{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Underlord mit Meepo, um deine Win-Rate von 47.9% auf 55.4% zu steigern, oder gegen Tiny, um sie auf 55.3% im Patch 7.39c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.5% | |
5.7% | |
4.9% | |
4.6% | |
4.3% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.8% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Underlords natürliche Fähigkeit, Gebiete zu kontrollieren und Türme zu verteidigen, gibt Spectre Zeit, sich hochzufarmen, ohne zu viel von der Map preiszugeben. Shadow Step und Fiend's Gate ermöglichen es ihnen, sich bei Bedarf gegenseitig zu unterstützen, und erlauben ihrem Team, mit einer Spectre im Team gierig zu spielen. Aghanim's Shard erlaubt es, Firestorm auf Spectre zu wirken, was ihr dringend benötigten proaktiven Schaden liefert.
Pit of Malice ist perfekt, um Gegner festzunageln und damit Static Storm und Kinetic Field vorzubereiten, dank seiner Flächenwirkung. Disruptor kann fliehende Ziele mit Glimpse direkt zurück in die Pit of Malice ziehen, was für verheerendes Crowd Control und Schaden sorgt.
Pit of Malice ist perfekt, um Split Earth vorzubereiten, dank seiner AoE-Eigenschaft, die eine zweite Fessel nach dem Stun ermöglicht. Das gibt Leshrac genug Zeit, sich auf gefangene Ziele zu stürzen und seinen überwältigenden Schaden auszuteilen.
Vengeful und Underlord sind von Natur aus eine starke Lane, da sie Nah-/Fernkampf haben und mächtige Early-Game-Skills besitzen. Magic Missile ist sowohl ein gutes Setup als auch Follow-up für Pit of Malice, um eine zweite Root auszulösen, und Nether Swap kann genutzt werden, um Ziele hineinzutauschen. Sowohl Atrophy Aura als auch Wave of Terror reduzieren Angriffsschaden, was es für die meisten Right-Clicker, besonders Stats-Stacker, zum absoluten Albtraum macht, nennenswerten Schaden auszuteilen.
Pit of Malice ist gut, um sowohl Ice Blast als auch Cold Feet vorzubereiten. Generell ergänzt die globale Präsenz beider Helden sich gut, wodurch ihr Team gieriger spielen kann, während es trotzdem aktiv auf der Map bleibt. Aghanim's Scepter liefert zusätzlich einen globalen Pit of Malice für Ice Blast.
...Kernitems 7.39c
Ein Core-Item, das Mana-Regeneration für häufiges Firestorm beim Farmen und Kämpfen bringt. Macht dich auch tanky mit Rüstung und mehr HP.
Ein Core-Item in der Laning-Phase, das dich deutlich tankiger gegen physischen Schaden macht. Du kannst furchtloser dives für Kills machen oder Türme pushen. Später wird es zu
Crimson Guard oder
Heaven's Halberd upgegradet, um mehr Teamfight-Impact zu haben.
Ein Core-Upgrade aus
Boots of Speed mit der Demon's Reach-Facette, um deinen DPS mit Stats und Angriffstempo zu steigern, sodass du mehr aus dem Schaden und Cleave von Atrophy Aura herausholst. Außerdem hilft es dir, durch Stats-Toggling Mana zu sparen.
Ein Core-Item, um nach deinem Pit of Malice Root den Gegner im AoE zu halten und ihn weiter zu rooten. Macht dich auch tankiger mit mehr HP. Wird später zu
Gleipnir upgegradet.
Ein Core-Item, um in Teamfights mehr Kontrolle zu haben, indem du Fiend's Gate auf Gegner-Heroes wirfst und Fights startest, indem du sie rootest. Verhindert auch, dass Gegner dich durch Fiend's Gate verfolgen können.
Ein Upgrade für
Rod of Atos, um mehrere Gegner im Firestorm- und Pit-of-Malice-AoE festzunageln. Versuche, Gegner mit Gleipnir zu rooten, kurz bevor der Pit-of-Malice-Root endet. Erhöht außerdem das AoE von Firestorm und Pit of Malice.
Ein Upgrade für
Veil of Discord, das Heilung in einem AoE um dich herum reduziert und dich mit Rüstung tankiger macht. Funktioniert gut gegen Illusionen und Beschwörungen zusammen mit deinen AoE-Schadenszaubern.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.4% | |
6.4% | |
6.0% | |
5.4% | |
5.1% | |
5.1% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.8% | |
4.4% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.2% | |
4.2% | |
3.9% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Atrophy Aura verringert WKs Angriffsschaden, was fast seinen gesamten Schaden ausmacht. Er kann ihn mehrmals mit Pit of Malice kontrollieren, da ihm ein natürliches Dispel fehlt. Fiend's Gate ermöglicht es ihm, Verstärkung zu holen, falls WK irgendwo auf der Map gecatcht wird, um durch Reinkarnation sein zweites Leben zu überwinden.
Atrophy Aura reduziert den BASIS-Angriffsschaden und Naga profitiert als Illusionsheld stark davon, Agilität zu stacken und ihren Basisschaden sowie Angriffstempo zu erhöhen, um ihre Illusionen zu stärken. Agilitäts-Stacks bedeuten hohe Rüstung, deshalb sind Firestorm und Pit of Malice ideal, um zuverlässigen Magieschaden und Crowd Control für sie und ihre Illusionen zu liefern, dank ihrer AoE-Eigenschaften.
Atrophy Aura reduziert den BASIS-Angriffsschaden, und Riki liebt es, Agility zu stacken, da es mit Backstab skaliert. Pit of Malice enthüllt unsichtbare Einheiten, was es zu einem starken Counter gegen seinen Core-Mechanismus Cloak and Dagger macht. Pit of Malice und Firestorm können auf Tricks of the Trade platziert werden, um Riki sofort zu rooten und Schaden zuzufügen, sobald er herauskommt, und verhindern auch, dass er Blink Strike nutzt. Agility-Stacking bedeutet hohe Rüstung, was Firestorm ziemlich effektiv gegen Rikis hohe Rüstung, aber niedrigen HP-Pool macht.
Pit of Malice ist super, um Spirit Breakers Charge zu unterbrechen, sein Kernelement, und verhindert zusätzlich, dass er Nether Strike nutzen kann, solange die Wurzel wirkt, was seine Präsenz in Kämpfen stark einschränkt. Die Statusresistenz von Bulldoze verringert die Dauer von Firestorm und komprimiert so den Schaden, aber reduziert NICHT die Gesamtmenge, was es weniger zu einem DOT und mehr zu einem Nuke macht.
Atrophy Aura reduziert BASIS-Angriffsschaden und PL profitiert als Illusionsheld stark davon, Agilität zu stacken und seinen Basis-Schaden sowie Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen, um seine Illusionen zu stärken. Agilitäts-Stacks bedeuten hohe Rüstung, daher sind Firestorm und Pit of Malice ideal, um zuverlässigen Magieschaden und Crowd Control für ihn und seine Illusionen dank ihrer AOE-Eigenschaften zu liefern.
Alle Fähigkeiten von Pitlord sind AoE, was ihm erlaubt, die meisten, wenn nicht alle Meepos zu treffen. Atrophy Aura reduziert den BASIS-Angriffsschaden und Meepo baut normalerweise stark auf Stats-Items, um seine Klone zu stärken. Pit of Malice's Root verhindert, dass Meepo Poof oder Dig (Meepos Aghanim's Shard) nutzt und wird NICHT von Megameepo (Meepos Aghanim's Scepter) entfernt. Hohe Stats bedeuten viel HP und Rüstung, was Firestorm egal ist, da es Magieschaden und % Max-HP-Schaden verursacht.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-5.5% | |
-5.1% | |
-4.9% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.8% | |
-2.7% | |
-2.4% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Spell Steal dreht alle Zauber von Underlord gegen sein eigenes Team und verstärkt ihre ohnehin schon krassen Werte noch weiter. Der % Max HP-Schaden von Firestorm skaliert mit der Zauberverstärkung von Arcane Supremacy, was den ganzen Spielverlauf über extrem heftigen Schaden verursacht.
Ursa ist sowohl im Lane als auch im gesamten Spiel ein hartes Matchup für Underlord, da der Stacking-Schaden von Fury Swipes nicht durch Atrophy Aura verringert wird. Enrage dispellt sowohl Pit of Malice als auch Firestorm, und Earthshock kann trotzdem während Pit of Malice genutzt werden, solange Ursa nicht nach vorne springt.
Lifestealer hat mehrere Möglichkeiten, sowohl Pit of Malice als auch Firestorm durch Rage/Unfettered und Infest zu entfernen. Infest kann während der Wurzel von Pit of Malice genutzt werden und Rage neutralisiert die Schadensreduktion von Atrophy Aura für seine Dauer. Als Tank-Shredder passt Lifestealer natürlich gut gegen Underlord, da er durch Open Wounds, Infest und Feast reichlich Sustain hat.
Blade Fury kann sowohl Pit of Malice als auch Firestorm dispellen. Healing Ward bietet Jugg und seinem Team AOE-Heilung, um Underlords AOE-Schaden entgegenzuwirken. Omnislash und Swiftslash (Juggs Aghanim's Scepter) können während Pit of Malice's Root eingesetzt werden und ihn dispellen, ohne von Atrophy Aura während ihrer Dauer betroffen zu sein.
Berserkerblut verleiht Huskar Magieresistenz, um den Schaden von Feuersturm abzumildern, und genug Sustain, um den DoT-Effekt auszugleichen. Lebensbruch kann während Grube der Bosheit genutzt werden, um die Wurzel zu entfernen und dem AoE komplett zu entkommen.
...Gegenitems [{Status}]
Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Underlord oft Firestorm nutzt, um zu harassen und Last Hits zu sichern.
Gibt dir und deinem Ally HP-Regeneration, um in der Lane zu bleiben und nicht durch Underlords konstanten Schaden von Firestorm und Rightclicks aus der Lane gedrängt zu werden.
Gibt dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Underlord zu kiten und aus Firestorm und Pit of Malice AoE rauszukommen, um Schaden und mehrfache Roots zu vermeiden.
Gibt dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Underlord zu kiten und aus Firestorm und Pit of Malice AoE rauszukommen, um Schaden und mehrfache Roots zu vermeiden.
Fügt noch eine Schaden-Schicht hinzu, um Underlord wegzuballern. Baut später in Spirit Vessel um, was gegen ihn richtig stark ist.
Hilft, die HP-Regeneration von Underlord zu verringern und ihn mit einer Bewegungstempo-Verlangsamung bei Rechtsklicks zu verfolgen.
Hilft enorm, die HP-Regeneration von Underlord mit Soul Release-Ladungen zu senken und macht es einfacher, ihn schnell zu erledigen.
Gibt dir oder einem Verbündeten Rüstung und eine physische Schadensbarriere, um den Burst-Schaden von Underlords starken Rechtsklicks deutlich zu reduzieren.
Bietet Magieresistenz und reduziert den Schaden von Underlords Zaubern, um seinen Burst-Schaden auszuhebeln.
Gibt dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, die den Schaden von Underlords Firestorm-Spam deutlich reduziert.
Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Underlords Firestorm deutlich zu reduzieren.
Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um der Wurzel von Pit of Malice zu entgehen und den Schaden von Underlords Firestorm-Spam zu reduzieren.
Gibt dir ein Unsichtbarkeits-Tool, um Underlord zu kiten und dich oder einen Verbündeten aus der Pit of Malice AoE zu retten. Hilft auch, einen Teil des Firestorm-Schadens abzufangen.
Gibt dir ein Repositionierungstool, um Underlord zu kiten und dich oder einen Verbündeten aus Firestorm und Pit of Malice AoE zu schieben, um dem Schaden und mehrfachen Roots zu entgehen.
Hilft, die HP-Regeneration von Underlord mit Rechtsklicks zu senken und macht es einfacher, ihn schnell zu erledigen.
Verpasst Underlord sofortiges Schweigen und massiven Burst-Schaden, um ihn zu töten, bevor er mit Fiend's Gate fliehen oder dich in Pit of Malice rooten kann.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-9.6% | |
-8.1% | |
-7.3% | |
-6.1% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.1% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.5% |