{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Spectre mit Wraith King, um deine Win-Rate von 51.5% auf 59.8% zu steigern, oder gegen Doom, um sie auf 57.6% im Patch 7.38c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
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...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Abaddon versorgt Spectre mit dringend benötigter Heilung und Sustain, um sie in der Lane und im Kampf zu halten. Da Dispersion den Schaden, den sie erleidet, in Schaden gegen ihre Gegner umwandelt, wird jede Heilung, die sie erhält, verstärkt. Aphotic Shield entfernt viele entscheidende Debuffs, inklusive einiger Break-Effekte.
Grimstrokes Ink Swell gibt Spectre alles, was sie braucht – Crowd Control, Schaden, einen starken Dispel, Heilung und Mobilität. Die Fähigkeit, jemanden global mit einer Ink Swell-Bombe zu treffen, verbessert Spectres Einfluss im Early und Mid Game erheblich.
Oracle versorgt Spectre mit dringend benötigtem Sustain und Magieresistenz, um sie in der Lane und im Kampf am Leben zu halten. Oracle kann Fortune's End auf Spectre channeln und es wird ihr über die Map folgen, falls Spectre währenddessen mit Shadow Step teleportiert hat. Fortune's End und False Promise entfernen viele entscheidende Debuffs, inklusive einiger Break-Effekte.
Omniknight verschafft Spectre die dringend benötigte Nachhaltigkeit, um sie in der Lane und im Kampf zu halten. Da Dispersion den Schaden, den sie erleidet, in Schaden für ihre Gegner umwandelt, wird jede Heilung, die sie erhält, verstärkt. Spectre versucht, ihre Ziele ständig unter Druck zu setzen, was Omniknight die perfekte Gelegenheit gibt, mit Purification Schaden zu verursachen.
Io versorgt Spectre mit dringend benötigter Nachhaltigkeit, damit sie in der Lane und im Kampf bleiben kann. Da Dispersion den Schaden, den sie erleidet, in Schaden für ihre Gegner umwandelt, wird jede Heilung, die sie erhält, verstärkt. Je nachdem, welchen Facet Io wählt, kann er ihre Widerstandsfähigkeit oder ihren Schaden weiter steigern und mit Relocate sogar ein Retter in der Not sein.
Chen ist einer der stärksten Early-Game-Helden und kann Lanes komplett alleine sichern, was Spectres schwaches Early-Game perfekt ausgleicht. Indem er die Lane für sie sichert, ebnet er den Weg, damit Spectre schneller zum absoluten Late-Game-Monster wird. Er kann ihr Rüstung geben, einen Attack-Speed-Boost für mehr Desolate-Procs und globales Heilen liefern.
Dazzle verschafft Spectre die dringend benötigte Sustain, damit sie in der Lane und im Kampf bleiben kann. Da Dispersion den Schaden, den sie einsteckt, in Gegenschaden umwandelt, wird jede Heilung, die sie erhält, verstärkt. Dank der Sicht, die Spectral Dagger bietet, kann Dazzle seine Poison Touch-Ziele leicht angreifen.
Undying ist einer der stärksten Early-Game-Helden und kann Lanes komplett alleine dominieren, was Spectres Schwäche in der frühen Phase perfekt ausgleicht. Indem er die Lane für sie sichert, ebnet er den Weg, damit Spectre schneller zum absoluten Late-Game-Monster wird. Er kann ihr mit Soul Rip Sustain bieten und dank Tombstones Aghs-Shard sogar als Rettungsanker dienen.
Spirit Breaker und Spectres globale Präsenz zusammen ermöglicht ständige Picks und aktives Spiel, sobald sie Level 6 erreicht.
Zeus und Spectres genereller Spielstil ergänzen sich auf natürliche Weise. Spectre ist robust und tanky, kann also die Frontlinie bilden, damit Zeus seinen Schaden raushauen kann. Zeus kann Thundergod’s Wrath oder Nimbus nutzen, um das gegnerische Team auszukundschaften, sodass Spectre nachlegen kann.
Spirit Breaker und Spectres globale Präsenz zusammen ermöglichen ständige Pickoffs und aktives Spiel, sobald sie Level 6 erreicht. Außerdem harmonieren sie gut auf der Lane, da NP mit seinen Rightclicks viel Schaden machen kann, solange jemand vorne ist, der ihn abschirmt.
Shadow Demon gibt Spectre mit seiner Disruption ein Save und heilt sowie dispellt mit Demonic Cleanse. Außerdem können die Illusionen, die durch Disruption entstehen, Spectres Desolate auslösen und aktiv alle Auras von Spectre haben, wie z.B. Radiance.
Dawnbreaker und Spectres globale Präsenz zusammen ermöglicht es ihnen, sowohl extrem aggressiv als auch extrem gierig zu spielen. Spectre sollte das Gefühl haben, dass sie jeden mit Shadow Step angreifen kann, da DB schnell nachziehen kann – und umgekehrt. Außerdem können sie richtig gierig nach Farm spielen, da sie sich jederzeit gegenseitig unterstützen können.
Mit Dooms Ulti "Doom" geht man normalerweise um, indem man sich zurückzieht und sich irgendwo in Sicherheit versteckt, bis es abläuft. Spectre bietet globalen Folgeschaden und Sicht auf das gedoomte Ziel mit "Shadow Step" und "Spectral Dagger", um den Kill zu sichern. Dadurch kann Doom sein Ulti viel freier und öfter einsetzen, weil er zuverlässige Unterstützung von Spectre hat.
Ember liebt es zu kämpfen und hat ein unverbindliches Root, das zwar ein Setup ermöglicht, aber oft nicht die nötige Backup-Power für einen Engage hat. Spectres globale Präsenz verschafft ihm zuverlässiges Follow-up für einfache Kills und hält das gegnerische Team ständig in der Defensive.
Necro steht auf lange, ausgedehnte Kämpfe, wo er seine Hearthstopper-Aura optimal ausnutzen kann. Spectre liebt Heilung, und Necro hat davon reichlich. Dieses Duo ermöglicht es Spectre, den Kampf in die Länge zu ziehen, da jede Heilung an ihr durch Dispersion verstärkt wird, die jeden Schaden reduziert.
Pugna versorgt Spectre mit dringend benötigter Heilung, um sie im Kampf zu halten. Da Dispersion den Schaden, den sie erleidet, in Schaden gegen ihre Gegner umwandelt, wird jede Heilung, die sie erhält, verstärkt. Pugna bietet mit Decrepify zusätzlichen Schutz gegen physischen Schaden. Die beiden harmonieren gut auf der Lane, da Pugna ordentlich Schaden machen kann, solange jemand vorne steht, der ihn beschützt.
Warlock versorgt Spectre mit dringend benötigtem Sustain, damit sie in der Lane und im Kampf bleiben kann. Da Dispersion den Schaden, den sie einsteckt, in Schaden an ihre Gegner umwandelt, wird jede Heilung, die sie erhält, verstärkt. Shadow Word kann auf Spectre angewendet werden, um sie zu heilen und gleichzeitig Schaden zu verursachen, während Fatal Bonds im Grunde Spectres Schadensoutput noch weiter steigert.
Dark Seer verstärkt Spectre extrem mit Schaden und Mobilität. Eine Spectre mit Ion Shell, die mit erhöhter Geschwindigkeit vorwärts rennt, durch Einheiten und Terrain läuft, ist der Albtraum jedes Supports. Er gleicht perfekt alle Schadensprobleme aus, die Spectre während des gesamten Spiels hat.
Magnus gibt Spectre Empower, was ihre Farm-Geschwindigkeit massiv erhöht. Dadurch erreicht sie ihre Item-Timings viel zuverlässiger und sicherer, da sie die Lane verlassen und den Jungle viel effizienter farmen kann – und das auch noch früher als üblich.
Winter Wyvern verschafft Spectre dringend benötigten Sustain, um sie in der Lane und im Kampf zu halten. Da Dispersion den Schaden, den sie einsteckt, in Gegenschaden umwandelt, wird jede Heilung, die sie erhält, verstärkt. Spectre kann nach überlebenden Zielen von Winters Fluch nachlegen und mit Spectral Dagger Sicht für WW bereitstellen, damit sie angreifen kann.
...Gegenitems [{Status}]
Ein wichtiges Boots-Upgrade, das deine Beweglichkeit und deinen Schaden durch Angriffstempo und Stats verbessert. Außerdem sparst du Mana durch das Umschalten der Stats.
Ein Core-Item, um flinke Gegner mit sofortigem Silence zu belegen, wenn du sie mit Shadow Step ansprinst, um sie sicher wegzuhauen. Später baut man es zum Bloodthorn weiter.
Ein Core-Item, das dir durch Stats Mobilität und Schaden gibt. Außerdem verleiht es dir eine Dispel-Fähigkeit und die Möglichkeit, mit Illusionen Lanes zu splitpushen. Die Illusionen haben auch Desolate, um isolierten gegnerischen Helden und Creeps massiven Schaden zuzufügen.
Ein Core-Item, um noch mehr Kontrolle und Burst-Schaden gegen flinke Gegner-Helden zu haben, nachdem du sie mit Shadow Step angesprungen und schnell weggemacht hast.
Ein spätes Game-Upgrade für Basher, um einen zuverlässigen Lockdown auf einen gegnerischen Helden zu haben, sobald du mit Shadow Step anspringst und mit deinen Right Clicks und Spectral Dagger-Schaden nachlegst.
Ein situativer Gegenstand, den man kaufen kann, wenn es zu viele Disables und Lockdowns gibt, die dich in Fights daran hindern, frei zuzuschlagen.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.1% | |
5.7% | |
4.8% | |
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2.5% | |
2.4% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Spectres globale Präsenz ermöglicht es ihr, Sniper immer wieder zu erwischen und ihn zu jagen. Spectral Dagger gibt Sicht auf ihn und stört sein optimales Spielverhalten, das darin besteht, ungestört im Hintergrund zu bleiben und massiven Schaden zu verursachen.
Spectral Dagger enthüllt Rikis Position, sodass er sich nicht mehr gemütlich unsichtbar halten kann. Dispersion lässt Spectre seinen Burst-Schaden überstehen, und Desolates Pure-Damage wird durch Rikis hohe Rüstung von Agility-Items nicht gemindert.
Spectres Shadow Step und Haunt ermöglichen es ihr, mit Nature's Prophets globaler Präsenz mitzuhalten. Spectral Dagger verschafft Sicht auf ihn, was zu einfachen Kills führt, da er gejagt und erledigt werden kann.
Spectres globale Präsenz ermöglicht es ihr, Drow Ranger ständig zu überrumpeln, um ihr Ulti Marksmanship zu "brechen" und ihren Schaden zu reduzieren. Spectral Dagger gibt Sicht auf sie und verhindert, dass sie sich gemütlich im Backline versteckt und angreift.
Spectres globale Präsenz ermöglicht es ihr, Muerta ständig zu jagen und zu killen. Der Spectral Dagger gibt Sicht auf Muerta und zerstört ihr optimales Playstyle, der darin besteht, ungestört im Backline zu stehen und massiven Damage zu dealen.
Spectres Dispersion macht sie zu einem der besseren Helden, die einen Black Hole überleben können, da Dispersion JEDE Schadensquelle reduziert, inklusive dem Pure-Schaden von BH. Shadow Step und Haunt ermöglichen es Spectre, sich auf Enigma zu konzentrieren und ihn daran zu hindern, einen sauberen Black Hole auszuführen.
Spectres Dispersion macht sie zu einem der besseren Agility-Helden, um Axes Combo zu überleben, da sie JEDE Schadensquelle reduziert. Desolate fügt Pure Damage zu und Dispersion gibt denselben Schadenstyp zurück, was bei Axe meist Pure Damage ist, der also nicht von seiner hohen Rüstung beeinflusst wird.
Der Spectral Dagger verrät Clinkz' Position, sodass er sich nicht unbemerkt in seiner Unsichtbarkeit verstecken kann. Wenn man ihn verfolgt und ihn aufdeckt, wird sein optimales Spiel unterbrochen – nämlich ungestört im Hintergrund zu bleiben und massiven Schaden auszuteilen.
Blade Mail ist ein super Item für Spectre, sowohl zum Farmen als auch für Fights. Windrunner hat echt Probleme, damit klarzukommen, bevor sie BKB hat. Spectres globale Präsenz macht es ihr leicht, WR direkt anzuspringen und sie davon abzuhalten, im Teamfight frei zu attackieren.
Silencers natürliche Zerbrechlichkeit und fehlende Mobilität machen ihn zum perfekten Ziel für Spectre, um ihn zu fokussieren und zu eliminieren. Manta dispelt die meisten seiner Zauber und ein globaler Angriff zwingt ihn, sein Ultimate ineffizient einzusetzen.
Zeus verursacht massiven Schaden, hat aber kaum Mobilität oder Überlebensfähigkeit. Dadurch ist er das perfekte Ziel für Spectre, die ihn einfach überrennen kann. Ihre Dispersion reduziert und reflektiert Zeus' Schaden noch weiter, was es ihm schwer macht, sich zu wehren. Das zerstört sein optimales Spielverhalten.
Spectres globale Präsenz ermöglicht es ihr, Ancient Apparition ständig zu überrollen, da ihm Mobilität und Überlebensfähigkeit fehlen. Spectral Dagger gibt Sicht auf ihn, was es schwer macht, sich mit Glimmer Cape zu verstecken.
Arc Warden kann richtig übel Schaden machen, wenn man ihn nicht stoppt. Spectres Fähigkeit, ihn ständig zu jagen und zu verhindern, dass er einfach im Hintergrund chillt und gemütlich seine Spells spammt und angreift, schränkt sein optimales Spiel hart ein.
Puck ist nicht besonders tanky, aber ziemlich schwer zu fassen. Spectres Fähigkeit, ihn sofort aufzuspüren, kombiniert mit dem Sichtvorteil durch Spectral Dagger, zwingt Puck eher zum Kiten als zum Kampf, da er gegen eine Dispersion-Spectre kaum etwas ausrichten kann.
Disperion + BM ist ein riesiges Abschreckungsmittel für Earthshaker, einfach so seinen Echo Slam zu droppen, denn oft bedeutet das seinen eigenen Tod. Mit Spectral Dagger kann man durch Fissures Wand gehen, um nicht blockiert zu werden. Spectres Fähigkeit, mit Shadow Step oder Haunt sofort auf Earthshaker zu springen, ruiniert seinen Initiation und lässt ihn nicht gemütlich auf seinen perfekten Moment warten.
Die Wyvern kann ziemlich schwer zu fassen sein, indem sie über unpassierbares Terrain fliegt. Spectre schert sich wenig darum, denn Spectral Dagger verleiht ihr ungehinderten Bewegungsspielraum. Dank Dispersion kommt Spectre mit Winters Fluch deutlich besser klar als die meisten Agi-Helden.
Mirana ist einer der schwächsten Helden im Spiel, hat aber gute Mobilität. Das macht sie zum perfekten Ziel für Spectre, um sie auszuschalten. Spectral Dagger gibt teilweise Sicht auf ihre Feinde, was Spectre und ihrem Team erlaubt, die Bewegungen ihrer Gegner während Moonlight Shadow zu verfolgen.
Schattenritt ermöglicht es Spectre, Lion ständig auf die Pelle zu rücken und ihn daran zu hindern, Earth Spike und Hex effektiv einzusetzen. Mit Spektraler Dolch kann Spectre ihn selbst mit Glimmermantel aufspüren, und Dispersion macht es Lion schwer, sich mit Finger des Todes zu wehren.
Spectres globale Präsenz ermöglicht es ihr, Lina konsequent zu jagen und zu eliminieren, da sie zwar massiven Schaden verursacht, aber an Beweglichkeit und Überlebensfähigkeit mangelt. Dispersion und BM sorgen dafür, dass Lina keine Chance hat, zurückzuschlagen – sie würde an ihrem eigenen Schaden sterben, bevor Spectre etwas passiert.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-9.3% | |
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...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Abaddon bietet Heilung, Sustain und Barrieren, was perfekt gegen Spectre ist, da sie nur schwer proaktiv viel Schaden austeilen kann und ihr Burst fehlt. Aphotic Shield entfernt Spectral Dagger und sein Aghanim's Scepter verstärkt seinen Einfluss noch mehr, da er damit Heilung in einem AoE-Bereich verteilt.
Underlord kann Spectre richtig hart in der Laning-Phase abfarmen, wenn sie am schwächsten ist. Er kann sie ständig harassen und unter Druck setzen, während er gleichzeitig ihren Rightclick-Schaden reduziert, um ihr die Creeps zu denyen. Sein globales Ultimate hilft dabei, mit Spectres globaler Präsenz Schritt zu halten.
Undying kann Spectre richtig hart abziehen, wenn sie am schwächsten ist - nämlich in der Lane-Phase. Er kann sie dauernd mit Decay und Rightclicks nerven und unter Druck setzen, sodass sie kaum Farm kriegt. Damit ruiniert er ihr komplettes Game.
Wraith Kings natürliche Nachhaltigkeit ermöglicht es ihm, Spectre im 1v1 zu dominieren, da sie allein nicht genug Schaden austeilt und der Dispersion-Schaden, auf den sie sich verlässt, durch WKs Lifesteal ausgeglichen wird. Silver Edge, das Break bietet, ist natürlich ein perfektes Item für WK. Er hat schließlich zwei Leben.
Dark Seer kann Spectre im Lane komplett ausknocken, dank Ion Shell, und ihr gesamtes Spiel ruinieren. Noch schlimmer ist, dass selbst wenn Spectre es ins späte Game schafft, wo sie normalerweise glänzt, Dark Seer mehrere Illusionen von ihr erschaffen kann. Mit Wall of Replica und den Normal Punch (Aghanim's Scepter Upgrade)-Illusionen, die Desolate erben, nutzt er einfach Spectres eigene Stärke gegen sie und ihr Team aus.
Oracle bietet Heilung und Sustain, was richtig stark gegen Spectre ist, weil sie kaum proaktiven Schaden raushauen kann und ihr Burst fehlt. Fortune's End dispelled den Spectral Dagger, Fate's Edict verhindert, dass Spectre angreifen kann, und sein Ulti – False Promise – ist einfach der ultimative Rettungsbutton.
Heilung, Sustain und Haltbarkeit wirken Wunder gegen Spectre, da sie Schwierigkeiten hat, proaktiv signifikanten Schaden auszuteilen und es ihr an Burst mangelt. Io versorgt sein Team reichlich damit. Zusätzlich kann er sein Ulti – Relocate – als letzte Rettungsaktion nutzen.
Necro kann sich selbst gut halten und Spectre im Lane mit Death Pulse ordentlich unter Druck setzen. Noch schlimmer: Er kann auch seine Teammates mit seinen AOE-Heals unterstützen. Ghost Shroud verhindert, dass Spectre ihn angreifen kann, und Dispersion reduziert oder reflektiert keinen Schaden von Hearthstopper Aura.
Ember Spirits Stärke im Early Game und seine Fähigkeit, schon ab Minute 6 problemlos zu roamen, machen Spectre zu einem leichten Ziel für ihn. Oft ist Spectre gezwungen, ihre Lane aufzugeben – selbst wenn es gut läuft –, um sich nicht auf der Map zu zeigen, bis sie stark genug ist, um zurückzuschlagen.
Lifestealer ist einer der härtesten Counter für Spectre, weil sein Kit sie in JEDER Phase des Spiels kontert. LS ist so stark gegen sie, dass er selbst mit einem KOMPLETTEN Item Rückstand noch easy gewinnt. Seine massenhaft Lifesteal kombiniert mit Debuff-Immunität und der richtigen Immunität durch Infest sind einfach zu viel für Spectre.
Witch Doctor liefert seinem Team dringend benötigten AOE-Heil, um Spectres Dispersion- und Radiance-Schaden abzufedern. Er hat einen natürlichen Save gegen sie mit Aghanim's Shard, das ein Standard-Item für ihn ist, und eine Maledict-Death-Ward-Combo reicht meist aus, um sie im Early- bis Midgame zu killen.
Einfach gesagt, so stark Spectre auch werden kann, sie bleibt ein einzelner Champion, während Meepo fünf sein kann. Meepo baut meistens Stats-Items, um ziemlich tanky zu werden, und hat mehrere Möglichkeiten, sich selbst zu heilen – dank Ransack sowie Aghanim’s Shard und Scepter. Außerdem kann er Spectre endlos mit mehreren Earthbinds rooten.
Ein Core-Pudge kann eine Spectre sowohl auf der Lane als auch im Spiel komplett zerlegen. Auf der Lane ist sein Base-Damage etwa 50% höher als bei Spectre, was es ihr schwer macht, Last Hits zu farmen. Da Rot + Aghanim's Scepter für Pudge schon genug Damage liefern, kann er den Rest seiner Inventar-Slots für Sustain- und Tank-Items nutzen. Oft wird Spectre einfach von Pudge überrollt.
Enchantress bringt im Lane konstant Druck mit ihren Impetus-Angriffen, ihren Rightclicks und einem gecreepten Creep durch Enchant. Ihr Ulti - Untouchable - macht es Spectre fast unmöglich, sie zu treffen, bevor sie ein paar Attack-Speed-Items hat. Dazu sorgen Enchantress‘ Nature's Attendants für Heilung und Sustain, sowohl für sie selbst als auch für ihr Team.
Slardar kann Spectre auf der Lane komplett zerstören, dank seines massiven Schadens und Crowd Controls, und zwingt sie ab Level 6 die Lane zu verlassen. Sein Ulti – Corrosive Haze – ist ein zuverlässiges Debuff und gibt die ganze Partie über Sicht auf Spectre, was ihr bis zu 3000 Gold an Rüstungswert raubt.
Slarks Essence Shift klaut direkt Stats von Spectre und wird durch Dispersion in keiner Weise gemindert. Slarks verschiedene Heilquellen (Barracuda, Shadow Dance, Depth Shroud – Aghanim's Shard-Upgrade) und Dark Pact als Dispelskill mit kurzer Abklingzeit für Spectral Dagger geben Slark alles, was er braucht, um mit Spectre fertigzuwerden.
Doom kann Spectre komplett aus dem Kampf nehmen, indem er sie mit seinem Ulti - Doom - belegt und ihr so sämtliche Heilung verweigert. In der Lane kann er sie mit allen drei seiner Grundfähigkeiten zuverlässig unter Druck setzen, sofern er einen passenden Neutralcreep findet. Zudem kann Doom sein Ulti im späteren Spielverlauf mit Break aufwerten.
Shadow Demon kann mit seinem Ulti - Demonic Purge - Break effekte auslösen, sobald er den Aghanim's Scepter hat. Die Hälfte von Spectres Skills sind Passivfähigkeiten und der Großteil ihres Schadens kommt genau von diesen 2 Passiven, deshalb schränken Break-Effekte sie mehr ein als jeden anderen Helden in DOTA. Außerdem kann er Teamkameraden mit Disruption vor Spectres globalem Initiation retten und eigene Spectre-Illusionen erschaffen, die Desolate erben.
Viper hat mit seinem Ulti - Viper Strike - einen zuverlässigen Break mit kurzer Abklingzeit. Die Hälfte von Spectres Skills sind Passivfähigkeiten und der Großteil ihres Schadens kommt genau von diesen 2 Passiven, weshalb Break-Effekte sie stärker behindern als jeden anderen Helden in DOTA. Im Lane kann Viper sie mit Poison Touch ordentlich harassen und unter Druck setzen.
Shadow Shaman kann Spectre mit seinem Hex komplett zerlegen, sobald er es durch sein Talent verbessert hat. Die Hälfte von Spectres Skills sind Passivfähigkeiten und der Großteil ihres Schadens kommt genau von diesen 2 Passiven – deshalb schränken Break-Effekte sie stärker ein als jeden anderen Helden in DOTA. Er baut natürlicherweise Blink Dagger und kann für sein Team perfekte Setups gegen Spectre liefern.
Der Primal Beast hat einen spammbaren Break, sobald er seinen Aghanim's Scepter hat. Die Hälfte von Spectres Spells sind Passives, und der Großteil ihres Schadens kommt genau von diesen 2 Passives, weshalb Break-Effekte sie härter treffen als jeden anderen Helden in DOTA. Dazu kommt, dass er gerne früh Druck macht UND er ziemlich tanky itemisiert.
Phantom Assassin kann sich schon ab der 15-Minuten-Marke einen Aghs-Shard holen, um einen AOI-Break mit kurzer Abklingzeit zu bekommen. Die Hälfte von Spectres Spells sind Passives und der Großteil ihres Schadens kommt genau von diesen 2 Passiven – deshalb trifft Break sie härter als jeden anderen Helden in DOTA. Ihr krasser Burst-Schaden in Kombi mit Break kann Spectre einfach komplett weglöschen.
Hoowink kann mit ihrem Ulti – Sharpshooter – Break auslösen und es ist nicht ungewöhnlich, dass eine Spectre von einer einzigen Hoodwink, selbst als Support, zu Tode gecountert wird. Die Hälfte von Spectres Skills sind Passivs und der Großteil ihres Schadens kommt genau von diesen 2 Passivs, deshalb schränken Break-Effekte sie mehr ein als jeden anderen Helden in DOTA.
Leshrac verursacht riesige Mengen an AOE-Schaden, ohne dafür Items bauen zu müssen – das erlaubt es ihm, auf Sustain und Tankiness zu gehen, um sich genug Zeit zu verschaffen, diesen Schaden auszuteilen. Den Großteil des Spiels hat Spectre Probleme, genug Schaden auszuteilen, um seinen Sustain allein zu durchbrechen, und wird oft von Leshrac einfach überrannt.
Einfach gesagt, Spectre kann nicht genug Schaden machen, um Brewmaster während seines Ultis - Primal Split - zu töten, was sie zwingt, auszuweichen statt zu kämpfen, um die Zeit abzuwarten. In der Lane kann Brewmaster Spectre schon mit seinen normalen Skills stark unter Druck setzen und sie so früh aus der Lane zwingen.
Dazzles ganzes Kit funktioniert einfach zu gut gegen Spectre. Sein Poison Touch kann die Lane schnell aus dem Ruder laufen lassen und Spectre frühzeitig aus der Lane vertreiben, selbst aus der Support-Position. Sein Grave rettet seine Teammates und Shadow Wave ist ein AOE-Heal, womit Spectres generell Probleme haben.
Broodmothers schnelles und push-lastiges Gameplay kann, wenn sie gegen Spectres schwaches Earlygame spielt, Spectre und ihr Team so stark zurückwerfen, dass ein Comeback fast unmöglich wird. Spectre hat einfach nicht die Mittel, um mit starker Early-Aggression umzugehen. Broodmother hat außerdem eingebaute Sustain und eine hohe Kill-Bedrohung für Spectre im Earlygame.
Chens schnelles und push-lastiges Gameplay kann Spectres schwaches Early Game so sehr ausnutzen, dass sie und ihr Team so weit zurückfallen, dass ein Comeback quasi unmöglich wird. Spectre hat einfach nicht die Mittel, um mit starker Early-Game-Aggression klarzukommen. Im Lane kann Chen sie mit seinen Creeps komplett zerlegen und bietet seinem Team zusätzlich noch extra Heals.
Beastmasters schnelles und auf Pushing ausgerichtetes Gameplay kann Spectre, die ein schwaches Earlygame hat, und ihr Team so stark zurückwerfen, dass ein Comeback kaum noch möglich ist. Ihr fehlen einfach die Mittel, um mit starker Early-Aggression umzugehen. Im Lane kann er sie leicht mit seinen Summons und Wild Axes unter Druck setzen.
Lycan's schnelles und push-lastiges Gameplay kann Spectres schwaches Early Game komplett ausnutzen, sodass Spectre und ihr Team so sehr zurückfallen, dass ein Comeback quasi unmöglich wird. Sie hat einfach nicht die richtigen Tools, um mit starker Early-Game-Aggression umzugehen. Im Lane kann er sie problemlos mit seinen Summons und seinen hohen Stats unter Druck setzen.
Lycan's schnelles und aufs Pushen ausgerichtetes Gameplay kann Spectre mit ihrem schwachen Early Game so sehr zurückwerfen, dass ein Comeback quasi unmöglich wird. Sie hat einfach nicht die Mittel, um mit starker Early-Game-Aggression klarzukommen. Im Lane kann er sie komplett dominieren, weil sein Spirit Bear so krass gestattet ist.
Visages schnelles und push-lastiges Gameplay kann, wenn er gegen Spectres schwaches Earlygame antritt, Spectre und ihr Team so sehr zurückwerfen, dass ein Comeback quasi unmöglich wird. Sie hat einfach nicht die richtigen Mittel, um mit starker Earlygame-Aggression umzugehen. Im Lane kann er sie problemlos mit Soul Assumption und Rightclicks unter Druck setzen.
Tinker bietet Heilung, Sustain und Barrieren, was gegen Spectre wahre Wunder wirkt, da sie Schwierigkeiten hat, proaktiv großen Schaden auszuteilen und es ihr an Burst fehlt. March of the Machines heilt im AoE-Bereich, Defense Matrix liefert eine Barriere und Statusresistenz, und Laser verhindert, dass Spectre Angriffe landet. Sein angeborenes - Eureka! ermöglicht es ihm, Greaves und Holy Locket im Kampf zu spammen.
Heilung, Sustain und Tankiness wirken Wunder gegen Spectre, da sie Probleme hat, proaktiv großen Schaden auszuteilen und ihr Burst-Schaden fehlt. Omniknight liefert seinem Team genau das. Sogar sein Aghanim's Scepter macht seinen Ulti – Guardian Angel – global, um mit Spectres globaler Präsenz mithalten zu können.
Juggernaut ist einer der stärksten Early-Game-Carries, der kein Problem damit hat, sich früh mit dem Team zu tun, um Objectives zu nehmen – genau Spectres größte Schwäche. Ihr fehlen einfach die Mittel, um mit Early-Aggression klarzukommen. Sein Healing Ward gibt massiv AoE-Sustain, Omnislash kann Spectre einfach weghauen, Blade Fury dispellt Spectral Dagger und später im Game heilt ihn Blade Dance auch noch.
Huskars schnelles und push-lastiges Gameplay, gepaart mit Spectres schwachem Early Game, kann Spectre und ihr Team so stark zurückwerfen, dass ein Comeback fast unmöglich wird. Sie hat einfach nicht die Mittel, um mit starker Early Aggression klarzukommen. Er hat krassen Sustain, erhöhte Magieresistenz und kann mit Life Break sogar Spectral Dagger entfernen.
Troll hat einen krassen Rightclick und durch seine Basisfähigkeiten eine solide Damage-Skalierung – dadurch kann er sich auf Sustain und Mobility itemisen, um optimalen Schaden zu machen. Er kann Spectre mit Roots aneinanderketten und sie in ein 1v1 zwingen, das sie kaum gewinnen kann, da sein Battle Trance ihm noch massiven Lifesteal gibt und ihn quasi unsterblich gegen Schaden macht.
Dawnbreaker ist ein Albtraum für Spectre in der Lane, da DB allein mit Star Breaker und Celestial Hammer enormen Druck ausüben kann, während sie sich mit Luminosity heilt. Noch wichtiger ist, dass Solar Guardian Spectres globaler Präsenz perfekt entgegenwirkt, da es neben der globalen Reichweite auch AOE-Heilung und Crowd Control bietet.
Timbersaw kann Spectre schon vor seinem Ult komplett aus der Lane booten, weil er mit Whirling Death und Timber Chain übelst viel Damage macht, während er dank Reactive Armor richtig gut sustaint. Spectre hat das ganze Spiel über Probleme, entspannt auf Timber zu gehen, weil der dann einfach seine Spells effizient loswerden kann.
...Gegenitems [{Status}]
Bietet Rüstung gegen normale Angriffe und heilt einen Teil des AoE-Schadens, den Spectre mit Dispersion und Spectral Dagger verursacht.
Ermöglicht es dir, Spectre zu kiten, wenn sie mit Shadow Step springt, indem du mit Hurricane Thrust Abstand zwischen euch bringst und sie aus der Distanz angreifst.
Ermöglicht es dir, den Break-Effekt auf Spectre anzuwenden, um sowohl Desolate als auch Dispersion zu deaktivieren und ihren Schaden deutlich zu reduzieren.
Ermöglicht dir, Spectre zu kiten, wenn sie mit Shadow Step springt, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor ihren Right Clicks schützt.
Ermöglicht es dir, Spectre zu kiten, wenn sie mit Shadow Step springt, indem du dich in Ethereal-Form vor ihren Right Clicks schützt.
Ermöglicht dir sofortiges Disable gegen Spectre, um sie innerhalb dieser Zeit zu bursten, bevor sie in Kämpfe eingreifen oder mit Shadow Step entkommen kann.
Ermöglicht es dir, einen Verbündeten vor Spectres Angriffen zu retten, wenn sie mit Shadow Step herbeispringt. Kann auch genutzt werden, um sie mit starkem Magieschaden schnell zu erledigen, wenn man direkt nachsetzt.
Lässt dich überleben und verhindert, dass Spectre dich mit Shadow Step einfach weghaut.
Verleiht dir Rüstung und Ausweichen, um dich mit mehr Tankigkeit und Fehlchance gegen Spectres Rechtsklicks zu verteidigen.
Versetzt Spectre sofort in Stille und fügt ihr massiven Burst-Schaden zu, um sie zu töten, bevor sie in Teamkämpfe eingreifen oder mit Shadow Step flüchten kann.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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