{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Chaos Knight mit Wraith King, um deine Win-Rate von 50.5% auf 58.4% zu steigern, oder gegen Wraith King, um sie auf 57.4% im Patch 7.38c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.9% | |
4.6% | |
4.3% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.4% | |
3.2% | |
2.6% | |
2.4% | |
2.2% | |
2.1% | |
2.1% | |
2.0% | |
1.9% | |
1.9% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
SD kann Disruption sowohl auf CK als auch auf seine Phantasm-Illusionen anwenden, um eigene Illusionen zu erschaffen, die Chaos Strike erben, während CKs eigene Reins of Chaos durch Disruption ausgelöst werden kann. Demonic Cleanse (Aghanim's Shard Upgrade) verleiht CK einen Basic Dispel und Disseminate erhöht den Wert seiner Chaos Strike-Heilung, da er diese nun in Schaden umwandeln kann.
Death Pulse und Death Seeker (Aghanim’s Shard Upgrade) bieten coole AOI-Heilung mit kurzer Abklingzeit, die auch CKs Illusionen betrifft und sie im Kampf am Leben hält. Dadurch können sie einen von CKs größten Counters besser handhaben – AOI-Schaden. Phantasms krasser Burst damage harmoniert perfekt mit Reaper’s Scythe und macht schnell kurzen Prozess mit den meisten Zielen.
In der Lane harmonieren die beiden gut, da sie Nah-/Fernkampf sind – vor allem haben sie beide einen Stun auf Level 1 mit Chaos Bolt und Magic Missile, was ihnen erlaubt, die meisten Lanes direkt zu dominieren. Wave of Terror reduziert Rüstung genauso wie Reality Rift und macht es einfacher, den 0-Rüstung-Durchbruchspunkt zu erreichen. CK versucht, seinen Basisschaden zu erhöhen, damit seine Illusionen davon profitieren, was sich mit Vengeance Aura hochskaliert.
Auf der Lane harmonieren die beiden gut, weil sie Nahkampf/Fernkampf sind – noch wichtiger ist, dass Chaos Bolt und Reality Rift perfekt sind, um Ink Swell vorzubereiten, was ihnen meist die Lane komplett dominiert. Soul Bind ermöglicht es CK, beide Gegner mit Reality Rift zusammenzuziehen und sie zusätzlich mit Chaos Bolt zu betäuben.
Auf der Lane harmonieren die beiden gut, weil sie Nah-/Fernkampf sind – vor allem Chaos Bolt und Reality Rift eignen sich perfekt, um Poison Touch zu landen, was ihnen in den meisten Lanes einen klaren Vorteil verschafft. Shadow Wave kann CK und seine Illusionen heilen und gleichzeitig für Burst-Schaden sorgen, während er Gegner mit Reality Rift zu sich zieht. Shallow Grave gibt CK die Chance, sich mit Chaos Strike wieder aufzupumpen, da es die Heilung verstärkt. Weave reduziert Rüstung, was super mit Reality Rift zusammenpasst, weil es einfacher wird, den Gegner auf 0 Rüstung zu brechen.
...Gegenitems [{Status}]
Ein Core-Item, das dir dank erhöhter Angriffsgeschwindigkeit hilft, schneller zu farmen. Die Bewegungsgeschwindigkeit, Attribute und Angriffsgeschwindigkeit wirken sich auch auf die Illusionen aus.
Ein Core-Item, das deinen DPS stark erhöht, da der aktive Stärke-Bonus des Armlets auch auf deine Illusionen übertragen wird.
Ein Core-Item, um flinke Gegner mit sofortigem Silence zu fassen und dann mit Chaos Bolt direkt wegzuburstern. Später baut man es zum Bloodthorn weiter.
Ein Core-Item, mit dem du Wellen splitten und Lane-Creeps töten kannst, ohne dich beim Farmen in gefährlichen Gebieten oder beim Pushen von Wellen zu gefährden. Funktioniert gut mit Reality Rift.
Ein Core-Item, um schnell die Distanz zu gegnerischen Helden zu schließen und sie mit Chaos Bolt zu stunen, um sie direkt wegzubursten. Deine Illusionen springen mit Reality Rift auf dein Ziel, wenn sie innerhalb von 1375 Reichweite sind.
Ein Core-Item, das verhindert, dass du in Fights gekitet wirst.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.9% | |
5.1% | |
4.8% | |
4.3% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.7% | |
2.4% | |
2.4% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Nightstalkers fehlender AoE-Schaden macht es ihm unmöglich, in einem direkten Kampf mit Phantasm-Illusionen klar zu kommen, besonders weil diese durch Chaos Strike Lebensraub haben. Chaos Bolt hat genug Reichweite, um Crippling Fear auszuweichen, und Reality Rift kann genutzt werden, um NS von seinem Fokus-Ziel wegzuziehen.
Huskars fehlender Flächenschaden macht es ihm unmöglich, Phantasm-Illusionen in einem direkten Kampf zu bewältigen. Die Kombi aus Phantasm und Chaos Strike kann einen eh schon low-life Huskar leicht überraschen und ihn in Sekunden weghauen, da CK mit Reality Rift easy auf ihn springen und ihn mit Chaos Bolt festnageln kann.
Vipers Mangel an Flächenschaden macht es ihm unmöglich, Phantasm-Illusionen in einem direkten Kampf zu kontern. Corrosive Skin bietet zwar Magieresistenz, was CK jedoch kaum juckt. Die Kombi aus Phantasm und Chaos Strike kann Viper schnell überrumpeln und ihn innerhalb von Sekunden weghauen, da CK mit Reality Rift problemlos auf ihn draufspringen und ihn mit Chaos Bolt festnageln kann. Phantasm kann Poison Attack dispellen und Viper Strike disjointen – selbst wenn nicht, erben die Illus nicht dessen Break und können trotzdem Chaos Strike nutzen.
Phantasm kann Ignite disjointen und dispellen. Ogre glänzt damit, einzelne Ziele mit Fireblast und Unrefined Fireblast festzunageln und wegzunuken, aber selbst wenn er den echten CK erwischt, können seine Illusions den Ogre schnell fertigmachen.
Clinkz hat keinen AOE-Schaden, wodurch er im direkten Kampf keine Chance gegen Phantasm-Illusionen hat. Die Kombi aus Phantasm und Chaos Strike kann Clinkz schnell überrumpeln und ihn in Sekunden weghauen, da CK mit Reality Rift einfach an ihn rankommt und ihn mit Chaos Bolt festnagelt.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.4% | |
-7.4% | |
-6.7% | |
-5.7% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.2% | |
-5.2% | |
-5.2% | |
-4.8% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.5% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
SD kann Disruption sowohl auf CK als auch auf seine Phantasm-Illus anwenden, um eigene Illus zu erschaffen, die Chaos Strike erben. Gleichzeitig können CKs eigene Reins of Chaos durch Disruption ausgelöst werden, wodurch zusätzliche Illus für SD entstehen. Disruption kann auch als Rettungsmechanismus genutzt werden, um CKs Chaos Bolt/Reality Rift-Combo zu unterbrechen und zu verhindern, dass er ein einzelnes Ziel wegnuked.
Die Wand der Replik und Normaler Schlag (Aghanim's Scepter-Upgrade) können Illusionen von CK erschaffen, die Chaos Strike erben. CKs eigene angeborene Reins of Chaos können sowohl bei Wand der Replik als auch bei Normalem Schlag auslösen und zusätzliche Illusionen erzeugen. Normaler Schlag kann außerdem Illusionen von JEDER CK-Illusion erschaffen, nicht unbedingt nur von CK selbst.
Blubber kann sowohl Chaos Strike als auch Reality Rift entfernen, was Tide ermöglicht, einen Gegenangriff zu starten und CK samt all seiner Illusionen mit Ravage zu betäuben. Anchor Smash kann den Großteil von CKs und seiner Illusionen Schaden reduzieren, da der meiste Schaden durch Angriffe verursacht wird. Dead in the Water (Aghanim's Shard Upgrade) verhindert, dass CK Reality Rift nutzen kann, und seine Illusionen fügen weniger Schaden zu. Kraken Shell bietet zusätzlichen Schadensschutz gegen CKs Angriffe.
Alle Fähigkeiten von Medusa sind AoE, was sie besonders effektiv gegen CK und seine Illusionen macht. Split Shot erlaubt es Dusa, CK und alle seine Illusionen gleichzeitig anzugreifen. Reality Rift kann während Gorgon's Grasp nicht genutzt werden. Stone Gaze und das Aghanim's Scepter-Upgrade von Mystic Snake ermöglichen es Medusa, alle Illusionen von CK zu stunnen. Mana Shield ignoriert die Rüstungsreduktion von Reality Rift, und egal wie viel Burst-Schaden CK mit seinem Phantasm verursacht – realistisch gesehen schafft er es kaum, Dusa's gesamten Mana-Pool mit einem einzigen Chaos Bolt zu durchbrechen. Sobald Dusa Stone Gaze aktivieren kann, ist CK gezwungen, den Rückzug anzutreten.
CKs gesamter Schaden ist größtenteils physisch, durch seine Angriffe und die seiner Illusionen, die aber durch Axes unendlich skalierende Rüstung stark reduziert werden und Counter Helix auslösen. Berserker‘s Call kann CK und seine Illusionen festsetzen und Aghanim‘s Scepter kann CKs Right-Click-Schaden massiv verringern – was den Großteil seines Schadens ausmacht.
...Gegenitems [{Status}]
Gibt dir Bewegungstempo, um Chaos Knight zu jagen oder zu kiten, indem du außerhalb der Reichweite von Chaos Bolt und Reality Rift bleibst.
Gibt dir Bewegungstempo, um Chaos Knight zu verfolgen oder zu kiten, indem du außerhalb der Reichweite von Chaos Bolt und Reality Rift bleibst.
Gibt dir mehr Tankiness, sodass du weniger Schaden von den Right Clicks von Chaos Knight und seinen Illusionen kassierst. Kontert außerdem die Rüstungsreduktion von Reality Rift.
Gibt dir eine physische Barriere oder verbessert die Rüstung eines Verbündeten sowie einen Schild gegen physischen Schaden, um den Burst-Schaden von Chaos Knight und seinen Illusionen deutlich zu reduzieren.
Ermöglicht dir, Chaos Bolt zu reflektieren und verhindert, dass Chaos Knight nach seinem Stun mit seinem Burst-Schaden nachlegen kann.
Gibt deinem Team und Gebäuden eine Barriere, die Schaden durch normale Angriffe von Chaos Knight und seinen Illusionen reduziert, um deren Kill- und Push-Potenzial auszuhebeln.
Verleiht dir Cleave-Schaden bei Rechtsklicks, um Chaos Knight und seine Illusionen schneller zu killen.
Verleiht dir AoE-Schaden durch Chain Lightning-Effekte, um Chaos Knight und seine Illusionen schneller zu zerlegen.
Ermöglicht dir Flächen-Lockdown und Schaden durch Chain Lightning-Proccs, um Chaos Knight und seine Illusionen schneller zu erwischen und zu töten.
Verleiht dir Debuff-Immunität, um dem Chaos Bolt-Stun zu entgehen und nicht von Chaos Knight und seinen Illusionen durch Reality Rift plattgemacht zu werden.
Ermöglicht es dir, Chaos Knight und seine Illusionen zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor deren normalen Angriffen schützt.
Ermöglicht es dir, Chaos Knight und seine Illusionen zu kiten, indem du dich in Ätherform vor ihren Right Clicks schützt.
Ermöglicht es dir, Chaos Knight und seine Illusionen zu kiten, indem du dich selbst oder einen Verbündeten von ihnen wegstößt.
Ermöglicht dir einen sofortigen Disable gegen Chaos Knight, um ihn innerhalb der Dauer wegzubursten, bevor er mit Phantasm in Fights Einfluss nehmen kann.
Lässt dich überleben und nie vom massiven Right-Click-Schaden von Chaos Knight und seinen Illusionen weggerafft werden.
Gibt dir Angriffsgeschwindigkeit und Flächenschaden mit Chain-Lightning-Procs, um Chaos Knight und seine Illusionen viel schneller zu killen.
Verleiht dir Stabilität und Flächenschaden mit Arctic Blast, um Chaos Knight und seine Illusionen schneller zu killen.
Verleiht dir Ausweichchance und AoE-Schaden durch den Radiance-Burn, um Chaos Knight und seine Illusionen schneller zu killen.
Verleiht dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen die Rechtklicks von Chaos Knight und seinen Illusionen zu verteidigen – mit mehr Tankiness und der Chance, dass sie danebenhauen.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.5% | |
-6.9% | |
-5.9% | |
-5.3% | |
-5.1% | |
-5.0% | |
-5.0% | |
-4.7% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.2% |