{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Beastmaster mit Clockwerk, um deine Win-Rate von 45.9% auf 52.1% zu steigern, oder gegen Doom, um sie auf 56.6% im Patch 7.39c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.2% | |
6.2% | |
5.5% | |
5.2% | |
5.2% | |
4.3% | |
4.1% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.1% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Primal Roar ist perfekt, um Ice Blast vorzubereiten, was Beastmaster genug Kill-Potenzial gibt, um allein durch die Map zu roamen und Pickoffs zu holen. Ice Vortex verstärkt den Schaden von Wild Axes sowie Drums of Slom und sogar Primal Roar für den zusätzlichen Burst.
Primal Roar ist der perfekte Setup für Sun Strike und gibt Beastmaster genug Kill-Potenzial, um alleine durch die Map zu roamen und Picks zu holen. Sein Kit ist darauf ausgelegt, viele Schadensinstanzen mit Drums of Slom, Wild Axes, Call of the Wild Boar und Call of the Wild Hawk zu verursachen, was Coldsnap-Proccs leicht auslöst.
Beastmasters starkes Earlygame gleicht Spectres schwaches aus, indem er Druck ausübt und die Map kontrolliert, während sie hochfährt. Primal Roar kann Shadow Step vorbereiten, was Beastmaster genug Killpotential gibt, um allein auf der Map zu roamen und Pickoffs zu holen, während Spectre effektiv von überall auf der Map aus unterstützen kann, ohne zu viel Farmzeit zu opfern.
Primal Roar ist ein geiles Setup für Teleportation, das Nature's Prophet Zeit gibt, nachzulegen und Beastmaster genug Killpotential bietet, um allein durch die Map zu roamen und Picks zu holen. Die lange Dauer von Primal Roar verschafft Wrath of Nature genug Zeit, um Schaden aufzubauen und das Ziel mit voller Wucht zu treffen.
Primal Roar ist das perfekte Setup für Mystic Flare, was Beastmaster und Skywrath zu einem tödlichen Duo macht. Ancient Seal verstärkt den Schaden von Wild Axes, Drums of Slom und sogar Primal Roar, während Concussive Shot Sicht auf sein Ziel gibt – perfekt, um Primal Roar gegen Gegner zu landen, die im Fog of War juken wollen.
Primal Roar sorgt dafür, dass Gegner für vollen Zauberschaden stehen bleiben, während Beastmaster's Push SF's Tempo unterstützt. Beastmaster kauft Aura-Items, die SF helfen, im Teamfight mehr Schaden zu machen.
Chen fügt noch mehr Beschwörungen zum Zoo hinzu und überrennt Türme. Seine globale Heilung hält Beastmasters Armee am Leben und er holt sich oft Holy-Persuasion-Creeps, die Aura-Synergien bieten (z.B. Alpha Wolf, Ogre Frostmage).
Zusammen sind sie das stärkste Early-Push-Duo. Beastmaster liefert mit Roar das nötige CC und Lycan schließt mit Shapeshift die Lücke. Ihre Armeen reißen Gebäude nieder, bevor die meisten Teams reagieren können.
CMs Arkane Aura hält Beastmasters manahungriges Kit am Laufen. Ihr AoE-Slow ergänzt die Wildschweine, und Freezing Field sperrt Gegner aus, die vom Roar getroffen wurden, sodass der Zoo ungestört vollen Schaden austeilen kann.
KOTL cleared die Wellen, damit Beastmaster sich auf andere Lanes pushen kann. Recall ermöglicht globalen Druck mit Hawk-Vision, und Chakra Magic reduziert die Cooldowns von Axes und Roar.
...Kernitems 7.39c
Ein Core-Item, das deinen Schaden und dein Sustain in Fights verbessert. Werde aggressiv, sobald du es hast, indem du nach Picks suchst, Türme pusht und
Roshan nimmst. Besonders gut gegen Illusions-Helden.
Ein essenzielles Mobilitätsitem, um Primal Roar auf das gewünschte Ziel zu wirken und Supports zu jumpen, die oft hinten bleiben.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, um Primal Roar auf einen bestimmten Gegnerhelden zu nutzen und mit Rightclicks nachzulegen, um ihn zu bursten. Verbessert außerdem deinen Rightclick-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresist.
Ein Core-Item, das die Lockdown-Fähigkeit deines Helden mit mehr Hawks verbessert.
Ein Core-Item, das dir mit Rüstung mehr Tankiness verleiht und Heilung in einem AoE um dich herum reduziert. Funktioniert gut gegen Illusionen und Summons zusammen mit deinen AoE-Schadenszaubern. Erhöht auch deinen Schaden mit Wild Axes.
Ein spätes Pick-up hauptsächlich für einen zweiten Primal Roar in Teamfights und um möglicherweise zwei Gegner mit einem langen Stun auszuschalten.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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10.7% | |
7.4% | |
6.9% | |
6.5% | |
6.0% | |
5.1% | |
5.1% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.4% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.6% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Juxtapose ermöglicht es Phantom Lancer, deutlich mehr Illusionen zu generieren als andere Illusionshelden - diese große Anzahl an Zielen, die Drums of Slom beeinflussen können, kombiniert mit einem Crimson Guard, führt meist dazu, dass Beastmaster PLs Schaden komplett ausheilt. Wild Axes verursachen skalierenden Magieschaden mit kurzer Abklingzeit, was erheblichen AoE-Schaden liefert, um PLs Illusionen zu beseitigen.
Beastmasters schnelles und push-lastiges Gameplay kann, wenn es gegen Spectres schwaches Earlygame kommt, leicht dazu führen, dass Spectre und ihr Team so sehr zurückfallen, dass ein Comeback unwahrscheinlich ist. Ihr fehlen einfach die Mittel, um mit starker Early-Aggression umzugehen. Auf der Lane kann er sie leicht mit seinen Wild Axes sowie Call of the Wild Boar und Call of the Wild Hawk unter Druck setzen, wogegen Spectre kein AOE-Clear hat.
Spiegelbild gibt Drums of Slom mehrere Ziele zum Beeinflussen und in Kombination mit Crimson Guard führt das meist dazu, dass Naga nicht genug Schaden macht, um Beastmaster zu töten. Wilde Äxte verursachen skalierenden Magieschaden mit kurzer Abklingzeit, was ordentlichen Flächenschaden liefert, um Nagas Illusionen trotz ihrer natürlichen hohen Rüstung zu beseitigen.
"Divided We Stand" gibt Drums of Slom mehrere Ziele zum Beeinflussen und in Kombination mit Crimson Guard führt das meist dazu, dass Meepo nicht genug Schaden macht, um Beastmaster zu töten. Wild Axes verursachen skalierten Magieschaden mit kurzer Abklingzeit, was beträchtlichen AoE-Schaden liefert, um alle Meepo-Klone zu treffen, und Primal Roar ist entscheidend, um einen einzelnen Meepo zu isolieren und gezielt zu eliminieren.
Fleischhaken ist Pudges Signaturfähigkeit und wohl seine stärkste. Ruf des Ebers erschwert es Pudge, einen Fleischhaken auf Beastmaster oder seine Verbündeten zu landen, während Ruf der Wildnis kreisförmig um Beastmaster schwebende Falken herbeiruft, was den Fleischhaken zu einem reinen Glücksspiel macht. Urgebrüll unterbricht Zerfleischen.
Beastmaster ist stark gegen Spinnen-Swarm-Helden. Sein Wildschwein verlangsamt Broodmother deutlich, und Wilde Äxte plus Innere Bestie helfen, ihre Spinnen zu clearen. Primal Roar fixiert sie selbst während ihrer hochmobilen Fluchtversuche.
OD hat kein gutes Waveclear und wird von Summons überrannt. Beastmaster übt mit seinem Zoo-Armee ständig Druck aus und bestraft ODs Cooldowns mit anhaltendem Push. Primal Roar verhindert, dass OD Allies mit Astral Imprisonment rettet.
Clockwerk ist auf Isolation angewiesen, aber Beastmasters Beschwörungen und Vision kontern das. Primal Roar kann Gegeninitiation bringen und Hookshot-Follow-ups verhindern. Beastmaster pushed auch schneller, als Clockwerk effektiv roamen kann.
Grimstroke ist fragil und kann gegen Zoo-Pushes nicht viel ausrichten. Beastmaster zwingt ihn, seine Fähigkeiten defensiv einzusetzen, und kann ihn leicht mit Primal Roar antauchen. Seine Einheiten verhindern auch Grims Combo-Plays durch Abstandsbildung.
Void braucht Farm und hat Probleme gegen Beastmasters frühen Druck. Die Wildschweine bremsen ihn auf der Lane und Primal Roar fängt ihn vor oder nach der Chronosphäre. Beastmaster zwingt zu Teamfights, wo Void noch keine Kontrolle über den Raum hat.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-6.2% | |
-5.9% | |
-5.9% | |
-5.1% | |
-5.0% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.3% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Mana Shield ermöglicht es Medusa, Beastmasters Primal Roar zu überleben und mit Stone Gaze einen Gegenangriff zu starten. Split Shot, Mystic Snake und Gorgon's Grasp treffen mehrere Ziele und sind daher perfekt, um Call of the Wild Boar und Call of the Wild Hawk-Beschwörungen zu beseitigen. Primal Roar triggert Cold Blooded, was Medusa noch überlebensfähiger macht.
Sowohl Starbreaker als auch Celestial Hammer sind effektiv gegen die Beschwörungen von Call of the Wild Boar und Call of the Wild Hawk wegen ihrer AoE-Eigenschaft. Noch wichtiger ist, dass Solar Guardian einen globalen Save und Counter-Initiation für einen mit Primal Roar getroffenen Verbündeten überall auf der Map bietet.
Sand Kings Kit besteht komplett aus AoE-Schaden, wodurch er Wildschwein- und Falkenruf leicht wegballern kann. Noch wichtiger ist, dass Ätzendes Finale Beastmakers Beschwörungen gegen ihn wendet – selbst ein einzelner Stachel kann mehrere Beschwörungen treffen, die bei ihrem Tod Beastmaster mit massivem Schaden wegbomben.
Embers Kit besteht komplett aus Flächenschaden, wodurch er leicht die Wildschwein- und Falkenbeschwörung von Call of the Wild wegclearen kann. Die vielen Beschwörungen lassen Ember während Sleight of Fist länger unverwundbar bleiben. Flameguard schützt ihn vor Beastmasters hohem Magieschaden und er kann mit Sleight of Fist und Fire Remnant viel Schaden von Wild Axes und Drums of Slom ausweichen.
Bristlebacks starke AOE-Fähigkeiten machen es ihm leicht, Call of the Wild Boar und Call of the Wild Hawk mit Quill Spray und Hairball wegzuräumen. Beastmaster kann früh viele Türme nehmen, aber Bristleback kann sich einfach vor einen Turm stellen und seinen Bristleback-Rücken zu einem pushenden Beastmaster drehen, um den Push zu verzögern oder komplett zu stoppen.
Elder Titans Geist räumt den Zoo mit Bonus-Schaden weg, und Echo Stomp kontrolliert die ganze Armee. Seine Aura reduziert Rüstung und Magieresistenz, was Beastmasters Beschwörungen und Frontline hart bestraft.
Gyro bestraft Summons mit Flak Cannon und Call Down. Er räumt Pushes schnell weg und skaliert in Teamfights besser. Beastmaster kann Gyro nicht leicht bursten, und je länger der Fight geht, desto schlimmer wird es für Beastmaster.
Kunkkas Torrent und Boat unterbrechen Pushes und zerlegen den Zoo. Das Cleave von Tidebringer macht Summons schnell platt. Kunkka skaliert außerdem zu einem tankigen Frontliner, der Primal Roar und Zonenkontrolle einfach ignoriert.
Anchor Smash reduziert massiv den Schaden von Beastmasters Einheiten. Kraken Shell entfernt Primal Roar, was es fast nutzlos macht. Beastmaster kommt nicht gegen Ravage an und kann das Teamfight-Dominanz von Tide nicht aufhalten.
Linas Dragon Slave und Light Strike Array löschen Beschwörungen sofort. Laguna Blade zerlegt Beastmaster, wenn er zu weit geht. Ihre Reichweite und Zauberschaden machen es ihm schwer, eine Belagerung sicher aufzubauen.
...Gegenitems [{Status}]
Gibt dir Tankigkeit, um weniger Schaden von Right Clicks von Beastmaster und seinen Wild Boars zu nehmen, um HP effektiver zu traden.
Verringert die Rüstung von Beastmaster und hilft, in einem Rechtsklick-Kampf die Oberhand zu behalten.
Gibt dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Beastmaster zu kiten oder zu jagen. Kontert auch die Bewegungsverlangsamung der Wild Boars und verhindert, dass dich Rechtsklicks überrollen.
Gibt dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Beastmaster zu kiten oder zu jagen. Kontert auch die Bewegungsverlangsamung der Wild Boars und verhindert, dass dich Rechtsklicks überrollen.
Gibt Rüstung und reduziert die Heilung von Drums of Slom, sobald Beastmaster den Aghanims Scepter hat.
Gibt dir HP-Regeneration und Tankigkeit, um weniger Schaden von Rechtsklicks von Beastmaster und seinen Wildschweinen zu nehmen.
Gibt deinem Team und Gebäuden eine Barriere, die Schaden durch Rechtsklicks von Beastmaster und seinen Beschwörungen reduziert, um sein Kill- und Push-Potenzial auszuhebeln.
Reduziert die Dauer von Primal Roar durch Statusresistenz.
Gleipnir verschafft dir Wellenkontrolle, Teamfight-Nutzen und Anti-Zoo-Stärke.
Ermöglicht dir, Beastmaster und seine Beschwörungen zu kiten, indem du dich in Ätherform vor ihren Right Clicks schützt.
Gibt dir ein Werkzeug zum Umpositionieren, um Beastmaster und seine Beschwörungen zu kite'n und einen Verbündeten zu retten, der von Primal Roar getroffen wurde. Hilft auch, einen Teil des Wild Axes-Schadens abzufangen.
Gibt dir ein Unsichtbarkeits-Tool, um Beastmaster und seine Beschwörungen zu kiten und einen Verbündeten zu retten, der von Primal Roar getroffen wurde. Hilft auch, einen Teil des Wild Axes-Schadens zu absorbieren.
Ermöglicht es dir, zu blocken und nicht direkt vom Primal Roar erwischt zu werden.
Gibt deinem Team und Gebäuden Rüstung, um weniger Schaden von Beastmaster und seinen Beschwörungen zu nehmen und so sein Kill- und Push-Potenzial auszuhebeln.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-18.7% | |
-9.5% | |
-9.3% | |
-7.8% | |
-7.8% | |
-6.9% | |
-6.8% | |
-5.9% | |
-5.3% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.5% |