{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Void Spirit mit Witch Doctor, um deine Win-Rate von 51.3% auf 55.9% zu steigern, oder gegen Bristleback, um sie auf 58.7% im Patch 7.39c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
4.6% | |
4.4% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.5% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.5% | |
2.5% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Soulbind ermöglicht es Void Spirit, Aether Remnant und Dissimilate zu verdoppeln. Ink Swell schützt ihn während Astral Step und bietet noch ein weiteres Disable. Das Duo kann Squishy-Helden sofort löschen. Sie sind sowohl in Teamfights als auch bei Pickoffs stark.
Snapfire folgt dem Astral Step-Engage mit Mortimer Kisses aus der Ferne. Cookie bietet Void Spirit eine Fluchtmöglichkeit oder zusätzliches Engage. Ihre Damage-Kombos skalieren gut ins Mid- und Late Game. Sie zonen Gegner aus, während sie Burst und Stuns koordinieren.
Beide Helden bieten Stille, Verlangsamungen und Stuns für Kettenkontroll. Earth Spirit bereitet Kämpfe mit Roll vor, während Void Spirit Kills abschließt. Zusammen dominieren sie Runes, Rotations und Scharmützel. Ihre überlappende Kontrolle macht Supports in Kämpfen nutzlos.
Clockwerk fängt Gegner mit Cogs, während Void Spirit mit Aether Remnant zuschlägt. Hookshot leitet Fights ein, die Void Spirit dann abschließt. Sie bestrafen unbewegliche Helden hart. Ihr Tempo und Druck ermöglichen schnelle Snowballs mit wenig Widerstand.
Aether Remnant in Brambles schafft gestapeltes Crowd Control. Bedlam macht die Ziele fertig, die Void Spirit isoliert. Zusammen bursten und kontrollieren sie feindliche Cores. Ihre Synergie ist im Midgame-Chaos am stärksten.
...Kernitems 7.39c
Ein Core-Item für Midlaner, um etwas HP und Mana-Regeneration zu bekommen. Ermöglicht auch potenzielle Plays mit Power-Runes nach der 6-Minuten-Marke.
Ein wichtiges
Boots of Speed-Upgrade, das deine Mobilität und deinen Schaden durch Angriffstempo und Stats verbessert. Spart außerdem Mana durch das Umschalten der Stats.
Ein Core-Item, um deinen Schaden zu erhöhen und dir dringend benötigte Tankiness, Manapool sowie Regen durch Stats zu geben. Später wird es zu
Parasma upgegradet.
Ein Core-Item, das dir eine zusätzliche Ladung von Resonant Pulse gibt und gegnerische Helden stilllegt, die von deinem Spell getroffen werden. Verbessert deinen Burst-Schaden und dein Crowd-Control in Teamfights massiv.
Ein Core-Item, das dir durch Stats Mobilität und Schaden gibt. Außerdem bietet es dir einen Dispel und die Möglichkeit, mit Illusionen Lanes zu splitpushen.
Ein Core-Item, das deine Tankiness und deinen Schaden durch Stats massiv erhöht. Funktioniert super gegen Lifesteal und hohe HP-Regeneration bei gegnerischen Helden. Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit und die HP-Regeneration von getroffenen Gegnern, macht sie weniger tanky und hält sie in Reichweite.
Ein Upgrade für
Witch Blade, um den Magiewiderstand eines gegnerischen Helden durch deinen Astral Step und Rechtsklicks zu reduzieren und das Burst-Potenzial deiner Zauberkombi zu erhöhen. Die Stats liefern als Universal-Held auch effektiven Schaden.
Ein Core-Item, um die Abklingzeiten deiner Items und Fähigkeiten zu verringern. Void Spirit profitiert stark von kurzen Cooldowns, was es zu einem guten Late-Game-Kauf macht.
Ein Upgrade für
Urn of Shadows, um die Gesundheitsregeneration von tankigen Gegnern zu reduzieren und sie mit deinem Spell-Combo wegzuballern. Macht dich auch tankiger und gibt dir massiven Schaden durch Stats als Universal-Held.
Ein Core-Item, um massiven Schaden zu bekommen und kritische Treffer für deine Rightclicks zu holen, um Helden mit Astral Step-Charges wegzuballern.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.3% | |
6.7% | |
6.4% | |
6.1% | |
5.1% | |
5.0% | |
5.0% | |
5.0% | |
4.2% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.3% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Void Spirit kann schnell die Distanz schließen und Shadow Demon töten, bevor er Disruption wirkt. Seine Mobilität macht es SD schwer, ihn sicher anzuvisieren. Resonant Pulse blockt Belästigung, während Aether Remnant schlechte Positionierung bestraft. Void Spirit bestraft SDs geringe Haltbarkeit und lange Abklingzeiten.
Void Spirit kann Omnislash und Blade Fury mit Astral Step ausweichen. Er outmaneuvert Juggernaut in Scharmützeln und legt Ganks auf, bevor Juggernaut seine Items hat. Aether Remnant hält ihn auf, wenn er versucht, mit Spin-TP abzuhauen. Er ist schneller als Juggernauts Early-Game-Tempo.
Void Spirit springt leicht ins Backline und eliminiert Ancient Apparition, bevor Ice Blast landet. AA hat keine Mobility und kann Void Spirits Engage-Disengage-Style nicht stoppen. Void Spirit kann mit Resonant Pulse einen Teil von AAs Schaden blocken. Seine frühe Mobility bestraft squishy Supports.
Zeus hat Probleme, seine Zauber sicher gegen Void Spirits Nahkampf zu wirken. Mit gutem Timing weicht Void Spirit Thunderbolt und Ulti mit Dissimilate aus. Er burstet Zeus schnell und sein Silence verhindert Gegenangriffe. Zeus' mangelnde Beweglichkeit macht ihn zum perfekten Ziel.
Void Spirit entkommt Speer und Arena mit Astral Step und Dissimilate. Er spielt um die Cooldowns von Mars herum und vermeidet es, in der Arena gefangen zu werden. Mars hat Schwierigkeiten, ihn mit vorhersehbaren Combos zu treffen. Void Spirits Burst kann Mars herunterwirtschaften, bevor er BKB bekommt.
Void Spirit killt Clinkz, bevor er mit Skeleton Walk-Upgrades oder Items skalieren kann. Er deckt ihn mit Dust auf und silenced ihn, bevor Clinkz zurückschlagen kann. Clinkz kann einem mobilen Mid wie Void Spirit nicht entkommen. Seine geringe HP macht ihn in der Lane und in Fights zur leichten Beute.
Void Spirit entkommt den Cogs mit Astral Step und bestraft Clockwerk, wenn er initiiert. Aether Remnant kann seine Vorstöße stoppen und Fehlpositionen bestrafen. Clock hat Schwierigkeiten, ihn alleine festzunageln wegen seiner hohen Mobilität. Void Spirit zieht sich auch zurück, wenn Kämpfe schlecht laufen.
Während beide mobil sind, hat Void Spirit die Nase vorn mit mehr Burst und Silence. Wenn richtig getimed, bestraft Aether Remnant Puck während Shift oder Orb. Void Spirit tradet early besser und überlebt länger mit Resonant Pulse. Er gewinnt die Midlane dank besserem Control.
Void Spirit kann Mortimer Kisses sofort mit seinem Gap Close oder Silence unterbrechen. Er burstet Snapfire, bevor sie ihr Combo aufbauen kann. Snapfire hat kein Escape, wenn sie allein erwischt wird. Sie ist extrem anfällig für Midgame-Rotations.
Void Spirit kann die meisten Zauber von Invoker ausweichen und ihn silencen, bevor er sein Combo zieht. Aether Remnant bestraft schlechte Bewegung und verzögert sein Combo-Timing. Void Spirit dominiert die Early Levels mit stärkerem Lane-Druck. Invoker kann nicht traden, außer er bekommt Hilfe oder Space.
Pangolier zerstört mit Rolling Thunder die gegnerische Formation, während Void Spirit die Backliner wegpickt. Swashbuckle sorgt für ständige Bedrohung in Voids Auszeit. Beide Helden glänzen in langen, chaotischen Kämpfen. Ihre Kontrolle überschneidet sich und hält Gegner im Lockdown.
Oracle schützt Void Spirit mit False Promise und entfernt Silences mit Fortune’s End. Seine Heilung ermöglicht es Void Spirit, risikofreier zu diversen. Zusammen dominieren sie die Map. Oracle gibt Void Spirit die Sicherheit, volles Commitment zu zeigen, ohne Angst vor dem Tod zu haben.
Tusk bietet Kontrolle und Tankigkeit, während Void Spirit aufräumt. Snowball und Tag Team verstärken Void Spirits Burst-Potential. Ihr Combo ist stark für Towerdives und Roams. Sie dominieren Early-Mid Fights und bestrafen schlechtes Positioning.
Treant heilt Void Spirit global und beschützt ihn bei Dives. Overgrowth hält Gegner fest für perfekte Dissimilate- und Remnant-Kombos. Treants Vision ermöglicht Void Spirit sichere Plays. Das Duo skaliert gut in Pickoffs und Teamfights.
Lion betäubt Gegner für einfache Remnant-Setups und saugt Mana bei Helden mit wenig Mana leer. Finger of Death macht Void Spirits Ziele fertig. Die beiden harmonieren gut für Instant-Kills und Runen-Kontrolle. Lions Disables ermöglichen es Void Spirit, zu kämpfen, ohne alle Spells zu verbrauchen.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.7% | |
-6.9% | |
-5.1% | |
-5.0% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.4% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.0% | |
-2.8% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Meepo überwältigt Void Spirit mit seinen Klonen und Disables, bevor er entkommen kann. Void Spirits Zauber reichen nicht aus, um alle Meepos wegzuburstn. Er wird gerootet und genuked, bevor er seine Mobility nutzen kann. Meepo snowballed härter und bestraft jeden kleinen Fehler.
Void Spirit kann Lone Druid oder seinen Bären nicht schnell killen und verschwendet sein Combo. Der Bär rooted Void Spirit und bestraft seinen geringen HP-Pool. LD gewinnt auch die Lane, indem er frühe Nukes tankt. Sobald der Bär Desolator oder Bash hat, kann Void Spirit nicht mehr so leicht entkommen.
Chens Summons halten Void Spirits Burst aus und erschweren Pickoffs. Divine Favor und Hand of God halten Verbündete nach Engagements am Leben. Chens früher Push bestraft Void Spirits langsamen Waveclear. Void Spirit hat Probleme gegen mehrere Creeps und Heilungen zu kämpfen.
Night Stalker silenced und klebt an Void Spirit während der Nacht. Void Spirit kommt mit Void und Crippling Fear nicht so leicht weg. Sobald BKB drauf ist, wird Night Stalker für ihn unkillbar. Void Spirit braucht defensive Items, um frühe Ganks zu überleben.
Monkey King kontrolliert Void Spirit mit Jingu und Boundless Strike. Void Spirit kann sich in Wukong's Command nicht frei bewegen. Er verliert Lane-Trades und wird in Fights abgedrängt. Monkey bestraft Fehltritte mit Burst und Lifesteal.
Broods Netze machen sie zu mobil, um sie mit Void Spirits Combo zu fangen. Sie kontrolliert den Raum zu gut, als dass er gegen sie kämpfen könnte. Ohne starke AoE-Unterstützung wird er einfach überrollt.
Huskar ignoriert Void Spirits Burst und zwingt ihn durch Burning Spears in schlechte Trades. Void Spirit kann ihn nicht entwaffnen oder leicht entkommen, sobald er angesprungen wird. Inner Fire unterbricht Void Spirits Combo und resettet Kämpfe. Huskar skaliert besser in langen Teamfights.
Io hält Cores mit Overcharge und Tether am Leben, selbst gegen Void Spirits Burst. Relocate rettet Allies vor Pickoffs und verschwendet dessen Cooldowns. Void Spirit kann Supports nicht so leicht isolieren, wenn Io sie absichert. Er kommt gegen die Heilung einfach nicht an.
Terrorblade überlebt Void Spirits Burst und bestraft ihn während Metamorphosis. Void Spirit hat nicht genug AoE oder physischen Schaden, um die Illusionen zu killen. Sunder resettet Fights, bevor Void Spirit ihn fertigmachen kann. TBs Reichweite hält Void Spirit auch auf Abstand.
Anti-Mage blinkt aus Void Spirits Combo raus und bestraft seinen niedrigen Manapool. Er skaliert besser und kontert Void Spirit mit Mana Void. Void Spirit kann AM nicht bursten, außer er wird früh gesilenced und perfekt ausgeführt. Sobald Manta da ist, entkommt AM jedes Mal.
...Gegenitems [{Status}]
Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Void Spirit oft seine Fähigkeiten nutzt, um zu harassen, Last Hits zu sichern und Kills zu holen.
Gibt dir Tempobonus, um dem Void Spirit auszuweichen und dem Aether Remnant sowie dem Schaden und dem Crowd Control von Dissimilate aus dem Weg zu gehen.
Gibt dir Tempobonus, um dem Void Spirit auszuweichen und dem Aether Remnant sowie dem Schaden und dem Crowd Control von Dissimilate aus dem Weg zu gehen.
Ermöglicht es dir, einen massiven Schaden von allen Fähigkeiten des Void Spirit zu absorbieren.
Gibt dir eine Art Lockdown gegen Void Spirit, um ihn innerhalb dieser Zeit zu bursten, ohne dass er Astral Step oder Dissimilate nutzen kann, um zu entkommen.
Ermöglicht dir, Void Spirit für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Astral Step oder Dissimilate nutzen kann, um zu entkommen.
Ermöglicht es dir, Void Spirit zu kiten, indem du mit Hurricane Thrust Abstand zu ihm schaffst und ihn aus der Ferne angreifst. Außerdem kannst du damit Dissimilate und Astral Step ausweichen.
Verleiht dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Aether Remnant-Zug zu entgehen und den Schaden von Void Spirits magielastigen Fähigkeiten zu reduzieren.
Gibt dir eine Entzauberung gegen das Resonant Pulse-Schweigen, sobald Void Spirit einen Aghanims-Szepter hat. Die Illusionen können außerdem helfen, den Schaden und die Kontrolle von Aether Remnant abzufangen.
Gibt dir Magieresistenz und eine Barriere, die den Schaden von Void Spirits magielastigem Kit deutlich reduziert und dich oder einen Verbündeten rettet, der von Aether Remnant erwischt wurde.
Gibt dir ein Repositionierungswerkzeug, um Void Spirit zu kiten und dich oder einen Verbündeten in Sicherheit zu bringen, wenn ihr von Aether Remnant erwischt wurdet, sowie um Dissimilate und Astral Step auszuweichen.
Gibt dir sofort einen Disable gegen Void Spirit, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er mit Astral Step oder Dissimilate abhauen kann.
Lässt dich überleben und verhindert, dass dich Void Spirits hoher Schaden aus seinem Spell-Combo direkt wegrafft.
Ermöglicht dir einen sofortigen Lockdown gegen Void Spirit und burstet ihn mit einer möglichen Ketten-Stun-Kombo, bevor er mit Astral Step oder Dissimilate abhauen kann.
Gibt deinem Team Rüstung, um im Late Game weniger Schaden von Astral Schritt zu nehmen und Void Spirits Kill-Potenzial auszuhebeln.
Ermöglicht dir, Void Spirit durch Unsichtbarkeit zu kiten, um Burst-Schaden zu vermeiden. Außerdem kannst du so die Distanz zu ihm schließen, um ihn gleich zu Fight-Start wegzubursten.
Ermöglicht es dir, die Schadensbarriere von Resonant Pulse sowie defensive Items wie Euls Zepter von Void Spirit zu entfernen.
Gibt dir einen Dispel gegen das Resonant Pulse-Schweigen, sobald Void Spirit einen Aghanims-Zepter hat, und lässt dich mitten in Void Spirits Zauber-Combo standhalten und dich mit dem Lebensraub zurückwehren.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.2% | |
-6.6% | |
-6.4% | |
-6.4% | |
-6.2% | |
-6.1% | |
-5.8% | |
-5.6% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.4% |