Undying

Beliebtheit: #43

Rangliste: #19

Bann Rang: #87

KDA-Rang: #71

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Beschwört eine Horde Zombies, die seine Gegner angreifen

Mit schlurfendem Gang zwingt Undying seine Feinde dazu, sich zwischen der Flucht vor seinem Zorn oder der Option, in Stücke gerissen zu werden, zu entscheiden. Er raubt seinen Gegnern ihre Stärke und ruft eine Horde Untoter herbei. Wenn er schließlich zu einem gewaltigen Fleischgolem wird, sind seine Feinde möglicherweise schon längst überfordert.

Siegrate 51.5%

Pick-Rate 8.5%

Attribute

Undying image

604 +52.8/lvl

399 +33.6/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.2/lvl

Intelligence Image

27 +2.8/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

53 - 61 + 2.4/level (136 - 144 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.2/level (10.8 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

300

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

summons icon

Berührung des Todes

Siegrate: 51.7%

Pick-Rate: 79.9%

Während sich Undying in einen Fleischgolem verwandelt hat, erschaffen seine Angriffe Zombies.

strength icon

Seelenstärke

Siegrate: 51.0%

Pick-Rate: 20.1%

Wenn Soul Rip auf Verbündete gewirkt wird, erhöht sich ihre Stärke um einen Prozentsatz von Undyings Stärke.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Endloses Totenlied

FÄHIGKEIT: Passiv


Wenn Undying stirbt, steigt er sofort wieder am Brunnen ein. Beginnt die Partie mit einer Abklingzeit. Die Abklingzeit kann nicht aufgehoben werden.


Cooldown

480

Q

Decay

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Undying stiehlt Stärke von allen gegnerischen Helden innerhalb des Wirkungsbereichs und fügt diesen außerdem noch Schaden zu. Die gestohlenen Stärkepunkte werden temporär seinen eigenen hinzugefügt. Fügt niederen Einheiten den 2-fachen Schaden zu.


Der Stärkeraub summiert sich, allerdings kann ein Held nie weniger als 1 Stärke haben.

Der Stärkeraub findet Anwendung, bevor Schaden zugefügt wird.

Trifft unsichtbare Einheiten.


GRUNDSCHADEN: 20 / 60 / 100 / 140

STÄRKERAUB: 4

RAUBDAUER: 35

RADIUS: 325

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

100

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +40 Schaden mit Decay


Patch 7.38

  • Schaden erhöht (10/50/90/130 > 20/60/100/140)

Die Stärke der Lebenden ist nur der Stärke der Toten entliehen.

W

Soul Rip

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Undying entzieht allen Einheiten in der Nähe des Ziels einen Teil ihrer Lebensenergie und nutzt diese zum Heilen eines Verbündeten oder um einem Gegner Schaden zuzufügen. Bei Anwendung auf den Tombstone, wird dieser geheilt.


Kann den Tombstone heilen, hat aber keinen Effekt auf sonstige Gebäude.

Entzieht unsichtbaren, unverwundbaren bzw. Einheiten im Nebel des Krieges und zauberimmunen Gegnern keine Lebenspunkte.

Entzieht zauberimmunen Verbündeten Lebenspunkte, inklusive Zombies.


SCHADEN/HEILUNG PRO EINHEIT: 15 / 25 / 35 / 45

MAX. EINHEITEN: 10

RADIUS UM ZIEL: 1300

TOMBSTONE-HEILUNG: 4 / 8 / 12 / 16

STÄRKEZUWACHS: 0%

DAUER: 0

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

750


FACET: Seelenstärke

strength icon

Wenn Soul Rip auf Verbündete gewirkt wird, erhöht sich ihre Stärke um einen Prozentsatz von Undyings Stärke.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +10 Schaden/Heilung mit Soul Rip


Patch 7.38

  • Manakosten neu skaliert (100 > 80/90/100/110)

Selbst seine Verbündeten fühlen sich in Undyings Präsenz verzweifelt.

E

Tombstone

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Beschwört einen Grabstein am Zielort. Zombies werden regelmäßig neben gegnerischen Einheiten in der Nähe des Grabsteines erscheinen und diese angreifen. Die Zombies sind im Besitz der Fähigkeit 'Deathlust', wodurch ihre Angriffe getroffene Ziele verlangsamen und, falls das Ziel einen bestimmten Gesundheitswert unterschreitet, das Angriffs- und Bewegungstempo erhöht.


Tombstone ist zauberimmun, aber kann durch Soul Rip geheilt werden.

Zombies und Tombstone sind zauberimmun.

Wenn das Hauptziel stirbt oder nicht mehr sichtbar ist, stirbt der Zombie.


TREFFERPUNKTE: 5 / 6 / 7 / 8

DAUER (TOMBSTONE): 30

BESCHWÖRUNGSRADIUS (ZOMBIES): 1200

TODESLUST-LEBENSPUNKTESCHWELLE: 40%

BESCHWÖRUNGSINTERVALL (ZOMBIES): 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

ANGRIFFSSCHADEN (ZOMBIES): 34

Cooldown

80

Mana Cost

125 / 150 / 175 / 200

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Tombstone kann auf einen verbündeten Helden gewirkt werden, um diesen im Inneren des Grabsteins einzubunkern. Helden, die einen Grabstein betreten, können ihn für %tombstone_bunker_cd% Sekunden nicht verlassen und ihn auch nicht erneut betreten. Falls der Grabstein zerstört wird, währenddessen sich ein Held im Inneren befindet, wird dieser Held für %tombstone_stun_penalty% Sekunden betäubt.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +6 Trefferpunkte für Grabstein

LEVEL 15 TALENT: +20 Schaden für Zombies

LEVEL 10 TALENT: −15 s Abklingzeit für Tombstone


Dirge fordert seine gefallenen Brüder auf, für den Todesgott zu kämpfen.

R

Flesh Golem

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Undying verwandelt sich in einen schrecklichen Fleischgolem und erhöht seine Stärke prozentual. Seine Angriffe verlangsamen Gegner und machen das Ziel anfälliger gegen Schaden.


VERLANGSAMUNG: 30% / 35% / 40%

SCHADENSVERSTÄRKUNG: 25% / 30% / 35%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 3

STÄRKEMULTIPLIKATOR: 40% / 50% / 60%

DAUER: 40

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20 / 30 / 40

DAUER (ZOMBIES): 0

Cooldown

140

Mana Cost

100 / 125 / 150


FACET: Berührung des Todes

summons icon

Während sich Undying in einen Fleischgolem verwandelt hat, erschaffen seine Angriffe Zombies.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +50 % Bonusstärke für Fleischgolem


Patch 7.38

  • Verlangsamung reduziert (35/40/45 % > 30/35/40 %)

Das Fleisch der frisch Gestorbenen trägt zu Dirges Pest bei.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 Trefferpunkte für Grabstein

+50 % Bonusstärke für Fleischgolem

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−2 s Abklingzeit für Decay

Tombstone erscheint beim Tod

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip

+ 1.8 %

+20 Schaden für Zombies

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−15 s Abklingzeit für Tombstone

+40 Schaden mit Decay

+ 0.8 %

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonusschaden mit Decay reduziert (+50 > +40)

Planung

Catch both opponents on the lane with Decay and use the extra damage to harass or secure last hits.

Check for the number of {magic-stick} charges opponents have before diving or committing for a kill.

Don't make it too easy for opponents to destroy Tombstone. Place it on pillars, cliffs and protect it.

Tombstone destroys trees and provides great vision.

When you drop low on resources consider suiciding into neutral camp or opponents towers to reset quickly.

During Flesh Golem, look to right click an enemy hero who your cores are targeting at least once for damage amplification.

Undying allows the team to kill {roshan} early due to zombie tanking and damage amplification from Flesh Golem.

Play as aggressively as you can in front of your team with Flesh Golem and Decay to absorb damage and chase down enemy heroes. Don't be afraid of dying.

Keep in mind to you use Aghanim's Shard defensively on an allied hero and save them from being bursted.

Counter Strategy

Undying uses Decay frequently. Make sure you buy Magic Stick or Wand against him.

Keep distance from Undying as he is likely to have high damage due to Decay stacks.

Keep an eye on your total HP against Decay spam. Soul Rip can finish you off.

Make Tombstone a priority in fights or you risk being slowed greatly and take a lot of damage.

Consider killing off zombies chasing you or team mates in trouble.

Avoid being hit by Undying in Flesh Golem form as you will take extra damage and be slowed.

Biographie

Wie lange ist es nun her, dass er seinen Namen verlor? Das zerfetzte Gerüst seines Geistes weiß es nicht mehr.

Trübe blitzen die Rüstungen und Banner auf und die finsteren Gesichter der Seinen, die neben ihm ritten. Er erinnert sich an eine Schlacht: an Schmerz und Angst, als bleiche Hände ihn aus dem Sattel rissen. Er erinnert sich an den Schrecken, als man ihn und seine Brüder in die klaffende Grube des Todesgottes warf, an die Totenlieder und das Gefühl, vom Nichts verschlungen zu werden. In der Finsternis verließ sie die Zeit. Die Gedanken verließen sie. Der Verstand verließ sie. Was dagegen blieb, war der Hunger. Mit gesplitterten Fingernägeln und gebrochenen Zähnen machten sie sich übereinander her. Dann kam es: zunächst in der Ferne, eine schwache Nuance am Rande der Wahrnehmung, verstärkt von einer weiteren, dann noch eine, unausweichlich und unendlich. Der Chorus wuchs zu einer leibhaftigen Wand des Schalls an, die in seinem Kopf pulsierte, bis jeder andere Gedanke erstickt war. Als das Totenlied ihn übermannte, öffnete er dem Todesgott seine Arme und sah seiner Vernichtung entgegen. Doch Auslöschung war nicht das Schicksal, für das er auserkoren war. Der Todesgott verlangte Krieg. Im Bauche des großen Nichts wurde seiner Existenz ein neuer Zweck gegeben: das Totenlied durch die Länder zu tragen, die schlaflosen Toten gegen die Lebenden zu vereinigen. Er wurde zum Undying, dem Herald des Todesgottes, dazu bestimmt, aufzuerstehen und zu fallen und wieder aufzuerstehen, wann immer sein Körper versagte. Er quält sich durch unendliche Tode, auf dass das Totenlied ewig erklingen möge.

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