Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Jagt mit ihrer Armee von Spinnlingen
In ihren Netzen lauert die Broodmother und zieht eine Armee kleiner Spinnen heran, die ihr Team auf dem Weg Richtung gegnerische Basis unterstützen. Sollte sich Beute in ihre Nähe verirren, injiziert sie ein lähmendes Gift, bevor sie zusammen mit ihren Kindern ihren unsättlichen Hunger stillt.
Siegrate 50.5%
Pick-Rate 3.2%
Attribute

516 +63.8/lvl
291 +24.0/lvl

18 +2.9/lvl

18 +3.4/lvl

18 +2.0/lvl
Statistiken
Schaden:
45 - 51 + 3.4/level (157 - 163 auf Stufe 30)
Reichweite:
175
Armor:
2.0 + 0.6/level (20.8 auf Stufe 30)
Bewegung:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Immer wenn Broodmother eine Einheit tötet, erhält sie und alle Einheiten unter ihrer Kontrolle im Umkreis von 600 Einheiten für 3 Sekunden einen Stärkungseffekt, der sie alle 0.5 Sekunden um einen Prozentsatz der Lebenspunkte des Opfers heilt. Heilung durch niedere Einheiten ist um 40 % reduziert.
LEBENSPUNKTE ALS HEILUNG (HELDEN): 1.9%
Patch 7.41
- Helden-LP zu Heilung geändert (2 % > 1,9 % + 0,1 % pro Level).
Insatiable Hunger
SCHADENSTYP: Physisch
PASSIV: Nein
Ein heftiges Verlangen nach Lebenssäften erhöht den Angriffsschaden von Broodmother und gewährt ihr und ihren Spinnlingen einen vampirischen Angriff.
GRUNDSCHADENBONUS: 40% / 50% / 60% / 70%
LEBENSRAUB: 40% / 60% / 80% / 100%
DAUER: 8 / 10 / 12 / 14
REICHWEITE (SPINNLINGE): 800

45 / 40 / 35 / 30

80




LEVEL 25 TALENT: −0.15 s Grundangriffszeit während Insatiable Hunger
LEVEL 10 TALENT: +20 % Lebensraub durch Insatiable Hunger
Patch 7.41
- Gewährt nun auch Spinnlingen Lebensraub, wenn diese sich im Umkreis von 800 Einheiten von Broodmother befinden.
Obwohl der Großteil ihrer Beute in seidene Kokons gewickelt und für ihre Jungen aufgehoben wird, hat Broodmother einen Appetit auf umherstreifende Helden.
Spin Web
BETRIFFT: Gebiet
PASSIV: Nein
Spinnt ein großes Netz, das Broodmother passiv Bewegungstempo und Drehtempo gewährt, wenn sie sich darauf befindet. Broodmother kann sich auf dem Netzgeflecht uneingeschränkt bewegen.
Spin Web kann von überall auf jeden beliebigen Punkt der Karte gewirkt werden, solange das neue Netz ein bereits bestehendes berührt. Die Spinnennetze verfallen nie, können aber manuell zerstört werden. Wird die maximale Anzahl an Netzen überschritten, verschwindet das älteste Netz.
Hat auch einen Effekt auf Spinnlinge.
MAX. GLEICHZEITIGE NETZE: 3 / 5 / 7 / 9
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 10% / 20% / 30% / 40%
BONUSDREHTEMPO: 0.2

40

1200




LEVEL 25 TALENT: +7 % Bewegungstempo in Spinnennetzen und ignoriert Bewegungstempolimit
LEVEL 20 TALENT: −6 s Wiederaufladezeit für Spin Web
Patch 7.41
- Bonusbewegungstempo reduziert (10/22/34/46 % > 10/20/30/40 %).
Arachnia webt ein Netz aus seidenen Fäden, das sie und ihre Brut schützt, während es gleichzeitig näherkommenden Gegnern eine Art düstere Vorahnung beschert.
Incapacitating Bite
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Möglich
Broodmothers Gift lähmt gegnerische Einheiten, wodurch betroffene Einheiten durch ihre Angriffe verlangsamt werden und Bonusschaden erleiden sowie eine Chance erhalten, ihre Angriffe zu verfehlen.
Die Chance auf Fehlschlag ergänzt sich mit Ausweichen und Rampen-Fehlschlägen.
VERFEHLCHANCE: 30% / 40% / 50% / 60%
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 15% / 20% / 25% / 30%
DAUER: 2 / 2 / 2 / 2
BONUSANGRIFFSSCHADEN: 3 / 6 / 9 / 12




LEVEL 20 TALENT: +20 % Verlangsamung/Verfehlchance für Incapacitating Bite
LEVEL 15 TALENT: +5 Angriffsbonus durch Incapacitating Bite
Von den Fängen der Schwarzen Witwe werden paralysierende Gifte abgesondert und verursachen einen langsamen, schmerzhaften Tod bei allen, die in ihre Netze eindringen.
Spawn Spiderlings
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Broodmother injiziert ihre Brut in eine gegnerische Einheit, wodurch diese Schaden erleidet und für 4 Sekunden verlangsamt wird. Die Spinnlinge schlüpfen, wenn das Ziel unter diesem Effekt stirbt.
Wenn das Ziel innerhalb von 20 Sekunden nachdem es mit dieser Fähigkeit getroffen wurde stirbt, werden Spinnlinge schlüpfen.
Einheiten, die durch Spinnlinge getötet wurden, brüten weitere Spinnlinge aus.
LEBENSDAUER: 40
SCHADEN: 220 / 320 / 420
ANZAHL: 4 / 5 / 6
LEBENSPUNKTE (SPINNLINGE): 300
VERLANGSAMUNG: 25% / 35% / 45%

9 / 8 / 7

100

900




LEVEL 15 TALENT: +175 Lebenspunkte für Spinnlinge
LEVEL 10 TALENT: +80 Schaden für Spinnlinge
Die Schwarze Witwe zieht weiterhin ihre Kinder auf, sogar mitten auf dem Schlachtfeld. Die Brut lernt schnell, wie sie ihre Mutter unterstützen kann.
Spinner's Snare
Scepter verleiht neue Fähigkeit
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Broodmother kann bis zu 5 unsichtbare Barrieren aus Spinnennetzen erschaffen. Gegnerische Helden, die sich darin verfangen, werden festgesetzt, im Nebel des Krieges aufgedeckt und erleiden kontinuierlich Schaden. Es können sich mehrere Helden in der gleichen Falle verfangen, solange diese nicht zerstört wurde. Das Team von Broodmother wird über die Minikarte alarmiert, wenn eine Falle ausgelöst wird.
ENTSTEHUNGSVERZÖGERUNG: 2
FESTSETZUNGSDAUER: 3
SCHADEN PRO SEKUNDE: 100
NETZFALLENBREITE: 900

100

600
Die geringste Regung ihres Netzes reicht Arachnia aus, um ihre Beute aufzuspüren.
Talente



+7 % Bewegungstempo in Spinnennetzen und ignoriert Bewegungstempolimit
−0.15 s Grundangriffszeit während Insatiable Hunger
+ 1.4%



+20 % Verlangsamung/Verfehlchance für Incapacitating Bite
−6 s Wiederaufladezeit für Spin Web
+ 0.3%



+175 Lebenspunkte für Spinnlinge
+5 Angriffsbonus durch Incapacitating Bite
+ 1.6%



+20 % Lebensraub durch Insatiable Hunger
+80 Schaden für Spinnlinge
+ 1.0%
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.41
- Level 15 – Bonuslebenspunkte für Spinnlinge erhöht (+150 > +175).
- Level 15 – Angriffsbonus durch Incapacitating Bite reduziert (+6 > +5).
- Level 25 – 0,15 s Grundangriffszeit während Insatiable Hunger betrifft jetzt auch Spinnlinge innerhalb einer Reichweite von 800 Einheiten.
Planung
Broodmother ist in den meisten Matchups bis Level 6 schwach. Konzentriere dich auf Last Hits und deine Gesundheit, bis du Spinnennachwuchs hast.
Pass bloß nicht die Spiderlings weg, das bremst dein Farmen total und nimmt dir deine Kill-Power.
Sobald du eine Armee von Spiderlings aufgebaut hast, versuche so viel wie möglich auf der gegnerischen Seite der Map zu spielen.
Platziere {observer-ward} und {sentry-ward} im gegnerischen Jungle, damit du dich wohlfühlst, dort zu spielen.
Wenn du dich in Gefahr fühlst, lass deine Spinnenlinge farmen, während du mit deinem Helden versteckt bleibst.
Benutze Spinnenlinge, um Runen zu zerstören und sie dem gegnerischen Midlaner zu verweigern.
Du könntest einige deiner Spinnenjungen als Späher auf der Map einsetzen.
Counter Strategy
Überlege, einen Helden zu nehmen, der mit den Spinnenjungen auf der Lane klarkommt.
Blocke Broodmothers Jungle-Camps mit {sentry-ward} ab, sobald sie sich Level 6 nähert.
Wenn du Broodmother ganken willst, brauchst du mindestens 3 Helden. Ansonsten übe Druck auf die anderen beiden Lanes aus.
{crimson-guard} und Rüstungsitems sind gut gegen Broodmother.
Heilungs- und Regenerationsreduzierende Items sind stark gegen Unstillbaren Hunger.
Genauigkeitsgegenstände wie {monkey-king-bar} sind gut gegen Broodmothers lähmenden Biss.
Broodmother eignet sich gut, um früh
Roshan zu nehmen. {observer-ward} um die Roshan-Grube und im Auge behalten.
Es ist eine solide Strategie, Broodmother früh zu ganken, bevor sie Level 6 erreicht und am schwächsten ist. Verlangsame ihr Game.


