Aghanims Zepter [7.38c]

Upgegradetes Item | Magisch

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Das Zepter eines Zauberers mit halbgottgleichen Kräften.

Basis-Kampfwerte

+ 10 auf alle Attribute

bonus health

+ 175 Lebenspunkte

bonus mana

+ 175 Mana

Rezept

Fähigkeiten

Passiv: Fähigkeit aufwerten

Verbessert die ultimative Fähigkeit sowie manche andere Fähigkeiten aller Helden.

Statistiken

Die Statistiken unten zeigen den Prozentsatz der Helden-Builds, die {itemName} als Core- oder Non-Core-Item für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Helden-Guides.

Carry

Core: 83%

10 out of 12 guides

Carry

Gängig: 17%

2 out of 12 guides

Carry

Situativ: 25%

3 out of 12 guides

Mitte

Core: 60%

9 out of 15 guides

Mitte

Gängig: 7%

1 out of 15 guides

Mitte

Situativ: 33%

5 out of 15 guides

Offlane

Core: 56%

10 out of 18 guides

Offlane

Gängig: 11%

2 out of 18 guides

Offlane

Situativ: 33%

6 out of 18 guides

Support

Core: 45%

10 out of 22 guides

Support

Gängig: 23%

5 out of 22 guides

Support

Situativ: 32%

7 out of 22 guides

Itemisierungsstrategie

Helden mit Aghanims Zepter als Core-Item

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Ein Core-Item, mit dem du die Fiends Grip-Channeling mit deinem Hero abbrechen und deine anderen Spells nutzen kannst. Es macht es auch viel schwieriger für das gegnerische Team, dein Fiends Grip-Channeling zu unterbrechen.
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Ein Core-Item, um deinen AoE-Schaden mit Rot deutlich zu steigern und mehr Impact in Teamfights zu haben. Verringert außerdem die HP-Regeneration von gegnerischen Helden, die von Rot betroffen sind, und macht sie dadurch weniger tanky. Passt super zum Rotten Core-Aspekt.
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Ein wichtiges Upgrade für die Midgame-Phase und ein absolutes Muss im Late-Game, das den Schaden von Epicenter massiv erhöht. Damit kannst du Stinger im Wirkungsbereich auslösen und alle Angriffsmodifikatoren triggern.
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Ein Core-Item, das deine Mobilität massiv verbessert, indem du während Windrun unsichtbar wirst. Macht dich resistent gegen physischen Schaden und erlaubt dir, mit Focus Fire auf Gegner-Helden zu ballern, während du unsichtbar bleibst.
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Ein Core-Item, um deinen Schadensoutput durch Zauber massiv zu steigern und Flugblick zu erhalten, um bessere Initiation-Winkel über Baumreihen und Klippen zu finden. Macht dich außerdem mit Magieresistenz tanky.
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Ein Spätgame-Pick, um Finger des Todes in einem Bereich einzusetzen und massiven Burst-Schaden in Teamfights zu verursachen. Damit kannst du auch ganze Creep-Wellen im Handumdrehen wegpusten.
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Ein Core-Item, das deinen AoE-Schaden im Teamfight durch Death Ward massiv steigert. Kann den Teamfight alleine entscheiden, wenn das gegnerische Team dich dein Ultimate komplett channeln lässt.
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Ein Core-Item, um deinen physischen Schaden auf mehr Einheiten in der Tricks of the Trade AoE zu verteilen. Hat auch defensives Potenzial, da du dich in einem Verbündeten verstecken und trotzdem Schaden anrichten kannst.
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Ein wichtiges Upgrade für Laser, das bei jedem Einsatz zwei Einheiten trifft, um deinen Flächenschaden in Teamkämpfen massiv zu steigern. Funktioniert super gegen Helden mit viel HP dank des prozentualen Schadens.
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Ein Core-Item, um deinen Magieschaden zu steigern, indem du mit jedem Shadow Strike einen Scream of Pain auf gegnerische Helden auslöst. Der Scream of Pain geht jedes Mal ab, wenn du Shadow Strike neu anwendest. Das gibt dir mehr Burst-Schaden gegen gegnerische Helden.
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Ein Core-Item, das deinen Schaden durch Rightclicks und Pest-Wards massiv erhöht. Es hat eine starke Synergie mit dem Plague Carrier-Aspekt, um Pest-Wards auf dich selbst zu platzieren und auf gegnerische Helden loszugehen, um massiven Burst-Schaden zu verursachen.
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Ein unglaublich starkes Late-Game-Item für dich und dein Team, das bei verbündeten Helden Wraith Form auslöst, wenn sie sterben – damit sie in Teamfights noch mehr Impact haben!
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Ein Mid- bis Late-Game-Pick, um mit Wrath of Nature mehr Lockdown auf der ganzen Map zu haben. Funktioniert gut in Kombination mit Orchid gegen illusive Gegner-Helden.
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Ein Core-Item, das du deinen Teammates schenken kannst und dafür einen stapelbaren Buff auf dich selbst bekommst, der deinen Right-Click- und Zauber-Schaden erhöht. Man fängt normalerweise an, diese zu kaufen, wenn keine Item-Slots mehr frei sind.
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Ein Core-Item, das deine Zauber basierend auf der Facetten-Auswahl verbessert, indem es zusätzliche Skillpunkte für Quas, Wex oder Exort bereitstellt. Die Quas-Facette sorgt dafür, dass Ghost Walk beim Casten auch Verbündete betrifft. Die Wex-Facette verbessert Tornado, sodass es bei Helden und Creeps, die vom ursprünglichen Tornado erfasst wurden, Nachschaden verursacht. Die Exort-Facette ermöglicht Cataclysm, das doppelte Sun Strikes auf alle gegnerischen Helden wirft.
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Ein Must-Have-Item, um mit "Augen im Wald" überall auf der Map Sicht und Kill-Potenzial zu haben. Damit kannst du außerdem alle drei Lanes pushen, wenn du die Creeps mit einem gut getimten "Überwuchern" erwischt.
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Ein Core-Item, das die Mobilität deines Helden und der Familiare durch Flugbewegung und Unsichtbarkeit massiv verbessert, um gegnerische Helden auf der Map zu finden und zu töten. Verleiht außerdem für kurze Zeit zusätzlichen Right-Click-Schaden, sobald die Unsichtbarkeit endet.
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Ein Core-Item, mit dem du massiven Burst-Schaden in einem Bereich durch mehrere Quill Sprays verursachen kannst. Funktioniert super in Kombination mit Bloodstone für einen riesigen Heilungs-Burst.
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Ein Core-Item, das die Teamfights stark beeinflussen kann, indem es deine Verbündeten während von Borrowed Time am Leben hält. Achte darauf, das Ultimate zu aktivieren, wenn der meiste Schaden auf deine Teamkameraden einprasselt.
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Ein Core-Item, das deine Fire-Remnant-Ladungen auf 5 erhöht und deine Mobilität sowie Reichweite gegen gegnerische Helden massiv verbessert. Passt später im Spiel gut zum Refresher Orb, wodurch du insgesamt 10 Ladungen hast.
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Ein Core-Item, das einen riesigen Schadensbereich um das Minenfeld-Schild herum verursacht, wenn gegnerische Helden hindurchlaufen.
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Ein Item mit extremem Power-Spike für den Helden, das seine Fähigkeit stärkt, längere Zeit zu poken und Gegner aus der Ferne zu kontrollieren.
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Ein spätes Game-Item, das deinen Schaden und deine Farm-Geschwindigkeit mit Monkey King-Soldaten erhöht. Verleiht außerdem der Jingu-Meisterschaft-Fähigkeit Einzel-Monkey-King-Soldaten mehr Schaden innerhalb von Wukongs Befehl.
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Ein Core-Item, um mit jedem Shield Crash einen Swashbuckle um dich herum auszulösen. Erhöht massiv deinen AoE-Schaden während Rolling Thunder mit dem Level-15-Talent. Die Swashbuckle-Ticks können auch Items wie Basher proccen, um Helden für dich festzunageln.
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Ein Core-Item, das mehr Heilung bringt und Verbündeten mit Solar Guardian Ausweichen verleiht. Außerdem kannst du deine Landeposition während des Fluges anpassen.
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Ein Core-Item, das dein Combo stark verstärkt, da es dir erlaubt, einen zusätzlichen Spell zu nutzen, ohne ihn auf Cooldown zu setzen. Außerdem gibt es dir die Möglichkeit, dein gesamtes Arsenal an Spells ohne Cooldown bei Switch Discipline zu entfesseln.

Trivia

Dota 2 ist eine eingetragene Marke von Valve Corporation.
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