Razor

Beliebtheit: #74

Rangliste: #72

Bann Rang: #86

KDA-Rang: #62

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Razor mit Wraith King, um deine Win-Rate von 49.2% auf 54.2% zu steigern, oder gegen Phantom Assassin, um sie auf 56.3% im Patch 7.39c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

5.1%

4.5%

4.3%

4.3%

3.9%

3.9%

3.6%

3.4%

3.3%

3.2%

3.2%

3.1%

3.0%

2.9%

2.7%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Static Links Schadensentzug bleibt auch während Disruption bestehen - er verursacht nur keinen Schaden, während Eye of the Storm aktiv bleibt, selbst wenn Razor von Disruption betroffen ist, was Razor sowohl offensive als auch defensive Möglichkeiten bietet. Demonic Purge ist perfekt für Razor, um am gewählten Ziel dranzubleiben, da es Debuff Immunity ignoriert.

Shadow Shaman bietet harten Lockdown mit Shackles und Hex. Diese Disables ermöglichen Razor, mit Static Link vollständig Schaden abzuziehen. Mass Serpent Ward und Eye of the Storm kombiniert für Turmzerstörung. Zusammen erzeugen sie starken Objective-Druck und Pickoff-Potenzial.

Grimstrokes Ink Swell macht Razor zu einem unaufhaltsamen Initiationstool. Soulbind erlaubt Razor, Static Link auf mehrere Ziele zu ketten. Phantom’s Embrace silenced, während Razor massiven Chase-Damage dealt. Ihr Synergie-Peak ist im Midgame, wo Fights chaotisch sind.

Magic Missile ermöglicht Razors Static Link für die volle Dauer. Wave of Terror reduziert Rüstung für Razors physische Fähigkeiten. Swap rettet Razor vor Overextending oder positioniert wichtige Gegner neu. Beide Helden unterstützen aggressive Teamcomps und schnelle Fights.

Frost Shield absorbiert Schaden, während Razor in der Front bleibt. Chain Frost prallt gut ab, wenn Gegner sich um Razor sammeln. Lich ermöglicht Razor, lange genug zu überleben, um den vollen Damage-Drain zu nutzen. Zusammen dominieren sie die Lanes und erzwingen schnelle Teamfights.

Pugnas Decrepify hilft Razor, Burst-Schaden bei Dives zu überleben. Nether Ward bestraft Magier, die Razor ins Visier nehmen. Life Drain heilt Razor im Kampf, während er Gegner jagt. Ihre Synergie überwältigt squishy Lineups im Early und Midgame.

Disruptor fängt Gegner mit Kinetic Field für Razors Static Link ein. Glimpse stellt sicher, dass niemand Razors Jagdbereich entkommt. Static Storm silencet Ziele, die von Razors Schaden getroffen wurden. Zusammen dominieren sie positionierungsbasierte Kämpfe.

Warlock droppt Chaotic Offering, um Razors langen Verfolgungsjagden zu folgen. Fatal Bonds vervielfacht Razors Flächenschaden mit Eye of the Storm. Razor profitiert von Warlocks Heilung und Ferninitiation. Beide glänzen in großen 5v5-Teamfights.

Dark Seers Ion Shell verstärkt Razors Early-Game-Lane und Teamfight-Präsenz. Vacuum zieht Gegner in Razors Plasma Field und Eye of the Storm. Surge erhöht Razors Bewegungstempo für einfachere Static-Link-Initiationen. Zusammen bestrafen sie langsame und gruppierte Helden.

Tusk hält Gegner mit Snowball und Ice Shards fest. Diese Crowd-Control-Tools ermöglichen Razor, den vollen Damage-Drain zu nutzen. Razors Bewegungsspeed erlaubt ihm, Tusk's Initiation schnell zu folgen. Sie glänzen bei frühen Towerdives und unterzahligen Skirmishes.

Clockwerk fängt Gegner in Power Cogs, perfekt für Razor, um sie zu linken. Razor folgt mit Plasma Field und Eye of the Storm in engen Bereichen. Hookshot startet Kämpfe, die Razor schnell joinen kann. Sie glänzen in vision-basierten aggressiven Drafts.

...Kernitems 7.39c

Ein Core-Upgrade für Boots of Speed, das deine Mobilität und deinen Schaden mit Angriffstempo und Stats während Static Link verbessert. Hilft sowohl beim Farmen als auch beim Lane-Control.

Ein Core-Item, das deinen Schaden, deine Tankiness und dein Mana-Sustain verbessert, um Plasma Field für Farmen und Kämpfe zu spammen.

Ein Core-Item, das deine Kampf- und Farm-Fähigkeiten mit erhöhtem DPS in einem Bereich verbessert. Die Chain Lightning triggert oft durch deine hohe Angriffsgeschwindigkeit und Attacken während Static Link. Wird später im Spiel zu Mjollnir upgegradet.

Ein Core-Item, das dir Mobilität und Schaden durch Stats gibt und es Gegnern erschwert, dich während Static Link zu kiten. Hilft auch im Teamfight gegen Lockdown-Skills wie Reverse Polarity, Duel oder Berserkers Call zu überleben.

Ein Upgrade für Maelstrom, das euren Angriffstempo stark erhöht, um mehr DPS während Static Link zu haben. Die Static Charge-Fähigkeit ermöglicht es euch auch, Lanes durch Anwendung auf Creeps zu splitten.

Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, damit du mit Static Link weiter jagen und in Fights frei schlagen kannst. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.

Ein Core-Item, mit dem du dank Static Link an Gegner-Heros dranbleiben kannst, ohne auf das Slow von Plasma Field angewiesen zu sein.

Ein Core-Item, das dir durch Lifesteal mehr Tankiness und HP-Regeneration gibt und dir erlaubt, den Kampf trotz niedriger HP zu drehen. Außerdem kannst du dich damit dispellen, wenn du in Schwierigkeiten steckst.

Ein Core-Item für mehr DPS während Static Link mit Angriffstempo und Stats, das gleichzeitig deine Tankiness durch Ausweichen und Rüstung erhöht.

Ein spätes Pick-Up, um in Kämpfen doppeltes Eye of the Storm und Black King Bar zu haben und so deinen Schaden deutlich zu erhöhen. Du kannst das zweite Ultimate nutzen, während das erste noch läuft, da sie ihren Schaden und die Rüstungsreduktion separat berechnen.

Ein Core-Item für Midlaner, um etwas HP und Mana-Regeneration zu bekommen. Ermöglicht auch potenzielle Plays mit Power-Runes nach der 6-Minuten-Marke.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

7.2%

7.0%

6.7%

6.2%

6.0%

5.7%

5.3%

5.3%

4.6%

4.3%

4.2%

4.0%

4.0%

3.5%

3.3%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

 undefined

Static Link saugt weiterhin Schaden, selbst wenn Razor durch Fate's Edict entwaffnet wird, und der gestohlene Schaden kann nicht mit Fortune's End entfernt werden. Alle Grundfähigkeiten von Oracle lösen Storm Surge aus, wenn sie auf Razor gezielt sind. Der Schaden von Eye of the Storm ist physisch und kann nicht durch Fate's Edict gemindert werden, während sein Rüstungsreduzierungs-Debuff nicht durch Fortune's End beseitigt werden kann.

Razor kontert Troll Warlords Angriffsschaden komplett mit Static Link. Im Duell saugt Razor stetig Schaden ab und macht Battle Trance wirkungslos. Troll Warlord ist kitable und hasst Slows oder Repositionierung. Razor gewinnt sowohl Lane- als auch Late-Game-Duelle.

Tidehunters Tankigkeit wird durch Razors konstanten Schadensentzug ausgehebelt. Static Link ignoriert Kraken Shell und hindert ihn daran, in Fights viel auszurichten. Razor umgeht Ravage mit Bewegungsgeschwindigkeits-Buffs und cleverem Positioning. Razors Präsenz schränkt Tidehunters Initiation-Power ein.

Razor ignoriert Visages Gravekeeper’s Cloak durch konstante Rechtsklicks von Static Link. Er räumt auch die Familiars schnell mit Eye of the Storm weg. Razor ist in Kämpfen schneller und aggressiver, was Visage am Kiten hindert. Visage hat sowohl auf der Lane als auch im Late-Game Matchup Probleme.

Razor zieht Schaden vom Spirit Bear ab und reduziert seinen Einfluss komplett. Lone Druid kann nicht schnell genug repositionieren, um Static Link zu entkommen. Razor bestraft geringe Mobilität und gewinnt Teamfights durch hartnäckiges Jagen. Eye of the Storm hilft, sowohl den Helden als auch den Bären zu erledigen.

Lifestealers Rage-Dauer ist kurz, danach kann Razor wieder frei angreifen. Static Link zieht Lifestealers einzige Schadensquelle aus: physische Angriffe. Razor kann Lifestealers All-in-Versuche auskiten und überdauern. Razor skaliert besser in Teamfights und pushed schneller.

Razors Mobilität macht es Dazzle schwer, Verbündete zu retten. Eye of the Storm bestraft Dazzles Positionierung und seine schwache Backline-Präsenz. Static Link erleichtert es, das Core-Ziel zu erledigen, selbst mit Shallow Grave. Dazzle wird zu einem wirkungslosen Hindernis für Razors Dives.

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Oracle kann Razors kontinuierlichen Schaden nicht mal mit False Promise stoppen. Razor bestraft Oracles Immobilität und langsames Repositionieren. Plasma Field trifft Oracle egal ob unsichtbar oder Fluchtversuche. Razors Verfolgung ist gnadenlos und überdauert sogar starke Rettungsversuche.

Razor macht früher mehr Schaden als Night Stalker, bevor dessen Kampfzeit beginnt. Während der Nacht begrenzt Static Link Night Stalkers Einfluss in Teamkämpfen. Night Stalkers Schweigen kann Razors Bewegung oder das Channeling der Verbindung nicht stoppen. Razor vermeidet es, von anhaltender Sicht und Positionierung überwältigt zu werden.

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Razor hat nicht viele starke Fähigkeiten für Rubick zum Klauen. Selbst wenn Rubick Plasma Field stiehlt, skaliert es nicht gut für ihn. Rubicks geringe Mobilität macht ihn einfach mit Eye of the Storm zu jagen. Razor drückt Rubick auf der Lane und in Teamfights.

Razor zieht Ursas Schaden ab, bevor der Fury Swipes stacken kann. Ursa ist stark auf physische Angriffe angewiesen, was Razor kontert. Razor kann mit seiner Geschwindigkeit lange Kämpfe vermeiden und Enrage ausweichen. Razor performt besser in längeren Engagements und Lane-Druck.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Primal Beast schließt Abstände schnell, was Razors Kiting unwirksam macht. Onslaught und Trample bestrafen Razors fehlendes Lockdown oder Escape. Razor wird unterbrochen, bevor Static Link wirklich Wirkung zeigt. Primal Beast snowballt leicht durch Razors schwachen Early-Damage.

Queen of Pain hat im Lane mehr Reichweite und Poke als Razor. Ihr Blink ermöglicht einfache Flucht vor Static Link-Versuchen. Sie baut magischen Burst-Schaden auf, den Razor nicht reduzieren kann. Razor ist gezwungen, Plasma Field zu verschwenden, nur um in Fights relevant zu bleiben.

Bloodseeker profitiert von schneller Bewegung und bestraft Razors Verfolgungsversuche mit Rupture. Razor kann nicht weglaufen, ohne massiven Schaden zu nehmen. Blood Rite verhindert, dass Razor Static Link sicher nutzen kann. Razor verliert im Tempo und wird für Overextensions bestraft.

Enigma kann frei farmen gegen Razor und Black Hole stoppt all seine Mobilität. Razor hat keine Disables, um Enigmas Channeling zu unterbrechen. Eye of the Storm kann Black Hole nicht ohne fremde Hilfe durchbrechen. Enigmas Teamfight-Präsenz übertrifft Razor in großen Gefechten.

Arc Wardens Magnetfeld macht Razors physische Angriffe wirkungslos. Der Tempest-Double kann Static Link und Fähigkeiten ködern. Razor kann Arc Warden nicht lange genug festhalten, um Split-Push zu verhindern. Arc Warden gewinnt durch Geduld, Poke und Map-Druck.

Morphling kann schneller aussteigen und sich neu positionieren, als Razor ihn fangen kann. Static Link wird durch Waveform oder Attribute Shift gedodged. Morphling macht gemischten Schaden und skaliert besser ins Late Game. Razors fehlender Burst macht es schwer, Morphling zu bestrafen.

Anti-Mage umgeht Static Link komplett mit Blink. Mana Break verhindert, dass Razor zuverlässig Zauber wirken kann. Razor kann Anti-Mage nicht effektiv jagen und verliert in Split-Push-Situationen. Im Late Game übertrifft Anti-Mage Razors Machtpeak bei weitem.

Chen kann Verbündete heilen, trotz Razors DoT-Schaden. Beschworene Creeps tanken Eye of the Storm und blocken Plasma Field. Razors Single-Target-Fokus kommt nicht gegen Chens Team-Sustain an. Chen glänzt in Kämpfen, in denen Razor Isolationsversuche startet.

Weaver kite-t Razor leicht und vermeidet Static Link mit Shukuchi. Razor kann Weaver nicht zuverlässig jagen oder festhalten. Time Lapse entfernt Razors Chip-Damage und setzt Kämpfe zurück. Razor wird ausmanövriert und fällt mit der Zeit zurück.

Techies legt Minen, die Razors lineares Nachjagen bestrafen. Razor überdehnt oft und läuft in Proximity Mines. Static Link stoppt Techies' Area-Control und Zoning nicht. Razor ist im Kampf anfällig und kann Techies nicht bursten.

...Gegenitems [{Status}]

Gibt dir Bewegungstempo, um Razor zu kiten und Static Link zu brechen, sowie aus dem Plasma Field-Bereich zu kommen. Kontert auch das Bewegungstempo-Debuff von Plasma Field.

Gibt dir Bewegungstempo, um Razor zu kiten und Static Link zu brechen, sowie aus dem Plasma Field-Bereich zu kommen. Kontert auch das Bewegungstempo-Debuff von Plasma Field.

Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Razors hohem Schaden durch Spells und Rightkicks weggezoned wirst.

Gibt dir Tankiness, um weniger Schaden von Razors Right Clicks und Eye of the Storm abzubekommen, um effektiver HP zu traden. Kontert außerdem die Rüstungsreduktion von Eye of the Storm.

Lässt dich Static Link auf Razor zurückreflektieren und macht es komplett wirkungslos.

Ermöglicht es dir, Razor zu kiten und Static Link zu brechen, indem du mit Hurricane Thrust Abstand zu ihm herstellst und ihn aus der Distanz angreifst.

Ermöglicht dir, Razor zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten von ihm wegschiebst, um Static Link zu brechen und Plasma Field zu vermeiden.

Ermöglicht dir, Razor zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor seinen Right Clicks schützt.

Ermöglicht es dir, Razor zu kiten, indem du dich in ätherischer Form vor seinen Rightclicks und Eye of the Storm schützt.

Ermöglicht es dir, Static Link zu blocken, damit dein Schaden nicht abgezapft wird und du Razors Kill-Potenzial neutralisierst.

Gibt dir ein sofortiges Disable gegen Razor, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er in Fights eingreifen oder mit Static Link deinen Schaden absaugen kann.

Ermöglicht dir einen sofortigen Lockdown gegen Razor und burstet ihn mit einer möglichen Ketten-Stun runter, bevor er Teamfights beeinflussen oder mit Static Link deinen Schaden abziehen kann.

Gibt deinem Team und Gebäuden Rüstung, um weniger Schaden von Razors Rechtsklicks und Eye of the Storm zu nehmen und so sein Kill- und Push-Potenzial zu neutralisieren.

Gibt dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Razors Rightclicks und Eye of the Storm mit mehr Tankiness und Misschance zu verteidigen.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-7.2%

-6.4%

-6.3%

-5.9%

-5.5%

-5.5%

-5.4%

-5.3%

-5.0%

-4.8%

-4.8%

-4.6%

-4.2%

-4.1%

-3.7%

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