Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Ruft den Wald zu Hilfe, um seine Gegner festzusetzen
Treant Protector ist der immergütige Verbündete, der seine Kohorten und Befestigungen gleichermaßen mit einer regenerativen Rüstung überzieht. Ungesehen aus dem Wald erscheinend, fesselt er seine Gegner mit Wurzeln an den Boden, saugt die Gesundheit aus ihnen heraus und überträgt sie auf in der Nähe befindliche Verbündete.
Siegrate 49.1%
Pick-Rate 3.1%
Attribute

670 +74.8/lvl
315 +21.6/lvl

25 +3.4/lvl

15 +1.8/lvl

20 +1.8/lvl
Statistiken

Schaden:
85 - 93 + 3.4/level (197 - 205 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
1.5 + 0.3/level (12.5 auf Stufe 30)

Bewegung:
280
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Urgewalt
Siegrate: 47.8%
Pick-Rate: 56.6%

Jungholz
Siegrate: 50.7%
Pick-Rate: 43.4%
Leech Seed kann auf den Boden gewirkt werden, um einen Baum zu pflanzen.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
Treant kann sich durch Bäume hindurchbewegen, wenn er 2.75 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat. Während er sich in der Nähe von Bäumen aufhält oder von Nature's Grasp betroffen ist, erhält Treant zusätzliches Bewegungstempo.
Während Nature's Guise aktiv ist, kann sich Treant ungehindert durch Bäume bewegen.
Angriffe decken die Unsichtbarkeit auf, auch wenn Treant Aghanims Splitter besitzt. Fähigkeiten und Gegenstände decken die Unsichtbarkeit hingegen nicht auf.
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 10%


Aghanims Splitter
Treant wird durch Nature's Guise in der Nähe von Bäumen unsichtbar. Angriffe setzen Gegner fest. Fügt kontinuierlich Schaden zu und erhöht die Festsetzungsdauer, wenn der Angriff in der Nähe eines Baums erfolgt. Der Gesamtschaden entspricht 100 plus 75 % von Treants Grundangriffsschaden.



LEVEL 10 TALENT: +2.5 % Bewegungstempo durch Nature’s Guise
Die Beschützer zeigen sich nicht oft; in ihrem natürlichen Zustand sind sie eng mit ihren belaubten Brüdern verbunden.

Nature's Grasp
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Erzeugt Ranken Richtung Zielort, die hindurchlaufende Gegner verlangsamen und diesen Schaden zufügen. Die Ranken verursachen 50 % mehr Schaden, wenn sie einen Baum berühren. Diener erleiden den halben Schaden.
SCHADEN PRO SEKUNDE: 30 / 40 / 50 / 60
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 20% / 25% / 30% / 35%
RANKENDAUER: 9 / 10 / 11 / 12

20 / 19 / 18 / 17

90

1500



LEVEL 15 TALENT: +25 Schaden mit Nature’s Grasp
Die Ranken von Rooftrellens Einfluss erstrecken sich bis in alle Ecken des Waldes.

Leech Seed
BETRIFFT: Einheit und Bereich
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Treant pflanzt einen auszehrenden Samen in eine gegnerische Einheit ein, der dieser Lebenspunkte entzieht und sie verlangsamt. Der Samen heilt verbündete Einheiten in der Nähe. Niedere Einheiten werden um 50 % des Wertes geheilt.
SCHADEN/HEILUNG PRO SEKUNDE: 15 / 30 / 45 / 60
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 8% / 14% / 20% / 26%
RADIUS: 650
DAUER: 5

24 / 20 / 16 / 12

80 / 90 / 100 / 110

400 / 450 / 500 / 550
FACET: Jungholz

Leech Seed kann auf den Boden gewirkt werden, um einen Baum zu pflanzen, der für die Effektdauer im Wirkungsbereich allen Gegnern Schaden zufügt bzw. alle Verbündeten heilt. Der Schadens- bzw. Heilungseffekt ist für niedere Einheiten um 50 % reduziert. Falls der Baum gefällt wird, wächst er sofort wieder nach.




LEVEL 20 TALENT: +45 Schaden/Heilung mit Leech Seed
LEVEL 15 TALENT: +18 % Bewegungsverlangsamung durch Leech Seed
Rooftrellen ernährt die Wesen unter seiner Verantwortung mit der Lebenskraft der Eindringlinge, die sich auf seinen heiligen Boden wagen.

Living Armor
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Bedeckt einen Helden oder ein Gebäude mit einer schützenden Hülle, welche das Ziel heilt und seine Rüstung erhöht.
HEILUNG PRO SEKUNDE: 3 / 4 / 5 / 6
BONUSRÜSTUNG: 4 / 6 / 8 / 10
DAUER: 18 / 22 / 26 / 30

30 / 25 / 20 / 15

40 / 45 / 50 / 55




LEVEL 20 TALENT: +8 Bonusrüstung durch Living Armor
LEVEL 10 TALENT: +2 Heilung pro Sekunde durch Living Armor
Patch 7.39
- Dauer erhöht (15/20/25/30 s > 18/22/26/30 s).
Die Wurzeln und Ranken des Treant Protectors reichen weit und stimulieren überall Wachstum und Regeneration der Natur.

Overgrowth
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Beschwört wuchernde Ranken und Äste um Treant herum, die getroffenen Gegner Schaden zufügen und sie daran hindern sich zu bewegen, zu blinzeln, unsichtbar zu werden oder anzugreifen.
Wirkt auch auf schwächungsimmune Einheiten. Wenn eine Einheit nach dem Einsetzen des Effekts Schwächungsimmunität erhält, kann sie sich von der Verwurzelung befreien.
DAUER: 3 / 4 / 5
RADIUS: 800
SCHADEN PRO SEKUNDE: 85

110 / 100 / 90

200 / 250 / 300



LEVEL 25 TALENT: −35 s Abklingzeit für Overgrowth
Patch 7.39
- Abklingzeit reduziert (120/110/100 s > 110/100/90 s).
Rooftrellen ruft den Ahnengeist der Natur, der seine Energie durch alle Mitglieder seiner Familie freigibt.

Eyes In The Forest
Scepter verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
PASSIV: Nein
Treant Protector verzaubert einen Baum, der ihm an dieser Position freie Sicht gewährt. Wenn Overgrowth gezaubert wird, werden auch alle Einheiten in der Nähe verzauberter Bäume gefangen und erleiden Schaden. Bewirkt passiv, dass alle Bäume schneller nachwachsen.
Overgrowth fügt Schaden zu, falls die Fähigkeit durch einen mit Eyes in the Forest verzauberten Baum weitergeleitet wurde.
Der Gegner kann mit Klarsicht aufdecken, welche Bäume verzaubert sind.

100

160
Man kann sich niemals zu sicher sein, wer oder was Schutz benötigen könnte.
Talente



Wirkungsbereich (450) für Living Armor
+ 3.3%
−35 s Abklingzeit für Overgrowth



+45 Schaden/Heilung mit Leech Seed
+8 Bonusrüstung durch Living Armor
+ 0.2%



+25 Schaden mit Nature’s Grasp
+18 % Bewegungsverlangsamung durch Leech Seed
+ 0.6%



+2.5 % Bewegungstempo durch Nature’s Guise
+2 Heilung pro Sekunde durch Living Armor
+ 2.3%
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Treant Protector hat den höchsten Basis-Schaden im Spiel auf Level 1. Also nutz das aus, um gegnerische Helden zu ärgern und Creeps zu denyen.
Halte nach Winkeln Ausschau, um Gegner mit Naturgriff abzuschneiden. Achte darauf, einen Baum im Weg zu treffen, um mit dem Zauber extra Schaden zu machen.
Leech Seed continues healing even after the unit it was used on dies.
Look around the map to heal and save allies and buildings with Living Armor.
Treant Protector ist super darin, Türme sicher mit Nature's Grasp und Living Armor zu verteidigen. Leech Seed mit dem Sapling-Facet ist auch top, um Creep-Waves zu clearen.
Stürm nicht gleich mit Overgrowth in die Fights, da Gegner am Anfang wahrscheinlich mehrere Möglichkeiten haben, es zu dispellen.
Treant Protector ist richtig gut im Splitpushen, ohne sich überhaupt zu zeigen. Push die Seitenlanes und farm XP an gefährlichen Spots, auch wenn du dabei ab und zu draufgehst.
Pick up
Aghanims Splitter around minute 15 to become invisible near trees and use it to place vision around the map and split push lanes.
Aghanims Zepter will win a vision game for your team in the late game.
Mit deinem Aghanim's Shard kannst du Nature's Grasp nutzen, um zwischen Baumreihen zu verbinden und unsichtbar zu bleiben.
Mit dem Sapling-Aspekt bietet Leech Seed eine natürliche Möglichkeit, mitten in Teamfights oder Creepwellen einen Baum zu pflanzen, um Nature's Grasp für den extra Schaden zu verbinden.
Counter Strategy
Benutz deine
Quelling Blade non-stop an den Bäumen, von denen du erwartest, dass Treant Protector kommt, um sein Passiv weniger nützlich zu machen und ihn in der Lane auszubremsen.
Überleg dir,
Boots of Speed auf manchen Supports zu kaufen, weil du in den meisten Fällen nicht effektiv gegen Treant Protector tradest, da er den höchsten Angriffsschaden auf Level 1 hat.
Take towers down in one go so Treant Protector can't heal them with Living Armor.
Pass auf Treant Protectors
Meteor Hammer Timing auf, wenn er auf das Item spart. Er wird dann gut im Splitpushen.
Treant Protector wird mit seinem
Aghanims Splitter Upgrade unsichtbar. Tragt Erkennung auf mehreren Helden.
Observer and Sentry Wards in den äußeren Jungle-Gebieten der Map sind super, um Treant Protector vom Split-Pushen abzuhalten.
Items, die Dispel auf dich wirken, sind super gegen Treant Protectors Overgrowth und Leech Seed.
Sobald Treant Protector
Aghanims Zepter hat, hol dir am besten ein
Gem of True Sight und zerstör die Eyes in the Forest-Bäume mit einer
Quelling Blade oder Skills.