Ringmaster

Beliebtheit: #98

Rangliste: #93

Bann Rang: #101

KDA-Rang: #73

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Ringmaster mit Bloodseeker, um deine Win-Rate von 47.8% auf 48.4% zu steigern, oder gegen Beastmaster, um sie auf 54.3% im Patch 7d zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

3.2%

1.1%

0.6%

0.3%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Arena of Blood und Wheel of Wonder sind richtig stark, wenn man sie zusammen einsetzt, und erfüllen meist die Teamfight-Voraussetzungen, die ein eingespieltes DOTA-Team braucht. Mars ist der perfekte Frontliner für Ringmasters Backline-Playstyle, sowohl in der Lane als auch im gesamten Spiel.

Ravage und Wheel of Wonder sind unglaublich stark zusammen und erfüllen meist die Teamfight-Voraussetzungen, die ein eingespieltes DOTA-Team braucht. Tidehunter ist die perfekte Frontline für Ringmasters Backline-Playstyle, sowohl in der Lane als auch im gesamten Spiel.

Reverse Polarity und Wheel of Wonder sind einfach krass, wenn man sie zusammen nutzt, und erfüllen meist die Teamfight-Vorraussetzung, damit ein eingespieltes DOTA-Team funktioniert. Magnus ist die perfekte Frontline für Ringmasters Backline-Playstyle, sowohl in der Lane als auch im gesamten Spiel.

Vakuum und Rad des Wunders sind zusammen einfach krass und erfüllen meist die Teamfight-Voraussetzungen, damit ein eingespieltes DOTA-Team funktioniert. Dark Seer ist die perfekte Frontline für Ringmasters Backline-Playstyle, sowohl in der Lane als auch im restlichen Spiel.

Rad des Wunders und Zähme die Bestien bieten Phoenix starken Schutz, um seine Supernova erfolgreich abzuschließen. Supernova und Rad des Wunders reichen meist aus, um die Teamfight-Anforderungen des Teams zu decken, wodurch die Core-Positionen für optimale Picks offen bleiben, vorausgesetzt, Phoenix wird auch als Support gespielt.

Chronosphere und Time Zone sind richtig krass, wenn sie mit Wheel of Wonder kombiniert werden. Escape Act ist perfekt, um einen spätstarken Helden wie Faceless Void zu retten.

...Kernitems 7.41c

Ein wichtiges Upgrade für Boots of Speed für Mana-Regeneration, um im Kampf und Farmen Zauber zu spammen. Kann später zu Guardian Greaves aufgewertet werden.

Ein defensives Item, das dich oder einen Teamkameraden unsichtbar macht und aus der Patsche hilft. Schützt auch mit einer Barriere gegen Magieschaden.

Ein Kerngegenstand, um deine Zauberreichweite zu erhöhen, damit du deine Fähigkeiten aus größerer Distanz einsetzen kannst. Besonders nützlich, um deine Verbündeten mit Fluchtakt zu retten, ohne dich selbst zu gefährden. Bietet außerdem etwas dringend benötigte Manaregeneration.

Ein wichtiges Mobilitäts-Core-Item, um in Kämpften hinten zu bleiben und mit Escape Act einen Verbündeten zu retten, ohne zu Beginn des Gefechts selbst erwischt zu werden. Ermöglicht dir außerdem, mit Wheel of Wonder und Tame the Beasts als Initiator für dein Team zu agieren.

Ein Kernitem, um den Schadensoutput des gegnerischen Teams durch die Fehlschlagchance auf alle zu verringern, die im Spotlight erfasst werden. Enthüllt zudem unsichtbare gegnerische Helden im AoE und fügt Illusionen massiven Schaden zu.

Ein Kerngegenstand, der deinen Flächenschaden in Teamfights massiv erhöht, indem er am Ende von Fluchtakt Dolche der Pfählungskunst abfeuert. Gibt dir außerdem eine zusätzliche Ladung von Fluchtakt.

Ein Upgrade für den Stab, um mehrere feindliche Helden festzusetzen und es einfacher zu machen, deine Wheel-of-Wonder-in-Tame-the-Beasts-Combo auf alle anzuwenden. Erhöht zudem den AoE all deiner aggressiven Fähigkeiten.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Escape Act verkürzt effektiv die Dauer von Duel, da LC statisch bleibt und deinen verbündeten Duel-Partner nicht angreifen kann.

Escape Act ist richtig stark gegen Slark, weil der komplett auf seine Angriffe angewiesen ist und weder einen eingebauten Dispel noch Lust hat, sich einen Nullifier zu holen.

CK ist fast nur auf Angriffsschaden ausgelegt und Nullifier ist generell kein gutes Item für ihn, da er lieber Stats farmt, um seine Illusionen stärker zu machen.

Escape Act rettet Helden, die von Dragon Tail erwischt wurden. DK hat hohe Rüstung und HP, was beides von Impalement Arts kontert wird.

Escape Acts Ziel gilt nicht als gültiges Ziel für Chain Frost, was seine Sprungfähigkeit einschränkt, während es zusätzlich Magieresistenz für Lichs ohnehin schon rein magischen Schadenspool bietet.

Zähme die Bestien und Rad des Wunders können Charge of Darkness unterbrechen, während Escape Act gebundene Verbündete rettet.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-7.1%

-4.4%

-4.4%

-3.8%

-3.6%

-3.5%

-3.5%

-3.2%

-3.1%

-3.0%

-2.9%

-2.8%

-2.7%

-2.6%

-2.6%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Oracles Fortune's End ist ein AoE-Dispel mit kurzer Abklingzeit, der Escape Act entfernen kann, ohne den Gegner ins Visier nehmen zu müssen – stattdessen reicht ein Verbündeter.

Dämonische Säuberung verhindert, dass der Ringmaster seine Verbündeten mit Escape Act retten kann.

Invoker kann Tornado nutzen, um Escape Act zu dispellen.

Brewmaster kann Dispel Magic von seinem Storm Panda nutzen, um Escape Act zu dispellen.

Rupture und Blood Rite wirken trotz der defensiven Eigenschaften von Escape Act.

Escape Act hilft kaum gegen Pangos Kit, da er ausschließlich Area of Effect Physical Damage macht.

...Gegenitems [{Status}]

Ringmaster nutzt seine Fähigkeiten oft, da sie aufladbar sind und eine niedrige Abklingzeit haben.

Gibt dir Sustain gegen das Poke von Impalement Art. Holst es dir normalerweise, wenn du vorhast, es zu einem Item upzugraden.

Ringmasters Fähigkeiten verursachen ausschließlich magischen Schaden, daher ist der Umhang effektiv, um seinen Schadensoutput zu reduzieren.

Ermöglicht es dir, die Angst von {Tame the Beasts} sowie {Impalement Arts} zu entfernen.

Der Statusresist verringert die Dauer aller offensiven Zauber von Ringmaster.

Ringmasters Kit verursacht ausschließlich magischen Schaden, was Mageslayer ideal macht, um seinen Schaden für dich und dein Team abzuschwächen.

Ringmasters Kit besteht ausschließlich aus magischem Schaden, daher ist Pipe perfekt, um seinen Schaden für dich und dein Team abzuschwächen.

BKB ist besonders stark gegen Ringmaster, da keine seiner Fähigkeiten Debuff-Immunität ignoriert.

Ringmasters Kit besteht ausschließlich aus magischem Schaden, daher ist Glimmer super, um seinen Schaden für dich und deine Teamkameraden abzuschwächen.

Ermöglicht dir oder einem Verbündeten, dem AoE von Wheel of Wonder zu entkommen oder Impalement Arts und Tame the Beasts auszuweichen.

Wind Waker ermöglicht es dir, nicht nur selbst aus dem AOE von Wheel of Wonder zu entkommen, sondern auch einem Verbündeten zu helfen.

Gibt dir einen Dispel für Escape Act, damit Ringmaster seine Verbündeten nicht so leicht retten kann.

Gibt dir einen Save und die Chance, dich vom Wheel of Wonder zu entfernen, wenn du erwischt wirst.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-7.7%

-6.8%

-5.6%

-5.6%

-5.4%

-5.3%

-5.0%

-5.0%

-4.7%

-4.5%

-4.4%

-4.4%

-4.1%

-4.1%

-4.0%

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