Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Verzaubert neutrale Einheiten und lässt sie für sich kämpfen
In der Nähe schädlich, auf Entfernung tödlich. Enchantress spießt Gegner mit ihren Angriffen auf und richtet umso mehr Schaden an, desto weiter ihre Speere fliegen. Ob sie ihren Gegnern starke Verlangsamungen zufügt oder Waldkreaturen für sich kämpfen lässt, ihr mangelt es nicht an Mitteln, den Kampf für sich zu entscheiden.
Siegrate 48.8%
Pick-Rate 2.2%
Attribute

494 +44.0/lvl
339 +48.0/lvl

17 +2.0/lvl

19 +2.1/lvl

22 +4.0/lvl
Statistiken
Schaden:
43 - 53 + 4.0/level (173 - 183 auf Stufe 30)
Reichweite:
575
Armor:
4.2 + 0.4/level (16.7 auf Stufe 30)
Bewegung:
320
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
Enchantress bewirkt, dass neutrale Einheiten und Einheiten unter ihrer Kontrolle gegnerischen Helden mehr Schaden zufügen.
Hat keinen Effekt auf bekehrte neutrale Einheiten, Peiniger oder Roshan.
Impetus
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Fügt jedem Angriff eine Verzauberung hinzu, wenn aktiviert. Die Verzauberung verursacht zusätzlichen Schaden, basierend auf der Entfernung zum Ziel. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto höher ist der verursachte Schaden. Fügt Illusionen den doppelten Schaden zu.
Max. Schaden bei einer Weite von 1750.
Die Entfernung zum Ziel wird gemessen wenn das Projektil trifft.
DISTANZ-SCHADEN: 5% / 10% / 15% / 20%

6 / 4 / 2 / 0

40 / 45 / 50 / 55

575



LEVEL 25 TALENT: +6.5 % Schaden mit Impetus
Obwohl Aiushtha eine friedliche Vorgehensweise bevorzugt, ist sie auch zu einem magischen Angriff aus der Ferne fähig. Ihre Speere erhalten Energie aus dem natürlichen Leben um sie herum.
Enchant
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Enchantress verzaubert einen Gegner. Wenn es sich dabei um einen Helden handelt, wird dieser entzaubert, für 3.5 / 4 / 4.5 / 5 Sekunden verlangsamt und Enchantress und ihre Einheiten erhalten Bonusangriffsschaden gegen das Ziel. Wenn es sich um eine niedere Einheit handelt, steht diese fortan unter Enchantress’ Kontrolle und gewährt ihr 40 % der EP-Prämie. Enchantress kann niedere Einheiten für max. 30 / 60 / 90 / 120 Sekunden kontrollieren. ENTZAUBERUNG: Standard
Illusionen können bekehrt werden.
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG (HELDEN): 30% / 40% / 50% / 60%
BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 50 / 100 / 150 / 200
BONUS AUF MAX. LP (EINHEIT): 150 / 250 / 350 / 450
BONUSSCHADEN (EINHEIT): 0 / 20 / 40 / 60
MAX. EINHEITENLEVEL: 4 / 5 / 6 / 6
MAX. VERZAUBERTE EINHEITEN: 1

30 / 24 / 18 / 12

70

500 / 600 / 700 / 800


Aghanims Zepter
Enchantress kann mehrere Einheiten gleichzeitig kontrollieren.





LEVEL 20 TALENT: +150 Lebenspunkte/+25 Schaden für Enchantress und ihre Einheiten
LEVEL 15 TALENT: +30 Angriffstempo für Enchantress und ihre Einheiten
LEVEL 10 TALENT: +5 Rüstung für Enchantress und ihre Einheiten
Patch 7.41
- Zauberreichweite erhöht (500/550/600/650 > 500/600/700/800).
Als wahre Hüterin des Waldes hilft Aiushtha allen Lebewesen - von kleinen Trollen bis zu starken Zentauren.
Nature's Attendants
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Ein Schwarm Irrlichter heilt Enchantress und alle in der Nähe befindlichen verbündeten Einheiten.
Einheiten mit vollen Lebenspunkten werden nicht für die Heilung berücksichtigt.
Deaktiviert Überfürsorgliche Irrlichter, wenn unterbrochen.
DAUER: 7 / 9 / 11 / 13
HEILUNG PRO SEKUNDE: 4 / 8 / 12 / 16
RADIUS: 275 / 275 / 275 / 275
IRRWISCHE: 9

35

140





LEVEL 20 TALENT: +9 Irrwische für Nature's Attendants
LEVEL 15 TALENT: +8 Heilung mit Nature's Attendants
LEVEL 10 TALENT: +30 Bewegungstempo während Nature's Attendants
Die launischen Geister des Waldes besitzen eine Heilkraft, die zwar nur gering ist, aber in einer großen Anzahl deutlich an Stärke gewinnt.
Untouchable
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Möglich
Enchantress betört ihre Gegner und verlangsamt deren Angriffe, wenn sie angegriffen wird.
Alle Einheiten, die Enchantress direkt angreifen, werden verlangsamt.
Die Einheit wird verlangsamt, sobald der Angriff beginnt, nicht wenn der Schaden zugefügt wurde.
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 110 / 160 / 210



LEVEL 25 TALENT: +80 Angriffsverlangsamung durch Untouchable
Die meisten von Aiushthas Gegnern werden von Schuldgefühlen überwältigt, nachdem sie eine solche Naturschönheit angegriffen haben.
Sproink
Shard verleiht neue Fähigkeit
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Springt zurück, weicht Projektilen aus und wirft Impetus-Angriffe auf die 2 am weitesten entfernten gegnerischen Einheiten in Enchantress' Angriffsreichweite + 100.
SPRUNGWEITE: 500
ZIELE: 2
BONUSREICHWEITE: 100

10

60
Sproink hier, Sproink da.
Little Friends
Scepter verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einheit und Bereich
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
DEBUFF: Möglich
Enchantress setzt eine gegnerische Einheit fest. Alle niederen Einheiten im Umkreis, sowohl verbündete, gegnerische oder neutrale, erhalten zusätzliches Bewegungs- und Angriffstempo und greifen das von Enchantress gewählte Ziel für 6 Sekunden an.
BONUSANGRIFFSTEMPO: 70
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 100%
RADIUS: 1200
MIN. FESTSETZUNGSDAUER: 2
FESTSETZUNGSDAUER PRO EINHEIT: 0.5

20

75

750
Die Gesetze des Waldes mögen verblümt sein, aber unvorsichtige Verstöße werden dennoch schnell und mit einem Lächeln geahndet.
Talente



+80 Angriffsverlangsamung durch Untouchable
+ 2.5%
+6.5 % Schaden mit Impetus



+150 Lebenspunkte/+25 Schaden für Enchantress und ihre Einheiten
+9 Irrwische für Nature's Attendants
+ 0.7%



+8 Heilung mit Nature's Attendants
+ 2.4%
+30 Angriffstempo für Enchantress und ihre Einheiten



+30 Bewegungstempo während Nature's Attendants
+5 Rüstung für Enchantress und ihre Einheiten
+ 1.1%
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Verzauberung kann gegnerische Beschwörungen und Illusionen übernehmen.
Stell sicher, dass die nahen Neutralcamps frei sind, damit du Enchant nutzen kannst.
Enchantress ist in der frühen bis mittleren Spielphase dank Untouchable und Nature's Attendants sehr tanky. Spiel aggressiv.
Wenn nicht viel los ist, kannst du Seitenlanes pushen oder mit verzauberten Creeps scouten.
Bruch-Effekte und Heilungsreduktion sind problematisch, aber du kannst sie mit Gegenständen oder Anpassungen im Spielstil kontern.
Schnapp dir {aghanims-shard} mit mindestens zwei Punkten in Impetus, um deinen Schaden und deine Wellen-Clear-Fähigkeit massiv zu verbessern.
Bau dir den {aghanims-scepter} für bessere Crowd Control gegen gegnerische Helden und knall sie dann mit Impetus-Angriffen weg.
Mit dem Overprotective Wisps Facet solltest du Nature's Attendants voll ausbauen und ständig mit den gegnerischen Helden traden, um die Lane dank besserer HP-Regeneration zu gewinnen.
Counter Strategy
Vermeide es, mit Beschwörer-Helden gegen Enchantress auf einer Lane zu gehen oder setze Beschwörungen auf der Lane vorsichtig ein.
Blocke die Pull-Camps gegen Enchantress, da sie neutrale Creeps kontrolliert.
Enchant entfernt grundlegende Buffs, also pass auf mit Verstärkungszaubern, Items oder Runes auf.
Wenn Impetus auf dich zufliegt, lauf auf Enchantress zu oder bleib stehen, um weniger Schaden zu nehmen.
Es ist schwer, Enchantress mit Rechtsklicks gegen Untouchable zu töten. Zauber sind besser.


