Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Erhält Bonusgold von getöteten Einheiten und Runen der Gunst
Aus jedem getöteten Gegner synthetisiert Alchemist zusätzliche Ressourcen und kann so im Handumdrehen die nötige Ausrüstung sammeln, um seine Feinde zu zermalmen. Er überfällt sie mithilfe instabiler Chemikalien und einer korrodierenden Säure aus dem Hinterhalt und lässt mit jeder Attacke seiner Gier freien Lauf.
Siegrate 51.3%
Pick-Rate 10.6%
Attribute

626 +59.4/lvl
375 +21.6/lvl

23 +2.7/lvl

22 +1.5/lvl

25 +1.8/lvl
Statistiken
Schaden:
50 - 56 + 2.7/level (142 - 148 auf Stufe 30)
Reichweite:
150
Armor:
3.7 + 0.3/level (13.3 auf Stufe 30)
Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Alchemist synthetisiert zusätzliches Gold aus seinen Gegnern und Runen der Gunst. Mit jedem Kill erhält Alchemist so eine Grundmenge Bonusgold und zusätzliches Bonusgold. Das zusätzliche Bonusgold erhöht sich um je eine weitere Instanz, falls Alchemist in den nächsten 40 Sekunden eine weitere Einheit tötet, welche Gold fallen lässt. Außerdem erhält er mehr Gold durch Runen der Gunst.
ZEITFENSTER FÜR KILLS: 40
GRUNDBONUSGOLD: 2
ZUSÄTZLICHES BONUSGOLD: 2
MULTIPLIKATOR FÜR RUNEN DER GUNST: 2
MAX. BONUSGOLD PRO KILL: 16



LEVEL 15 TALENT: Greevil’s Greed gewährt +3 Schaden pro Instanz
Patch 7.41
- Zepter: Grundbonusgold und max. Bonusgold pro Kill um 6 pro geschmolzenem Aghanims Zepter erhöht.
Obwohl es kein Berg ist, hat Razzil die Umwandlung einfacherer Verbindungen gemeistert, um seine Taschen zu füllen.
Acid Spray
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Versprüht mit Hochdruck Säure über ein Zielgebiet. Gegnerische Einheiten im verseuchten Gebiet erleiden Schaden pro Sekunde und ihre Rüstung wird verringert.
RADIUS: 350 / 400 / 450 / 500
DAUER: 15
SCHADEN PRO SEKUNDE: 25 / 30 / 35 / 40
RÜSTUNGSREDUZIERUNG: 3 / 4 / 5 / 6

22 / 21 / 20 / 19

120

900



LEVEL 10 TALENT: +1 Rüstungsreduzierung durch Acid Spray
Mittels traditioneller Alchemie der Familie Düsterbräu mischt Razzil eine Säure an, die sogar die widerstandsfähigsten Metalle zersetzt.
Unstable Concoction
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Der Alchemist mischt ein instabiles Gebräu zusammen, das er auf gegnerische Helden werfen kann, um sie zu betäuben und Schaden im Umkreis der Explosion zu verursachen. Je länger das Gebräu gekocht wird, desto mehr Schaden fügt es zu und desto länger hält die Betäubung an. Alchemist bewegt sich während des Brauens schneller. Nach 5 Sekunden sind maximaler Schaden und Betäubungszeit erreicht. Wenn der Alchemist das Gebräu nicht innerhalb von 5.5 Sekunden wirft, explodiert es in seiner Hand.
Während dem Brauen wird diese Fähigkeit durch „Unstable Concoction werfen“ ersetzt. Alchemist kann sich während des Brauens normal bewegen und agieren.
Ein Zähler über Alchemists Kopf zeigt die verbleibende Brauzeit an. Ist auch für Gegner sichtbar.
Sie können sich mit dieser Fähigkeit selbst töten.
Unstable Concoction kann nicht ausgewichen werden und wird nach dem Werfen nicht mehr potenter.
Unstable Concoction fügt Helden und niederen Einheiten Schaden zu.
MAX. BETÄUBUNG: 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2
MAX. SCHADEN: 150 / 220 / 290 / 360
EXPLOSIONSRADIUS: 250
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 4 / 8 / 12 / 16

17

100

775




LEVEL 20 TALENT: +400 Schaden mit Unstable Concoction
LEVEL 10 TALENT: +150 Radius für Unstable Concoction
Obwohl es keine Berge in Gold verwandelt, hat diese instabile Lösung doch zerstörerisches Potenzial.
Corrosive Weaponry
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
Alchemist überzieht seine Waffen mit einer Säure und verstärkt seine Zauber. Getroffene Gegner werden mit einer sich aufsummierenden Verlangsamung belegt. Außerdem reduziert sich deren Grundangriffsschaden. Angriffe fügen 2 Instanzen zu. Unstable Concoction fügt 1 Instanz pro Sekunde Brauzeit zu.
MAX. INSTANZEN: 7 / 10 / 13 / 16
SCHWÄCHUNGSDAUER: 4
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG PRO INSTANZ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
GRUNDSCHADENSREDUZIERUNG PRO INSTANZ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4



LEVEL 15 TALENT: +1 % Verlangsamung/Schadensreduz. pro Instanz für Corrosive Weaponry
Patch 7.41
- Bewegungsverlangsamung pro Instanz erhöht (2/2,5/3/3,5 % > 2,5/3/3,5/4 %).
- Grundschadensreduzierung pro Instanz erhöht (2/2,5/3/3,5 % > 2,5/3/3,5/4 %).
Eine starke Säure, die sich als äußerst wirksam erwiesen hat.
Chemical Rage
PASSIV: Nein
Alchemist lässt seinen Oger in chemisch induzierte Wut verfallen, welche dessen Grundangriffszeit verbessert sowie das Bewegungstempo und die Lebensregeneration erhöht. ENTZAUBERUNG: Standard
Hat eine Verwandlungszeit von 0.35 Sekunden, die genutzt werden kann, um Projektilen und Betäubungen auszuweichen.
DAUER: 30
GRUNDANGRIFFSZEIT: 1.2 / 1.1 / 1
BONUSLEBENSREGENERATION: 60 / 90 / 120
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20 / 30 / 40

60

50 / 75 / 100





LEVEL 25 TALENT: +50 Lebensregeneration durch Chemical Rage
LEVEL 25 TALENT: +50 Bewegungstempo durch Chemical Rage
LEVEL 20 TALENT: –0.1 s Grundangriffszeit während Chemical Rage
Das Gebräu, das Razzil seinem Oger während ihrer gemeinsamen Flucht aus einem Gefängnis gab, dient inmitten eines Kampfes als nützlicher Trank.
Unstable Concoction werfen
BETRIFFT: Einheit und Bereich
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Werfen Sie es weg, bevor es in die Luft fliegt!

775




LEVEL 20 TALENT: +400 Schaden mit Unstable Concoction
LEVEL 10 TALENT: +150 Radius für Unstable Concoction
Berserk Potion
Shard verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Alchemist wirft einen Trank auf einen Verbündeten, was diesen entzaubert. Erhöht außerdem Angriffs- und Bewegungstempo sowie die Lebensregeneration des Ziels.
ENTZAUBERUNG: Standard
DAUER: 15
ANGRIFFSTEMPO: 50
LEBENSREGENERATION: 40
BEWEGUNGSTEMPO: 30

35

100

800
Nachdem Razzils Urgroßvater die erste Variante dieses Trankes an sich selbst getestet hatte, erkannte ein überlebendes Familienmitglied sofort das geschäftliche Potenzial.
Talente



+50 Lebensregeneration durch Chemical Rage
+50 Bewegungstempo durch Chemical Rage
+ 1.5%



+400 Schaden mit Unstable Concoction
–0.1 s Grundangriffszeit während Chemical Rage
+ 1.9%



Greevil’s Greed gewährt +3 Schaden pro Instanz
+ 4.8%
+1 % Verlangsamung/Schadensreduz. pro Instanz für Corrosive Weaponry



+150 Radius für Unstable Concoction
+ 0.8%
+1 Rüstungsreduzierung durch Acid Spray
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.41
- Level 10 – Bonusradius für Unstable Concoction erhöht (+125 > +150).
- Level 15 – Schaden pro Greevil’s-Greed-Aufladung erhöht (+2,5 > +3).
- Level 15 – Bonus geändert (Acid Spray gewährt Verbündeten Rüstung > +1 % Verlangsamung/Schadensreduzierung pro Instanz für Corrosive Weaponry).
Planung
Bounty-Runes zu sammeln ist für Alchemist sehr wichtig, da er zusätzliches Gold dafür bekommt. Sag deinem Team Bescheid, wenn die Bounty-Runes bald spawnen.
Benutz Unstable Concoction, um deine Gegner zu stunen, und nutz die Chance, um in der Earlygame-Phase Last Hits auf Ranged Creeps abzugreifen.
Alchemist farmt lieber viele kleine Creeps als wenige große, weil jede Creep-Kill ihm Bonusgold gibt. Farm keine Ancients, bis du sie vernünftig schnell killen kannst. Frag dein Team, ob sie kleinere Camps stacken können.
Chemical Rage wirkt beim Zaubern einen Dispel, genau wie Berserker's Potion. Damit kannst du
Spirit Vessel oder andere dispelbare Debuffs, Zauber und Items entfernen.
Beim Farmen solltest du deine Greevils-Greed-Stacks aufrechterhalten und nicht zu lange in den Lanes rumhängen, nur um auf Creeps zu warten oder Gebäude zu klatschen.
Blink Dagger oder
Shadow Blade erleichtern es, vollständig geladenes Unstable Concoction zu wirken.
Sobald du dich dem 6-Slot-Status näherst, solltest du überlegen, deinen Teamkameraden
Aghanims Zepter-Upgrades zu geben. Das kannst du sogar früher machen, wenn die Scepter-Upgrades deiner Allies großen Einfluss haben.
Alchemist fällt oft gegen Ende des Spiels ab. Versucht, das Spiel bis zur 40-Minuten-Marke abzuschließen.
Wenn du den Seed Money Facet nicht genommen hast, kauf zwei
Iron Branch statt zwei
Gauntlets of Strength als Starting Items.
Wenn du das Seed Money Facet nicht genommen hast, kauf stattdessen zwei
Iron Branch mehr als Starting Items anstelle des
Bracer.
Counter Strategy
Spirit Vessel und
Orb of Corrosion sind super Items, um Alchemists krassen Sustain im Early Game zu counter.
Blocke neutrale Camps mit Sentry Wards, damit Alchemist sie nicht farmen oder stacken kann.
Vergiss nicht, den Alchemist zu ganken, bevor er sein Ulti hat.
Alchemist bekommt extra Gold von Bounty-Runen. Verhindert unbedingt, dass er welche bekommt.
Greif den Alchemist an, während er im Jungle farmt.
Bau
Eye of Skadi und
Shiva's Guard auf Cores, um Alchemists HP-Regeneration und Tank-Natur zu kontern


