entfernt sind.
DAUER: 4 / 4.5 / 5
BONUSSCHADEN: 10 / 20 / 30
BONUSSCHADEN FÜR ASSIST:
SCHADENSREDUZIERUNG: 0%
ABKLINGZEIT: 60 / 55 / 50

60 / 55 / 50

75

200


Aghanims Zepter
Erhöht die Dauer von Duel. Legion Commander ist während der Duelldauer schwächungsimmun.
BONUSSCHADEN FÜR ASSIST:


Aghanims Splitter
Erhöht den Schaden um %shard_duel_damage_bonus% pro gewonnenem Duell. Zählt rückwirkend.
Patch 7.38
- Wirkt Press the Attack nicht mehr standardmäßig.
- Zauberreichweite reduziert (200/250/300 > 200)
- Dauer neu skaliert (3,75/4,5/5,25 s > 4,0/4,5/5,0 s)
- Zepter: Bonusdauer reduziert (+2,25 s > +2,0 s)
- Zepter: Visuelle Effekte für Schwächungsimmunität verbessert.
- Splitter: Bonusschaden durch Duellsiege reduziert (+8 > +5)
Einem Soldaten von Stonehall im Einzelkampf gegenüberzutreten ist eine Herausforderung, der nur wenige widerstehen können.
Talente



Press the Attack gewährt 1.5 s Schwächungsimmunität
+ 0.6 %
+75 % Lebensraub durch Moment of Courage



+8 % Auslösechance für Moment of Courage
+300 Wirkungsbereich für Press The Attack
+ 1.9 %



+35 Schaden pro Held mit Overwhelming Odds
+40 Lebensregeneration durch Press The Attack
+ 2.2 %



+12 % Bewegungstempo während Press the Attack
+ 0.8 %
−2 s Abklingzeit für Overwhelming Odds
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Counter Strategy
Biographie
Sie kamen ohne Vorwarnung. Innerhalb der Mauern von Steinhalle vernahm man ein Grollen und einen grauenhaften Lärm und aus einer unbekannten Finsternis erschienen unzählige Bestien, Flammen speiend und faule Zauber wirkend erschlugen und zerrissen sie Mütter und Söhne zu dunklen Zwecken. Von Steinhalles einst so mächtigem Militär war nur die Bronzene Legion, angeführt von der unbezwingbaren Kommandantin Tresdin, nahe genug, um dem Ruf der Schlacht zu folgen. Sie ritten zurück zur Stadt, kämpften sich ihren Weg durch blutige Gassen und brennende Marktplätze und schlugen sich durch die monströse Schar bis zur Quelle der plötzlichen Invasion: Ein ätherischer Riss durchzog den Stadtplatz und an seinem Abgrund wartete der gefürchtete Anführer der Eindringlinge.
Gehüllt in einen zerstörerischen Schimmer schwang der Anführer der Horden des Abgrunds seine gewaltige Klinge und spaltete einen Legionär in zwei Teile. Tresdin hob ihr blutverschmiertes Schwert und richtete ihren Blick auf die Bestie. Die Bestie wendete sich ihr, durch ein Labyrinth aus Zähnen grinsend, zu. Ohne die Schlacht, die um sie herum tobte, zu beachten, stürmten sie aufeinander zu.
Schlag für Schlag parierend duellierten sie sich, während die Bronzene Legion um sie herum ihr Ende fand. Tresdin sprang nach vorne, als ihr Gegner sein Schwert schwang, um sie zu treffen. Das Blatt wendete sich. Die Attacke traf Tresdin, ein brutaler Schlag in die Seite, aber selbst, als sie das Gleichgewicht verlor, mobilisierte sie ihre Kräfte für einen weiteren Schlag. Klinge schabte auf Klinge, über den Griff auf die knorrige Pfote darunter und schnitt sie in einem furchterregenden Nebel aus Funken und Blut entzwei. Das abscheuliche Publikum sah mit Erstaunen, wie sie ihrem Gegner die Klinge durch sein Fleisch ins Herz rammte. Mit einem Schrei, der die Wolken am Himmel teilte, brach die Bestie in einem Schwall aus Blut zusammen. Das stygische Portal schwankte, die Macht, die den Riss offen gehalten hatte, verschwand so plötzlich, wie sie gekommen war. Die verbleibenden Invasoren fielen schnell dem Stahl von Steinhalle zum Opfer.
Obwohl sie siegreich waren, hatten die Verbliebenen nicht viel zu feiern: Die Stadt lag in Trümmern und es gab nur wenige Überlebende. Feuer breiteten sich weiter aus. Ihre Banner des Krieges ausbreitend sammelte Tresdin alle Verbündeten, die sie kriegen konnte. Ihre Wut glühte, als sie den Streitkräften des Abgrunds brutale Rache schwor und jeden verfluchte, der ihr dabei im Weg stand.