{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Lone Druid mit Wraith King, um deine Win-Rate von 50.4% auf 57.5% zu steigern, oder gegen Ember Spirit, um sie auf 56.1% im Patch 7.38c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.1% | |
5.3% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.4% | |
3.0% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.6% | |
2.4% | |
2.3% |
...Gegenitems [{Status}]
Ein Core-Item für deinen Spirit Bear, um die Lane mit mehr Tankiness und Angriffsgeschwindigkeit zu dominieren und gegnerische Helden zu verlangsamen, damit du ihnen Druck machen kannst. Funktioniert gut gegen Lifesteal und hohe HP-Regeneration bei Gegnern, um ihre Tankiness zu reduzieren. Liefert auch etwas DPS, um Türme zu siegen.
Ein Core-Item für deinen Spirit Bear, um mit Stats mehr Schaden zu machen und Gegner zu verlangsamen, damit du an ihnen dranbleiben kannst. Kann später im Spiel zu {disperser} geupgradet werden.
Ein Core-Upgrade {boots-of-speed} für deinen Spirit Bear, um ihm mehr Schaden und Tankiness durch Rüstung zu geben. Damit kannst du Helden jagen und mit der Phase-Aktivität einen Entangle-Proc landen.
Ein Core-Item für deinen Spirit Bear und deinen Helden, das ihre Mobilität erhöht. Die Boots deines Bären werden zu {phase-boots} upgegradet, während Lone Druid später im Game {tranquil-boots} bekommt. Mit dem Bear Necessities-Facet solltest du {power-treads} auf deinem Helden haben.
Ein Core-Item für deinen Helden, das einen Dispel sowie Movement- und Attack-Speed-Buffs für dein Team mit Savage Roar bietet. Das Shard auf deinem Spirit Bear ist ein Late-Game-Pickup, das als zusätzliche Lockdown-Option dient, um einen gegnerischen Helden näher an dein Team zu ziehen.
Ein Core-Item für deinen Spirit Bear, um ihn näher an einen gegnerischen Helden zu bringen und ihn mit Rightclicks und einem möglichen Root zu bursten.
Ein Upgrade für {skull-basher}, um mit deinem Spirit Bear zuverlässige Gegner zu fangen, die schwer zu treffen sind.
Ein Core-Item für deinen Spirit Bear im Late Game, um fern deines Helden zu kämpfen und Splitpush- sowie Kill-Potenzial zu erhöhen. Der Aghanim's Scepter auf deinem Helden ist ein Luxus-Item, das verbündete Helden in Kämpfen retten kann.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.7% | |
4.8% | |
4.5% | |
4.2% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.1% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.6% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Wenn du den Spirit Bear mit Doom belegst, kann LD ihn einfach wiederbeschwören, falls er stirbt. Wenn du aber LD selbst mit Doom belegst, läuft der Spirit Bear Amok. Die Verwandlungszeit von True Form wird nicht von Doom unterbrochen und gilt nicht als Heilung, sodass der HP-Bonus trotz Dooms Heilungsblockade erhalten bleibt.
Lone Druid zerstört Ember in der Lane und macht ihm das Early Game komplett kaputt, weil er einfach zu viel Schaden und Sustain hat, als dass Ember damit klarkommen könnte. Embers beste Chance ist es, so viele Ressourcen wie möglich aus der Lane zu holen und dann abzuhauen, denn das Matchup wird für ihn im Laufe der Laning-Phase nur noch schlimmer. Seine Entangling Claws sorgen dafür, dass Ember weder Sleight of Fist noch Fire Remnant aktivieren kann.
Der LD kann einen Aghanim's Shard aufheben und wenn er mit seinem Level-15-Talent für Savage Roar kombiniert wird, erhält er ein kurzes Cooldown-Dispel für sowohl Fate's Edict's Entwaffnung als auch Fortune's End's Root, sowohl für den LD als auch den Spirit Bear, das fast dem Cooldown von Fate's Edict entspricht. Dadurch fällt es dem Oracle schwer, den LD und den Spirit Bear davon abzuhalten, Amok zu laufen.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-11.1% | |
-6.8% | |
-6.5% | |
-6.1% | |
-5.9% | |
-5.6% | |
-5.1% | |
-4.6% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.4% |
...Gegenitems [{Status}]
Gibt dir Bewegungstempo, um dich vom Spirit Bear fernzuhalten und seinen Entangling Roots zu entgehen. Hilft dir auch, die Distanz zum Lone Druid zu schließen.
Gibt dir Bewegungstempo, um dich vom Spirit Bear fernzuhalten und seinen Entangling Roots zu entgehen. Hilft dir auch, die Distanz zum Lone Druid zu schließen.
Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht durch ständige Rightclicks von Spirit Bear und Lone Druid aus der Zone gedrängt wirst.
Gibt dir mehr Tankiness, um weniger Schaden von Spirit Bears und Lone Druids Right Clicks zu nehmen und so HP effektiver zu traden.
Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht durch ständige Rightclicks von Spirit Bear und Lone Druid aus der Zone gedrängt wirst.
Gibt dir HP-Regeneration und Tankigkeit, um weniger Schaden von Spirit Bears und Lone Druids Rightklicks zu nehmen.
Hilft enorm, den Lifesteal von Lone Druid durch Spirit Link mit Soul Release-Ladungen zu reduzieren.
Gibt deinem Team und Gebäuden eine Barriere, die Schaden von Spirit Bears und Lone Druids Right Clicks reduziert, um deren Kill- und Push-Potenzial auszuhebeln.
Ermöglicht dir, den Spirit Bear zu kiten, indem du mit Hurricane Thrust Abstand zwischen euch bringst und ihn aus der Ferne angreifst. Außerdem kannst du damit die Distanz zu Lone Druid schließen.
Ermöglicht dir, Spirit Bear und Lone Druid zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor deren Right Clicks schützt.
Ermöglicht es, den Spirit Bear und Lone Druid zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten von ihnen wegstößt.
Ermöglicht dir, Spirit Bear und Lone Druid zu kiten, indem du dich in Ätherform vor ihren Right Clicks schützt.
Gibt dir sofort einen Disable gegen Lone Druid, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er True Form oder Savage Roar zum Überleben nutzen kann.
Verringert die Abklingzeit deines Teleports und erlaubt dir, auf verbündete Creeps zu telen, um den Splitpush und Rat-Potential des Spirit Bears mit Aghanims Zepter zu kontern.
Gibt dir sofortiges Lockdown gegen Lone Druid und burstet ihn mit einer möglichen Ketten-Stun-Kombo runter, bevor er True Form oder Savage Roar zum Überleben nutzen kann.
Gibt deinem Team und Gebäuden Rüstung, um weniger Schaden von Spirit Bears und Lone Druids Rechtklicks zu nehmen und ihr Kill- und Push-Potenzial zu neutralisieren.
Verpasst Lone Druid in True Form sofort Silence und massiven Burst-Schaden, um ihn zu killen, bevor er Savage Roar casten kann.
Gibt dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen die Right Clicks von Spirit Bear und Lone Druid zu verteidigen, dank mehr Tankiness und der Verfehlchance.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.7% | |
-7.5% | |
-7.5% | |
-6.1% | |
-5.5% | |
-5.5% | |
-5.2% | |
-4.7% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.3% | |
-4.0% |