Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Fängt Gegner in einem schwarzen Loch
Enigmas ultimative Fähigkeit ist weithin gefürchtet. Er beschwört ein schwarzes Loch herauf, mit dem er seine Gegner an Ort und Stelle festhält und so seinen Verbündeten dabei hilft, diese zu vernichten. Den Rest der Zeit drischt er zusammen mit seiner Armee aus Eidolons aus der Ferne auf seine Feinde ein.
Siegrate 49.8%
Pick-Rate 2.7%
Attribute

582 +55.0/lvl
303 +43.2/lvl

21 +2.5/lvl

14 +1.0/lvl

19 +3.6/lvl
Statistiken

Schaden:
56 - 62 + 5.0/level (230 - 236 auf Stufe 30)

Reichweite:
500

Armor:
3.3 + 0.2/level (10.5 auf Stufe 30)

Bewegung:
280
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Grundschaden um 12 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 1 reduziert (44–50 > 43–49)
- Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5,0 > +3,2)
- Schaden auf Level 30 um 63 reduziert (217–223 > 154–160)
Facets

Ereignishorizont
Siegrate: 49.4%
Pick-Rate: 58.8%
Reduziert das Bewegungstempo von gegnerischen Einheiten im Umkreis von %radius% Einheiten, die sich von Enigma entfernen, um %speed_bonus% %.
Patch 7.38
- Bewegungstempoverlangsamung neu skaliert (9/11/13/15 % > 8/12/16/20 %)

Gespaltenes Ebenbild
Siegrate: 50.4%
Pick-Rate: 41.2%
Enigma beschwört Eidolons, wenn er Schaden erleidet.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: n/a
PASSIV: Zerstörbar
Verbündete im Umkreis von 500 Einheiten um Enigma erleiden bis zu %damage_reduction% % weniger Schaden. Der Effekt beginnt bei 0 % bei max. Distanz und gewährt den max. Bonus, wenn die Distanz zwischen Enigma und dem Verbündeten nur noch %min_dist% Einheiten beträgt. Hat keinen Effekt auf Enigma.

Malefice
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Konzentriert Enigmas Kraft auf ein Ziel, welches Schaden erleidet und mehrmals betäubt wird. Trifft einmal alle %tick_rate% Sekunden.
BETÄUBUNGSDAUER: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
SCHADEN PRO INSTANZ: 55 / 70 / 85 / 100
INSTANZEN: 3 / 3 / 3 / 3

20 / 18 / 16 / 14

100 / 110 / 120 / 130

450 / 500 / 550 / 600


Aghanims Splitter
Erhöht die Betäubungsdauer von Malefice um %shard_bonus_stun_duration_tooltip% s und erschafft bei jeder Malefice-Betäubung einen Eidolon neben dem Ziel. Die auf diese Weise erschaffenen Eidolons teilen sich nicht weiter.




LEVEL 25 TALENT: +4 Instanzen für Malefice
LEVEL 15 TALENT: +50 Schaden pro Malefice-Instanz
Seltsame Gravitationseinflüsse halten die Gegner fest, die sich Ihnen entgegenstellen.

Demonic Summoning
PASSIV: Nein
Beschwört drei Fragmente von Enigma auf Kosten seines eigenen Lebens. Erhöht die Lebenspunkte der Eidolons um 3 % der aktuellen Lebenspunkte von Enigma. Diese Eidolons stehen unter Enigmas Kontrolle und teilen sich bei erfolgreichen aufeinanderfolgenden Angriffen weiter auf. Die Lebenspunkte der Eidolons werden in diesem Fall wiederhergestellt.
ERZEUGTE ABBILDER: 3 / 3 / 3 / 3
ANGRIFFE BIS VERMEHRUNG: 6 / 6 / 6 / 6
LEBENSPUNKTE (EIDOLON): 180 / 200 / 220 / 240
SCHADEN (EIDOLON): 20 / 28 / 38 / 47
MAGIERESISTENZ (EIDOLON): 30% / 40% / 50% / 60%
ANGRIFFSREICHWEITE (EIDOLON): 425 / 450 / 475 / 500

40 / 38 / 36 / 34

70 / 80 / 90 / 100

400





LEVEL 25 TALENT: +4 beschworene Eidolons mit Demonic Summoning
LEVEL 20 TALENT: +40 Schaden für Eidolons
LEVEL 10 TALENT: +10 Angriffstempo für Eidolons
Enigma ist dazu fähig, Teile seiner selbst aus anderen Dimensionen hervorzuholen. Das Ergebnis ist ein Trio dunkler Abbilder, die die materielle Ebene heimsuchen.

Midnight Pulse
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Tränkt ein Gebiet in dunkler Resonanz und fügt dabei %base_damage% plus einen Prozentsatz der aktuellen Lebenspunkte der betroffenen Gegner als Schaden zu.
Diese Fähigkeit zerstört Bäume im Wirkungsbereich.
Mehrere Instanzen von Midnight Pulse summieren sich nicht auf.
RADIUS: 600
AKTUELLE LP ALS SCHADEN: 4% / 6% / 8% / 10%
DAUER: 9 / 10 / 11 / 12

40 / 35 / 30 / 25

65 / 90 / 115 / 140

700



LEVEL 20 TALENT: +200 Radius für Midnight Pulse
Ein Teil der Welt versinkt langsam im Nichts.

Black Hole
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
KANALISIEREND – Beschwört einen Vortex, der in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten einsaugt und ihnen Schaden zufügt. Von Black Hole betroffene Gegner können sich nicht bewegen, angreifen oder Zauber wirken.
SCHADEN PRO SEKUNDE: 100 / 150 / 200
RADIUS: 420
DAUER: 4

180 / 170 / 160

300 / 400 / 500

275


Aghanims Zepter
Black Hole verursacht %scepter_pct_damage% % der max. Lebenspunkte als Bonusschaden pro Sekunde und zieht außerdem Gegner im Umkreis von %scepter_radius% Einheiten an, ohne diese außer Gefecht zu setzen. Sogtempo: %scepter_drag_speed%.



LEVEL 10 TALENT: +50 Schaden pro Sekunde mit Black Hole
Der Boden erbebt, sobald Enigma den ultimativen Vortex der Zerstörung beschwört. Eine Singularität mit der Macht, Welten zu vernichten.
Talente



+4 beschworene Eidolons mit Demonic Summoning
+ 2.3 %
+4 Instanzen für Malefice



+40 Schaden für Eidolons
+ 1.8 %
+200 Radius für Midnight Pulse



+50 Schaden pro Malefice-Instanz
+250 Lebenspunkte
+ 0.6 %



+50 Schaden pro Sekunde mit Black Hole
+10 Angriffstempo für Eidolons
+ 3.1 %
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 15 – Bonusschaden pro Malefice-Instanz erhöht (+40 > +50)
Planung
Vermeide es, Eidolons zu füttern, lass sie sich vermehren und nutze sie, um Last Hits und Denies zu sichern sowie Gegner zu harassen.
Mitternachtspuls zerstört Bäume, was in manchen Situationen nützlich sein kann, um Gegner in den Bäumen aufzudecken oder den Weg für dein Team freizumachen.
Sobald du {blink-dagger} hast, nutze sie sofort, bevor die Gegner sie in deinem Inventar sehen.
Bleib geduldig in Teamfights, zeig dich nicht zu früh und wart, bis die Gegner für dein Combo zusammenrücken.
Wenn nicht viel los ist, nutze Eidolons, um Side-Lanes sicher zu pushen oder Jungle-Camps zu farmen.
Achte darauf, Demonic Summoning oft zu nutzen, um den gegnerischen Support zu ärgern und aus der Zone zu drängen, und um den Pull-Camp zu blockieren.
Counter Strategy
Versuche, die Eidolons zu töten, bevor sie sich vermehren.
Achte auf Enigmas Blink Dagger Timing.
Vermeide Kämpfe in Engpässen und das Zusammenballen gegen Blink Dagger in Black Hole Combos.
Black Hole hat eine lange Abklingzeit. Sucht nach einem Fight, wenn es noch abkühlt.
Bleib mit einem Helden zurück, der Black Hole unterbrechen oder einen Core retten kann, der in einem Black Hole gefangen ist.
Aegis auf einem Core-Hero zu haben, um Black Hole zu überleben, ist entscheidend gegen Enigma. Tötet Roshan bei der ersten Gelegenheit.
Biographie
Über Enigmas Hintergrund ist nichts bekannt. Es gibt nur Geschichten und Legenden, die meisten davon zweifelhaft, welche über die Jahre weitergegeben wurden. Tatsächlich ist Enigma ein Mysterium, dessen einzig wahre Biographie die Beschreibung ist: Er ist eine universelle Macht, die Welten konsumiert. Er ist ein Wesen der Leere, manchmal körperlich, manchmal etherisch. Eine Bestie zwischen den Ebenen.
Einige Geschichten besagen, dass er einst ein großer Alchemist war, der die Geheimnisse des Universums entschlüsseln wollte und aufgrund seiner Arroganz verflucht wurde. Andere Legenden bezeichnen ihn als uraltes Wesen von eigenartiger Schwerkraft, der personifizierte Abgrund – eine verdrehte Stimme aus der ursprünglichen Dunkelheit, bevor Licht das Universum erhellte. Und es gibt ältere Sagen, die ihn als ersten kollabierten Stern bezeichnen, ein schwarzes Loch, kompliziert gewachsen und empfindsam. Seine Motive sind unbekannt, seine Kraft unaufhaltsam, eine Macht der Zerstörung, die über der Existenz entfesselt wurde.