Legion Commander

Beliebtheit: #10

Rangliste: #17

Bann Rang: #24

KDA-Rang: #87

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Jeder Duell-Sieg steigert ihre Kraft

Legion Commander marschiert einsam über das Schlachtfeld und fordert Gegner zu Duellen heraus. Mit jedem gewonnenen Zweikampf steigt ihr Angriffsschaden, bis sie zu einer unaufhaltsamen Eine-Frau-Armee geworden ist.

Siegrate 51.7%

Pick-Rate 17.3%

Attribute

Legion Commander image

648 +68.2/lvl

315 +26.4/lvl

Strength Image

24 +3.1/lvl

Agility Image

18 +1.7/lvl

Intelligence Image

20 +2.2/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

57 - 61 + 3.1/level (160 - 164 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

3.0 + 0.3/level (13.6 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

325

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Grundstärke erhöht (23 > 24)

Facets

armor icon

Steinhalle-Panzerung

Siegrate: 51.4%

Pick-Rate: 73.9%

Overwhelming Odds gewährt eine Barriere gegen Schaden aller Art, deren Barrierenpunkte von dem gegnerischen Helden zugefügten Schaden abhängen.

damage icon

Kriegsbeute

Siegrate: 52.4%

Pick-Rate: 26.1%

Nach einem Duellsieg erhalten Einheiten, die dem Verlierer während dem Duell Schaden zugefügt haben, dauerhaften Bonusschaden. Wenn Legion Commander den Duellsieg davongetragen hat, wirkt sie automatisch Press the Attack auf sich selbst und beteiligte Verbündete.


Patch 7.38

  • Duel: Wenn Legion Commander ihr Duell gewinnt, wird jetzt automatisch Press the Attack auf sie und am Kampf beteiligte Verbündete gewirkt.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Tresdin gegen Goliath

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Wenn ein gegnerischer Held angegriffen wird, dessen Level höher ist als das von Legion Commander, werden für 4 Sekunden die Lebensregeneration, der Lebensraub sowie erhaltene Heilungseffekte um 50 % erhöht.


Der Effekt wirkt immer, wenn Helden angegriffen werden, die das max. Level erreicht haben.

Q

Overwhelming Odds

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Nutzt die Übermacht der Gegner gegen sie selbst. Fügt pro getroffener gegnerischer Einheit bzw. pro getroffenem Helden Schaden zu und gewährt Legion Commander Bonusangriffstempo. Fügt Illusionen und beschworenen Einheiten Bonusschaden in Höhe eines Prozentsatzes ihrer aktuellen Lebenspunkte zu. Kann während des Duells gewirkt werden.


GRUNDSCHADEN: 40 / 70 / 100 / 130

SCHADEN PRO CREEP: 14 / 16 / 18 / 20

SCHADEN PRO HELD: 40 / 70 / 100 / 130

BONUSANGRIFFSTEMPO: 50 / 75 / 100 / 125

TEMPODAUER: 6

RADIUS: 600

BONUSRADIUS (DUELL):

SCHADEN ZU BARRIERENPUNKTE: %

DAUER (BARRIERE):

Cooldown

18

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135


FACET: Steinhalle-Panzerung

armor icon

Overwhelming Odds gewährt eine Barriere gegen Schaden aller Art, deren Barrierenpunkte von dem gegnerischen Helden zugefügten Schaden abhängen.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Gewährt beim Wirken während eines Duells %duel_radius_bonus% Bonusradius.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +35 Schaden pro Held mit Overwhelming Odds

LEVEL 10 TALENT: −2 s Abklingzeit für Overwhelming Odds


Patch 7.38

  • Manakosten neu skaliert (100/110/120/130 > 90/105/120/135)

Die Bogenschützen von Stonehall sind für Tresdins Befehl bereit.

W

Press The Attack

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

BUFF: Möglich


Entfernt Schwächungseffekte und Effekte, die außer Gefecht setzen, von einer verbündeten Zieleinheit und gewährt dieser kurzzeitig zusätzliches Angriffstempo und Lebensregeneration. ENTZAUBERUNG: Stark


DAUER: 5

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 10% / 14% / 18% / 22%

LEBENSREGENERATION: 24 / 36 / 48 / 60

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

110

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +300 Wirkungsbereich für Press The Attack

LEVEL 15 TALENT: +40 Lebensregeneration durch Press The Attack

LEVEL 10 TALENT: +12 % Bewegungstempo während Press the Attack


Das Schlachthorn der Bronzenen Legion kann jedes Herz in seinen Bann zu ziehen.

Moment of Courage

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Wird Legion Commander angegriffen, schlägt sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit sofort zurück. Dieser Bonusangriff hat Lebensraub.


CHANCE AUF GEGENANGRIFF: 25%

LEBENSRAUB: 55% / 65% / 75% / 85%

Cooldown

1.9 / 1.5 / 1.1 / 0.7


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +75 % Lebensraub durch Moment of Courage

LEVEL 20 TALENT: +8 % Auslösechance für Moment of Courage


Patch 7.38

  • Folgt jetzt den allgemein gültigen Lebensraub-Regeln (d. h. Lebensraub fügt niederen Einheiten 40 % weniger Schaden zu).

Tresdin weiß, dass dem Moment der größten Verwundbarkeit ihres Gegners meist dessen gefährlichster Schlag folgt.

R

Duel

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

DEBUFF [E]: Möglich


Legion Commander und der ausgewählte gegnerische Held werden für eine kurze Zeit dazu gezwungen, sich gegenseitig anzugreifen. Keiner der beiden Helden kann dabei Gegenstände benutzen oder Fähigkeiten einsetzen, mit der Ausnahme von Legion Commanders Overwhelming Odds. Wenn einer der beiden Helden während des Duells stirbt, erhält der Sieger permanenten Bonusschaden.


Duelle werden beendet, wenn die beiden Kontrahenten mehr als 2000 Einheiten voneinander entfernt sind.


DAUER: 4 / 4.5 / 5

BONUSSCHADEN: 10 / 20 / 30

BONUSSCHADEN FÜR ASSIST:

SCHADENSREDUZIERUNG: 0%

ABKLINGZEIT: 60 / 55 / 50

Cooldown

60 / 55 / 50

Mana Cost

75

Cast Range

200


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Erhöht die Dauer von Duel. Legion Commander ist während der Duelldauer schwächungsimmun.

BONUSSCHADEN FÜR ASSIST:


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Erhöht den Schaden um %shard_duel_damage_bonus% pro gewonnenem Duell. Zählt rückwirkend.


Patch 7.38

  • Wirkt Press the Attack nicht mehr standardmäßig.
  • Zauberreichweite reduziert (200/250/300 > 200)
  • Dauer neu skaliert (3,75/4,5/5,25 s > 4,0/4,5/5,0 s)
  • Zepter: Bonusdauer reduziert (+2,25 s > +2,0 s)
  • Zepter: Visuelle Effekte für Schwächungsimmunität verbessert.
  • Splitter: Bonusschaden durch Duellsiege reduziert (+8 > +5)

Einem Soldaten von Stonehall im Einzelkampf gegenüberzutreten ist eine Herausforderung, der nur wenige widerstehen können.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Press the Attack gewährt 1.5 s Schwächungsimmunität

+ 0.6 %

+75 % Lebensraub durch Moment of Courage

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+8 % Auslösechance für Moment of Courage

+300 Wirkungsbereich für Press The Attack

+ 1.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+35 Schaden pro Held mit Overwhelming Odds

+40 Lebensregeneration durch Press The Attack

+ 2.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 % Bewegungstempo während Press the Attack

+ 0.8 %

−2 s Abklingzeit für Overwhelming Odds

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Counter Strategy

Biographie

Sie kamen ohne Vorwarnung. Innerhalb der Mauern von Steinhalle vernahm man ein Grollen und einen grauenhaften Lärm und aus einer unbekannten Finsternis erschienen unzählige Bestien, Flammen speiend und faule Zauber wirkend erschlugen und zerrissen sie Mütter und Söhne zu dunklen Zwecken. Von Steinhalles einst so mächtigem Militär war nur die Bronzene Legion, angeführt von der unbezwingbaren Kommandantin Tresdin, nahe genug, um dem Ruf der Schlacht zu folgen. Sie ritten zurück zur Stadt, kämpften sich ihren Weg durch blutige Gassen und brennende Marktplätze und schlugen sich durch die monströse Schar bis zur Quelle der plötzlichen Invasion: Ein ätherischer Riss durchzog den Stadtplatz und an seinem Abgrund wartete der gefürchtete Anführer der Eindringlinge.

Gehüllt in einen zerstörerischen Schimmer schwang der Anführer der Horden des Abgrunds seine gewaltige Klinge und spaltete einen Legionär in zwei Teile. Tresdin hob ihr blutverschmiertes Schwert und richtete ihren Blick auf die Bestie. Die Bestie wendete sich ihr, durch ein Labyrinth aus Zähnen grinsend, zu. Ohne die Schlacht, die um sie herum tobte, zu beachten, stürmten sie aufeinander zu.

Schlag für Schlag parierend duellierten sie sich, während die Bronzene Legion um sie herum ihr Ende fand. Tresdin sprang nach vorne, als ihr Gegner sein Schwert schwang, um sie zu treffen. Das Blatt wendete sich. Die Attacke traf Tresdin, ein brutaler Schlag in die Seite, aber selbst, als sie das Gleichgewicht verlor, mobilisierte sie ihre Kräfte für einen weiteren Schlag. Klinge schabte auf Klinge, über den Griff auf die knorrige Pfote darunter und schnitt sie in einem furchterregenden Nebel aus Funken und Blut entzwei. Das abscheuliche Publikum sah mit Erstaunen, wie sie ihrem Gegner die Klinge durch sein Fleisch ins Herz rammte. Mit einem Schrei, der die Wolken am Himmel teilte, brach die Bestie in einem Schwall aus Blut zusammen. Das stygische Portal schwankte, die Macht, die den Riss offen gehalten hatte, verschwand so plötzlich, wie sie gekommen war. Die verbleibenden Invasoren fielen schnell dem Stahl von Steinhalle zum Opfer.

Obwohl sie siegreich waren, hatten die Verbliebenen nicht viel zu feiern: Die Stadt lag in Trümmern und es gab nur wenige Überlebende. Feuer breiteten sich weiter aus. Ihre Banner des Krieges ausbreitend sammelte Tresdin alle Verbündeten, die sie kriegen konnte. Ihre Wut glühte, als sie den Streitkräften des Abgrunds brutale Rache schwor und jeden verfluchte, der ihr dabei im Weg stand.

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