Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Erhält Bonusgold von getöteten Einheiten und Runen der Gunst
Aus jedem getöteten Gegner synthetisiert Alchemist zusätzliche Ressourcen und kann so im Handumdrehen die nötige Ausrüstung sammeln, um seine Feinde zu zermalmen. Er überfällt sie mithilfe instabiler Chemikalien und einer korrodierenden Säure aus dem Hinterhalt und lässt mit jeder Attacke seiner Gier freien Lauf.
Siegrate 50.2%
Pick-Rate 4.8%
Attribute

626 +59.4/lvl
375 +21.6/lvl

23 +2.7/lvl

22 +1.5/lvl

25 +1.8/lvl
Statistiken

Schaden:
50 - 56 + 2.7/level (142 - 148 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
3.7 + 0.3/level (13.3 auf Stufe 30)

Bewegung:
295
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Zepterbonus von Chemical Rage zu Gier des Gierlings geändert.
Facets

Startkapital
Siegrate: 48.3%
Pick-Rate: 39.9%
Alchemist startet mit 250 mehr Gold.

Mixologe
Siegrate: 47.7%
Pick-Rate: 15.1%
Während Alchemist unter dem Effekt von Chemical Rage steht, sind die Abklingzeiten von Unstable Concoction und Berserk Potion reduziert.

Dividenden
Siegrate: 52.7%
Pick-Rate: 45.1%
Alchemist erhält 75 Bonusgold pro Minute für jedes Aghanims Zepter, das er an Verbündete verschenkt hat.
Patch 7.38
- Gier des Gierlings: Alchemist erhält +75 Bonusgold pro Minute für jedes Aghanims Zepter, das er an Verbündete verschenkt hat.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Alchemist synthetisiert zusätzliches Gold aus seinen Gegnern und Runen der Gunst. Mit jeder Tötung erhält Alchemist so eine Grundmenge Bonusgold und zusätzliches Bonusgold. Das zusätzliche Bonusgold erhöht sich um je eine Stufe, falls Alchemist in den nächsten 40 Sekunden eine weitere Einheit tötet, welche Gold fallen lässt. Außerdem erhält er mehr Gold durch Runen der Gunst.
ZEITFENSTER FÜR KILLS: 40
GRUND-BONUSGOLD: 2
ZUSÄTZLICHES BONUSGOLD: 2
MULTIPLIKATOR FÜR RUNEN DER GUNST: 2
MAX. BONUSGOLD PRO KILL: 18
BONUSSCHADEN PRO ZEPTER:
FACET: Dividenden

Alchemist erhält 75 Bonusgold pro Minute für jedes Aghanims Zepter, das er an Verbündete verschenkt hat.


Aghanims Zepter
Alchemist schmilzt Aghanims Zepter ein, um einem verbündeten Helden alle Verbesserungen von Aghanims Zepter zu gewähren. Er erhält Bonusschaden pro verschenktem Zepter.
BONUSSCHADEN PRO ZEPTER:



LEVEL 15 TALENT: +2 Schaden pro Gier-des-Gierlings-Aufladung
Patch 7.38b
- Das Verschenken von Aghanims Zeptern gewährt keine Zauberverstärkung mehr.
Patch 7.38
- Reichweite zum Verschenken von Aghanims Zepter erhöht (600 > Global)
- Der erhaltene Zepterbonus wird jetzt allen Verbündeten und Zuschauern angekündigt.
Obwohl es kein Berg ist, hat Razzil die Umwandlung einfacherer Verbindungen gemeistert, um seine Taschen zu füllen.

Acid Spray
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Versprüht mit Hochdruck Säure über ein Zielgebiet. Gegnerische Einheiten im verseuchten Gebiet erleiden Schaden pro Sekunde und ihre Rüstung wird verringert.
RADIUS: 350 / 400 / 450 / 500
DAUER: 15
SCHADEN PRO SEKUNDE: 25 / 30 / 35 / 40
RÜSTUNGSREDUZIERUNG: 3 / 4 / 5 / 6

22 / 21 / 20 / 19

105 / 110 / 115 / 120

900




LEVEL 15 TALENT: Acid Spray gewährt Verbündeten Rüstung
LEVEL 10 TALENT: +1 Rüstungsreduzierung durch Acid Spray
Patch 7.38
- Radius reduziert (400/475/550/625 > 350/400/450/500)
- Fügt jetzt 1 Corrosive-Weaponry-Instanz mit jeder Schadensinstanz zu.
Mittels traditioneller Alchemie der Familie Düsterbräu mischt Razzil eine Säure an, die sogar die widerstandsfähigsten Metalle zersetzt.

Unstable Concoction
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Der Alchemist mischt ein instabiles Gebräu zusammen, das er auf gegnerische Helden werfen kann, um sie zu betäuben und Schaden im Umkreis der Explosion zu verursachen. Je länger das Gebräu gekocht wird, desto mehr Schaden fügt es zu und desto länger hält die Betäubung an. Alchemist bewegt sich während des Brauens schneller. Nach 5 Sekunden sind maximaler Schaden und Betäubungszeit erreicht. Wenn der Alchemist das Gebräu nicht innerhalb von 5.5 Sekunden wirft, explodiert es in seiner Hand.
Während dem Brauen wird diese Fähigkeit durch „Unstable Concoction werfen“ ersetzt. Alchemist kann sich während des Brauens normal bewegen und agieren.
Ein Zähler über Alchemists Kopf zeigt die verbleibende Brauzeit an. Ist auch für Gegner sichtbar.
Sie können sich mit dieser Fähigkeit selbst töten.
Unstable Concoction kann nicht ausgewichen werden und wird nach dem Werfen nicht mehr potenter.
Unstable Concoction fügt Helden und niederen Einheiten Schaden zu.
MAX. BETÄUBUNG: 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2
MAX. SCHADEN: 150 / 220 / 290 / 360
EXPLOSIONSRADIUS: 250
BEWEGUNGSTEMPOBONUS: 4% / 8% / 12% / 16%

17

100

775
FACET: Mixologe

Während Alchemist unter dem Effekt von Chemical Rage steht, ist die Abklingzeit um 35 % reduziert.




LEVEL 20 TALENT: +400 Schaden mit Unstable Concoction
LEVEL 10 TALENT: +125 Radius für Unstable Concoction
Patch 7.38
- Fügt jetzt 1 Corrosive-Weaponry-Instanz pro Sekunde Brauzeit zu.
Obwohl es keine Berge in Gold verwandelt, hat diese instabile Lösung doch zerstörerisches Potenzial.

Corrosive Weaponry
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
Alchemist überzieht seine Waffen mit einer Säure und verstärkt seine Zauber. Getroffene Gegner werden mit einer sich aufsummierenden Verlangsamung belegt. Außerdem reduziert sich deren Grundangriffsschaden. Angriffe fügen 2 Instanzen zu. Unstable Concoction fügt 1 Instanz pro Sekunde Brauzeit zu.
MAX. INSTANZEN: 10 / 12 / 14 / 16
SCHWÄCHUNGSDAUER: 4
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG PRO INSTANZ: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
GRUNDSCHADENSREDUZIERUNG PRO INSTANZ: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
Patch 7.38
- Instanzen werden auch angewendet, wenn Alchemists Zauber Gegnern Schaden zufügen. Acid Spray gewährt 1 Instanz pro Sekunde. Unstable Concoction gewährt 1 Instanz pro Sekunde Brauzeit.
- Instanzen pro Angriff erhöht (1 > 2)
- Max. Instanzen erhöht (4/6/8/10 > 10/12/14/16)
- Bewegungsverlangsamung pro Instanz reduziert (4,0/5,0/6,0/7,0 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)
- Grundschadensreduzierung pro instanz reduziert (3,0/4,0/5,0/6,0 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)

Chemical Rage
PASSIV: Nein
Alchemist lässt seinen Oger in chemisch induzierte Wut verfallen, welche dessen Grundangriffszeit verbessert sowie das Bewegungstempo und die Lebensregeneration erhöht. ENTZAUBERUNG: Standard
Hat eine Verwandlungszeit von 0.35 Sekunden, die genutzt werden kann, um Projektilen und Betäubungen auszuweichen.
DAUER: 30
GRUNDANGRIFFSZEIT: 1.2 / 1.1 / 1
BONUSLEBENSREGENERATION: 60 / 90 / 120
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20 / 30 / 40

60

50 / 75 / 100





LEVEL 25 TALENT: +50 Lebensregeneration durch Chemical Rage
LEVEL 25 TALENT: +50 Bewegungstempo durch Chemical Rage
LEVEL 20 TALENT: –0.1 s Grundangriffszeit während Chemical Rage
Patch 7.38
- Bonusbewegungstempo reduziert (30/45/60 > 20/30/40)
Das Gebräu, das Razzil seinem Oger während ihrer gemeinsamen Flucht aus einem Gefängnis gab, dient inmitten eines Kampfes als nützlicher Trank.

Unstable Concoction werfen
BETRIFFT: Einheit und Bereich
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Werfen Sie es weg, bevor es in die Luft fliegt!

775




LEVEL 20 TALENT: +400 Schaden mit Unstable Concoction
LEVEL 10 TALENT: +125 Radius für Unstable Concoction

Berserk Potion
Shard verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Alchemist wirft einen Trank auf einen Verbündeten, was diesen entzaubert. Erhöht außerdem Angriffs- und Bewegungstempo sowie die Lebensregeneration des Ziels.
ENTZAUBERUNG: Standard
DAUER: 15
ANGRIFFSTEMPO: 50
LEBENSREGENERATION: 40
BEWEGUNGSTEMPO: 30

35

100

800
FACET: Mixologe

Während Alchemist unter dem Effekt von Chemical Rage steht, ist die Abklingzeit um 50 % reduziert.
Talente



+50 Lebensregeneration durch Chemical Rage
+ 0.2 %
+50 Bewegungstempo durch Chemical Rage



+400 Schaden mit Unstable Concoction
+ 2.0 %
–0.1 s Grundangriffszeit während Chemical Rage



+2 Schaden pro Gier-des-Gierlings-Aufladung
+ 0.5 %
Acid Spray gewährt Verbündeten Rüstung



+125 Radius für Unstable Concoction
+ 0.5 %
+1 Rüstungsreduzierung durch Acid Spray
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Bounty Runes zu sammeln ist extrem wichtig für Alchemist, weil er dadurch extra Gold bekommt. Sag deinem Team Bescheid, wenn die Bounty Runes gleich spawnen.
Benutz Unstable Concoction, um deine Gegner zu stunen, und nutz die Chance, um in der Earlygame-Phase Last Hits auf Ranged Creeps abzugreifen.
Alchemist farmt lieber viele kleine Creeps als wenige große, weil jede Creep-Kill ihm Bonusgold gibt. Farm keine Ancients, bis du sie vernünftig schnell killen kannst. Frag dein Team, ob sie kleinere Camps stacken können.
Chemical Rage wirkt beim Zaubern einen Dispel, genau wie Berserker's Potion. Damit kannst du Spirit Vessel oder andere dispelbare Debuffs, Zauber und Items entfernen.
Beim Farmen solltest du deine Greevils-Greed-Stacks aufrechterhalten und nicht zu lange in den Lanes rumhängen, nur um auf Creeps zu warten oder Gebäude zu klatschen.
Mit Blink Dagger oder Shadow Blade kannst du vollständig gecastete Unstable Concoction einfacher auslösen.
Sobald du dich dem 6-Slot-Status näherst, solltest du darüber nachdenken, deinen Teamkameraden Aghanim's Scepter-Upgrades zu geben. Das kannst du sogar noch früher machen, wenn die Scepter-Upgrades deiner Allies richtig krassen Impact haben.
Alchemist fällt oft gegen Ende des Spiels ab. Versucht, das Spiel bis zur 40-Minuten-Marke abzuschließen.
Wenn du die Seed Money Facette nicht genommen hast, kauf lieber zwei Branches statt zwei Gauntlets of Strength als Starting Items.
Wenn du nicht die Seed Money-Facette genommen hast, kauf stattdessen zwei zusätzliche Branches als Startitems anstelle des Bracers.
Counter Strategy
Spirit Vessel und Orb of Corrosion sind richtig gute Items, um Alchemists krassen Sustain im Early Game in den Griff zu kriegen.
Blocke neutrale Camps mit Sentry Wards, damit Alchemist sie nicht farmen oder stacken kann.
Vergiss nicht, den Alchemist zu ganken, bevor er sein Ulti hat.
Alchemist bekommt extra Gold von Bounty-Runen. Verhindert unbedingt, dass er welche bekommt.
Greif den Alchemist an, während er im Jungle farmt.
Biographie
Die heilige Wissenschaft der Chymie war Tradition in der Familie Düsterbräu, aber kein Düsterbräu hatte je eine derartige Mischung an Talent, Kreativität und Ehrgeiz an den Tag gelegt wie der junge Razzil. Der Schock des Patriarchen war dementsprechend groß, als der erwachsene Sprössling plötzlich der Familientradition den Rücken kehrte und sein Glück beim Herstellen von Gold durch Alchemie suchte.
Mutig, wie man es von ihm gewohnt war, kündigte Razzil an, dass er einen gesamten Berg zu Gold verwandeln wolle. Zwei Jahrzehnte an Forschung, Ausgaben und Vorbereitung später versagte er spektakulär. Kurz nach der Explosion wurde er für die weiträumige Zerstörung eingesperrt, die sein Experiment verursacht hatte. Aber Razzil war keiner, der sich durch einen kleinen Rückschlag und ein paar Gitterstäbe unterkriegen ließ.
Als sein neuer Zellenmitbewohner sich als wilder Oger herausstellte, war dies die Gelegenheit, auf die er gewartet hatte. Nachdem er diesen dazu überredet hatte, ihn nicht zu verschlingen, bereitete Razzil sorgfältig einen Trank aus den Moosen vor, die er in den Ritzen der Gefängnismauer fand. Dieser sollte den Oger für einen gewaltsamen Ausbruch stärken. Nach einer Woche setzen sie ihren Plan um: Der Oger nahm den Trank zu sich, fiel in eine Berserkerwut und durchbrach die Zellengitter, als wären sie aus Papier. Die schockierten Wachen leisten anschließend nicht viel mehr Widerstand.
Kurz darauf fanden sich beide im Wald außerhalb der Stadtmauern wieder, hinter ihnen ein Pfad der Verwüstung, jedoch ohne jegliche Anzeichen einer Verfolgung. Nachdem der Trank allmählich an Wirkung verlor, zeigte sich der Oger gelassen, glücklich und gar eifrig. Sie beschlossen, als unschlagbares Team zusammenzuarbeiten und machten sich auf, um neue Materialien für Razzils alchemistische Experimente zu sammeln.