Outworld Destroyer

Beliebtheit: #45

Rangliste: #12

Bann Rang: #3

KDA-Rang: #32

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Outworld Destroyer mit Wraith King, um deine Win-Rate von 52.2% auf 60.2% zu steigern, oder gegen Timbersaw, um sie auf 58.7% im Patch 7.38c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

8.0%

3.9%

3.5%

3.5%

3.4%

3.4%

3.2%

3.2%

2.8%

2.5%

2.5%

2.2%

2.1%

2.0%

1.9%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Astral Imprisonment ist eines der besten Setups für Sacred Arrow, da der Pfeil so getimed werden kann, dass er über die Astral Imprisonment fliegt, sobald sie endet, und sofort jeden Gegner betäubt, der keine Debuff-Immunität hat. Solar Flare gibt OD Angriffsgeschwindigkeit, sodass er mehr Arcane Orb-Treffer landet.

Blutrausch erhöht den Schaden von Outworld Destroyer massiv und lässt ihn schneller Ladungen aufbauen.

Zünden und Feuerstoß können Gegner festnageln, damit Outworld Destroyer sie angreifen kann.

Fessel und Hexe halten einen Gegner sehr lange fest, was einfache Kills ermöglicht.

...Gegenitems [{Status}]

Ein Core-Boots-Upgrade, das deine Mobilität und Schadensoutput mit Angriffsgeschwindigkeit und Stats verbessert. Erhöht außerdem den Schaden von Sanity's Eclipse, wenn auf Intelligenz gehalten.

Ein Core-Item, das deinen DPS mit Stats, Angriffsgeschwindigkeit und Damage-Ticks steigert, um Gegner mit Arcane Orb und Sanitys Eclipse wegzuballern. Deine Arcane Orb-Projektile sind schneller und die Angriffsgeschwindigkeit passt perfekt, weil der Skill keine Cooldown hat. Der True Strike hilft außerdem gegen Evasion bei gegnerischen Helden.

Ein essentielles Mobility-Item, das dir erlaubt, in Kämpfe einzusteigen oder sie zu verlassen. Erhöht auch deine Attack Range, da Outworld Destroyer von Haus aus eine kurze Reichweite hat. Der Active-Effekt der Hurricane Pike ermöglicht es dir, sie zu aktivieren und aus extrem weiter Distanz massiven Schaden zu verursachen.

Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu vermeiden und frei in Fights zu hitten, da du oft wegen deines hohen Schadens ins Visier genommen wirst.

Ein Core-Mobility-Item, mit dem du ganken und Initiation auf Gegner machen kannst, um sie für einen Kill vorzubereiten. Am wichtigsten ist, dass Blink Dagger innerhalb der Dauer von Astral Imprisonment komplett aus der Cooldown geht, sodass du ihn sofort nutzen kannst, nachdem du ihn auf dich oder einen Verbündeten angewendet hast.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

6.5%

6.2%

5.3%

4.7%

4.5%

3.7%

3.1%

3.1%

2.8%

2.7%

2.4%

2.3%

2.3%

2.1%

2.1%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Arcane Orb macht Pure Damage und ist ODs Hauptschadensquelle, die nicht durch Fate's Edicts Magieresistenz reduziert wird. Astral Imprisonment kann genutzt werden, um Fortune's End auszuweichen und wichtige Buffs oder Debuffs auf dem Ziel zu erhalten.

Berserker's Call Bonus-Rüstung blockt nicht den puren Schaden von Arcane Orb.

Astral Imprisonment kann genutzt werden, um einen Verbündeten oder Outworld Destroyer selbst vor einer Axe-Initiation zu schützen.

Axe's niedriges Mana macht ihn anfällig für einen mächtigen Sanity's Eclipse.

Outworld Destroyer kann einen Verbündeten, der von Duel gefangen wurde, mit Astral Imprisonment retten und Legion Commander mit Arcane Orb starken Schaden zufügen, um seinem Teamkollegen zu helfen. Wenn er jedoch selbst gefangen wird, überlebt er das Duell wahrscheinlich nicht, da ihm Widerstandsfähigkeit fehlt.

Outworld Destroyers reiner Schaden durch Arcane Orb kann Cold Embrace durchdringen.

Outworld Destroyer kann die Heilung von Cold Embrace mit Astral Imprisonment negieren und dabei Mana stehlen.

Outworld Destroyers Schaden während Winter's Curse ist reduziert, da Arcane Orb keine Verbündeten als Ziel wählen kann.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-10.2%

-9.5%

-9.4%

-8.3%

-8.1%

-8.0%

-7.9%

-7.7%

-7.6%

-6.9%

-6.7%

-6.6%

-6.4%

-6.4%

-6.2%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Refraction blockt den meisten Schaden von Arcane Orb und Sanity's Eclipse, wenn er richtig eingesetzt wird, und ist schwer für Outworld Destroyer zu handhaben.

Wenn Astral Imprisonment auf Cooldown ist, dann ist ein durch Psionic Trap verlangsamter Outworld Destroyer eine leichte Beute für Templar Assassin, besonders in der Laning-Phase.

Da Outworld Destroyer kurze Zauberreichweiten, eine kurze Angriffsreichweite und keine Gap-Closing-Fähigkeiten hat, kann Sniper ihn auf der Lane mit seiner hohen Reichweite kiten und harassen und ihn in Kämpfen auszonen. Der kontinuierliche Flächenschaden von Shrapnel verhindert auch Astral-Blink-Fluchten.

Allerdings kann Outworld Destroyers massiver Schaden im Late Game Sniper überwältigen, sobald er Blink Dagger, Force Staff etc. hat, um die Distanz zu schließen.

Outworld Destroyers hohe Intelligenz macht ihn zu einem guten Ziel für Mind Flare.

Wenn richtig getimed, reflektiert Spiked Carapace den vollen Schaden von Sanity's Eclipse zurück zu Outworld Destroyer. Sogar ein reflektierter Arcane Orb kann erheblichen Schaden anrichten und ihn anfällig für einen Follow-up von Nyx Assassin machen.

Spiked Carapace ist auch das perfekte Werkzeug gegen Astral Imprisonment: Wenn es auf Nyx eingesetzt wird, kann er den Schaden reflektieren, sobald er aus dem Gefängnis kommt, indem er die Fähigkeit während der Haft wirkt.

...Gegenitems [{Status}]

Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Outworld Destroyer häufig Astral Imprisonment nutzt, um zu harassen und Last Hits zu sichern.

Lässt dich einen massiven Schaden von Astral Imprisonment und Sanity's Eclipse absorbieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um der Astral Imprisonment-Kontrolle zu entgehen und Arcane Orb-Schaden zu negieren sowie den Schaden von Outworld Destroyers anderen Zaubern zu reduzieren.

Gibt dir die Mobilität, um Outworld Destroyer zu jumpen und ihn möglicherweise gleich zu Beginn des Fights zu killen. Funktioniert gut, wenn du einen Instant-Stun oder Hex hast.

Ermöglicht dir, Outworld Destroyer zu kiten, indem du dich in ätherischer Form vor seinen Arcane Orb-Attacken schützt.

Lässt dich Schaden auf Outworld Destroyer zurückreflektieren und ihn möglicherweise durch den hohen Burst von Arcane Orb und Sanity's Eclipse killen.

Ermöglicht es, Outworld Destroyer für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er sich mit Astral Imprisonment retten kann. Verhindert auch, dass er Arcane Orb zum Zurückschlagen nutzt.

Gewährt Ausweichen und erlaubt dir, Outworld Destroyer zu entwaffnen, damit er dich nicht einfach mit Arcane Orb wegklicken kann in Teamfights.

Ermöglicht es, den Break-Effekt auf Outworld Destroyer anzuwenden, um ihn daran zu hindern, sein Mana wieder aufzufüllen und so seinen Schaden durch Arcane Orb zu verringern sowie ohne Mana für seine Fähigkeiten zu lassen.

Ermöglicht dir, Outworld Destroyer zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten von seinen Arcane-Orb-Angriffen wegstößt.

Ermöglicht es dir, Outworld Destroyer zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor seinen Arcane Orb-Angriffen schützt. Hilft auch, einen Teil des Schadens seiner Zauber abzufangen.

Hilft enorm, Outworld Destroyer mit Rightclicks zu verlangsamen und reduziert auch den Lifesteal durch sein Level-20-Talent.

Gibt dir sofort ein Disable gegen Outworld Destroyer, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er in Kämpfe eingreift oder sich mit Astral Imprisonment rettet.

Ermöglicht dir einen sofortigen Lockdown gegen Outworld Destroyer und burstet ihn mit einer möglichen Ketten-Stun runter, bevor er in Kämpfe eingreift oder sich mit Astral Imprisonment retten kann.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-7.6%

-7.4%

-7.2%

-6.7%

-6.4%

-6.1%

-5.5%

-5.4%

-5.1%

-5.0%

-5.0%

-4.8%

-4.4%

-4.3%

-4.2%

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