Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Verwandelt sich in eine wilde Bestie
Lycan vernichtet seine Gegner als Mensch oder Wolf mit scharfen Klauen und kräftigen Fängen. Er beschwört unsichtbare Wölfe zum Auskundschaften von unbekanntem Terrain und verwandelt sich dann selbst in einen solchen, was ihm das Tempo und die Stärke gibt, seine Gegner zu vernichten.
Siegrate 48.5%
Pick-Rate 1.5%
Attribute

736 +74.8/lvl
351 +20.4/lvl

28 +3.4/lvl

18 +1.7/lvl

23 +1.7/lvl
Statistiken

Schaden:
52 - 57 + 3.4/level (164 - 169 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
3.0 + 0.3/level (13.6 auf Stufe 30)

Bewegung:
305
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38c
- Grundstärke erhöht (26 > 28).
Patch 7.38
- Ist jetzt ein Stärkeheld.
- Grundschaden um 20 erhöht.
- Schaden auf Level 1 unverändert (50–55)
- Stärkezuwachs erhöht (3,0 > 3,4)
- Agilitätszuwachs reduziert (1,8 > 1,7)
- Intelligenzzuwachs erhöht (1,2 > 1,7)
- Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,2 > +3,4)
- Schaden auf Level 30 um 40 reduziert (202–207 > 162–167)
Facets

Rudelführer
Siegrate: 50.7%
Pick-Rate: 36.2%
Gegnerische Helden, die von Lycan oder seinen Einheiten getötet werden, verlängern die Dauer von Shapeshift.

Geisterwölfe
Siegrate: 46.7%
Pick-Rate: 30.1%
Summon Wolves erschafft unverwundbare Wölfe, die zwar nicht angreifen, aber Lycan Boni auf Lebenspunkte und Angriffsschaden gewähren.
Patch 7.38b
- Summon Wolves: Bonuslebenspunkte pro Geisterwolf erhöht (50/100/150/200 > 60/115/170/225)

Alphawölfe
Siegrate: 47.6%
Pick-Rate: 33.7%
Erhöht das max. Level von Summon Wolves, reduziert aber auch das max. Level von Howl und Feral Impulse.
Patch 7.38
- Summon Wolves: Dauer von Reißaus reduziert (8 s > 6 s)
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Lycan und Einheiten unter seiner Kontrolle fügen 2 % Bonusschaden pro Heldenlevel gegen neutrale Einheiten zu.
ZUSÄTZLICHER SCHADEN: %

Summon Wolves
PASSIV: Nein
Beschwört 2 Wölfe, die an Lycans Seite kämpfen. Wölfe ab Level 3 sind dauerhaft unsichtbar und Wölfe ab Level 4 können Ziele verkrüppeln, wodurch Angriffe eine Chance von 20 % erhalten, für 4 Sekunden 8 Schaden pro Sekunde zuzufügen und das Angriffstempo um 60 zu reduzieren.
DAUER: 50
GRUNDANGRIFFSZEIT: 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.9 / 0.9
SCHADEN: 23 / 29 / 35 / 41 / 47 / 53
LP: 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
WOLFANZAHL: 2
BONUSLEBENSPUNKTE PRO WOLF:
GRUNDSCHADENSZUNAHME PRO WOLF:

30
FACET: Geisterwölfe

Beschworene Wölfe sind unverwundbare und unkontrollierbare Geister, die zwar nicht angreifen, Lycan aber Lebenspunkte und Schadensboni gewähren.
FACET: Alphawölfe

Max. Level auf 2 erhöht. Level-5-Wölfe erhalten den Angriffsmodifikator „Achillesferse“, wodurch ihre Angriffe Gegner festsetzen und diese mehr physischen Schaden erleiden lassen. Level-6-Wölfe erhalten die Aktivfähigkeit „Reißaus“, wodurch sich die Wölfe mit Hast-Tempo durch Einheiten hindurch bewegen können und Ausweichchance sowie Angriffstempo erhalten.


Aghanims Splitter
Fügt jeweils einer der Dienerwellen einen nicht kontrollierbaren Wolf hinzu. Diese Wölfe können Türme mit „Verkrüppeln“ treffen.





LEVEL 25 TALENT: +2 beschworene Wölfe
LEVEL 15 TALENT: +350 Lebenspunkte für Wölfe
LEVEL 10 TALENT: +10 Schaden für Wölfe
Patch 7.38
- Magieresistenz neu skaliert (40/50/60/70 % > 45/50/55/60 %)
Die gleiche Verzauberung, welche auch sein Dasein beeinflusst, beschwört hündische Vertraute.

Howl
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Versetzt alle Gegner im Umkreis von 2000 Einheiten um Lycan und seine Wölfe in Furcht, wodurch deren Rüstung und Angriffsschaden reduziert wird. In der Nacht wirken die Rüstungs- und Angriffsschadensreduzierungen von Howl global.
DAUER: 8
ANGRIFFSSCHADENSREDUZIERUNG: 25% / 30% / 35% / 40%
RÜSTUNGSREDUZIERUNG: 4 / 5 / 6 / 7
DAUER (FURCHT): 0

22 / 20 / 18 / 16

40
FACET: Alphawölfe

Max. Level auf 1 reduziert.




LEVEL 25 TALENT: Howl reduziert Gesamtangriffsschaden
LEVEL 10 TALENT: +3 Rüstungsreduzierung durch Howl
Der Furcht einflößende Wolf brüllt eine Warnung an seine Feinde und signalisiert ihnen, dass Banehallow nicht fern ist.

Feral Impulse
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Erhöht den Schaden und die Lebensregeneration von Lycan und allen Einheiten unter seiner Kontrolle.
BONUSSCHADEN: 10% / 20% / 30% / 40%
BONUSLEBENSREGENERATION: 1 / 3 / 5 / 7
FACET: Alphawölfe

Max. Level auf 1 reduziert.



LEVEL 20 TALENT: +25 % Schaden für Feral Impulse
Seine tierische Symbiose mit hündischen Kreaturen verleiht Banehallow verbesserte Reflexe und Jagdfähigkeiten.

Shapeshift
PASSIV: Nein
Lycan nimmt seine wahre Gestalt an, wodurch er eine Chance auf kritische Treffer und eine größere Sichtweite bei Nacht erhält. Während der Dauer von Shapeshift bewegen sich Lycan mit erhöhtem Tempo und kann nicht verlangsamt werden.
Hex verringert nicht die maximale Bewegungsgeschwindigkeit von Shapeshift.
Lycan hat in diesem Zustand eine kleinere Kollisionsgröße.
DAUER: 25
BEWEGUNGSTEMPO (SHAPESHIFT): 550
BONUSNACHTSICHTWEITE: 1000
VERWANDLUNGSZEIT: 1.1
KRITISCHE TREFFERCHANCE: 40%
KRITISCHER SCHADEN: 160% / 200% / 240%
BONUSLEBENSPUNKTE: 250 / 350 / 450

110 / 100 / 90

100
FACET: Rudelführer

Alle Einheiten unter Lycans Kontrolle profitieren von Boni auf Bewegungstempo und kritische Trefferchance. Gegnerische Helden, die von Lycan oder seinen Einheiten getötet werden, verlängern die Dauer von Shapeshift um 5 Sekunden.



LEVEL 20 TALENT: +6 s Dauer für Shapeshift
Als ewiger Sklave seiner Lykanthropie hat Banehallow seinen Fluch und seine eigene Verwilderung angenommen.

Wolf Bite
Scepter verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
Lycan beißt einen Verbündeten, wodurch dieser Shapehshift-Eigenschaften erhält. Lycan und das gebissene Ziel erhalten 40 % Lebensraub und teilen die daraus resultierende Heilung miteinander, solange sie sich innerhalb von %lifesteal_range% Einheiten voneinander befinden.
Die Abklingzeit von Wolf Bite entspricht der Abklingzeit des aktuellen Levels von Shapeshift.

110 / 100 / 90

150

300
Das Opfer ist hoffentlich gegen Tetanus geimpft.
Talente



+2 beschworene Wölfe
+ 5.8 %
Howl reduziert Gesamtangriffsschaden



+25 % Schaden für Feral Impulse
+ 1.9 %
+6 s Dauer für Shapeshift



−15 s Abklingzeit für Shapeshift
+ 0.1 %
+350 Lebenspunkte für Wölfe



+10 Schaden für Wölfe
+3 Rüstungsreduzierung durch Howl
+ 3.1 %
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Hol dir schnell das Helm of Iron Will, um deine Gesundheitsprobleme in den Griff zu kriegen.
Du kannst mit den Wölfen vor den 0-Minuten-Runen die Position der Gegner auskundschaften und nach dem Midlane-Ward schauen.
Konzentrier dich auf Last Hits und Denies, weil du durch die Wölfe und Feral Impulse extra Schaden hast.
Vermeide es, Beschwörungen an Gegner zu verfüttern. Verwehre sie oder schick sie weg, vielleicht um ein Camp zu blocken oder einen Rune zu kontrollieren.
Lycan's Power-Spike in der Lane ist Helm of the Dominator und Level 6. Versuch, einen Kill zu holen oder den Gegner aus der Lane zu drängen – dann kannst du den Tower schnell weghauen.
Verzögere den Tod der 5-Minuten-Katapultwelle, um sie mit dem Helm des Beherrschers und dem Level-6-Powerspike zu kombinieren, damit du den gegnerischen Turm nehmen kannst.
Übernimm die Kontrolle über einen neutralen Creep mit Stun oder Root mit dem Helm des Dominators, damit die Gegner nicht rausteleporten können, wenn du sie mit deinem Ultimate jagst.
Wenn ein beherrschter Creep gleich stirbt, kannst du einen neuen übernehmen und deinen Gegnern Gold und Erfahrung verweigern.
Wenn nicht viel los ist, drück die Seiten mit Beschwörungen raus. Der Schwarze Drache ist dafür besonders gut geeignet.
Lycan ist richtig stark im Roshan killen dank seiner Beschwörungen, seinem Heulen und den Auras. Macht ihn spätestens bis zur 20. Minute platt.
Überleg dir, Wölfe zum Scouten im Mid- bis Late-Game zu nutzen. Du kannst damit auch Runes denyen.
Aghanims Zepter's Wolf Biss ist ein riesiger Buff für einen deiner Right-Click-Cores.
In kniffligen Late-Game-Situationen solltest du auf Split-Pushing setzen. Das Aghanim's Shard hält deine Lanes gepusht und macht das Split-Pushing einfacher.
Nutze deinen Burst-Schaden, um die Vorteile von Item-Power-Spikes voll auszureizen, indem du nach Kills und Objectives auf der Map suchst.
Schau, dass du die gegnerischen Supports in Kämpfen schnell isolierst und killst, denn ohne Items können sie dir kaum entkommen.
Versuche, Kämpfe zu starten oder dich mit deinen Teamkollegen zu sammeln, wenn dein Ultimate bereit ist. Wenn dein Ultimate noch im Cooldown ist, solltest du Lanes pushen oder splitpushen und Türme unter Druck setzen.
Überleg dir, deine Wölfe zu nutzen, um deinem Lane-Partner zu helfen, die Supp-Duelle zu gewinnen.
Counter Strategy
Lycan ist ein Held mit wenig Rüstung. Drück ihn früh im Game mit deinen Right-Clicks, bevor er sich das Helm of Iron Will holt.
Versuche die Wölfe zu töten, besonders wenn sie niedrige Level haben.
Pass auf Lycans Level 6 und den Helm of Dominator-Timing auf.
Lycan und seine Beschwörungen machen viel Schaden an Gebäuden. Organisiert schnell eine Verteidigung oder schickt einen Helden, der von Natur aus Türme verteidigen kann.
Lycan ist ein Snowball-Held und fällt später ab. Versuch, das Spiel in die Länge zu ziehen. Sei nicht zu gierig mit Items.
Crimson Guard und Rüstungsitems sind super gegen den physischen Schaden von Lycan und seinen Einheiten.
Lycan ist super im Split-Pushen und Ratten. Überleg dir, Boots of Travel auf einem Core zu holen.
Lycan kann Roshan schon früh töten. Warded und checkt die Roshgrube.
Schau nach einem Gank auf Lycan, wenn du weißt, dass sein Ultimate nicht verfügbar ist. Ohne das ist er ziemlich nutzlos.
Biographie
Banehallow kam einst als adliger Abkomme des Hauses von Ambry zur Welt, dem mächtigsten der ländlichen Kasten im alten Königreich von Slom. Kurz vor dem Zerfall des Reiches, als der Wille des Königs immer sonderbarere Züge annahm und sein Hof mehr und mehr von Zauberern und Scharlatanen bevölkert wurde, war es das Haus von Ambry, welches sich als erstes gegen die Habgier der Krone erhob. Statt Huldigung und Lehnstreue entsandte man sechstausend Klingen in die Hauptstadt, wo sie im Massaker von Apostates brutal abgeschlachtet wurden. Und dann bewahrheitete sich wieder einmal die alte Lehre: Wer dem König in den Rücken fällt, sollte ihm auch den Kopf abschlagen.
Vom Verrat erzürnt ließ der König kurzerhand die gesamte Blutlinie der Ambry auslöschen, lediglich den Lord des Hauses sowie dessen jüngsten Sohn, Banehallow, verschonte er. Vor den Augen des gesamten königlichen Hofes und des entehrten, an den Marmorboden geketteten Lords befahl der König seinen Magiern, das Kind in einen Wolf zu verwandeln, auf dass dieser die Kehle seines eigenen Vaters durchbeißen möge. „Tut dies,“ tönte der König, „um Lord Ambry den Biss des Verrates am eigenen Leibe beizubringen.“ Mächtige Zaubersprüche wurden entfesselt und der Jüngling verwandelt. Doch obzwar er seinen alten Körper verlor, blieb sein Geist unversehrt. So stürzte er sich statt auf das entblößte Genick seines Vaters, auf dessen Peiniger und riss sie in Stücke. Ein ganzes Dutzend der königlichen Wachen fielen den Zähnen des Wolfs zum Opfer, bevor es ihnen gelang, das Biest in die Nacht hinaus zu jagen. Lord Ambrys Gelächter erschallte noch, als ihm der König das Schwert in die Brust rammte. Nun wandelt Banehallow, der letzte Erbe des Hauses von Ambry, als Lycan, halb Krieger, halb Wolf, durch die Welt, auf der Suche nach Vergeltung für alles, was man ihm genommen hat.