Underlord

Beliebtheit: #99

Rangliste: #73

Bann Rang: #113

KDA-Rang: #59

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Teleportiert sein Team in und aus dem Kampf

Beschwören Sie Wellen dämonischer Flammen, um die von Ihrem boshaften Griff paralysierten Gegner zu opfern. Ergötzen Sie sich am Gemetzel der Schlacht und erhalten Sie Stärke, während Feinde um Sie herum vergehen, denn deren Angriffe werden durch Ihre bloße Anwesenheit abgeschwächt. Öffnen Sie einen Riss in der Realität selbst, um sich und Ihre Teamkameraden quer über die Karte zu teleportieren und blutige Vergeltung an jenen zu üben, die sich dem Willen von Vrogos dem Underlord widersetzen.

Siegrate 49.3%

Pick-Rate 3.6%

Attribute

Underlord image

670 +66.0/lvl

279 +27.6/lvl

Strength Image

25 +3.0/lvl

Agility Image

12 +1.6/lvl

Intelligence Image

17 +2.3/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

62 - 68 + 3.0/level (163 - 169 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

200

Attack

Armor:

5.0 + 0.3/level (15.1 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

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Reichweite des Dämons

Siegrate: 47.7%

Pick-Rate: 53.7%

Underlords Angriffe fügen Flächenschaden zu, während er von Bonusschaden durch Atrophy Aura profitiert.

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Horde des Abgrunds

Siegrate: 51.1%

Pick-Rate: 46.3%

Nachdem sich Underlord durch die Teufelspforte teleportiert hat, erscheint alle %underling_spawn_interval% s entweder ein Krieger oder ein Bogenschütze, die ihm für die verbleibende Dauer von Fiend’s Gate zur Seite stehen.

Der Krieger verbrennt mit jedem Treffer Mana und fügt der Einheit, die ihn tötet, magischen Schaden zu. Der Bogenschütze erschafft eine Aura, die passiv Bewegungstempo gewährt.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Invasionstruppen

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Nachdem sich ein verbündeter Held teleportiert, erhält er temporär Schadensreduzierung und Bonusbewegungstempo. Verbündete, die sich durch die Teufelspforte teleportieren, erhalten die 2-fachen Boni.


SCHADENSREDUZIERUNG: 4% / 6% / 8% / 10%

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 5% / 10% / 15% / 20%

STÄRKUNGSDAUER: 5


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +5 % Bonusbewegungstempo/Schadensreduz. durch Invasionstruppen

Q

Firestorm

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Lässt Feuer in Wellen vom Himmel regnen, die gegnerischen Einheiten im Zielgebiet Schaden zufügen und sie in Brand stecken, was über die Zeit weiteren Schaden verursacht.


RADIUS: 425

WELLEN: 6

WELLEN-SCHADEN: 30 / 50 / 70 / 90

WELLENINTERVALL: 1

MAX. HP ALS BRANDSCHADEN: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%

BRANDDAUER: 2

BONUSWELLEN:

REDUZIERUNG (BRANDDAUER/WELLENINTERVALL): %

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

110 / 125 / 140 / 155

Cast Range

600 / 625 / 650 / 675


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Firestorm kann auf Underlord oder Verbündete angewendet werden, wodurch der Feuersturm dem jeweiligen Helden folgt. Erhöht die Anzahl der Wellen und reduziert das Intervall sowie die Branddauer, wodurch die Wellen häufiger auftreten.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.6 % Brandschaden mit Firestorm

LEVEL 15 TALENT: −3 s Abklingzeit für Firestorm


Die Flammen der Eroberung züngeln aus den dunkelsten Tiefen des Abgrunds empor.

W

Pit of Malice

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Beschwört am Zielort eine tödliche Grube. Alle gegnerischen Einheiten, welche die Grube betreten, nehmen Schaden und werden festgesetzt. Solange sichGegner in der Grube aufhalten, werden diese alle 3.6 Sekunden festgesetzt.


RADIUS: 400

DAUER: 12

FESTSETZUNGSINTERVALL: 3.6

FESTSETZUNGSSCHADEN: 20 / 30 / 40 / 50

FESTSETZUNGSDAUER: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 0%

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

675


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Erhöht den Wirkungsbereich von Pit of Malice.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +0.4 s Festsetzungsdauer für Pit of Malice

LEVEL 15 TALENT: Pit of Malice verlangsamt um 25 %


Durch Risse in die Realität gelang, paralysiert der augenscheinliche Hass von Vrogos jene, die sich seinem Willen widersetzen.

Atrophy Aura

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Verbündete ja, Gegner nein

PASSIV: Zerstörbar

DEBUFF [E]: Möglich


Nahe gegnerische Einheiten werden geschwächt und verlieren einen Teil ihres Grundschadens. Wenn ein Gegner stirbt, während er unter diesem Effekt steht, erhält Underlord temporär zusätzlichen Angriffsschaden.


Deaktiviert die Angriffsschadensreduzierungsaura und verhindert, dass Underlord neue Instanzen erhält, wenn unterbrochen.


RADIUS: 900

SCHADENSREDUZIERUNG: 6% / 14% / 22% / 30%

BONUSSCHADEN (DIENER/NEUTRAL): 2 / 4 / 6 / 8

BONUSSCHADEN (HELDEN): 30 / 35 / 40 / 45

DAUER: 30 / 40 / 50 / 60

FLÄCHENSCHADEN: 0%

REICHWEITE FÜR FLÄCHENSCHADEN (GRUNDWERT): 0

REICHWEITE FÜR FLÄCHENSCHADEN (PRO INSTANZ): 0


FACET: Reichweite des Dämons

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Underlords Angriffe fügen Flächenschaden zu, während er von Bonusschaden durch Atrophy Aura profitiert.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +10 % erhaltener/reduzierter Schaden durch Atrophy Aura

LEVEL 10 TALENT: +15 s Dauer für Atrophy Aura


Lediglich in der Anwesenheit des Underlords zu stehen, fühlt sich an, als würde einem die Überzeugung der Schlacht die Seele aufzehren.

R

Fiend's Gate

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Öffnet 2 Portale, eines neben Underlord und eines am Zielort. Helden können ein Portal für 3.5 Sekunden kanalisieren, um sich auf die andere Seite zu teleportieren. Die Portale müssen mindestens 1500 Einheiten voneinander entfernt sein.

Per Doppelklick kann sich Underlord in die eigene Basis vor den Brunnen teleportieren.


ABKLINGZEIT: 110 / 105 / 100

DAUER: 20

Cooldown

110 / 105 / 100

Mana Cost

200


FACET: Horde des Abgrunds

summons icon

Nachdem Underlord durch die Teufelspforte gereist ist, beschwört er unkontrollierbare dämonische Krieger und Bogenschützen, die in der Nähe befindliche Gegner angreifen. Diese Einheiten fügen Gebäuden %underling_building_damage_reduction_tooltip% % des Schadens zu.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Beschwört Pit of Malice um beide Teufelspforten. Reduziert die Abklingzeit.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Fiend’s Gates fügt 100 Schaden pro Sekunde in einem Radius von 700 Einheiten zu


Sie kommen ohne Vorwarnung und hinterlassen Feuer und Blut, wo einst florierende Königreiche waren.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fiend’s Gates fügt 100 Schaden pro Sekunde in einem Radius von 700 Einheiten zu

+0.4 s Festsetzungsdauer für Pit of Malice

+ 0.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 % erhaltener/reduzierter Schaden durch Atrophy Aura

+0.6 % Brandschaden mit Firestorm

+ 1.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−3 s Abklingzeit für Firestorm

Pit of Malice verlangsamt um 25 %

+ 2.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 s Dauer für Atrophy Aura

+5 % Bonusbewegungstempo/Schadensreduz. durch Invasionstruppen

+ 1.3 %

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus geändert (+60 Radius für Firestorm > +15 s Dauer für Atrophy Aura)
  • Level 20 – Bonusbrandschaden mit Firestorm reduziert (+0,8 % > +0,6 %)
  • Level 25 – Bonusfestsetzungsdauer für Pit of Malice reduziert (+0,5 s > +0,4 s)

Planung

Capitalize on attack damage difference to win the lane last hit wise.

Once you have 3 points in Firestorm, consider Firestorming creep waves and farming neutrals afterwards.

Feel free to use Fiend's Gate to replenish mana and HP during laning stage.

Underlord is amazing at safely defending the towers. Your other cores can split push in the meantime.

Full combo would be: Firestorm, Pit of Malice, {rod-of-atos} into right-clicks. Adjust based on situation.

Place Firestorm carefully in the fights and you might end up being highest damage dealer in the team.

Begin channeling Fiend's Gate on a first sign of trouble. You can always come back if the situation improves.

If you win the teamfight and survive, you will have a lot of damage to take towers or Roshan down.

Consider using Fiend's Gate to bring your team closer to objectives after winning a fight or getting a pick off.

When not much is happening, you can easily split push with Firestorm without showing yourself.

Purchase {aghanims-shard} upgrade later in the game as it improves your overall damage output greatly.

Firestorm scales well into late game due to its percentage damage, Aghanim's Shard upgrade and talents that enhance it.

Counter Strategy

Pressure Underlord early on as he is slow and has no escape.

Bring extra consumables to the lane against Underlord's Firestorm spam.

Denying range creeps is easy against Firestorm.

Underlord is really good at defending buildings. Respect that fact.

Avoid clumping up and fighting in choke spots against Firestorm and Pit of Malice combo.

Biographie

Weder Mythen noch Lieder existieren, um von ihrem Kommen zu erzählen.

Tief unter der Oberfläche der Welt liegen unbekannte Wunder und Schrecken. Unten und noch weiter unten, neben den schlitternden Magmafeldern und den siedenden Wurzeln schlummernder Vulkane liegt die Obsidian-Stadt Aziyog. Ihr unvergleichliches Mauerwerk umfasst eine endlose Höhle. Innerhalb der Wabenwände, die mit den Knochen zahlloser Sklaven erbaut wurde, liegt das Gebiet der Abysshorde und ihres brutalen Underlords Vrogros.

Von monströsen Schmiedemeistern ausgerüstet und mit den Künsten der dunklen Kluft vertraut ist Vrogros in der Lage, durch die Windung zwischen den Welten Flammen und lähmende Bosheit heraufzubeschwören. Er strebt danach, seinen Besitz immer weiter zu mehren und alle zu zerstören oder zu versklaven, die ihm in die Quere kommen. Doch weil das unterirdische Reich nur wenig Land bietet, hat sich sein Blick nach oben gewendet. Auf seinen Befehl hin sind bereits die ersten Wellen dämonischer Invasoren durch den Riss marschiert – ein paar verdammte Legionen, die lediglich die Macht der oberen Nationen testen sollten. Jetzt macht sich seine ganze Streitmacht bereit für einen unendlichen Eroberungsfeldzug und Vrogros tritt selbst in die sonnenbeschienene Welt, um seine kommende Herrschaft zu verkünden. Jene, die dem Underlord begegnen, werden sich entweder verbeugen und Tribut zahlen oder an Ort und Stelle zermalmt werden.

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