Outworld Destroyer

Beliebtheit: #56

Rangliste: #22

Bann Rang: #3

KDA-Rang: #35

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Outworld Destroyer mit Alchemist, um deine Win-Rate von 52.0% auf 57.3% zu steigern, oder gegen Primal Beast, um sie auf 62.4% im Patch 7.39c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

5.3%

5.1%

4.3%

4.1%

4.0%

3.9%

3.8%

3.7%

3.5%

3.5%

3.5%

3.4%

3.3%

3.3%

3.0%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Astral Imprisonment ist eines der besten Setups für Sacred Arrow, da der Pfeil so getimed werden kann, dass er über die Astral Imprisonment fliegt, sobald sie endet, und sofort jeden Gegner betäubt, der keine Debuff-Immunität hat. Solar Flare gibt OD Angriffsgeschwindigkeit, sodass er mehr Arcane Orb-Treffer landet.

Blutrausch erhöht den Schaden von Outworld Destroyer massiv und lässt ihn schneller Ladungen aufbauen.

Zünden und Feuerstoß können Gegner festnageln, damit Outworld Destroyer sie angreifen kann.

Fessel und Hexe halten einen Gegner sehr lange fest, was einfache Kills ermöglicht.

Magnus’ Empower boostet Outworld Devourers Farm, sodass er schneller an seine Core-Items kommt. Reverse Polarity gruppiert Gegner und bietet Outworld Devourer das perfekte Setup für Sanity’s Eclipse. Zusammen skalieren sie ins Late-Game und dominieren Teamfights mit massivem Burst-Potential.

Kinetic Field und Static Storm fangen Gegner in Astral Imprisonment-Setups ein, was Synergie mit Sanity’s Eclipse schafft. Disruptor kontrolliert das Schlachtfeld und zwingt Gegner in Outworld Devourers Reichweite. Beide sind stark in Skirmishes und perfekt, um Overextensions zu bestrafen.

Outworld Devourer spielt sich gut hinter tankigen Initiatoren, und Centaur Warrunner glänzt darin, Fights zu starten und Schaden abzufangen. Stampede ermöglicht es Outworld Devourer, sich neu zu positionieren oder nach Astral Imprisonment-Setups zu jagen. Wenn sich Gegner auf Centaur Warrunner konzentrieren, hat Outworld Devourer Raum, Arcane Orb-Schaden sicher aufzubauen.

Soulbind + Astral Imprisonment kann zwei Helden gleichzeitig ausschalten.

Ink Swell + Outworld Devourers Mobilität ermöglicht aggressive Initiations, und Soulbind in Sanity’s Eclipse ist tödlich.

Clockwerk fängt Gegner in Power Cogs, was Astral Imprisonment einfacher macht.

Er zoned die Backline aus und gibt Outworld Devourer Platz und Vision zum Free Casten.

Ein Hookshot-Initiation gefolgt von Astral Imprisonment oder Sanity’s Eclipse macht Fights einseitig.

Disruption gibt noch einen Save dazu, was sich gut mit Astral Imprisonment überschneidet für doppelte Verteidigung. Soul Catcher verstärkt Sanity’s Eclipse, sodass Outworld Devourer Ziele schneller wegburstet. Im Lane oder in Fights kontrollieren sie mit defensiven und offensiven Tools das Tempo.

Lebender Panzer hilft Outworld Devourer, frühen Druck zu überstehen, und Überwucherung fixiert Gegner für Sanity’s Eclipse. Treant Protectors Sicht ermöglicht Outworld Devourer, sicher zu positionieren und Hochgeländekämpfe zu kontrollieren. Die beiden ergänzen sich in defensiven, skalierenden Lineups.

Tusk ermöglicht aggressive Astral Imprisonment-Setups mit Snowball-Rettungen oder Follow-up-Walrus Punch. Tag Team verstärkt Outworld Devourers Arcane Orb-Rechtsklick-Schaden, was frühe Kills ermöglicht. Zusammen können sie Mid-Skirmishes dominieren oder mit hohem Burst Türme diven.

...Kernitems 7.39c

Ein Core-Boots-Upgrade, das deine Mobilität und Schadensoutput mit Angriffsgeschwindigkeit und Stats verbessert. Erhöht außerdem den Schaden von Sanity's Eclipse, wenn auf Intelligenz gehalten.

Ein Core-Item, das deinen DPS mit Stats, Angriffsgeschwindigkeit und Damage-Ticks steigert, um Gegner mit Arcane Orb und Sanitys Eclipse wegzuballern. Deine Arcane Orb-Projektile sind schneller und die Angriffsgeschwindigkeit passt perfekt, weil der Skill keine Cooldown hat. Der True Strike hilft außerdem gegen Evasion bei gegnerischen Helden.

Ein essentielles Mobility-Item, das dir erlaubt, in Kämpfe einzusteigen oder sie zu verlassen. Erhöht auch deine Attack Range, da Outworld Destroyer von Haus aus eine kurze Reichweite hat. Der Active-Effekt der Hurricane Pike ermöglicht es dir, sie zu aktivieren und aus extrem weiter Distanz massiven Schaden zu verursachen.

Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu vermeiden und frei in Fights zu hitten, da du oft wegen deines hohen Schadens ins Visier genommen wirst.

Ein Core-Mobility-Item, mit dem du ganken und Initiation auf Gegner machen kannst, um sie für einen Kill vorzubereiten. Am wichtigsten ist, dass Blink Dagger innerhalb der Dauer von Astral Imprisonment komplett aus der Cooldown geht, sodass du ihn sofort nutzen kannst, nachdem du ihn auf dich oder einen Verbündeten angewendet hast.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

10.4%

8.8%

7.4%

6.7%

6.5%

6.3%

6.2%

5.7%

5.5%

5.4%

5.1%

5.0%

4.9%

4.8%

4.7%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Arcane Orb macht Pure Damage und ist ODs Hauptschadensquelle, die nicht durch Fate's Edicts Magieresistenz reduziert wird. Astral Imprisonment kann genutzt werden, um Fortune's End auszuweichen und wichtige Buffs oder Debuffs auf dem Ziel zu erhalten.

Berserker's Call Bonus-Rüstung blockt nicht den puren Schaden von Arcane Orb.

Astral Imprisonment kann genutzt werden, um einen Verbündeten oder Outworld Destroyer selbst vor einer Axe-Initiation zu schützen.

Axe's niedriges Mana macht ihn anfällig für einen mächtigen Sanity's Eclipse.

Outworld Destroyer kann einen Verbündeten, der von Duel gefangen wurde, mit Astral Imprisonment retten und Legion Commander mit Arcane Orb starken Schaden zufügen, um seinem Teamkollegen zu helfen. Wenn er jedoch selbst gefangen wird, überlebt er das Duell wahrscheinlich nicht, da ihm Widerstandsfähigkeit fehlt.

Outworld Destroyers reiner Schaden durch Arcane Orb kann Cold Embrace durchdringen.

Outworld Destroyer kann die Heilung von Cold Embrace mit Astral Imprisonment negieren und dabei Mana stehlen.

Outworld Destroyers Schaden während Winter's Curse ist reduziert, da Arcane Orb keine Verbündeten als Ziel wählen kann.

Timbersaw stackt Reactive Armor durch physische Treffer, aber Outworld Devourer macht Pure Damage mit Arcane Orb. Astral Imprisonment entfernt Timbersaw aus Fights oder bereitet ein perfektes Sanity's Eclipse vor, wenn sein INT niedrig ist. Outworld Devourer zerlegt seine Durability, ohne physisches Scaling zu brauchen.

Outworld Devourer kann Ancient Apparition sofort eliminieren, dank dessen schlechter Mobilität und niedriger HP. Astral Imprisonment schützt Verbündete vor der Ice Blast-Combo und zerstört Ancient Apparitions Positionierung. Ancient Apparition hat kein Escape oder Counterplay, sobald Outworld Devourer einen Black King Bar hat.

Abaddon verlässt sich auf Borrowed Time, aber Astral Imprisonment entfernt ihn in entscheidenden Momenten, was sein Ultimate verschwendet. Outworld Devourer kann seinen Sustain überdauern und ihn mit Pure Damage fertigmachen. Abaddon kann weder Astral Imprisonment noch den Effekt von Sanity's Eclipse dispellen.

Outworld Devourer kann mit Astral Imprisonment Verbündete oder Gegner wegsperren, um Zeit für Guardian Angel zu gewinnen und Purification-Heals zu verhindern. Omniknight ist ein langsamer Held, den Outworld Devourer leicht kiten und wegburstet. Sobald Black King Bar aktiv ist, ignoriert Outworld Devourer Omniknights defensive Buffs und nuked die Backline.

Astral Imprisonment dodgt Berserker’s Call und Culling Blade, was es für Axe schwer macht, zu exen. Outworld Devourer kann Axe leicht mit Force Staff kiteen und ihn mit Arcane Orb zerlegen, bevor er bursten kann. Sanity’s Eclipse bestraft Axes niedrigen INT-Pool hart.

Troll Warlord wird durch Astral Imprisonment während Battle Trance hart gecontert, was sein Ultimate nutzlos macht. Outworld Devourers Pure Damage ignoriert Troll Warlords Rüstung und Scaling, sodass er in Teamfights einfach gelöscht wird. Troll Warlord kommt nicht in die Nähe, wenn Outworld Devourer hinter seiner Frontline bleibt.

Outworld Devourers Astral Imprisonment rettet Verbündete vor Pounce oder Diffusal Blade. Slark kann Outworld Devourer nicht durch Astral oder Black King Bar bursten und verliert Mana in langen Kämpfen. Sanity’s Eclipse bestraft seinen niedrigen Mana- und Intelligence-Pool, was es tödlich macht.

Tidehunters Tankiness bringt nichts gegen Outworld Devourers steigenden Pure-Schaden.

Outworld Devourer kann Tidehunter mit Astral Imprisonment wegsperren, um Ravage auszuweichen oder ihn aus Teamfights zu entfernen. Tidehunters langer Ultimate-Cooldown gibt Outworld Devourer Zeit zu farmen und stärker zu werden.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-8.1%

-7.9%

-6.7%

-6.4%

-5.5%

-4.3%

-4.2%

-4.1%

-4.1%

-3.6%

-3.5%

-3.3%

-3.3%

-3.3%

-3.2%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Refraction blockt den meisten Schaden von Arcane Orb und Sanity's Eclipse, wenn er richtig eingesetzt wird, und ist schwer für Outworld Destroyer zu handhaben.

Wenn Astral Imprisonment auf Cooldown ist, dann ist ein durch Psionic Trap verlangsamter Outworld Destroyer eine leichte Beute für Templar Assassin, besonders in der Laning-Phase.

Da Outworld Destroyer kurze Zauberreichweiten, eine kurze Angriffsreichweite und keine Gap-Closing-Fähigkeiten hat, kann Sniper ihn auf der Lane mit seiner hohen Reichweite kiten und harassen und ihn in Kämpfen auszonen. Der kontinuierliche Flächenschaden von Shrapnel verhindert auch Astral-Blink-Fluchten.

Allerdings kann Outworld Destroyers massiver Schaden im Late Game Sniper überwältigen, sobald er Blink Dagger, Force Staff etc. hat, um die Distanz zu schließen.

Outworld Destroyers hohe Intelligenz macht ihn zu einem guten Ziel für Mind Flare.

Wenn richtig getimed, reflektiert Spiked Carapace den vollen Schaden von Sanity's Eclipse zurück zu Outworld Destroyer. Sogar ein reflektierter Arcane Orb kann erheblichen Schaden anrichten und ihn anfällig für einen Follow-up von Nyx Assassin machen.

Spiked Carapace ist auch das perfekte Werkzeug gegen Astral Imprisonment: Wenn es auf Nyx eingesetzt wird, kann er den Schaden reflektieren, sobald er aus dem Gefängnis kommt, indem er die Fähigkeit während der Haft wirkt.

Arc Wardens Klon übt Map-Druck aus, dem Outworld Devourer nichts entgegensetzen kann, und sein Magieschaden ignoriert Astral Imprisonment. Spark Wraiths und Magnetic Field lassen Outworld Devourer Attacks verfehlen und Zeit verschwenden, während Tempest Double Sanity’s Eclipse ködern kann.

Outworld Devourer hat schlechtes Waveclear, was es ihm schwer macht, auf ständiges Splitpushing zu reagieren.

Broodmothers Spiderlings überrollen Outworld Devourer auf der Lane, und Astral Imprisonment ist nutzlos gegen Schwarm-Einheiten. Sie übernimmt die Map und zwingt Outworld Devourer, nach ihren Regeln zu kämpfen. Broodmother snowballt schneller, als Outworld Devourer skalieren kann, und meidet Teamfights, in denen er glänzt.

Der Spirit Bear tankt Astral Imprisonment oder Sanity’s Eclipse und minimiert Outworld Devourers Schadenseinfluss. Lone Druid pusht die Lanes schnell und übt Druck auf Türme aus, bevor Outworld Devourer online kommt. Outworld Devourer hat weder das Crowd Control noch den Burst, um den Bären daran zu hindern, ihn in Fights zu zerlegen.

Familiars sind immun gegen Astral Imprisonment und nehmen kaum magischen Schaden, was Outworld Devourers Stärke aushebelt. Visage zieht mit Push und Team-Präsenz davon, was Outworld Devourer nicht mithalten kann. Sein Gravekeeper’s Cloak macht ihn resistent gegen Burst, und Outworld Devourer hat Probleme, ihn schnell zu durchbrechen.

Outworld Devourer ist gegen Reincarnation ineffektiv, er verbraucht seine Cooldowns nur, um das erste Leben zu überwinden. Sanity’s Eclipse bringt weniger, weil Wraith King viel HP und Skills mit geringen Manakosten hat. In Kämpfen verschwendet Outworld Devourer Zeit mit Skelett-Beschwörungen und tankigen Zielen.

Sobald Brewmaster sich teilt, sind Outworld Devourers Fähigkeiten fast nutzlos. Astral Imprisonment kann nicht mehrere Brewlings aufhalten. Cyclone entfernt Outworld Devourer komplett aus Kämpfen und er kommt mit dem Micro nicht klar. Brewmakers Utility und Disruption kontern Outworld Devourers Bedarf an stationärem, ununterbrochenem Casten.

Silencers Global Silence verhindert, dass Outworld Devourer defensiv Astral Imprisonment casten kann und macht ihn damit komplett nutzlos. Arcane Curse bestraft Outworld Devourers abhängigkeit von Spells. Im Lane und in Fights macht Silencer Outworld Devourer irrelevant, bevor der reagieren kann.

...Gegenitems [{Status}]

Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Outworld Destroyer häufig Astral Imprisonment nutzt, um zu harassen und Last Hits zu sichern.

Lässt dich einen massiven Schaden von Astral Imprisonment und Sanity's Eclipse absorbieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um der Astral Imprisonment-Kontrolle zu entgehen und Arcane Orb-Schaden zu negieren sowie den Schaden von Outworld Destroyers anderen Zaubern zu reduzieren.

Gibt dir die Mobilität, um Outworld Destroyer zu jumpen und ihn möglicherweise gleich zu Beginn des Fights zu killen. Funktioniert gut, wenn du einen Instant-Stun oder Hex hast.

Ermöglicht dir, Outworld Destroyer zu kiten, indem du dich in ätherischer Form vor seinen Arcane Orb-Attacken schützt.

Lässt dich Schaden auf Outworld Destroyer zurückreflektieren und ihn möglicherweise durch den hohen Burst von Arcane Orb und Sanity's Eclipse killen.

Ermöglicht es, Outworld Destroyer für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er sich mit Astral Imprisonment retten kann. Verhindert auch, dass er Arcane Orb zum Zurückschlagen nutzt.

Gewährt Ausweichen und erlaubt dir, Outworld Destroyer zu entwaffnen, damit er dich nicht einfach mit Arcane Orb wegklicken kann in Teamfights.

Ermöglicht es, den Break-Effekt auf Outworld Destroyer anzuwenden, um ihn daran zu hindern, sein Mana wieder aufzufüllen und so seinen Schaden durch Arcane Orb zu verringern sowie ohne Mana für seine Fähigkeiten zu lassen.

Ermöglicht dir, Outworld Destroyer zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten von seinen Arcane-Orb-Angriffen wegstößt.

Ermöglicht es dir, Outworld Destroyer zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor seinen Arcane Orb-Angriffen schützt. Hilft auch, einen Teil des Schadens seiner Zauber abzufangen.

Hilft enorm, Outworld Destroyer mit Rightclicks zu verlangsamen und reduziert auch den Lifesteal durch sein Level-20-Talent.

Gibt dir sofort ein Disable gegen Outworld Destroyer, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er in Kämpfe eingreift oder sich mit Astral Imprisonment rettet.

Ermöglicht dir einen sofortigen Lockdown gegen Outworld Destroyer und burstet ihn mit einer möglichen Ketten-Stun runter, bevor er in Kämpfe eingreift oder sich mit Astral Imprisonment retten kann.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-9.2%

-8.8%

-7.3%

-7.0%

-6.8%

-6.8%

-6.7%

-6.5%

-6.2%

-6.2%

-5.7%

-5.6%

-5.5%

-5.0%

-5.0%

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