Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Friert seine Gegner in der Zeit ein
Zeit bedeutet alles für Faceless Void. Er beschleunigt sie, um zwischen Orten hin und her zu flitzen, manipuliert sie um Angriffen auszuweichen, und stoppt sie in einem großen Bereich, um darin gefangene Gegner zu vernichten. Wenn er dann noch genug Zeit hat, um Ausrüstung zu sammeln, wird er sehr schnell sehr mächtig.
Siegrate 47.6%
Pick-Rate 6.7%
Attribute

560 +57.2/lvl
255 +18.0/lvl

20 +2.6/lvl

21 +3.3/lvl

15 +1.5/lvl
Statistiken

Schaden:
58 - 64 + 3.3/level (167 - 173 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
3.5 + 0.6/level (21.8 auf Stufe 30)

Bewegung:
300
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Grundagilität erhöht (19 > 21)
Facets

Chronosphere
Siegrate: 47.7%
Pick-Rate: 88.7%
Erschafft eine Blase in der Raumzeit, die alle Einheiten in ihrem Wirkungsbereich in der Zeit einfriert. Nur Faceless Void und von ihm kontrollierte Einheiten werden davon nicht beeinflusst. Faceless Void kann sich innerhalb von Chronosphäre sehr schnell bewegen. Unsichtbare Einheiten im Inneren werden aufgedeckt.

Time Zone
Siegrate: 46.8%
Pick-Rate: 11.3%
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Abgefeuerte gegnerische Projektile im Umkreis von 600 Einheiten werden um %attack_projectile_slow% % verlangsamt.

Time Walk
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Stürmt zum Zielort und negiert allen in den letzten 2 Sekunden erlittenen Schaden.
Faceless Void ist unverwundbar, während er Time Walk benutzt.
REICHWEITE: 650 / 700 / 750 / 800
BACKTRACK-ZEITRAUM: 2
ZUSÄTZLICHE BACKTRACK-ZEIT: 0
RADIUS (TIME LOCK):

21 / 16 / 11 / 6

40
FACET: Zeitliche Immunität

Blockt nach dem Wirken von Time Walk für eine kurze Zeit allen Schaden.


Aghanims Zepter
Wendet bei der Landung am Zielort Time Lock auf alle nahen Einheiten an.
RADIUS (TIME LOCK):


Aghanims Splitter
Erhöht Reichweite




LEVEL 20 TALENT: −1 s Abklingzeit für Time Walk
LEVEL 10 TALENT: +0.5 s Backtrack-Zeitraum für Time Walk
Patch 7.38
- Abklingzeit reduziert (24/18/12/6 s > 21/16/11/6 s)
Darkterror reißt ein Loch in die Zeit, reist durch Claszureme und erscheint sofort wieder.

Time Dilation
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Faceless Void erzeugt in seiner Nähe ein Zeitdilatationsfeld, welches die Abklingzeiten aller betroffenen Gegner um %duration% Sekunden verlängert. Außerdem wird während dieser Zeit ihr Bewegungs- und Angriffstempo pro verlängerter Abklingzeit um %slow% % reduziert. Verursacht pro Abklingzeit Bonusschaden pro Sekunde.
Hat keinen Einfluss auf Abklingzeiten von Gegenständen.
RADIUS: 775
DAUER: 8 / 9 / 10 / 11
VERLANGSAMUNG PRO ABKLINGZEIT: 7% / 8% / 9% / 10%
ABKLINGZEITVERLANGSAMUNG: 30% / 40% / 50% / 60%
BONUSSCHADEN PRO SEKUNDE UND ABKLINGZEIT: 7 / 9 / 11 / 13

28 / 24 / 20 / 16

90




LEVEL 15 TALENT: +12 % Verlangsamung pro Abklingzeit durch Time Dilation
LEVEL 10 TALENT: +7 Schaden pro Sekunde und Abklingzeit für Time Dilation
Patch 7.38
- Das erneute Wirken von Time Dilation auf einen Gegner fügt nun einen separaten, stapelnden Schwächungseffekt hinzu, anstatt die Dauer des bestehenden Schwächungseffekts zu erneuern.
Für diejenigen, die sich mit Darkterror anlegen, fühlt sich jeder Moment wie eine Ewigkeit an.

Time Lock
FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Gewährt Angriffen die Chance, das Ziel kurz in der Zeit einzufrieren und einen zweiten Treffer zu landen.
Wirkt nicht gemeinsam mit Skull Basher.
DAUER: 0.5
CHANCE: 12% / 16% / 20% / 24%
BONUSSCHADEN: 12 / 18 / 24 / 30



LEVEL 15 TALENT: +30 Schaden mit Time Lock
Die Schläge von Faceless Void treffen mit dimensionserschütternder Wucht.

Chronosphere
BETRIFFT: Gebiet
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Erschafft eine Blase in der Raumzeit, die alle Einheiten in ihrem Wirkungsbereich in der Zeit einfriert. Nur Faceless Void und von ihm kontrollierte Einheiten werden davon nicht beeinflusst. Faceless Void kann sich innerhalb von Chronosphäre sehr schnell bewegen. Unsichtbare Einheiten im Inneren werden aufgedeckt.
Friert alle nicht von Faceless Void kontrollierten Einheiten und Gebäude ein, sowohl gegnerische als auch verbündete.
Faceless Void wird unter keinen Umständen von einer Chronosphere beeinträchtigt.
RADIUS: 500
DAUER: 3.75 / 4.25 / 4.75

160 / 150 / 140

125 / 200 / 275

500




LEVEL 25 TALENT: +140 Wirkungsbereich für Chronosphere
LEVEL 20 TALENT: +80 Angriffstempo während Chronosphere
Wenn sich ein Spalt nach Claszureme öffnet, kehren die darin gefangen Seelen wahrscheinlich nie mehr zurück.

Time Zone
BETRIFFT: Gebiet
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
RADIUS: 700
DAUER: 3.75 / 4.25 / 4.75
ANGRIFFSTEMPOMANIPULATION: 0
BEWEGUNGSTEMPOMANIPULATION: 50%
ZAUBERTEMPOMANIPULATION: 50%
DREHTEMPOMANIPULATION: 50%
PROJEKTILTEMPOMANIPULATION: 40%
ABKLINGZEITBESCHLEUNIGUNG: 400%

130 / 125 / 120

125 / 200 / 275

500




LEVEL 25 TALENT: +140 Wirkungsbereich für Chronosphere
LEVEL 20 TALENT: +80 Angriffstempo während Chronosphere

Reverse Time Walk
Shard verleiht neue Fähigkeit
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Kann nach dem Wirken von Time Walk und Ankunft am Zielort innerhalb von 1,5 Sekunden aktiviert werden, um an den Ursprungsort zurückzukehren. Hat keinen Effekt auf die Lebenspunkte und löst auch nicht Time Lock durch den Zepterbonus aus.

0.5
Talente



+140 Wirkungsbereich für Chronosphere
+20 % Chance auf Backtrack
+ 3.5 %



−1 s Abklingzeit für Time Walk
+ 5.0 %
+80 Angriffstempo während Chronosphere



+12 % Verlangsamung pro Abklingzeit durch Time Dilation
+ 3.8 %
+30 Schaden mit Time Lock



+0.5 s Backtrack-Zeitraum für Time Walk
+7 Schaden pro Sekunde und Abklingzeit für Time Dilation
+ 0.3 %
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Be careful about using Time Walk aggressively on early levels as you leave yourself exposed for a while. Only use it when you have taken substantial damage in the last 2 seconds.
Look around the map and be ready to teleport in and pick-off an opponent but only when you have Chronosphere ready. This contributes to pressure and plays around the map.
Faceless Void is an attack speed hungry hero as damage per second is closely related to the frequency of Time Lock procs. That is why Mask of Madness and Mjollnir are often your must have items.
In teamfights, look to trap as many opponents as possible in Chronosphere while leaving allies outside. Avoid including your important ally heroes into the Chronosphere.
Avoid playing aggressively when Chronosphere is on cooldown and push out lanes instead.
You can tank up and get mobility items if your teammates can provide plenty of damage in Chronosphere.
{mask-of-madness} enables you to pick off free kills easily with Chronosphere. Look for these opening kills around the map whenever Chronosphere is up with your {mask-of-madness}.
Counter Strategy
Cause damage to Faceless Void over time, as he can't heal using Time Walk.
Maximize damage on Faceless Void after he has used Time Walk.
Faceless Void relies on Chronosphere to be effective and he will feel underwhelming if it is down. Make use of the long cooldown of his ultimate to force a fight or take an objective.
Don't clump up when Chronosphere is up. Save the hero that has been caught or look to interrupt the follow-up damage from Void's teammates
Time Dilation can be a nuisance to all heroes so having basic dispels are recommended.
Items like Aeon Disk, Ethereal Blade and Aegis are good counters against Chronosphere in mid to late game. It is advised to keep buyback ready as you might want to use your first life to burn through Void's ultimate.
You can try to bait out Chronosphere with smart illusion rune usage or Manta Style.
Biographie
Darkterror, die Faceless Void, ist ein Besucher aus Claszureme, einem Königreich jenseits der Zeit. Warum dieses Wesen glaubt, der Kampf und der Nemesis-Stein seien es wert unsere physikalische Ebene zu betreten, bleibt ein Mysterium. Doch wie es scheint hat ein Ungleichgewicht der Kräfte dieser Welt Auswirkungen auf Nachbardimensionen. Die Zeit bedeutet Darkterror nichts, es sei denn, es geht darum seine Feinde aufzuhalten oder seinen Freunden zu helfen. Seine Weitsicht bezüglich des Kosmos hat ihm eine abgeschiedene, unzusammenhängende Persönlichkeit verliehen, auch wenn er durchaus in der Lage ist, im Kampf persönlich zu werden.