Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Kann einen Helden einsperren und damit unverwundbar machen
Outworld Destroyer stiehlt von den Geistern seiner Gefangenen und wandelt reine Intelligenz in zerstörerische Kraft um. Er schwächt seine Gegner mit einer geballten Ladung arkaner Energie und zerschmettert ihren Verstand mit seinem ultimativen Schlag, der oft das Mana der Überlebenden auslöscht.
Siegrate 49.0%
Pick-Rate 5.5%
Attribute

582 +63.8/lvl
435 +50.4/lvl

21 +2.9/lvl

17 +1.6/lvl

30 +4.2/lvl
Statistiken
Schaden:
49 - 61 + 4.2/level (184 - 196 auf Stufe 30)
Reichweite:
450
Armor:
2.8 + 0.3/level (12.9 auf Stufe 30)
Bewegung:
315
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Gewährt passiv eine Chance, beim Wirken einer Fähigkeit einen Prozentsatz des max. Manas wiederherzustellen. Stellt weniger Mana durch Fähigkeiten wieder her, die Angriffe modifizieren.
CHANCE: 30%
MANAREGENERATION (MAX. MANA): 40%
MAX. MANAREGENERATION (ANGRIFFE): 25%




LEVEL 15 TALENT: +0.8 % des aktuellen Manas als Bewegungstempo
LEVEL 15 TALENT: +5 % wiederhergestelltes Mana durch Essence Flux
Patch 7.41
- Ist jetzt eine Begabung.
Die Außenwelten sind reich an arkaner Energie, die stets neue Wege sucht, durch Harbingers Klüfte zu entkommen.
Arcane Orb
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Gewährt Outworld Destroyers Angriffen zusätzlichen reinen Schaden, basierend auf seinem verbleibenden Manavorrat.
Der Schaden wird nach dem Abzug der Manakosten berechnet.
MANAVORRAT ZU SCHADEN: 10% / 11% / 12% / 13%
MANAKOSTEN (AKTUELLES MANA): 20%

4.5 / 3 / 1.5 / 0

450



LEVEL 25 TALENT: +1.5 % Schaden mit Arcane Orb
Harbingers metaphysische Kräfte erlauben es ihm, seinen Geist an den Gezeiten der spirituellen Energieströme zu nähren.
Astral Imprisonment
BETRIFFT: Einheit und Bereich
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
DEBUFF: Möglich
Stiehl einen Prozentsatz des max. Manas eines Ziels und sperrt es in ein Astralgefängnis ein. Die eingesperrte Einheit ist unverwundbar und außer Gefecht gesetzt. Wenn das Astralgefängnis implodiert, fügt es dem Ziel Schaden zu.
Eingesperrte Einheiten können immer noch von Sanity's Eclipse getroffen werden.
Das Rauben eines Anteils des max. Manavorrats erhöht nicht Outworld Destroyers aktuelles Mana oder reduziert direkt das aktuelle Mana des Opfers.
DAUER: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
SCHADEN: 90 / 180 / 270 / 360
GERAUBTER MANAVORRAT: 16% / 19% / 22% / 25%
RAUBDAUER: 30 / 40 / 50 / 60

18 / 16 / 14 / 12

150

650


Aghanims Splitter
Astral Imprisonment fügt jetzt Schaden in einem Wirkungsbereich zu. Verbündete können sich jetzt während Astral Imprisonment mit 70 % ihres Bewegungstempos bewegen. (Verbündete sind sichtbar, können aber nicht anvisiert werden und keine anderen Aktionen ausführen.)




LEVEL 20 TALENT: +10 % geraubter Manavorrat mit Astral Imprisonment
LEVEL 10 TALENT: +100 Zauberreichweite für Astral Imprisonment
Gefangen im Loch zwischen dieser Welt und der Outworld werden sich die Opfer ihres kindlichen Wissens und ihrer Sterblichkeit bewusst.
Objurgation
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Erhöht Outworld Destroyers max. Mana. Beim Wirken erhält Outworld Destroyer eine Barriere gegen Schaden aller Art. Die Barrierepunkte setzen sich aus einer fixen Menge sowie einem Prozentsatz seines max. Manas zusammen.
BARRIERE: 120 / 180 / 240 / 300
MAX. MANA ALS BARRIERE: 12%
BONUSMANA: 80 / 160 / 240 / 320
DAUER: 10

36 / 34 / 32 / 30

250



LEVEL 20 TALENT: −10 s Abklingzeit für Objurgation
Sanity's Eclipse
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Entfesselt eine übersinnliche Druckwelle, die basierend auf der Differenz zwischen Outworld Destroyers Manavorrat und dem der Ziele Schaden zufügt. Sanity’s Eclipse trifft auch in Astral Imprisonment gefangene Einheiten.
GRUNDSCHADEN: 200 / 300 / 400
RADIUS: 450 / 500 / 550
ZAUBERREICHWEITE: 700
MANADIFFERENZ-MULTIPLIKATOR: 0.4

140 / 130 / 120

200 / 300 / 400

700



LEVEL 25 TALENT: −60 s Abklingzeit für Sanity’s Eclipse
Patch 7.41
- Abklingzeit reduziert (150/135/120 s > 140/130/120 s).
Wenn ein Outworld-Kristall bricht, werden verheerende Energien freigesetzt, weshalb man den Nachhall sogar in anderen Dimensionen spüren kann.
Talente



−60 s Abklingzeit für Sanity’s Eclipse
+1.5 % Schaden mit Arcane Orb
+ 0.9%



+10 % geraubter Manavorrat mit Astral Imprisonment
−10 s Abklingzeit für Objurgation
+ 2.1%



+0.8 % des aktuellen Manas als Bewegungstempo
+ 2.4%
+5 % wiederhergestelltes Mana durch Essence Flux



+200 Mana
+ 3.3%
+100 Zauberreichweite für Astral Imprisonment
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Benutze Astral Imprisonment auf dem gegnerischen Helden, um ihn daran zu hindern, Creeps zu lasthitten oder zu denyen, besonders den Ranged Creep.
Benutze Arcane Orb im Lane so oft wie möglich auf Gegner, weil es richtig viel Schaden macht. Du kannst damit auch Last Hits sichern für noch mehr Schaden.
Nachdem du Astral Imprisonment benutzt hast, bist du anfällig für Ganks, weil du wehrlos bist.
Vergiss nicht, {black-king-bar} in Kämpfen zu aktivieren, besonders bevor Gegner dich zu Kampfbeginn disablen können.
Arcane Orb funktioniert bei Ancients. Also farmt lieber Ancients statt normaler Camps, wenn möglich, für mehr Farm.
Arcane Orb funktioniert auf
Roshan. Also kannst du ihn früh holen, wenn ein Ally für dich tankt.
Counter Strategy
Achte auf den Manaverlust durch mehrfaches Astral Imprisonment. Outworld Destroyer kann dich mit seinem Ultimate wegnuken, wenn der Manaunterschied groß ist.
Fokussiert Outworld Destroyer in den Fights, da er mit Astral Imprisonment Saves für sein Team bringt.
Manaitems, die den Manapool erhöhen, sind super gegen ODs Sanity's Eclipse.
Zauberimmunitätsitems sind super gegen Outworld Destroyer.
Himmlische Hellebarde ist super, um Outworld Destroyer am Nutzen von Arkane Kugel zu hindern.


