Aghanims Splitter [7.38c]

Basis-Item | Verbrauchsgegenst.

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Da der Ursprung nur einem einzigen Zauberer bekannt ist, sind Fragmente dieses unvergleichbaren Kristalls fast so begehrt wie das berühmte Zepter selbst.
Rezept

Fähigkeiten
Passiv: Fähigkeit aufwerten
Verbessert eine Heldenfähigkeit oder fügt eine neue hinzu.
Statistiken
Die Statistiken unten zeigen den Prozentsatz der Helden-Builds, die {itemName} als Core- oder Non-Core-Item für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Helden-Guides.
Itemisierungsstrategie
Helden mit Aghanims Splitter als Core-Item
Ein Mid- bis Late-Game Pick, um mit Summons und Illusionen klarzukommen. Damit kannst du auch Creep-Waves viel schneller pushen.
Ein Core-Item, um mit deinem Meat Hook noch mehr Schaden bei gegnerischen Helden zu machen. Hat eine super Synergie mit Aether Lens und Neutral Items, die die Reichweite von Fähigkeiten erhöhen, um die Länge des Hooks zu steigern und so effektiv mehr Schaden zu machen.
Ein Core-Item, das dir ein defensives Tool mit einem massiven Schadensschild gibt, wenn du Laguna Blade auf feindliche Helden castest. Sobald du das Item hast, solltest du Kämpfe mit deinem Ultimate starten, wenn der Light Strike Array nicht nötig ist.
Ein Core-Item, um das Mana mehrerer Einheiten zu leeren und Debuff-Immunität während des Mana Drain-Kanals in Kämpfen zu erhalten, um die meisten Disables zu vermeiden. Eignet sich perfekt, um mehrere Illusionen sofort zu entfernen.
Ein Core-Item, das sowohl offensive als auch defensive Eigenschaften bietet. Man kann es als Alternative zu Death Ward nutzen, um Schaden zu verursachen, oder um Projektile auszuweichen und sich etwas Zeit zu verschaffen, um aus der Klemme zu kommen.
Ein Core-Item, das verhindert, dass gegnerische Helden, die im Smoke feststecken, von ihren Teammates mit einem Force Staff oder Wind Waker Hilfe bekommen.
Ein Core-Item, um Abstand zwischen dir und einem gegnerischen Helden zu schaffen, während du ihn rootest. Es gibt dir eine bessere Chance, deine Zauber mit Rearm zu refreshen und Burst-Schaden zu überleben.
Ein Core-Item, um deinen AoE-Schaden und deine Kontrolle mit Blink zu erhöhen. Damit kannst du Creep-Waves viel schneller clearen und dich auf gegnerische Helden stürzen, um sie in der Schweigezeit zu bursten. Es hilft auch beim Entkommen, da der Schaden und das Schweigen feindliche Helden daran hindern können, dich zu verfolgen.
Ein Core-Item, um Gegner-Heroes zu schaden und zu stunen, die Venomous Gale mit Lotus Orb, BKB oder einem anderen Debuff-Immunitätszauber entfernen.
Ein Core-Item, mit dem du dich in Teamfights zurückhalten kannst und trotzdem Schaden mit Life Drain durch deinen Nether Ward austeilst. Perfekt, um sicher zu bleiben und gleichzeitig massiven AoE-Schaden zu verursachen.
Ein Core-Item für etwas extra Schaden und vor allem für Sicht auf gegnerische Helden, die im AoE gefangen sind.
Ein Core-Item, um die Aufladegeschwindigkeit zu erhöhen, mehr Schaden zu machen und dein Initiation zu verbessern.
Ein Core-Item, das deine Zaubersprüche basierend auf der Facettenauswahl verbessert. Die Quas-Facette macht die Eiswand größer und rootet Helden, die länger als 3 Sekunden darin gefangen sind, länger. Die Wex-Facette verbessert EMP, sodass es Helden anzieht und mehr Mana verbrennt. Die Exort-Facette verbessert Sun Strike, sodass jedes Mal, wenn es einen gegnerischen Helden trifft, ein Forge Spirit beschworen wird. Cataclysm, das doppelte Sun Strike, beschwört auf diese Weise zwei Forge Spirits.
Ein unglaublicher Pick, um sicherzustellen, dass alle euren Lanes weiter Richtung gegnerische Base pushen.
Ein Core-Upgrade, das deine Mobilität und Kontrolle verbessert, indem du unsichtbar wirst in der Nähe von Bäumen und deinem Nature's Grasp. Außerdem gibt es dir mehr Bewegungsgeschwindigkeit, während du unsichtbar bist.
Ein Core-Item, um deinen Flächenschaden und Slow mit mehr Viscous Nasal Goo- und Quill Spray-Stacks zu erhöhen.
Ein Core-Item, das dir erlaubt, in Fights richtig abzugehen, indem es dir 1 zusätzliches Fire Remnant gibt, jedes Mal, wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 400 Reichweite von dir stirbt.
Ein Core-Item, um einen deiner Cores durch Entwaffnung gegen physischen Schaden zu schützen und sie in Teamkämpfen furchtloser zu machen.
Ein wichtiges Upgrade für Eisige Umarmung, um deinen AoE-Zauber-Schaden im Kampf und beim Farmen zu erhöhen. Damit kannst du schnell Creep-Waves räumen, indem du einen verbündeten Creep heilst und Splitterhagel auf die gegnerischen Creeps nutzt.
Ein Core-Item, um deine Mobilität und deinen Schaden durch Boundless Strike zu verbessern und direkt auf die gegnerischen Helden zu springen, die du betäubst. Es hilft dir auch, aus der Scheiße rauszukommen, wenn du Tree Dance nicht nutzen kannst.
Ein Core, um während Rolling Thunder stehen zu bleiben und sich zu drehen, um gegnerische Helden mit Ketten-Stuns zu erwischen. Macht dich außerdem debuff-immun, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu ignorieren und wegzurollen, wenn du angegriffen wirst. Ermöglicht es dir, Rolling Thunder ohne Angst vor Unterbrechungen zu casten.
Ein Core-Item, um deinen Magieschaden-Burst mit Zaubern zu verstärken, wenn der Boomerang Gegner trifft.
Ein Core-Item, das dir Spell-Immunität während Starbreaker verleiht und sicherstellt, dass du im Fight deinen vollen Schaden machst.