Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Bekehrt Einheiten, um sich eine Armee zu bauen
Chen rekrutiert die Kreaturen des Waldes und baut sich so eine kleine Privatarmee auf. Während diese seine Feinde vernichtet, kann er Freunde aus brenzligen Situationen retten und in sicheres Gebiet teleportieren. Sollte sich die Lage noch weiter zuspitzen, spricht er einen Heilzauber der Verbündete auch aus weiter Ferne neue Kraft verleiht.
Siegrate 43.8%
Pick-Rate 0.4%
Attribute

626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl

23 +2.0/lvl

15 +2.1/lvl

19 +3.2/lvl
Statistiken

Schaden:
46 - 56 + 3.2/level (152 - 162 auf Stufe 30)

Reichweite:
650

Armor:
1.5 + 0.4/level (14.0 auf Stufe 30)

Bewegung:
305
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Ist jetzt ein Intelligenzheld.
- Grundschaden um 18–21 erhöht.
- Schaden auf Level 1 neu skaliert (48–55 > 46–56)
- Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5,1 > +3,2)
- Schaden auf Level 30 reduziert (226–233 > 152–162)
- Facette „Bekehrter Wolf“ entfernt.
Facets

Bekehrter Zentaur
Siegrate: 40.4%
Pick-Rate: 15.9%
Summon Convert beschwört entweder einen Zentauren-Läufer oder einen Zentauren-Eroberer.

Bekehrter Höllenbär
Siegrate: 44.9%
Pick-Rate: 17.7%
Summon Convert beschwört entweder einen Höllenbär oder einen Höllenbär-Zerschmetterer.

Bekehrter Troll
Siegrate: 41.0%
Pick-Rate: 20.6%
Summon Convert beschwört entweder einen Hügeltroll oder einen Dunkeltroll-Beschwörer.

Bekehrter Satyr
Siegrate: 47.2%
Pick-Rate: 34.8%
Summon Convert beschwört entweder einen Satyr-Seelenräuber oder einen Satyr-Peiniger.

Bekehrter Sumpfmagier
Siegrate: 41.9%
Pick-Rate: 11.1%
Summon Convert beschwört entweder einen Sumpfmagier-Lehrling oder einen Sumpfmagier.
Patch 7.38
- Chens Bekehrter ist eine amphibische Einheit. Welche Einheit beschworen wird, hängt vom Level von Holy Persuasion ab: Sumpfmagier-Lehrling (Level 0–3) oder Sumpfmagier (Level 4).
Fähigkeiten

PASSIV: Nein
LEBENSPUNKTE (BEKEHRTER):

30

50
FACET: Bekehrter Zentaur

Summon Convert beschwört entweder einen Zentauren-Läufer oder einen Zentauren-Eroberer.
FACET: Bekehrter Wolf

Summon Convert beschwört entweder einen Großen Wolf oder einen Alphawolf.
FACET: Bekehrter Höllenbär

Summon Convert beschwört entweder einen Höllenbär oder einen Höllenbär-Zerschmetterer.
FACET: Bekehrter Troll

Summon Convert beschwört entweder einen Hügeltroll oder einen Dunkeltroll-Beschwörer.
FACET: Bekehrter Satyr

Summon Convert beschwört entweder einen Satyr-Seelenräuber oder einen Satyr-Peiniger.
FACET: Bekehrter Sumpfmagier

Summon Convert beschwört entweder einen Sumpfmagier-Lehrling oder einen Sumpfmagier.



LEVEL 10 TALENT: +150 Angriffstempo für bekehrte Einheit
Patch 7.38b
- Die Fähigkeiten des Bekehrten werden jetzt auch mit Holy Persuasion aufgewertet.

Penitence
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Verlangsamt eine gegnerische Einheit und gewährt Verbündeten beim Angriff auf sie Bonusangriffstempo. Chen erhält Bonusangriffsreichweite gegen das von Penitence betroffene Ziel.
DAUER: 5 / 6 / 7 / 8
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 12% / 18% / 24% / 30%
BONUSANGRIFFSTEMPO: 20 / 40 / 60 / 80
BONUSANGRIFFSREICHWEITE (SELBST): 50 / 150 / 250 / 350

14 / 13 / 12 / 11

70 / 75 / 80 / 85

800




LEVEL 15 TALENT: -14 % Verlangsamung durch Penitence
LEVEL 10 TALENT: Penitence verursacht 175 Schaden
Obwohl Chens Art der Tierverzauberung lange nicht stark genug ist, um den Verstand gegnerischer Helden zu kontrollieren, stellt sie ihre Entschlossenheit im Kampf auf die Probe.

Holy Persuasion
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Chen übernimmt die Kontrolle über eine gegnerische oder neutrale Einheit und erhält einen Prozentsatz der Goldprämie. Die max. Lebenspunkte der kontrollierten Einheit werden auf 400 plus 50 pro Level von Chen gesetzt. Kontrollierte profitieren von erhöhtem Bewegungstempo und Angriffsschaden.
Wenn Sie eine neue Einheit übernehmen und dadurch die Maximalanzahl überschritten wird, stirbt die am längsten kontrollierte Einheit.
Kann auch auf Uralte Einheiten angewendet werden, wenn Chen Aghanims Splitter besitzt.
Das Leben bereits übernommener Creeps erhöht sich nicht, wenn das Level von Holy Persuasion erhöht wird.
Die Manapunkte des Creeps werden bei der Konvertierung vollständig wiederhergestellt.
MAX. EINHEITEN: 1 / 2 / 3 / 4
MAX. EINHEITENLEVEL: 3 / 4 / 5 / 6
MIN. LEBENSPUNKTE: 400
PROZENTSATZ DER GOLDPRÄMIE: 25% / 50% / 75% / 100%
BEWEGUNGSTEMPOBONUS: 5 / 10 / 20 / 30
BONUSSCHADEN: 2 / 7 / 11 / 15

15

110 / 130 / 150 / 170

600


Aghanims Zepter
Gewährt mit Holy Persuasion kontrollierten Einheiten die Fähigkeit „Martyrdom“. Das Leben dieser Einheit kann geopfert werden, um einen Verbündeten sofort um %current_hp_pct_tooltip% % der aktuellen LP der Einheit zu heilen.


Aghanims Splitter
Holy Persuasion kann auf Uralte Diener angewendet werden. Basierend auf dem aktuellen Level von Hand of God können bis zu 1/2/3 Uralte Diener kontrolliert werden. Darüber hinaus werden einige Fähigkeiten der niederen Einheiten um 1 Stufe aufgewertet.




LEVEL 20 TALENT: +1200 min. LP durch Holy Persuasion
LEVEL 15 TALENT: +12 Schaden durch Holy Persuasion
Patch 7.38
- Märtyrertod (Zepter): Abklingzeit reduziert (8 s > 4 s)
- Märtyrertod (Zepter): Zauberreichweite reduziert (Global > 1200)
- Märtyrertod (Zepter): Kann nicht mehr auf Gegner gewirkt werden, um ihnen Schaden zuzufügen.
- Märtyrertod (Zepter): Heilung geändert (aktuelles Level von Hand of God > Sofortheilung in Höhe von 30 % der aktuellen LP der geopferten Einheit)
Auch wenn sie keine Ritter sind, so nimmt Chen wilde Tiere doch genauso in die Inquisition auf, wie er auch konvertiert wurde.

Divine Favor
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
Gewährt passiv eine Aura, die die Lebensregeneration erhöht. Kann auf Verbündete gewirkt werden, um ihnen einen Bonus auf ihre Rüstung und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration zu gewähren. Kann als Eigenzauber gewirkt werden, um alle Einheiten unter Chens Kontrolle zu ihm zu teleportieren. Die Teleportation wird abgebrochen, wenn eine kontrollierte Einheit Schaden durch gegnerische Helden oder Einheiten unter deren Kontrolle erleidet.
REGEN. PRO SEKUNDE: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
DAUER: 6
TELEPORTATIONSVERZÖGERUNG: 6
RÜSTUNG: 5 / 10 / 15 / 20
HEILUNGSVERSTÄRKUNG: 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14

75

1200
Patch 7.38
- Wird nicht mehr durch Aghanims Zepter verbessert.
Chens Inbrunst ist ansteckend und segnet seine Verbündeten mit Lebenskraft, nachdem sie auf seine Seite gewechselt sind.

Hand of God
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Heilt alle verbündeten Helden auf dem Schlachtfeld sowie alle unter Chens Kontrolle stehenden Einheiten. Stellt anfänglich sofort eine große Menge Lebenspunkte wieder her. Heilt die Einheiten danach kontinuierlich für 10 Sekunden.
Heilt auch unverwundbare und versteckte/verbannte Verbündete.
ANFÄNGLICHE HEILUNG: 200 / 300 / 400
HEILUNG PRO SEKUNDE: 20 / 30 / 40
URALTE EINHEITEN MIT HOLY PERSUASION (SPLITTER):

150 / 130 / 110

200 / 300 / 400




LEVEL 25 TALENT: Hand of God heilt Chen und seine Einheiten vollständig
LEVEL 25 TALENT: Hand of God wirkt eine starke Entzauberung
Durch die mentale Verbindung mit seinen Leibeigenen sorgt Chen für die Erholung und das Wohlergehen derer, die seinen Fanatismus teilen.
Talente



Hand of God heilt Chen und seine Einheiten vollständig
+ 2.0 %
Hand of God wirkt eine starke Entzauberung



+1200 min. LP durch Holy Persuasion
+ 0.1 %
−30 s Abklingzeit für Hand of God



-14 % Verlangsamung durch Penitence
+12 Schaden durch Holy Persuasion
+ 2.3 %



+150 Angriffstempo für bekehrte Einheit
+ 0.9 %
Penitence verursacht 175 Schaden
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 10 – Bonus geändert (−2 s Teleportationsverzögerung für Divine Favor > +150 Angriffstempo für Bekehrten)
- Level 25 – Bonus geändert (+200/10 Heilung/Heilung pro Sekunde durch Hand of God > Hand of God heilt Chen und seine Einheiten vollständig)
Planung
Counter Strategy
Biographie
Unter der flimmernden Sonne seiner gottlosen Heimat, der Hazhadal-Einöde, wuchs Chen zwischen den gesetzlosen Wüstenstämmen auf. Mithilfe uralter Riten der Tier-Verzauberung hatte sein Volk die Spezies der zählebigen Wüsten-Locuthi unterjocht, eine verkrüppelte Abart der Drachen. Zur Regenzeit ließ man sie den Sand zu Glas schmelzen, um das begehrte Wasser aufzufangen. Den Rest des Jahres von Hunger und Durst geplagt, bekriegten sich die Sippen oft untereinander und die Gewalt machte selbst vor Mitgliedern des eigenen Stammes nicht halt. Eines Tages jedoch beging Chens Clan einen folgenschweren Fehler und überfiel die falsche Karawane.
In einem erbitterten Kampf gegen die gut ausgerüsteten Ritter der Inquisition wurde sein Clan ausgelöscht. Mit dem Glauben auf ihrer Seite schlugen die Ritter zunächst die Locuthi-Drachen Welle um Welle nieder, bevor die Stammeskrieger unter ihren Schwertern dasselbe Schicksal ereilte. Chen kämpfte in dem Gemetzel tapfer um sein Leben. Als er besiegt auf die Knie sank, wollte er dem Tod mit Würde begegnen und hielt seinen Kopf unter die Klinge seines Gegners. Beeindruckt von dieser Tapferkeit, hielt dieser inne und stellte Chen vor die Wahl: konvertieren oder sterben. Inbrünstig gab Chen sich seinem neuen Glauben hin. Er trat der Inquisition bei und verdiente sich seinen Harnisch durch blutige Missionierung. Vom fanatischen Glauben eines Bekehrten besessen und mit der Macht der Tier-Verzauberung ausgestattet, sucht er die Ungläubigen und stellt sie vor das Jüngste Gericht.