Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Reflektiert Schaden auf seine Gegner
Centaur Warrunner kann sowohl Schaden austeilen als auch einstecken. Er stürmt seinem Team voran in Richtung Schlachtfeld, betäubt seine Gegner mit einem mächtigen Hufschlag und reflektiert Schaden bei jedem Angriff gegen ihn. Von seinem Ansturm motiviert, bewegen sich auch seine Verbündeten schneller, sei es in die Schlacht oder auf der Flucht.
Siegrate 50.4%
Pick-Rate 5.3%
Attribute

714 +88.0/lvl
255 +19.2/lvl

27 +4.0/lvl

15 +1.0/lvl

15 +1.6/lvl
Statistiken

Schaden:
63 - 65 + 4.0/level (193 - 195 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
0.5 + 0.2/level (7.7 auf Stufe 30)

Bewegung:
305
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Gegenschlag
Siegrate: 49.4%
Pick-Rate: 46.3%
Erhöht den Schaden von Double Edge, wenn Centaur Warrunner angegriffen wird.
Patch 7.38
- Double Edge: Erlittener Schaden als Bonusschaden erhöht (25 % > 35 %)

Pferdestärken
Siegrate: 51.2%
Pick-Rate: 53.7%
Centaur Warrunner erhält mehr Bewegungstempo basierend auf seiner Stärke.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
Erhält alle 120 Sekunden einen dauerhaften Bonus von 30 auf die max. Lebenspunkte.
DAUERHAFTER BONUS AUF MAX. LP:

Hoof Stomp
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Nach einem kurzen Aufbäumen stampft Centaur Warrunner auf den Boden, betäubt gegnerische Einheiten in der Nähe und fügt diesen Schaden zu. Während dieser Verzögerung ist er entwaffnet, kann sich aber bewegen.
RADIUS: 325
STOMP-SCHADEN: 70 / 140 / 210 / 280
BETÄUBUNGSDAUER: 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2
VERZÖGERUNG: 0.5

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130



LEVEL 25 TALENT: +0.8 s Dauer für Hoof Stomp
Wenn die mächtigen Hufe des Warrunners in den Boden stoßen, sind die Erschütterungen noch auf Meilen zu vernehmen.

Double Edge
BETRIFFT: Einheit und Bereich
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Centaur teilt einen mächtigen Schlag in Nahkampfreichweite aus, der ihm selbst, einem Ziel sowie Gegnern im unmittelbaren Umkreis des Ziels Schaden zufügt. Fügt Bonusschaden zu, welcher auf Centaurs Stärke basiert. Centaur kann durch Double Edge nicht sterben.
Double Edge verursacht magischen Schaden bei den Zielen und sich selbst.
SCHADEN: 120 / 180 / 240 / 300
STÄRKESCHADEN: 60% / 90% / 120% / 150%
BONUSSTÄRKE: %
STÄRKEDAUER:
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: %
VERLANGSAMUNGSDAUER:

3.5

150
FACET: Gegenschlag

Erhöht den Schaden von Double Edge um 35 % des Schadens, den Centaur in den letzten %stack_duration% Sekunden von gegnerischen Helden erlitten hat, bis zu einem max. Bonusschaden von %max_damage_increase_pct% %. Der Bonusschaden wird zurückgesetzt, wenn Double Edge gewirkt wird.


Aghanims Splitter
Gegnerische Helden werden verlangsamt und die Stärke von Centaur wird pro Heldentreffer für kurze Zeit erhöht. Dauer wird pro Aufladung erneuert. Max. %shard_max_stacks% Aufladungen.



LEVEL 15 TALENT: +30 % Stärkeschaden mit Double Edge
Im Eifer des Gefechts treffen Bradwardens brutale Schläge nicht immer ihr Ziel und sorgen für selbst zugefügte Kollateralschäden.

Retaliate
FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Möglich
Centaur kontert passiv alle Angriffe und fügt Angreifern so Schaden zu. Der Schaden besteht aus einem festen Wert plus einem prozentualen Anteil seiner Stärke. Türme erleiden nur den halben Schaden.
Der Schaden durch Retaliate wird zugefügt, sobald der Angriff Centaur erreicht.
Retaliate verursacht auch Schaden an Türmen.
REFLEKTIERTER SCHADEN: 15 / 25 / 35 / 45
STÄRKE ZU SCHADEN: 16% / 24% / 32% / 40%




LEVEL 25 TALENT: Erhält Retaliate-Aura
LEVEL 20 TALENT: +45 Schaden mit Retaliate
Patch 7.38
- Zugefügter Schaden zählt jetzt als reflektierter Schaden.
Bradwarden hat es nicht nötig, die Schläge seiner Widersacher zu parieren, seine lederne Haut sorgt für ausreichenden Schutz.

Stampede
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Verbündete ja, Gegner nein
PASSIV: Nein
Centaur führt seine Verbündeten in einem wilden Ansturm, während dem sie sich mit maximalem Bewegungstempo und durch Einheiten hindurch bewegen können. Getroffene Gegner werden stark verlangsamt und erleiden Schaden, basierend auf Centaur Warrunners Stärkewert. Jeder Gegner kann nur einmal getroffen werden.
DAUER (STAMPEDE): 3.5 / 4 / 4.5
BONUSDAUER:
STÄRKEMULTIPLIKATOR (SCHADEN): 2 / 2.5 / 3
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3
TRAMPELRADIUS: 105
SCHADENSREDUZIERUNG: 0%

100 / 95 / 90

150 / 200 / 250



LEVEL 20 TALENT: −25 s Abklingzeit für Stampede
Der mächtige Gürtel von Omexe, der Bradwarden als größten Krieger seiner Art kennzeichnet, spornt seine Gladiatorenbrüder an, ihm in jede noch so barbarische Schlacht zu folgen.

Hitch A Ride
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
Centaur wirft einen Verbündeten in einen Karren, den er hinter sich herzieht. Währenddessen ist der Verbündete unverwundbar und kann nicht von Gegnern anvisiert werden. Der Verbündete kann normal angreifen und Fähigkeiten wirken, sich aber nicht selbstständig bewegen. Erhöht die Angriffsreichweite von Nahkampfhelden um 200.
DAUER (KARREN): 8

30

75

300
Die Ansprüche von Bradwardens maßlosem Stolz können nicht mit seinem Siegeswillen mithalten.

Work Horse
Scepter verleiht neue Fähigkeit
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
Centaur zieht einen Karren hinter sich her. Wenn aktiv, profitiert Centaur vom aktuellen Level von Stampede und kann mit Hitch a Ride einen Verbündeten in den Karren werfen.
GESAMTDAUER: 8

24

75
Talente



+0.8 s Dauer für Hoof Stomp
Erhält Retaliate-Aura
+ 0.8 %



−25 s Abklingzeit für Stampede
+45 Schaden mit Retaliate
+ 0.0 %



+30 % Stärkeschaden mit Double Edge
+ 0.2 %
+12 Stärke



+15 Bewegungstempo
+ 0.7 %
+4 Lebensregeneration
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 10 – Bonusbewegungstempo reduziert (+20 > +15)
Planung
Konzentrier dich auf Last Hits und farm deine Bracers.
Wenn du auf der Lane keinen Druck machen kannst oder selbst unter Druck stehst, solltest du ab Minute 5 über Creep-Skipping nachdenken oder die Gegner-Creeps zu deinem Turm ziehen, während du neutrale Camps in der Nähe farmst.
Rache wirkt auch auf Gebäude, also zieh Turmtreffer ab, wenn's sicher genug ist und du stabil genug bist.
Schau dich auf der Karte um, um deinen Teamkameraden zu helfen – sei es beim Flüchten oder beim Jagen eines Gegners.
Sobald du den Blink Dagger hast, nutz ihn sofort aus, bevor die Gegner ihn in deinem Inventar sehen.
Stell sicher, dass deine Teamkollegen deine Initiation folgen können. Centaur macht nicht irre viel Schaden.
Nachdem du den Blink Dagger gekauft hast, bleib bei einem Verbündeten, den du unterstützt, um andere Helden zu töten.
Du kannst versuchen, hinter deinen Allies zu spielen, während sie an der Front bleiben, und sie mit deinem Aghanims Scepter aus der Scheiße ziehen.
Counter Strategy
Jemand sollte sich Spirit Vessel gegen Centaur holen, um Schaden zu machen, seine Regeneration auszuhebeln und sein Blink zu canceln.
Rüstungsreduzierende Items sind richtig stark gegen Centaur.
Gegenstände, die magischen Schaden von Centaur abfedern, sind gut gegen ihn.
Achte ständig auf Centaurs Items. Pass auf, wann er sein Blink Dagger hat.
Stellt euch nicht alle zusammen im Teamfight, sonst holt euch der Centaur mit Blink + Stampfer.
Biographie
Man sagt, der Pfad eines Zentauren sei gepflastert mit den Leichen der Gefallenen. Für den, den sie Kriegsläufer nennen, war es ein wahrlich langer Weg. Von Außenstehenden werden die vierbeinigen Clans von Druud oft fälschlicherweise für einfache, grausame Kreaturen gehalten. Ihre Sprache besitzt keine Schrift; ihre Kultur keine piktografische Tradition, strukturierte Musik, formalisierte Religion. Für Zentauren ist die Schlacht die perfekte Formulierung von Gedanken, der höchste Ausdruck ihrer selbst. Wenn Töten eine Kunst der Zentauren ist, dann ist Bradwarden der Kriegsläufer ihr größter Künstler. Geschult wurde er in der uralten Arena von Omexe, in der Zentaurenclans sich seit Jahrtausenden versammeln, um ihre gladiatorischen Riten auszuüben. Als sein Ruhm sich ausbreitete, kamen Zuschauer von weit her gereist, um den großen Zentauren in Aktion zu erleben. Er war stets der Erste, der die Arena betrat und stets der Letzte, der sie wieder verließ. Sie war seine Bühne und mit jedem Schwung seines bluttriefenden Beils komponierte er ein Meisterwerk. Poesie aus Blut und Stahl, in roten Mustern in den Sand der Arena von Omexe geschrieben.
Kriegsläufer hat einen Gegner nach dem anderen besiegt, bis die Arena unter den Jubelschreien seines Namens bebte und er sich alleine auf dem Gipfel befand, als unangefochtener Champion. Der große Gürtel von Omexe wurde ihm gewidmet und um seinen breiten Torso geschnallt, aber in seinem Sieg fand der Überlebenskünstler nur Leere. Wozu gibt es Krieger, wenn es keine Herausforderung mehr gibt? Bradwarden galoppierte noch am selben Tage mit einem neuen Ziel aus Omexe. Für seinesgleichen ist Kriegsläufer der größte Krieger, der jemals die Arena betrat. Jetzt ist er aufgebrochen, um zu beweisen, dass er der größte Krieger ist, der jemals gelebt hat.