Chaos Knight

Beliebtheit: #85

Rangliste: #40

Bann Rang: #65

KDA-Rang: #87

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Verursacht massiven, aber zufälligen Schaden

Chaos Knight ist eine Ein-Mann-Armee. Zusammen mit seinen Klonen bildet er eine Kavallerie, die die gegnerische Verteidigung mühelos einreißt. Unachtsame Feinde zieht er durch Beugen der Realität an sich heran und lässt sie anschließend die ganze Macht seiner Waffe spüren.

Siegrate 50.5%

Pick-Rate 4.6%

Attribute

Chaos Knight image

648 +68.2/lvl

291 +14.4/lvl

Strength Image

24 +3.1/lvl

Agility Image

18 +1.8/lvl

Intelligence Image

18 +1.2/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

48 - 78 + 3.1/level (151 - 181 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.3/level (16.0 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

325

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,8)
  • Facette „Phantasmagorie“ entfernt.

Facets

rng icon

Irrationalität

Siegrate: 51.4%

Pick-Rate: 62.2%

Reality Rift hat jeweils dieselbe Chance, für 50 % der Grundschwächungsdauer zusätzlich zu den normalen Effekten entweder die passiven Fähigkeiten zu deaktivieren, zu entwaffnen oder zu verstummen.

item icon

Fundamentale Schmiedekunst

Siegrate: 49.5%

Pick-Rate: 19.7%

Immer wenn Chaos Knight einen neutralen Gegenstand herstellt, hat er die Auswahl zwischen %trinket_options_next% Artefakten der nächsten Stufe und %trinket_options_current% Artefakten der aktuellen Stufe. Es besteht die Chance, dass dieses Artefakt bei der nächsten Herstellung trotz der höheren Stufe durch ein neues ersetzt wird. Wenn sich Chaos Knight für ein Artefakt der höheren Stufe entscheidet, entsprechen auch alle Verzauberungen dieser Stufe.


Patch 7.38

  • Immer wenn Chaos Knight einen neutralen Gegenstand herstellt, hat er die Auswahl zwischen 2 Artefakten der aktuellen Stufe und 2 Artefakten der nächsten Stufe (wenn möglich). Er kann beim Wechsel zur nächsten Stufe sein aktuelles Artefakt nicht behalten.
ricochet icon

Gespaltenes Chaos

Siegrate: 48.7%

Pick-Rate: 18.0%

Das Projektil von Chaos Bolt spaltet sich beim Einschlag auf sein Ziel auf, wodurch ein zweiter Gegner betäubt und einem dritten Gegner Schaden zugefügt wird.


Patch 7.38

  • Chaos Bolt: Das Projektil von Chaos Bolt spaltet sich beim Einschlag auf sein Ziel auf, wodurch ein zweiter Gegner betäubt und einem dritten Gegner Schaden zugefügt wird, wenn diese sich in einem Radius von 60 % der Zauberreichweite befinden. Priorisiert Helden. Splitterbonus: Zusätzliche Treffer erschaffen keine Phantasm-Illusionen.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Zügel des Chaos

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Immer wenn Illusionen von Chaos Knight erschaffen werden, besteht eine 50%ige Chance, dass %bonus_illusion_count% zusätzliche Illusion erscheint.

Q

Chaos Bolt

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF [E]: Möglich


Wirft einen mysteriösen Energieblitz auf die Zieleinheit. Betäubt für eine zufällige Dauer und fügt zufälligen Schaden zu.


Betäubungsdauer und Schaden verhalten sich umgekehrt proportional.

Nahe Illusionen spiegeln die Zauberanimation.


MINIMALE BETÄUBUNG: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

MAXIMALE BETÄUBUNG: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

MINIMALER SCHADEN: 90 / 120 / 150 / 180

MAXIMALER SCHADEN: 150 / 230 / 310 / 390

DAUER (ILLUSION): 0

SCHADENSREDUZIERUNG (ILLUSION): 0%

Cooldown

13 / 12 / 11 / 10

Mana Cost

110

Cast Range

600


FACET: Gespaltenes Chaos

ricochet icon

Das Projektil von Chaos Bolt spaltet sich beim Einschlag auf sein Ziel auf, wodurch ein zweiter Gegner betäubt und einem dritten Gegner Schaden zugefügt wird, wenn diese sich in einem Radius von 60 % der Zauberreichweite befinden. Priorisiert Helden. Ist nur ein zweites Ziel in Reichweite, wird dieses immer betäubt.

Splitterbonus: Zusätzliche Treffer erschaffen keine Phantasm-Illusionen.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Chaos Bolt erschafft eine Phantasm-Illusion, die das Ziel angreift. Diese Illusion fügt %illusion_damage_reduction_pct% % weniger Schaden zu.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.6 s min./max. Dauer für Chaos Bolt

LEVEL 15 TALENT: −3 s Abklingzeit für Chaos Bolt


Patch 7.38

  • Zauberreichweite erhöht (500 > 600)

Selbst Chaos Knight kann die Wirkung dieser unheiligen Energie nicht vorhersagen.

W

Reality Rift

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Teleportiert Chaos Knight, alle seine Illusionen sowie die Zieleinheit zu einem Punkt zwischen ihm und dem Ziel. Reduziert 6 Sekunden lang die Rüstung der gegnerischen Einheit.


Chaos Knight und das ausgewählte Ziel werden einander gegenübergestellt. Chaos Knight und seine Phantasmen greifen das Ziel automatisch an.


SOGREICHWEITE: 300 / 350 / 400 / 450

RÜSTUNGSREDUZIERUNG: 4 / 5 / 6 / 7

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

50

Cast Range

600 / 650 / 700 / 750


FACET: Irrationalität

rng icon

Reality Rift hat jeweils dieselbe Chance, für 50 % der Grundschwächungsdauer zusätzlich zu den normalen Effekten entweder die passiven Fähigkeiten zu deaktivieren, zu entwaffnen oder zu verstummen.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Reality Rift durchdringt Zauberimmunität

LEVEL 10 TALENT: +225 Sogreichweite für Reality Rift


Armageddon reitet zwischen den Ebenen und bringt Chaos Knight zu seinem Opfer, wo immer es sich auch verstecken mag.

Chaos Strike

FÄHIGKEIT: Passiv

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Zerstörbar


Gewährt Chaos Knight und seinen Illusionen eine Chance auf kritische Treffer variierender Stärke, welche zusätzlich Lebensraub verursachen. Lebensraub von niederen Einheiten ist reduziert.


CHANCE: 33.33%

MIN. KRIT.: 120%

MAX. KRIT.: 140% / 180% / 220% / 260%

KRIT-LEBENSRAUB: 24% / 36% / 48% / 60%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 % Chance auf Chaos Strike

LEVEL 10 TALENT: +30 % Lebensraub durch Chaos Strike


Patch 7.38

  • Folgt jetzt den allgemein gültigen Lebensraub-Regeln (d. h. Lebensraub fügt niederen Einheiten 40 % weniger Schaden zu anstatt 70 %).
  • Fügt niederen Einheiten keinen Bonusschaden mehr zu.
  • Min. kritischer Schaden reduziert (125 % > 120 %)
  • Max. kritischer Schaden erhöht (140/175/210/245 % > 140/180/220/260 %)

Chaos Knights ungebändigte Kraft trifft jeden, der vor ihm steht, und durchschlägt dabei auch dickste Rüstungen.

R

Phantasm

PASSIV: Nein


Beschwört aus Parallelwelten geisterhafte Illusionen von Chaos Knight. Diese sind starke Illusionen, die 100 % des Schadens zufügen, aber auch %incoming_damage_tooltip% % des Schadens erleiden. ENTZAUBERUNG: Standard


Entfernt die meisten negativen Buffs von Chaos Knight.

Chaos Knight ist nach der Aktivierung für 0.5 Sekunden unverwundbar, was es ihm erlaubt Betäubungen und Schaden auszuweichen.


ANZAHL DER PHANTASMEN: 1 / 2 / 3

DAUER (PHANTASM): 30

PHANTASM-SCHADEN: 100%

ERLITTENER SCHADEN (PHANTASM): 350%

Cooldown

75

Mana Cost

100 / 200 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Erzeugt global je eine Illusion verbündeter Helden sowie eine zusätzliche Illusion von Chaos Knight.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 s Dauer für Phantasm


Aus den auf vielen Welten und in verschiedenen Zeiten geschlagenen Schlachten schöpfend, erheben sich die Trugbilder des Chaos Knights, um alle zu bezwingen, die sich ihm entgegenstellen.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 s Dauer für Phantasm

+ 0.7 %

+10 % Chance auf Chaos Strike

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Reality Rift durchdringt Zauberimmunität

+0.6 s min./max. Dauer für Chaos Bolt

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 Stärke

−3 s Abklingzeit für Chaos Bolt

+ 0.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+225 Sogreichweite für Reality Rift

+ 1.7 %

+30 % Lebensraub durch Chaos Strike

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Versuch Level 2 vor deinem Gegner zu erreichen und hol dir mit deinem Support eine Kill. Chaos Knight hat mit Levels gutes Kill-Potenzial. Versuch gegnerische Helden zu erwischen, die alleine sind, für 2 gegen 1 Situationen.

Versuche Chaos Strike bis Level 7 voll aufzustufen, denn es ist dein wichtigstes Farmtool und hilft dir mit Burstschaden im Earlygame. Es gibt dir auch lebenswichtiges Lifesteal, damit du nicht zurück zur Basis musst, während du farmst.

Nutze Phantasm nicht nur im Kampf, sondern auch zum schnelleren Farmen, es sei denn, du vermutest, dass gleich ein Kampf stattfindet. Priorisiere mit Phantasm nach Möglichkeit Ancient Creeps.

Illusionen skalieren mit Attributswerten, Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeits-Buffs, Gesundheitsregeneration und einigen Angriffsmodifikatoren wie Lebensraub und Crit.

Versuche zu Beginn von Kämpfen feindliche Supports und Save-Heroes gezielt zu fokussieren und zu bursten. Deine Illusionen werden im Laufe des Gefechts meistens draufgehen.

Mit dem Blink Dagger kannst du Phantasm nutzen, reinblinken und dann mit Reality Rift die Illusionen aufs Ziel ziehen. Damit kannst du wichtige Backline-Heroes wie Sniper und Oracle abfangen.

Counter Strategy

Chaos Strike hält Chaos Knight am Leben. Verpasst ihm im Lane Burstschaden, damit er nicht leicht Creeps farmen und HP regenerieren kann. Haltet ihn dauernd niedrig.

Chaos Knights Phantasm wirkt beim Auslösen eine einfache Dispel.

Entweder seine Illusionen im Kampf töten oder den Kampf abbrechen. Mit Verlangsamungen und Stuns um ihn herumlaufen und Abstand zu seinem Reality Rift halten.

Gegen Chaos Knights Illusionen sind Items mit AoE-Schaden und AoE-CC stark. Greif zu Items wie Gleipnir für Flächen-CC.

Crimson Guard und Rüstungsitems sind gut darin, den physischen Schaden von Chaos Knight auszugleichen.

Biographie

Als Veteran zahlloser Schlachten auf tausend Welten grüßt Chaos Knight aus einer weit stromaufwärts gelegenen Ebene, wo die grundlegenden Regeln des Universums ein Bewusstsein erlangt haben. Von all den uralten Grundsätzen ist er der älteste und rastloseste, endlos auf der Suche nach einem Wesen welches er nur als „Das Licht” kennt. Vor langer Zeit wagte sich das Licht, in Missachtung des ersten Abkommens, aus dem Ahnenreich. Jetzt wechselt Chaos Knight von Ebene zu Ebene, immer auf der Jagd, um das Licht auszulöschen, wo auch immer er es findet. Tausende Male hat er die Quelle schon aufgespürt und immer wechselt er in eine andere Ebene, um seine Suche erneut zu beginnen.

Auf seinem Ross Armageddon reitet er, stürzt sich mit wahnsinniger Raserei in die Schlacht und zieht seine Stärke aus der Unordnung des Universums. Als Manifestation des Chaos ruft er in Zeiten der Not andere Versionen seiner selbst aus anderen Ebenen und unaufhaltsam wie die Naturgewalten reiten diese dunklen Reiter zusammen in die Schlacht. Erst wenn das letzte Licht der Welt aus der Existenz getilgt wurde, hat die Suche ein Ende. Wohin der Chaos Knight auch reitet, Tod und Verderben folgen ihm.

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