Enchantress

Beliebtheit: #115

Rangliste: #56

Bann Rang: #112

KDA-Rang: #75

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Enchantress mit Naga Siren, um deine Win-Rate von 50.1% auf 61.1% zu steigern, oder gegen Monkey King, um sie auf 60.2% im Patch 7.39c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

11.0%

10.5%

7.4%

6.9%

6.2%

5.7%

5.0%

4.3%

4.2%

4.0%

3.7%

3.7%

3.7%

3.5%

3.2%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Enchantress harmoniert gut mit Ember Spirit, weil ihr Early-Game-Control und ihre Lane-Dominanz ihm Zeit verschaffen, seine Item-Timings zu erreichen. Ihr Slow und die Creep-Nutzung helfen, Embers Chains vorzubereiten, während ihr Healing ihn in Fights am Leben hält und seinen aggressiven Playstyle ermöglicht.

Mit Shadow Shaman kann Enchantress die Lane sichern, indem sie Gegner zoned und verlangsamt, sodass Shaman ohne Druck shackles oder hex landen kann. Ihr gemeinsamer Push wird tödlich, da Enchantress' Creeps und Shamans Wards schnell Objectives nehmen können.

Storm Spirit und Enchantress bilden ein starkes Tempo-Duo – ihre Lane-Stärke und Turmdruck ermöglichen es Storm, sicher zu farmen. Ihre Disables und Slow helfen Storm nach Level 6, einfache Kills zu finden, während ihr Sustain und ihre Mobilität zu seinen High-Pace-Kämpfen passen.

Enchantress ist ein starker Lane-Partner für Axe, sie harassed den gegnerischen Carry mit ihrer Reichweite, während Axe die Creep-Aggro zieht. Ihre Slows und Right-Clicks helfen, die Bewegung der Gegner zu kontrollieren, was es für Axe einfacher macht, Call zu landen und die Spins effektiv auszulösen.

Magnus und Enchantress harmonieren gut, weil Enchantress Kämpfe in die Länge zieht und Gegner anpoked, um sie für eine perfekte Reverse Polarity zu gruppieren. Ihr Fernkampf-Harassment zwingt Gegner, ihre Position zu wechseln, was Magnus die Chance gibt, einzusteigen und mit Cleave nachzulegen.

Mit Templar Assassin bietet Enchantress Lanesupport durch Slows und Creep-Druck, sodass TA farmen und snowballen kann. Später zieht Enchantress Aufmerksamkeit und Vision auf sich, während TA sich frei positioniert, und ihr Push hilft TA, Türme nach dem Desolator zu nehmen.

Enchantress und Anti-Mage bilden einen natürlichen Tempokontrast — Enchantress kontrolliert das Early Game, während Anti-Mage farmt. Ihre ständige Präsenz und Heilung ermöglichen AM sicheres Split-Pushen, und ihre Ablenkung erzwingt Rotations, was ihm Space verschafft.

Dawnbreaker und Enchantress sind stark in Skirmishes — Enchantress verlangsamt und macht Schaden, während Dawnbreaker reinkommt, heilt und Gegner fertigmacht. Beide Helden glänzen in langen, zähen Kämpfen und können sich gegenseitig durch ständiges Heilen am Leben halten.

Mit Invoker bietet Enchantress frühe Mapkontrolle, während Invoker mit seinen Spells online kommt. Ihre Slows und Disables erleichtern Combos für Invoker, und ihre Summons und Push-Synergie funktionieren gut mit Forge Spirits, um früh Objectives zu kontrollieren.

Omniknight erhöht Enchantress’ Überlebensfähigkeit noch mehr, indem er Purification und Guardian Angel zu ihrer natürlichen Tankiness hinzufügt. Zusammen können sie in den meisten Kämpfen an vorderster Front stehen und durchhalten, während Enchantress von hinten poked und Omniknight beschützt.

...Kernitems 7.39c

Ein Core-Item, um deine Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen und im Angriffsradius von gegnerischen Helden zu bleiben, um sie mit Impetus-Schüssen zu treffen. Wird später im Spiel zu Power Treads oder Tranquil Boots upgegradet.

Ein Core-Aura-Item, das deine Tankigkeit erhöht und deinem ganzen Team einen Boost an Bewegungstempo und Angriffsgeschwindigkeit gibt. Damit kannst du gegnerische Helden verfolgen und mehr Impetus-Rechtsklicks landen. Später im Spiel wird es zu Boots of Bearing upgegradet.

Ein frühes bis mittleres Game-Item, um einen deiner Cores gegen physischen Schaden zu buffen und gleichzeitig deren Angriffsgeschwindigkeit und Beweglichkeit zu steigern. Kann auch auf dich selbst gewirkt werden, um eine physische Schadenbarriere zu erhalten.

Ein Mobility-Item, das auch deine Attack Range erhöht, um Gegner und Gebäude aus der Ferne zu treffen. Damit kannst du Abstand zu feindlichen Helden halten und sie mit unendlicher Reichweite durch Impetus-Shots während der Hurricane Thrust-Aktivität kurzzeitig wegburstern.

Ein Core-Item, das deinen Schaden massiv steigert und mit mehreren Impetus-Schüssen dein Waveclear verbessert.

Ein spätes Game-Item, das dir sofortiges Lockdown gegen flinke Gegner gibt, um sie mit Impetus-Treffern wegzufarmen. Steigert auch deinen Schaden durch Stats und gibt Manaregen, um Impetus zu spammen.

Ein Core-Item, mit dem du einen gegnerischen Helden festnageln und frei mit Impetus draufhauen kannst. Besonders effektiv gegen Summons. Außerdem kannst du einen zweiten Creep verzaubern.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

10.1%

9.5%

7.7%

7.5%

6.9%

6.8%

6.8%

6.7%

6.4%

6.2%

5.6%

5.6%

5.5%

5.3%

4.7%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Natures Attendants und Untouchable erschweren es Elder Titan, seine wichtigsten Fähigkeiten zu landen. Elder Titans Abhängigkeit von physischem Schaden wird durch Untouchable kontert, was seinen Angriffstempo stark reduziert.

Gegen Lone Druid glänzt Enchantress, weil sie sowohl den Bären als auch den Helden mit hoher Bewegungsgeschwindigkeit und Untouchable kiten kann. Ihre Early-Game-Dominanz kann Lone Druid unter Druck setzen, bevor er wichtige Items hat, und ihr Heal macht es ihm schwer, Kills im Lane zu sichern.

Gegen Sniper kann Enchantress dank ihrer Bewegungsgeschwindigkeit und ihrer Tankigkeit durch Nature’s Attendants schnell die Distanz schließen. Untouchable reduziert Snipers Angriffsgeschwindigkeit stark, was seinen Einfluss minimiert, während Enchantress ihn mit Impetus auch aus der Ferne herunterpoken kann.

Enchantress ist stark gegen Ember Spirit, weil ihr Early-Game-Damage und ihr Control mit Enchant seinen schwächeren Laning-Phase bestrafen können. Ihre hohe Basis-Bewegungsgeschwindigkeit und Sustain machen es Ember schwer, sie mit seinen Spells zu bursten, besonders bevor er Items hat.

Gegen Huskar kann Enchantress ihn mit Untouchable gut kiten, was seinen Angriffstempo stark verlangsamt. Ihr Magieschaden von Impetus und starke Lane-Präsenz machen es Huskar schwer, während seiner üblichen Power-Spikes zu dominieren.

Sven hat es schwer gegen Enchantress, weil Untouchable seinen hohen physischen Burst-Schaden reduziert. Enchantress kann Abstand in Kämpfen halten, sich mit Nature’s Attendants nach den ersten Stuns heilen und ihn mit Impetus nach und nach runterholen.

Gegen Brewmaster kann Enchantress ihn im Lane unter Druck setzen, bevor er Level sechs erreicht. Ihre Reichweite und Harassment können ihn aus der Zone drängen, und nach seinem Ultimate kann sie sich mit ihrer hohen Bewegungsgeschwindigkeit zurückziehen und seine Pandas mit Sustain und Kiting ausschalten.

Enchantress ist effektiv gegen Faceless Void, weil ihr Untouchable seinen Right-Click-Schaden in der Chronosphere reduziert. Wenn sie nicht selbst im Chrono gefangen ist, kann sie Verbündete heilen oder von außen sicher mit Impetus Schaden machen.

Tusk hat es schwer gegen Enchantress, weil sein Burst-Combo durch ihre Heilung und den Schadensreduz von Untouchable abgeschwächt wird. Sie kann ihn leicht kite, besonders wenn er ohne Backup reinballert, und Enchant kann seinen Initiate oder Flucht verlangsamen.

Enchantress ist gut gegen Zeus, weil sie mit ihrer hohen HP-Regeneration und Magieresistenz-Items seine Zauber tanken kann. Ihre große Angriffsreichweite und Impetus erlauben es ihr, Zeus außerhalb seiner Zauberreichweite zu ärgern, während ihre Geschwindigkeit es ihm schwer macht, konstant Schaden zu machen.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-6.6%

-5.8%

-5.8%

-5.6%

-5.5%

-4.9%

-4.9%

-4.8%

-4.3%

-4.2%

-3.8%

-3.5%

-3.3%

-3.3%

-3.1%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Enchantress ist schlecht gegen Marci, weil Marci schnell die Distanz schließen und sie mit hohem physischem Schaden durch Unleash wegburstet, wobei sie Untouchable durch Sidekicks Bonus-Schaden ignoriert und dank ihrer schnellen Mobilität. Enchantress hat Probleme, Marci zu kite, sobald sie auf ihr ist.

Gegen Chen kann Enchantress beim Pushen und Map Control ins Hintertreffen geraten. Chens große Creep-Armee übertrifft Enchantress' Enchant, und sein Team-Heal kann ihren Chip-Damage von Impetus im Mid- bis Late-Game neutralisieren. Penitence macht auch Untouchable nutzlos, da es die Angriffsgeschwindigkeit von Chens Allies erhöht. Chen kann zudem die Creeps von Enchantress persuaden.

Ursa kontert Enchantress, weil sein Fury Swipes Schaden stackt, der Untouchables Angriffsgeschwindigkeits-Verlangsamung ignoriert. Sobald Ursa sie erwischt, hält sie dem Schaden nicht stand und ihre Mobilität reicht nicht aus, um seiner Verfolgung zu entkommen.

Phantom Assassin ist eine große Bedrohung für Enchantress, weil sie sie mit hohem Crit-Schaden sofort weghauen kann. Enchantress' Mangel an starken Disables oder Rüstung macht sie anfällig für PAs schnelle Kills, besonders wenn PA einen Desolater hat.

Underlord ist stark gegen Enchantress, weil sein hoher AoE-Schaden und Sustain gut gegen ihre Creeps und Chip-Schaden sind. Seine Pit of Malice hält sie fest, was es ihr schwer macht zu kiten, und seine Aura reduziert ihren Right-Click-Schaden deutlich.

Pudge ist ein schlechter Matchup für Enchantress, weil ein einziger gut platzierter Hook sie isolieren und weghauen kann. Sein Rot macht konstant Magieschaden, der Untouchable ignoriert, und wenn er sie mit Dismember packt, hat sie kaum eine Chance zu entkommen.

Crystal Maunter countert Enchantress im Lane mit hohem Magieschaden und Disables. Enchantress kann nicht kiten, wenn sie von Frostbite gerootet wird, und ihre natürliche niedrige Magieresistenz macht sie anfällig für Crystal Maidens gesamtes Spell-Combo, besonders in frühen Fights. Crystal Maiden kann auch Enchantress-Creeps mit Frostbite killen.

Morphling kann Enchantress' Harass mit Attribute Shift überstehen und sie später mit hohem Burst-Schaden überholen. Enchantress fehlt ein sofortiges Disable, um Morphling daran zu hindern, auf Voll-Agility zu wechseln oder zu fliehen, was es schwer macht, ihn fertigzumachen.

Earth Spirit ist gefährlich für Enchantress, weil seine Silences und Stuns ihre Heilung und Bewegung unterbrechen. Sein Burst-Damage-Combo kommt schnell, und wenn er sie unvorbereitet erwischt, kann sie sterben, bevor sie die Chance hat zu kiten oder sich zu heilen.

Sand King ist effektiv gegen Enchantress wegen seines Magie-Bursts durch Caustic Finale und Epicenter. Enchantress' Heilung ist nicht schnell genug, um Sand Kings AoE-Schaden auszugleichen, und ihre mangelnde Mobilität macht es ihm leicht, sie mit Burrowstrike zu erwischen.

...Gegenitems [{Status}]

Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Enchantress' Impetus-Schaden aus der Ferne aus der Lane gedrängt wirst.

Ermöglicht dir, Jungle-Camps zu blocken, damit Enchantress keine starken Neutral-Creeps übernehmen kann.

Hilft, die Heilung von Enchantress durch Natures Attendants zu reduzieren.

Gibt dir Debuff-Immunität, um den Schaden von Impetus zu neutralisieren.

Ermöglicht es, den Break-Effekt auf Enchantress anzuwenden und sie mit Rechtsklicks während der Dauer zu bursten, ohne Angriffsgeschwindigkeit zu verlieren.

Ermöglicht es, Enchantress zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor ihren Impetus-Rechtsklicks schützt.

Ermöglicht dir, Enchantress zu kiten, indem du dich in Ätherform gegen ihre Impetus-Angriffe schützt.

Gibt dir Ausweichen, um dich mit der Verfehlen-Chance gegen Enchantress' Impetus-Rechtsklicks zu verteidigen.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-10.9%

-9.4%

-7.4%

-6.5%

-6.3%

-5.7%

-5.3%

-5.3%

-5.2%

-5.2%

-5.1%

-5.1%

-4.7%

-4.6%

-4.5%

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