Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Teleportiert sein Team in und aus dem Kampf
Beschwören Sie Wellen dämonischer Flammen, um die von Ihrem boshaften Griff paralysierten Gegner zu opfern. Ergötzen Sie sich am Gemetzel der Schlacht und erhalten Sie Stärke, während Feinde um Sie herum vergehen, denn deren Angriffe werden durch Ihre bloße Anwesenheit abgeschwächt. Öffnen Sie einen Riss in der Realität selbst, um sich und Ihre Teamkameraden quer über die Karte zu teleportieren und blutige Vergeltung an jenen zu üben, die sich dem Willen von Vrogos dem Underlord widersetzen.
Siegrate 49.3%
Pick-Rate 3.6%
Attribute

670 +66.0/lvl
279 +27.6/lvl

25 +3.0/lvl

12 +1.6/lvl

17 +2.3/lvl
Statistiken

Schaden:
62 - 68 + 3.0/level (163 - 169 auf Stufe 30)

Reichweite:
200

Armor:
5.0 + 0.3/level (15.1 auf Stufe 30)

Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Reichweite des Dämons
Siegrate: 47.7%
Pick-Rate: 53.7%
Underlords Angriffe fügen Flächenschaden zu, während er von Bonusschaden durch Atrophy Aura profitiert.

Horde des Abgrunds
Siegrate: 51.1%
Pick-Rate: 46.3%
Nachdem sich Underlord durch die Teufelspforte teleportiert hat, erscheint alle %underling_spawn_interval% s entweder ein Krieger oder ein Bogenschütze, die ihm für die verbleibende Dauer von Fiend’s Gate zur Seite stehen.
Der Krieger verbrennt mit jedem Treffer Mana und fügt der Einheit, die ihn tötet, magischen Schaden zu. Der Bogenschütze erschafft eine Aura, die passiv Bewegungstempo gewährt.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Nachdem sich ein verbündeter Held teleportiert, erhält er temporär Schadensreduzierung und Bonusbewegungstempo. Verbündete, die sich durch die Teufelspforte teleportieren, erhalten die 2-fachen Boni.
SCHADENSREDUZIERUNG: 4% / 6% / 8% / 10%
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 5% / 10% / 15% / 20%
STÄRKUNGSDAUER: 5



LEVEL 10 TALENT: +5 % Bonusbewegungstempo/Schadensreduz. durch Invasionstruppen

Firestorm
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Lässt Feuer in Wellen vom Himmel regnen, die gegnerischen Einheiten im Zielgebiet Schaden zufügen und sie in Brand stecken, was über die Zeit weiteren Schaden verursacht.
RADIUS: 425
WELLEN: 6
WELLEN-SCHADEN: 30 / 50 / 70 / 90
WELLENINTERVALL: 1
MAX. HP ALS BRANDSCHADEN: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
BRANDDAUER: 2
BONUSWELLEN:
REDUZIERUNG (BRANDDAUER/WELLENINTERVALL): %

16 / 15 / 14 / 13

110 / 125 / 140 / 155

600 / 625 / 650 / 675


Aghanims Splitter
Firestorm kann auf Underlord oder Verbündete angewendet werden, wodurch der Feuersturm dem jeweiligen Helden folgt. Erhöht die Anzahl der Wellen und reduziert das Intervall sowie die Branddauer, wodurch die Wellen häufiger auftreten.




LEVEL 20 TALENT: +0.6 % Brandschaden mit Firestorm
LEVEL 15 TALENT: −3 s Abklingzeit für Firestorm
Die Flammen der Eroberung züngeln aus den dunkelsten Tiefen des Abgrunds empor.

Pit of Malice
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Beschwört am Zielort eine tödliche Grube. Alle gegnerischen Einheiten, welche die Grube betreten, nehmen Schaden und werden festgesetzt. Solange sichGegner in der Grube aufhalten, werden diese alle 3.6 Sekunden festgesetzt.
RADIUS: 400
DAUER: 12
FESTSETZUNGSINTERVALL: 3.6
FESTSETZUNGSSCHADEN: 20 / 30 / 40 / 50
FESTSETZUNGSDAUER: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 0%

30 / 25 / 20 / 15

110 / 120 / 130 / 140

675


Aghanims Zepter
Erhöht den Wirkungsbereich von Pit of Malice.




LEVEL 25 TALENT: +0.4 s Festsetzungsdauer für Pit of Malice
LEVEL 15 TALENT: Pit of Malice verlangsamt um 25 %
Durch Risse in die Realität gelang, paralysiert der augenscheinliche Hass von Vrogos jene, die sich seinem Willen widersetzen.

Atrophy Aura
FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Verbündete ja, Gegner nein
PASSIV: Zerstörbar
DEBUFF [E]: Möglich
Nahe gegnerische Einheiten werden geschwächt und verlieren einen Teil ihres Grundschadens. Wenn ein Gegner stirbt, während er unter diesem Effekt steht, erhält Underlord temporär zusätzlichen Angriffsschaden.
Deaktiviert die Angriffsschadensreduzierungsaura und verhindert, dass Underlord neue Instanzen erhält, wenn unterbrochen.
RADIUS: 900
SCHADENSREDUZIERUNG: 6% / 14% / 22% / 30%
BONUSSCHADEN (DIENER/NEUTRAL): 2 / 4 / 6 / 8
BONUSSCHADEN (HELDEN): 30 / 35 / 40 / 45
DAUER: 30 / 40 / 50 / 60
FLÄCHENSCHADEN: 0%
REICHWEITE FÜR FLÄCHENSCHADEN (GRUNDWERT): 0
REICHWEITE FÜR FLÄCHENSCHADEN (PRO INSTANZ): 0
FACET: Reichweite des Dämons

Underlords Angriffe fügen Flächenschaden zu, während er von Bonusschaden durch Atrophy Aura profitiert.




LEVEL 20 TALENT: +10 % erhaltener/reduzierter Schaden durch Atrophy Aura
LEVEL 10 TALENT: +15 s Dauer für Atrophy Aura
Lediglich in der Anwesenheit des Underlords zu stehen, fühlt sich an, als würde einem die Überzeugung der Schlacht die Seele aufzehren.

Fiend's Gate
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Öffnet 2 Portale, eines neben Underlord und eines am Zielort. Helden können ein Portal für 3.5 Sekunden kanalisieren, um sich auf die andere Seite zu teleportieren. Die Portale müssen mindestens 1500 Einheiten voneinander entfernt sein.
Per Doppelklick kann sich Underlord in die eigene Basis vor den Brunnen teleportieren.
ABKLINGZEIT: 110 / 105 / 100
DAUER: 20

110 / 105 / 100

200
FACET: Horde des Abgrunds

Nachdem Underlord durch die Teufelspforte gereist ist, beschwört er unkontrollierbare dämonische Krieger und Bogenschützen, die in der Nähe befindliche Gegner angreifen. Diese Einheiten fügen Gebäuden %underling_building_damage_reduction_tooltip% % des Schadens zu.


Aghanims Zepter
Beschwört Pit of Malice um beide Teufelspforten. Reduziert die Abklingzeit.



LEVEL 25 TALENT: Fiend’s Gates fügt 100 Schaden pro Sekunde in einem Radius von 700 Einheiten zu
Sie kommen ohne Vorwarnung und hinterlassen Feuer und Blut, wo einst florierende Königreiche waren.
Talente



Fiend’s Gates fügt 100 Schaden pro Sekunde in einem Radius von 700 Einheiten zu
+0.4 s Festsetzungsdauer für Pit of Malice
+ 0.1 %



+10 % erhaltener/reduzierter Schaden durch Atrophy Aura
+0.6 % Brandschaden mit Firestorm
+ 1.5 %



−3 s Abklingzeit für Firestorm
Pit of Malice verlangsamt um 25 %
+ 2.8 %



+15 s Dauer für Atrophy Aura
+5 % Bonusbewegungstempo/Schadensreduz. durch Invasionstruppen
+ 1.3 %
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 10 – Bonus geändert (+60 Radius für Firestorm > +15 s Dauer für Atrophy Aura)
- Level 20 – Bonusbrandschaden mit Firestorm reduziert (+0,8 % > +0,6 %)
- Level 25 – Bonusfestsetzungsdauer für Pit of Malice reduziert (+0,5 s > +0,4 s)
Planung
Capitalize on attack damage difference to win the lane last hit wise.
Once you have 3 points in Firestorm, consider Firestorming creep waves and farming neutrals afterwards.
Feel free to use Fiend's Gate to replenish mana and HP during laning stage.
Underlord is amazing at safely defending the towers. Your other cores can split push in the meantime.
Full combo would be: Firestorm, Pit of Malice, {rod-of-atos} into right-clicks. Adjust based on situation.
Place Firestorm carefully in the fights and you might end up being highest damage dealer in the team.
Begin channeling Fiend's Gate on a first sign of trouble. You can always come back if the situation improves.
If you win the teamfight and survive, you will have a lot of damage to take towers or Roshan down.
Consider using Fiend's Gate to bring your team closer to objectives after winning a fight or getting a pick off.
When not much is happening, you can easily split push with Firestorm without showing yourself.
Purchase {aghanims-shard} upgrade later in the game as it improves your overall damage output greatly.
Firestorm scales well into late game due to its percentage damage, Aghanim's Shard upgrade and talents that enhance it.
Counter Strategy
Pressure Underlord early on as he is slow and has no escape.
Bring extra consumables to the lane against Underlord's Firestorm spam.
Denying range creeps is easy against Firestorm.
Underlord is really good at defending buildings. Respect that fact.
Avoid clumping up and fighting in choke spots against Firestorm and Pit of Malice combo.
Biographie
Weder Mythen noch Lieder existieren, um von ihrem Kommen zu erzählen.
Tief unter der Oberfläche der Welt liegen unbekannte Wunder und Schrecken. Unten und noch weiter unten, neben den schlitternden Magmafeldern und den siedenden Wurzeln schlummernder Vulkane liegt die Obsidian-Stadt Aziyog. Ihr unvergleichliches Mauerwerk umfasst eine endlose Höhle. Innerhalb der Wabenwände, die mit den Knochen zahlloser Sklaven erbaut wurde, liegt das Gebiet der Abysshorde und ihres brutalen Underlords Vrogros.
Von monströsen Schmiedemeistern ausgerüstet und mit den Künsten der dunklen Kluft vertraut ist Vrogros in der Lage, durch die Windung zwischen den Welten Flammen und lähmende Bosheit heraufzubeschwören. Er strebt danach, seinen Besitz immer weiter zu mehren und alle zu zerstören oder zu versklaven, die ihm in die Quere kommen. Doch weil das unterirdische Reich nur wenig Land bietet, hat sich sein Blick nach oben gewendet. Auf seinen Befehl hin sind bereits die ersten Wellen dämonischer Invasoren durch den Riss marschiert – ein paar verdammte Legionen, die lediglich die Macht der oberen Nationen testen sollten. Jetzt macht sich seine ganze Streitmacht bereit für einen unendlichen Eroberungsfeldzug und Vrogros tritt selbst in die sonnenbeschienene Welt, um seine kommende Herrschaft zu verkünden. Jene, die dem Underlord begegnen, werden sich entweder verbeugen und Tribut zahlen oder an Ort und Stelle zermalmt werden.