Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Stürmt heran und schleift dabei seine Gegner mit
Wenn Gegner sich leichtsinnig zu nahe kommen, lehrt Magnus sie, sein Horn zu fürchten. Er kann Feinde zueinander ziehen und so leicht mit seinen verstärkten Angriffen bombardieren oder aufgespießt auf seinem Horn zu seinen Verbündeten schleifen.
Siegrate 47.7%
Pick-Rate 13.2%
Attribute

626 +68.2/lvl
315 +25.2/lvl

23 +3.1/lvl

12 +2.0/lvl

20 +2.1/lvl
Statistiken

Schaden:
68 - 76 + 5.0/level (244 - 252 auf Stufe 30)

Reichweite:
200

Armor:
3.0 + 0.3/level (15.0 auf Stufe 30)

Bewegung:
305
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38c
- Grundstärke reduziert (25 > 23).
Patch 7.38b
- Stetige Stärkung: Max. Bonus für Magnus durch Empower reduziert (10/15/20/25 % > 8/12/16/20 %)
Patch 7.38
- Grundschaden um 21 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 7 erhöht (48–56 > 55–63)
- Intelligenzzuwachs erhöht (1,6 > 2,1)
- Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,7 > +3,2)
- Schaden auf Level 30 um 46 reduziert (214–222 > 168–176)
- Facetten „Antipol“ und „Anti-Antipol“ entfernt.
Facets

Stetige Stärkung
Siegrate: 46.7%
Pick-Rate: 48.3%
Magnus ist durchgehend von Empower gestärkt. Erhöht den Bonus mit jedem weiteren Angriff.
Patch 7.38
- Empower: Magnus ist durchgehend von Empower gestärkt. Mit jedem weiteren Angriff erhöht sich sein Bonus für 10 Sekunden um 2/3/4/5 %. Der max. Bonus beträgt 10/15/20/25 %. Jede Instanz erneuert die Dauer. Bonus pro Treffer und der max. Bonus skalieren mit dem Level von Empower.

Zurückkehrende Welle
Siegrate: 48.6%
Pick-Rate: 51.7%
Erhöht das max. Level von Shockwave. Level 5 von Shockwave bewirkt, dass die Welle zur Position von Magnus zurückkehrt.
Patch 7.38
- Erhöht das max. Level von Shockwave auf 5.
- Anzahl reduziert, wie oft der Bonus „+2 auf alle Attribute“ gewählt werden kann (7 > 6)
- Shockwave: Level 5 bewirkt, dass die Schockwelle nach dem Erreichen der max. Reichweite zu Magnus zurückkehrt. Dabei legt die Schockwelle zusätzlich 200 Einheiten zurück und fügt Gegnern auf Weg zurück 50 % des Schadens der Fähigkeit zu.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: n/a
PASSIV: Zerstörbar
Magnus erhält Verlangsamungsresistenz und wird von gegnerischen Fähigkeiten und Gegenständen 50 % weniger stark zurückgestoßen.
VERLANGSAMUNGSRESISTENZ: 20% / 30% / 40% / 50%

Shockwave
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Magnus sendet eine Welle der Macht aus, die allen Einheiten auf ihrem Weg Schaden zufügt, diese zu ihm heranzieht und sie für kurze Zeit verlangsamt.
SCHADEN: 75 / 150 / 225 / 300 / 300
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 75%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1 / 1
REICHWEITE: 1200

13 / 12 / 11 / 10

85 / 90 / 95 / 100

1200
FACET: Zurückkehrende Welle

Erhöht das max. Level von Shockwave. Level 1 von Shockwave bewirkt, dass die Welle nach dem Erreichen der max. Reichweite zur aktuellen Position von Magnus zurückkehrt. Die zurückkehrende Schockwelle legt zusätzlich 200 Einheiten zurück, trifft Gegner erneut und fügt 50 % des Schadens zu.



LEVEL 20 TALENT: +125 Schaden mit Shockwave
Patch 7.38c
- Schaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300).
Patch 7.38
- Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert.
- Manakosten erhöht (75 > 85/90/95/100)
Mt. Joerlak war eine recht instabile Masse und Magnus hat gelernt, ihren Nachhall zu kanalisieren.

Empower
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Verleiht einer verbündeten Einheit Bonus- und Flächenschaden beim Angriff. Magnus selbst erhält einen 30 % größeren Bonus.
Der Bonusschaden basiert nur auf dem Grundschaden und dem Schaden durch das Primärattribut.
Flächenschaden ignoriert Zauberimmunität.
Fernkämpfer verursachen keinen Flächenschaden.
DAUER: 30 / 33 / 36 / 39
BONUSSCHADEN: 16% / 24% / 32% / 40%
FLÄCHENSCHADEN: 16% / 24% / 32% / 40%

8

45 / 55 / 65 / 75

800
FACET: Stetige Stärkung

Magnus ist durchgehend von Empower gestärkt. Mit jedem weiteren Angriff erhöht sich sein Bonus für 10 Sekunden um INVALID TYPE %. Der max. Bonus beträgt %self_multiplier_bonus_max_stacks% %.



LEVEL 25 TALENT: +10 % Schaden/Flächenschaden mit Empower
Magnus demonstriert seine wahre Macht mit inbrünstigem Gebrüll.

Skewer
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Magnus stürmt vorwärts, wobei er gegnerische Einheiten mit seinem gewaltigen Horn aufspießt. Helden entlang des Weges werden bis an den Zielort mitgeschleift, erleiden dann Schaden und werden verlangsamt. Je höher die zurückgelegte Distanz, desto höher der zugefügte Schaden.
TEMPO: 900
DISTANZ: 800 / 900 / 1000 / 1100
VERLANGSAMUNG: 20% / 30% / 40% / 50%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3.25
SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320
DISTANZ ALS SCHADEN: 6% / 9% / 12% / 15%
AUFSPIESSSCHADEN (BAUM): 0
AUFSPIESSSCHADEN (KLIPPE): 0

22 / 20 / 18 / 16

80
FACET: Über Stock und Stein

Fügt Bonusschaden zu, wenn Gegner an Bäumen oder Klippen aufgespießt werden.


Aghanims Splitter
Erhöht die Reichweite und fügt Bonusschaden zu, wenn Gegner an Bäumen oder Klippen aufgespießt werden.





LEVEL 20 TALENT: +15 % Distanz als Schaden mit Skewer
LEVEL 15 TALENT: −5 s Abklingzeit für Skewer
LEVEL 10 TALENT: +1.25 s Verlangsamungsdauer für Skewer
Patch 7.38b
- Distanz reduziert (900/975/1050/1125 > 800/900/1000/1100)
- Splitter: Distanz reduziert (1175/1250/1325/1400 > 1075/1175/1275/1375)
Patch 7.38
- Fügt jetzt 6/9/12/15 % der zurückgelegten Distanz als Schaden zu.
- Verursacht nicht mehr standardmäßig Schaden pro getroffenem Baum/getroffener Klippe.
- Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert.
- Erhöht Reichweite für Skewer um 275 und verursacht zusätzlich 30 Schaden pro getroffenem Baum und 125 Schaden pro getroffener Klippe.
Der Wert von Magnoceros Hörnern ist ungefähr so hoch wie die Gefahr, die sie für ihre potenziellen Verkäufer darstellen.

Reverse Polarity
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Magnus verändert die Eigenschaften der Materie, zieht alle in der Nähe befindlichen Gegner vor sich zusammen und betäubt sie mit einem mächtigen Tritt, der Schaden zufügt.
RADIUS: 430
EFFEKTRADIUS: 0
MAX. RÜCKSTOSSDISTANZ: 0
SCHADEN: 100 / 200 / 300
BETÄUBUNGSDAUER: 2.5 / 3 / 3.5

120

150 / 225 / 300

410
FACET: Abstoßend

Reverse Polarity stößt Gegner rund um Magnus herum fort, anstatt Gegner, die sich vor ihm befinden, heranzuziehen.




LEVEL 25 TALENT: +0.8 s Betäubungsdauer für Reverse Polarity
LEVEL 15 TALENT: +12 auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden
Magnus kämpft mit der rasenden Wut des ausbrechenden Mt. Joerlak.

Horn Toss
Scepter verleiht neue Fähigkeit
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Magnus wirft alle Gegner vor ihm hinter sich. Gegner erleiden beim Wurf Schaden, fliegen 0.6 Sekunden durch die Luft und werden währenddessen sowie eine gewisse Zeit nach dem Aufprall betäubt.
SCHADEN: 300
WIRBELDAUER: 0.6
BETÄUBUNGSDAUER: 0.75

30

100
Talente



+0.8 s Betäubungsdauer für Reverse Polarity
+10 % Schaden/Flächenschaden mit Empower
+ 0.9 %



+15 % Distanz als Schaden mit Skewer
+ 0.5 %
+125 Schaden mit Shockwave



−5 s Abklingzeit für Skewer
+ 2.0 %
+12 auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden



+1.25 s Verlangsamungsdauer für Skewer
+1.5 Manaregeneration
+ 3.6 %
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 10 – Bonus geändert (+0,75 s Verlangsamungsdauer für Shockwave > 1,25 s Verlangsamungsdauer für Skewer)
- Level 10 – Bonus geändert (+10 s Dauer für Empower > +1,5 Manaregeneration)
Planung
Skewer destroys trees which can be useful against certain heroes.
When fighting close to pillars and cliffs, consider Skewering opponents on them.
Magnus has huge base damage that is further amplified by Empower. Use to win the lane last hit wise.
When an opponent is close to your tower, consider making Shockwave into Skewer play.
Ask your teammates to make stacks for you as you can clear them with ease once Empower is maxed out.
Make stacks for your farming core and continuously Empower him.
Consider turning during Reverse Polarity animation to be able to Skewer stunned units towards allies right away.
Don't rotate too much. Focus on farming Blink Dagger and then start playing more actively.
Once you have {blink-dagger}, make use of it immediately before opponents are able to scout it.
Avoid showing yourself at the start of the fight. Wait for opponents to clump up and do your combo.
Pick up {aghanims-shard} later in the game to increase Skewer range and do more damage when pushing enemy heroes against trees and cliffs.
Counter Strategy
Be careful not to get Skewered by Magnus under the opponent's tower.
Empower is a great farming buff for Magnus and his melee cores. Contest their jungle and block camps.
Be aware of Magnus's Blink Dagger timing. Look to cancel his Dagger in the fights.
Avoid fighting in choke spots and clumping up against Blink Dagger into Reverse Polarity combos.
Reverse Polarity has a long cooldown. Look to fight opponents when it is down.
Status resistance items shorten the disable duration of Reverse Polarity.
Having Aegis on a core hero is a protection against Reverse Polarity. Kill Roshan on the first chance.
Biographie
In einem Punkt sind sich die Schmiedemeister von Mount Joerlak einig: Das Horn eines Magnoceros ist das wertvollste aller Materialien. Und von all diesen Hörnern gehört das längste und schärfste der Bestie, welche sie Magnus nennen. Eine halbe Generation lang machte sich Magnus einen Spaß daraus, jene aufzuspießen, die nach den Schätzen seiner Sippe trachteten. Stets kehrte er siegreich in seine Höhle zurück, die Hufen und Hörner mit Blut bedeckt, bis die Matriarchin eines Tages ihn und den Rest der Sippe zur Flucht nach Norden, in den Schatten des Berges, drängte. Doch Magnus, der seine Brut all die Jahre verteidigt hatte, spottete nur. Der Magnoceroi entschied zu bleiben, denn ein Magnoceros glaubt nicht an den Zufall … und ändert nie seine Meinung.
Als jedoch der Mount Joerlak ohne Vorwarnung ausbrach und die Hälfte seiner Sippe in den Flammen und der Asche umkam, lenkte Magnus ein. Die Überlebenden hetzten Richtung Norden bis sie auf eine Blockade trafen, an der Hunderte Jäger mit Bögen und Klingen bewaffnet lauerten. Etwas anderes hatte Magnus nicht erwartet. Er scharte seine unerschütterlichsten Brüder und Schwestern um sich und bekämpfte den Feind mit einer Grausamkeit, die nur noch durch den feuerspeienden Berg in seinem Rücken übertroffen wurde. Währenddessen verschwanden die Alten, die Mütter und Kälber der Magnoceros im Gestöber. Die Schmiedemeister sind uneins darüber, was anschließend geschah.
Einige sagen, Magnus fand zu seiner Sippe zurück, andere behaupten, er zog schwere Verletzungen davon und verendete im Schoß der Matriarchin. Keine der Theorien entspricht der Wahrheit. Magnus schwor zu seiner Sippe zurückzukehren … doch erst nachdem er jene aufgespürt hat, die die Eruption des Mount Joerlak zu verantworten haben und sie auf seinem Horn verendet sind, denn ein Magnus glaubt nicht an den Zufall.