{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Timbersaw mit Lone Druid, um deine Win-Rate von 48.8% auf 57.9% zu steigern, oder gegen Pangolier, um sie auf 58.3% im Patch 7.39c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.1% | |
6.9% | |
5.7% | |
5.5% | |
4.9% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.3% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.6% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Puck nimmt mehrere Gegner mit Dream Coil aus dem Spiel, sodass Chakram vollen Schaden austeilen kann. Sein Silence gleicht Timbersaws fehlende Hard Disables aus. Timbersaw zieht die Aufmerksamkeit auf sich, während Puck die Backline wegbombt. Zusammen dominieren sie chaotische Skirmishes und zonen Gegner aus.
Phoenix heilt Timbersaw während seiner Dives und bietet starke AoE mit Supernova. Fire Spirits schwächen Gegner für Timbersaws Finish. Zusammen zwingen sie Feinde, sich zu splitten oder massiven Schaden einzustecken. Ihr Synergie bestraft geclumpte Helden hart.
Grimstrokes Ink Swell macht Timber Chain zum Stun-Combo-Tool. Soulbind lässt Chakram und Whirling Death doppelte Ziele treffen. Er bringt Teamfight-Control, das Timbersaw fehlt. Ihre Skills kombinieren sich für perfekte Area-Denial und Burstschaden.
Snapfire liefert mit Mortimer Kisses Fernkampfschaden, der Timbersaws Präsenz an vorderster Front ergänzt. Cookie gibt Timbersaw eine zusätzliche Gapcloser- oder Fluchtoption. Ihre Kontrolle hilft, Chakram-Ketten vorzubereiten. Sie kontrollieren Ziele gut mit überlappender Zonendruck.
Dark Seer gibt Timbersaw Surge, was seine Mobilität in Fights erhöht. Vacuum harmoniert gut mit Chakram und Whirling Death. Ion Shell gibt Timbersaw mehr Schaden beim Eintauchen in die Backlines. Sie spielen schnell und bestrafen schwache Lane-Gegner hart.
Chakra Magic verringert Timbersaws Abklingzeiten und hält seine Skills dauerhaft einsatzbereit. Illuminate bringt mehr AoE für seine aggressiven Dives. Mit Recall kann Timbersaw schneller in Kämpfe auf der Map eingreifen. Zusammen sorgen sie für ununterbrochenen Druck ohne Pausen.
Batrider initiiert mit Lasso und Timbersaw folgt mit AoE-Burst. Beide Helden glänzen im Chaos und zerreißen gegnerische Formationen. Batrider zoned Supports, während Timbersaw sich um die Cores kümmert. Zusammen haben sie eine starke Lane und dominante Map-Kontrolle.
Fissure bereitet einfache Chakram-Kombos vor und kontrolliert das Feld. Timbersaw lenkt Gegner ab, während Earthshaker auf den Blink-In wartet. Echo Slam und Chakram vernichten aufgestapelte Teams sofort. Beide glänzen in engen Kämpfen mit viel CC und Schaden.
Tusk rettet Timbersaw mit Snowball und hilft früh Kills zu sichern. Ice Shards blockt Fluchtwege, damit Chakram trifft. Tag Team gibt Bonus-Schaden, während Timbersaw im Lane tradet. Sie gewinnen frühe Teamfights und erzwingen schnelle Rotations.
Hoodwinks Bushwhack betäubt Helden lang genug, damit Timbersaws Burst durchgeht. Acorn Shot und Scurry schaffen Raum, während Timbersaw vorne zoned. Sie dominieren die Lanes mit Harass und Mobilität. Hoodwinks Ranged-Support passt perfekt zu Timbersaws Aggro.
...Kernitems 7.39c
Ein wichtiges
Boots of Speed-Upgrade für dringend benötigtes Mana, um deine Skills für Kämpfe und Farmen zu spammen. Kann später im Spiel zu
Guardian Greaves geupgradet werden.
Ein Core-Item, das dir Mana gibt, damit du deine Spells für Fights und Farmen spammen kannst. Macht dich auch tanky mit Rüstung und mehr HP.
Ein Core-Item, um deinen Zauberschaden zu steigern und die Manakosten zu senken. Später baust du es zu
Kaya & Sange weiter.
Ein essenzielles Mobility-Item, um deine Spells zuverlässiger zu landen und blitzschnell auf Gegner-Heroes zu springen. Gibt dir mehr Flexibilität bei der Nutzung von Timber Chain.
Ein Core-Item, das dich für eine gewisse Zeit extrem tanky macht und dir hilft, Burst-Schaden zu überleben, wenn du von der gegnerischen Team zahlenmäßig unterlegen bist.
Ein Upgrade für
Veil of Discord, das dir dringend benötigte Rüstung gibt und Heilung in einem AoE um dich herum reduziert. Funktioniert gut gegen Illusionen und Beschwörungen zusammen mit deinen AoE-Schadenszaubern. Bietet außerdem effektiven Schaden und Tankigkeit durch Stats.
Ein Upgrade für
Rod of Atos, um die AoE aller deiner aktiven Spells zu erhöhen und mehrere Gegner in deinem Chakram festzunageln, um dann mit deinen anderen Spells nachzulegen.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.5% | |
7.9% | |
7.5% | |
7.3% | |
6.6% | |
5.9% | |
5.3% | |
5.2% | |
5.1% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.1% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Timbersaws Whirling Death und Chakram zerstören Nagas Illusionen problemlos. Reactive Armor macht ihn robust gegen ihre Schwarmtaktik. Sie hat Schwierigkeiten, ihn schnell zu töten, und kann seinem konstanten AoE-Schaden nicht entkommen. Nagas illusionsbasierter Schaden wird wirkungslos, sobald Timbersaw skaliert.
Timbersaw ist stark gegen Meepos Multi-Unit-Setup dank seinem konstanten AoE-Schaden. Chakram trifft alle Klone und verhindert, dass Meepo sicher pooft. Meepo schmilzt vor Timbersaws Pure-Schaden und Stärke-Reduktion. Timbersaw überlebt Burst-Versuche und dreht Kämpfe leicht.
Chaos Knight hat es schwer gegen Timbersaws Illusions-Clear-Potenzial. Chakram und Whirling Death machen seine Illusions-Armee schnell platt. Timbersaws hohe Rüstung durch Reactive Armor macht ihn schwer zu bursten. CKs geringe Mobilität macht ihn außerdem zu einem leichten Ziel für Chain-Locks.
Tidehunter kann im Lane nicht effektiv gegen Timbersaw tradem wegen Pure Damage. Anchor Smash bringt kaum was gegen ihn wegen Armor-Stacking und Regen. Timbersaw fällt Bäume für Mobility und um Ravage-Follow-up zu kiten. Er kann Tide in längeren Skirmishes solo'en ohne Angst.
Phantom Lancer ist auf Illusionen angewiesen, um zu überleben und zu kämpfen, die Timbersaw leicht wegräumt. Sein niedriger Stärke-Zuwachs macht ihn anfällig für Whirling Death. Timbersaws Tankiness erschwert es PL, ihn zu erledigen. PL wird sowohl in der Lane als auch in späten Teamfights gecountert.
Shadow Demon-Illus sind nutzlos gegen Timbersaws AoE. Demonic Purge kann seine Mobilität mit Timber Chain nicht stoppen. Er steckt Poke einfach weg und drückt die Supports gnadenlos weiter. Shadow Demon kann seinen Core nicht effektiv gegen so einen Burst retten.
Timbersaw lacht physischen Schaden weg und überlebt Torrent–X Combos locker. Er drängt Kunkka mit ständigem Magie-Harass aus der Lane. Cleave von Tidebringer bringt gegen Timbersaws tanky Build nichts. Er kann Kunkka sicher unter Tower diven, dank Armor-Stacking.
Timbersaw verbrennt Wraith Kings Stats mit Spells wie Whirling Death und verhindert Reincarnation. Selbst wenn WK wiederbelebt wird, stirbt er erneut durch das anhaltende AoE. Seine Nahkampf-Natur und langsame Angriffsgeschwindigkeit machen ihn schlecht gegen High-Armor-Tanks. Timbersaw kann ihn ignorieren und erst sein Team killen.
Timbersaw ist nicht auf Rechtsklicks angewiesen, deshalb macht Counter Helix kaum Schaden. Seine Spells haben mehr Reichweite und bestrafen Axe für Blink-Initiationen. Selbst wenn er erwischt wird, tankt Timbersaw das Combo und kann mit Timber Chain flüchten. Axe ist in der Lane und in Teamfights keine Bedrohung.
Cold Embrace verzögert Schaden, aber Chakram und pure Schaden durchdringen es effektiv. Timbersaw ignoriert Wyverns Verlangsamungen und fliegt durch Bäume. Sie kann ihn nicht mit Splinter Blast bursten und wird auf der Lane gebullied. Ihre Saves sind wirkungslos gegen seine ständige Aggression.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.0% | |
-5.7% | |
-5.5% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.5% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.1% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Batrider stackt Napalm und zwingt Timbersaw, früh seine Mobilität zu verschwenden. Lasso zieht ihn aus dem Timber Chain-Pfad und in Gefahr. Timbersaw kann das Debuff nicht cleansen und schmilzt unter Firefly dahin. Batrider snowballt leicht, wenn er den Lane gewinnt.
Rupture verhindert, dass Timbersaw Timber Chain nutzt, seine Haupt-Fluchtfähigkeit. Bloodseeker profitiert von Timbersaws ständiger Bewegung mit massivem Burst. Thirst gibt ihn dauerhaft Sicht und macht Juking unmöglich. Meistens zwingt Bloodseeker Timbersaw dazu, passiv zu spielen.
Die Chronosphäre schnappt sich Timbersaw, bevor er mit Timber Chain reagieren kann. Timbersaw kann weder Verbündete noch sich selbst in der Sphäre retten. Faceless Voids physischer Burst ignoriert seine Reaktivrüstung. Er ist besonders angreifbar, wenn er ohne Mana oder mit Chain-Cooldown erwischt wird.
Pugnas Nether Ward bestraft Timbersaws hohe Zauberfrequenz. Decrepify unterbricht Chakram-Ausbrüche und rettet Teamkameraden. Life Drain durchdringt Timbersaws Verteidigung und Regeneration. Pugna macht Timbersaws Schaden und Widerstandsfähigkeit in Teamkämpfen unzuverlässig.
Soulbind verhindert doppelte Timber Chains oder Flucht mit Mobilität. Ink Swell betäubt ihn, wenn er in der Nähe bleibt. Grimstroke bestraft Timbersaws Gruppenaggression. Seine Combo deaktiviert sogar tankige Ziele lange genug, damit Verbündete sie erledigen können.
Silencer macht Timbersaw mit Global Silence komplett lahm. Ohne Skills ist Timbersaw nutzlos und leicht zu bursten. Arcane Curse bestraft ihn für häufigen Skill-Einsatz. Timbersaw kann die Silences nicht effektiv purgen oder dispellen.
Timbersaws frühes Harass wird von Refraction geblockt. TA burstet Timbersaw runter, bevor er defensive Items bauen kann. Sein Mangel an Burst-Schaden lässt TA ungestört Supports wegmeltn. Er hat Probleme, sie zu erreichen, sobald sie Mobility-Items hat.
Leshrac verursacht massiven Magieschaden, der Timbersaws Regeneration übertrifft. Timbersaws Rüstung und Lebenspool helfen kaum gegen Pulse Nova. Leshrac pusht Türme schneller, als Timbersaw sie halten kann. Er übertrifft ihn sowohl im Tempo als auch im Impact.
Ursa zerfetzt Timbersaws Reactive Stacks mit Fury Swipes. Sein schneller Burst-Dmg macht Timbersaw fertig, bevor er regen kann. Ursa schließt die Distanz mit Earthshock und ignoriert Chain-Mobility. Timbersaw überlebt keine längeren Duells.
Astral Imprisonment unterbricht Timber Chain-Fluchten und Combos. Arcane Orb macht puren Schaden und ignoriert Armor-Stacking. Sanity’s Eclipse burstet Timbersaw wegen seines kleinen Manapools. OD scaled schneller und countert ihn das ganze Spiel über.
...Gegenitems [{Status}]
Hilft dir, HP und Mana aufrechtzuerhalten, da Timbersaw oft seine Skills nutzt, um zu harassen und Last Hits zu sichern.
Gibt dir Lebensregeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Timbersaws hohem Schaden durch Spells und Auto-Attacken aus der Lane gedrängt wirst.
Gibt dir Bewegungstempo, um Timbersaw zu kiten und seinen Zaubersprüchen auszuweichen, indem du dich außerhalb ihrer AoE hältst. Kontert außerdem die Bewegungstempo-Verlangsamung von Chakram.
Gibt dir Bewegungstempo, um Timbersaw zu kiten und seinen Zaubersprüchen auszuweichen, indem du dich außerhalb ihrer AoE hältst. Kontert außerdem die Bewegungstempo-Verlangsamung von Chakram.
Fügt noch eine Schaden-Schicht hinzu, um Timbersaw plattzumachen. Wird später zum Spirit Vessel aufgebaut, das gegen ihn richtig stark ist.
Ermöglicht es dir, Bäume zu fällen, um einige der Timber Chain-Angriffswege zu blockieren und den potenziellen Schaden von Whirling Death zu reduzieren, indem weniger Bäume für Timbersaw zum Zerstören verfügbar sind.
Gibt dir HP-Regeneration, die nicht von Timbersaws konstantem Zauberschaden reduziert wird. Außerdem erhöht es deine Bewegungsgeschwindigkeit, um aus den AoE seiner Zauber zu fliehen.
Hilft stark, die HP-Regeneration von Reactive Armor-Stacks mit Soul Release-Chargen zu reduzieren.
Bietet Magieresistenz und reduziert den Schaden aller Zaubersprüche von Timbersaw, um seinen Burst-Schaden komplett zu neutralisieren.
Gewährt dir Debuff-Immunität, um der Kontrolle und dem Schaden aller Timbersaw-Zauber zu entgehen, außer Flamethrower.
Ermöglicht dir, den Break-Effekt auf Timbersaw anzuwenden und ihn während der Dauer schnell zu erledigen, während Timbersaw keine Rüstung und HP-Regeneration durch Reactive-Armor-Stacks aufbauen kann.
Gibt dir ein Tarnwerkzeug, um Timbersaw auszutricksen und dich oder einen Verbündeten vor seinen Burst-Spells zu retten.
Gibt dir ein Repositionierungs-Tool, um Timbersaw zu kiten und dich oder einen Verbündeten aus dem Chakram-AoE zu schieben, sowie Timber Chain auszuweichen.
Gibt dir sofort ein Disable gegen Timbersaw, um ihn innerhalb der Dauer wegzuburstern, bevor er mit Timber Chain abhauen oder in den Kampf eingreifen kann.
Hilft, die HP-Regeneration von Reactive-Armor-Stacks zu verringern.
Ermöglicht dir sofort einen Lockdown gegen Timbersaw und burstet ihn mit einer möglichen Chain Stun runter, bevor er in Teamfights eingreifen oder mit Timber Chain abhauen kann.
Verpasst Timbersaw sofort Stille und massiven Burst-Schaden, um ihn zu killen, bevor er mit Timber Chain abhaut oder sich durch Reactive Armor-Stacks regeneriert.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-6.8% | |
-6.7% | |
-6.4% | |
-6.4% | |
-6.2% | |
-6.1% | |
-4.9% | |
-4.6% | |
-4.6% | |
-4.3% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.6% | |
-3.6% |