Intelligenz [Patch 7.38c]
Intelligenz ist eines der drei Hauptattribute in Dota 2, zusammen mit
Stärke und
Beweglichkeit. Es erhöht Mana, Manaregeneration und Magieresistenz für alle Helden. Intelligenz-Helden und Universal-Helden bekommen zusätzlich Angriffsschaden.
Inhalte
Auswirkung von Intelligenz auf Helden
Jeder Punkt an Intelligenz bringt folgende Vorteile:
- Mana: Jeder Punkt Intelligenz erhöht das maximale Mana eines Helden um 12. Der aktuelle Mana-Wert in % des maximalen Manas bleibt gleich, wenn sich die Intelligenz des Helden ändert. Dieser Effekt kann genutzt werden, um die Regeneration von Items wie
Bottle,
Clarity oder
Enchanted Mango zu erhöhen, indem die Intelligenz vor dem Verbrauch reduziert wird, z.B. durch das Ablegen des Items im Backpack oder das Wechseln der
Power Treads.
- Manaregeneration: Jeder Punkt an Intelligenz erhöht die Manaregeneration eines Helden um 0.05.
- Magieresistenz: Jeder Punkt an Intelligenz erhöht die Magieresistenz eines Helden um 0.1.
- Angriffsschaden: Bei Helden mit Intelligenz als Hauptattribut erhöht jeder Punkt Intelligenz ihren Hauptangriffsschaden um 1. Bei Universalhelden beträgt die Erhöhung 0.7.
Intelligenz-Zuwachs von Helden
Jeder Held hat einen Basis-Intelligenzwert und bekommt beim Leveln mehr dazu. Der Held mit der höchsten Basis-Intelligenz ist
Outworld Destroyer mit 30 und der Held mit dem höchsten Intelligenzzuwachs pro Level ist
Pugna mit 5.2. Die durchschnittliche Basis-Intelligenz aller Helden ist 19.9 und der durchschnittliche Intelligenzzuwachs ist 2.4.
Alles
Agilität
Intelligenz
Stärke
Universal
Liste der Intelligenz-Helden
Intelligenz-Helden verlassen sich meist auf Zaubersprüche und verursachen magischen Schaden. Maximale Mana und Manaregeneration sind entscheidend für ihre Effektivität.
Es gibt 34 Intelligenz-Helden in Dota 2.
Rolle der Intelligenz-Helden
Intelligenz-Helden sind meist Supporter und gute Ganker. Sie sind stark auf ihre hohe Mana und Manaregeneration angewiesen. Generell sind Intelligenz-Helden im Early- bis Midgame am stärksten, aber weniger im Late-Game.
Intelligenzbonus durch Items
53 Items geben dem tragenden Helden in Dota 2 Intelligenz-Boni:
Element | Wertsorted descending | Gegenstandskosten | Kosten/Wert |
---|---|---|---|
40 | 5975 ![]() | 149 ![]() | |
35 | 6800 ![]() | 194 ![]() | |
30 | 5200 ![]() | 173 ![]() | |
25 | 6800 ![]() | 272 ![]() | |
25 | 2800 ![]() | 112 ![]() | |
24 | 2850 ![]() | 119 ![]() | |
22 | 5300 ![]() | 241 ![]() | |
16 | 4800 ![]() | 300 ![]() | |
16 | 2100 ![]() | 131 ![]() | |
16 | 4200 ![]() | 263 ![]() | |
16 | 4200 ![]() | 263 ![]() | |
15 | 2800 ![]() | 187 ![]() | |
15 | 4450 ![]() | 297 ![]() | |
15 | 7450 ![]() | 497 ![]() | |
15 | 4550 ![]() | 303 ![]() | |
15 | 2250 ![]() | 150 ![]() | |
13 | 6300 ![]() | 485 ![]() | |
12 | 2775 ![]() | 231 ![]() | |
11 | 5150 ![]() | 468 ![]() | |
10 | 1000 ![]() | 100 ![]() | |
10 | 1625 ![]() | 163 ![]() | |
10 | 3275 ![]() | 328 ![]() | |
10 | 6625 ![]() | 663 ![]() | |
10 | 2600 ![]() | 260 ![]() | |
10 | 2200 ![]() | 220 ![]() | |
10 | 4200 ![]() | 420 ![]() | |
10 | 4650 ![]() | 465 ![]() | |
10 | 2500 ![]() | 250 ![]() | |
10 | 6100 ![]() | 610 ![]() | |
10 | 4700 ![]() | 470 ![]() | |
9 | 2250 ![]() | 250 ![]() | |
9 | 4000 ![]() | 444 ![]() | |
8 | 5900 ![]() | 738 ![]() | |
8 | 5375 ![]() | 672 ![]() | |
8 | 4225 ![]() | 528 ![]() | |
7 | 2600 ![]() | 371 ![]() | |
7 | 2850 ![]() | 407 ![]() | |
7 | 1625 ![]() | 232 ![]() | |
6 | 450 ![]() | 75 ![]() | |
6 | 1000 ![]() | 167 ![]() | |
5 | 1500 ![]() | 300 ![]() | |
5 | 505 ![]() | 101 ![]() | |
5 | 5175 ![]() | 1035 ![]() | |
5 | 2600 ![]() | 520 ![]() | |
4 | 450 ![]() | 113 ![]() | |
4 | 2575 ![]() | 644 ![]() | |
4 | 1725 ![]() | 431 ![]() | |
3 | 140 ![]() | 47 ![]() | |
3 | 450 ![]() | 150 ![]() | |
2 | 155 ![]() | 78 ![]() | |
2 | 505 ![]() | 253 ![]() | |
2 | 505 ![]() | 253 ![]() | |
1 | 50 ![]() | 50 ![]() |
Entwicklung der Intelligenz in Dota 2
Das Intelligenz-Attribut war die Grundlage für Zauber im Kampf, das Helden mehr Mana, Manaregeneration und Magieresistenz verlieh. Im Laufe der Zeit hat sich der Einfluss des Attributs verändert, wobei die Bedeutung der einzelnen Werte sich mit dem Meta und den Strategien des Spiels verschoben hat. Obwohl Intelligenz nach wie vor ein entscheidender Faktor für Zauber bleibt, wurde die Verstärkung von Zauberschaden entfernt.