{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Enigma mit Spectre, um deine Win-Rate von 49.3% auf 57.2% zu steigern, oder gegen Tinker, um sie auf 56.5% im Patch 7d zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
7.9% | |
6.7% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.3% | |
2.2% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Song of the Siren sorgt für ein langes Lockdown in einem riesigen AOE, um das perfekte Black Hole vorzubereiten. Reel In kann zusätzliche Ziele mit Ensnare ins Black Hole ziehen und Mirror Image liefert wichtige Vision und Frontline für Enigmas Initiation.
Vakuum kann mehrere Ziele ins Schwarze Loch ziehen, um mit Mitternachtspuls, Ionenpanzer und Illusionen von Spiegelwand und Normal Punch verheerenden Schaden anzurichten. Surge verleiht Enigma die dringend benötigte Mobilität, um seine hochwirksamen Fähigkeiten zuverlässiger zu landen.
RP kann gleichzeitig mehrere Gegner zusammenziehen und stunen, perfekt für eine verheerende Midnight Pulse gefolgt von Black Hole Combo. Mit der langen Reichweite von Skewer kann man zusätzliche Gegner direkt ins Black Hole ziehen.
Storm Spirits Aghanim's Scepter-Upgrade erlaubt es ihm, mehrere Gegner mit Electric Vortex zusammenzuziehen und zu stunen, was perfekt für eine verheerende Midnight Pulse in Black Hole Combo ist. Seine reichlich vorhandenen AoE-Schäden durch Static Remnant und Overload, kombiniert mit der großen Reichweite von Ball Lightning, machen ihn zu einem verlässlichen Follow-Up für jede Black Hole-Initiation.
Flaming Lasso und Flamebreak können mehrere Ziele ins Black Hole ziehen, während Aghanims Scepter die Anzahl der Ziele erhöht, die Batrider verschieben kann. Firefly kann über einem Black Hole aufgebaut werden, um massiven AoE-Schaden zu verursachen.
Invoker bietet genug AoE-Schaden, um fast alles in einem Black Hole zu killen, lokal wie global. Tornado ist perfekt, um ein BH vorzubereiten, während die Kombi aus Eldolons und Forge Spirits mehrere Wellen sicher pushen kann und so das Map Control des Teams verbessert.
...Kernitems 7.41c
Ein zentrales Upgrade für
Boots of Speed, wenn du später
Boots of Bearing haben willst. Gibt HP-Regeneration und super Bewegungsrate zum Roamen auf der Karte. Hilft auch, den HP-Verlust durch ständiges Demonic Summoning auszugleichen.
Ein Kern-Aura-Item, um deine Tankiness zu erhöhen und dir sowie deiner Armee von Eidolons einen Geschwindigkeitsschub in Bewegung und Angriffstempo zu geben. Kann später im Spiel zu
Boots of Bearing aufgewertet werden.
Ein Core-Mobility-Item, um die perfekte Position für Black Hole in Teamfights zu erreichen. Damit kannst du auch die Distanz zu Gegner-Heroes schließen und sie mit Malefice festnageln.
Ein Kernitem, um die meisten Disables und Silences des gegnerischen Teams zu vermeiden und einen vollen Black Hole rauszuhauen.
Ein Kernitem für mehr Eidolons beim Wirken von Malefic, um mehr Schaden an gegnerischen Helden zu verursachen und bessere Split-Push-Möglichkeiten zu haben. Bietet dir eine zusätzliche Möglichkeit, Wellen zu pushen, indem du Malefic auf einen Creep wirkst und die Eidolons den Rest der Welle räumen.
Ein Kernitem zur massiven Schadenssteigerung des Black Hole, das gegnerische Helden in den Wirkungsbereich saugt. Erschwert es gegnerischen Helden, sich zu nähern und ihre von Black Hole gefangenen Verbündeten zu retten.
Ein Kernitem, das dir mit doppeltem Black Hole das Teamfight und das Spiel gewinnen kann. Achte auf dein Mana, wenn du dein Ultimate zweimal mit Refresher einsetzt.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
7.2% | |
6.8% | |
6.7% | |
6.2% | |
6.0% | |
5.5% | |
5.4% | |
5.3% | |
5.2% | |
4.9% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.1% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Black Hole durchdringt Rages Debuff Immunity und wird weder durch Unfettered's Status Resistance gemindert noch durch Channeling entfernt, was Enigma eine zuverlässige Möglichkeit gibt, LS festzuhalten. Midnight Pulse durchdringt ebenfalls Rages Debuff Immunity und wird nicht durch Status Resistance gemindert. In der Lane sind Eidolons perfekt, um Last Hits zu sichern und noch wichtiger Denies, dank LSs niedrigem Basisangriffsschaden.
Sowohl Black Hole als auch Midnight Pulse ignorieren Blade Furys Debuff Immunity und Black Hole kann genutzt werden, um Jugg sofort zu kontrollieren, wenn er aus seinem Omnislash oder Swiftslash (Aghanim's Scepter Upgrade) kommt, was Enigma eine zuverlässige Möglichkeit gibt, Jugg festzuhalten. Eidolons sind perfekt, um Healing Ward zu töten, Omnislash- und Swiftslash-Treffer abzufangen und Denies im Lane zu sichern, dank Jugs niedrigem Basisangriffsschaden.
Black Hole und Midnight Pulse können alle Meepos kontrollieren und massiven Schaden anrichten. Black Hole kann auf einen einzelnen Meepo gewirkt werden, um zu verhindern, dass die anderen Klone ihm mit Poof zu Hilfe kommen, da sie ebenfalls sofort betroffen wären. Midnight Pulse kann MegaMeepo (Aghanim's Scepter Upgrade) enormen Schaden zufügen, da es prozentual vom aktuellen HP abhängt, während Black Hole auf Dig platziert werden kann, um jeden Meepo sofort zu kontrollieren, der daraus auftaucht.
Sowohl Black Hole als auch Midnight Pulse können Slark erwischen, trotz seinem starken Defensiv-Kit. Dark Pact dispelled die Effekte nicht, während Shadow Dance und Depth Shroud (Aghanim's Shard Upgrade) ihre Wirkung nicht verhindern, weil sie AoE sind. Das gibt Enigma eine zuverlässige Methode, Slark festzunageln. Black Hole kann Slark zurückziehen, selbst wenn er mit Pounce abhaut, und Midnight Pulse zerstört einen großen Bereich mit Bäumen, sodass er sich nicht verstecken kann, um sich mit Barracuda zu heilen.
Black Hole wird nicht durch Enrage's Status Resistance gemindert, was Enigma eine zuverlässige Möglichkeit gibt, Ursa festzuhalten und seinen Hauptverteidigungsmechanismus zu kontern. Im Lane sind Eidolons super, um Last Hits zu sichern und vor allem Denies, wegen LS's niedrigem Basisangriffsschaden.
Während Rolling Thunder kann Pango immer noch von Black Hole ausgeschaltet werden, wodurch er währenddessen bewegungsunfähig ist.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-8.1% | |
-7.8% | |
-6.5% | |
-6.0% | |
-6.0% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-4.2% | |
-3.8% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-2.9% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.7% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Die massive HP-Regeneration von Chemical Rage bietet guten Schutz davor, während eines Black Holes geburstet zu werden. Enigmas viele Eidolons triggern Greevil's Greed und werden oft zum Fokus von Alch, was ihm massiv einfaches Gold beschert. Malefice wird sowohl von Chemical Rage als auch von Berserk Potion dispelled.
Bristleback kann während Black Hole und Midnight Pulse erheblichen Schaden abfedern und Enigma sogar mit Quill Spray-Proccs töten, bevor der Black Hole-Channel durch ist. Eidolons haben relativ wenig Rüstung und bescheren Bristleback meist nur extra Gold und XP.
Spectres Dispersion macht sie zu einem der besseren Helden, die einen Black Hole überleben können, da Dispersion JEDE Schadensquelle reduziert, inklusive dem Pure-Schaden von BH. Shadow Step und Haunt ermöglichen es Spectre, sich auf Enigma zu konzentrieren und ihn daran zu hindern, einen sauberen Black Hole auszuführen.
Global Silence unterbricht Black Hole von überall auf der Map und zwingt Enigma, entweder Silencer damit zu fangen oder es gar nicht zu benutzen, bis er tot ist oder Global Silence im Cooldown ist. Selbst wenn Enigma unter dem Effekt von BKB oder einer anderen Form von Debuff-Immunität steht, würde Global Silence das Channeling von Black Hole trotzdem unterbrechen.
Spell Steal bewaffnet Rubick und sein Team mit einem verstärkten Black Hole. Arcane Supremacy erhöht die Reichweite und den Schaden von Malefice, Midnight Pulse und Black Hole. Telekinesis kann Black Hole sofort unterbrechen oder zusammen mit Fade Bolt genutzt werden, um Linken's zu brechen und es zu stehlen.
Chaotic Offering hat eine riesige AoE und Reichweite und kann zuverlässig Black Hole unterbrechen, selbst während BKB oder anderer Debuff-Immunität. Wenn man Enigma mit einem von Warlocks Basisspells – Fatal Bonds, Shadow Word oder Upheaval – erwischt, bevor er Black Hole nutzt, kann man seinen Blink-Initiation verhindern. Seine Basisfähigkeiten sind auch effektiv gegen Eidolons.
...Gegenitems [{Status}]
Verringert die Rüstung von Eidolons mit Rechtsklicks und macht sie schnell platt, bevor sie sich vermehren können. Macht es auch leichter, Enigma mit physischem Schaden zu killen.
Macht dich gegen Eidolons tankig und reduziert die HP-Regeneration von Enigma, während du ihn mit einem Tempodebuff auf Rechtsklicks verfolgst.
Ermöglicht dir, Jungle-Camps am Spawnen zu hindern, wenn Enigma mit Eidolons farmen will.
Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Enigmas magielastigem Arsenal deutlich zu reduzieren.
Ermöglicht es, Black Hole sofort zu unterbrechen, bevor Enigma
Black King Bar bekommt.
Ermöglicht es, Black Hole durchgehend zu unterbrechen, dank sofortiger Zauberzeit und großer Reichweite, bevor Enigma
Black King Bar hat.
Gibt magischen Widerstand und reduziert den Schaden von Enigmas Zaubern. Unterbricht auch seinen
Blink Dagger mit DoT-Schaden bei Rechtsklicks.
Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und einen Schild, um den Schaden von Enigmas magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.
Gibt dir Magieresistenz und eine Barriere, die den Schaden von Enigmas magielastigem Kit deutlich reduziert und dich oder einen Verbündeten rettet, der von Black Hole erwischt wurde.
Ermöglicht dir, dich oder einen Verbündeten von Enigma wegzustoßen, bevor er euch mit Black Hole erwischt.
Lässt dich überleben und nie unter Black Hole weggeburstet werden.
Ermöglicht dir ein sofortiges Disable gegen Enigma, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er mit seinen Spells in Kämpfen Einfluss nehmen kann.
Ermöglicht dir, einen Verbündeten zu retten, der von Black Hole erwischt wurde. Kann auch auf Enigma angewendet werden, um Black Hole zu unterbrechen, wenn er weder
Black King Bar noch
Linken's Sphere hat.
Ermöglicht dir, Enigma sofort auszuschalten und ihn mit einer möglichen Ketten-Stun-Kombo zu bursten, bevor er mit seinen Spells in Teamfights Einfluss nehmen kann.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-13.8% | |
-7.7% | |
-7.4% | |
-6.4% | |
-6.3% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-4.7% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.0% | |
-4.0% |








































