Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.39c]
Beschwört eine Horde Zombies, die seine Gegner angreifen
Mit schlurfendem Gang zwingt Undying seine Feinde dazu, sich zwischen der Flucht vor seinem Zorn oder der Option, in Stücke gerissen zu werden, zu entscheiden. Er raubt seinen Gegnern ihre Stärke und ruft eine Horde Untoter herbei. Wenn er schließlich zu einem gewaltigen Fleischgolem wird, sind seine Feinde möglicherweise schon längst überfordert.
Siegrate 52.3%
Pick-Rate 13.7%
Attribute

604 +52.8/lvl
399 +33.6/lvl

22 +2.4/lvl

10 +1.2/lvl

27 +2.8/lvl
Statistiken

Schaden:
55 - 63 + 2.4/level (138 - 146 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
2.7 + 0.2/level (10.8 auf Stufe 30)

Bewegung:
300
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.39
- Grundschaden um 2 erhöht.
- Schaden auf Level 1 erhöht (53–61 > 55–63).
Facets

Berührung des Todes
Siegrate: 52.4%
Pick-Rate: 84.0%
Während sich Undying in einen Fleischgolem verwandelt hat, erschaffen seine Angriffe Zombies.

Seelenstärke
Siegrate: 51.6%
Pick-Rate: 16.0%
Wenn Soul Rip auf Verbündete gewirkt wird, erhöht sich ihre Stärke um einen Prozentsatz von Undyings Stärke.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
Wenn Undying stirbt, steigt er sofort wieder am Brunnen ein. Beginnt die Partie mit einer Abklingzeit. Die Abklingzeit kann nicht aufgehoben werden.

480
Erst wenn das Totenlied des Totengottes verstummt, wird der Marsch dieses Soldaten sein Ende finden.

Decay
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Undying stiehlt Stärke von allen gegnerischen Helden innerhalb des Wirkungsbereichs und fügt diesen außerdem noch Schaden zu. Die gestohlenen Stärkepunkte werden temporär seinen eigenen hinzugefügt. Fügt niederen Einheiten den 2-fachen Schaden zu.
Der Stärkeraub summiert sich, allerdings kann ein Held nie weniger als 1 Stärke haben.
Der Stärkeraub findet Anwendung, bevor Schaden zugefügt wird.
Trifft unsichtbare Einheiten.
GRUNDSCHADEN: 20 / 60 / 100 / 140
STÄRKERAUB: 4
RAUBDAUER: 35
RADIUS: 325

13 / 10 / 7 / 4

100

650




LEVEL 20 TALENT: −2 s Abklingzeit für Decay
LEVEL 10 TALENT: +40 Schaden mit Decay
Die Stärke der Lebenden ist nur der Stärke der Toten entliehen.

Soul Rip
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Undying entzieht allen Einheiten in der Nähe des Ziels einen Teil ihrer Lebensenergie und nutzt diese zum Heilen eines Verbündeten oder um einem Gegner Schaden zuzufügen. Bei Anwendung auf den Tombstone, wird dieser geheilt.
Kann den Tombstone heilen, hat aber keinen Effekt auf sonstige Gebäude.
Entzieht unsichtbaren, unverwundbaren bzw. Einheiten im Nebel des Krieges und zauberimmunen Gegnern keine Lebenspunkte.
Entzieht zauberimmunen Verbündeten Lebenspunkte, inklusive Zombies.
SCHADEN/HEILUNG PRO EINHEIT: 14 / 26 / 38 / 50
MAX. EINHEITEN: 10
RADIUS UM ZIEL: 1300
TOMBSTONE-HEILUNG: 4 / 8 / 12 / 16

18 / 14 / 10 / 6

80 / 90 / 100 / 110

750
FACET: Seelenstärke

Wenn Soul Rip auf Verbündete gewirkt wird, erhöht sich ihre Stärke um einen Prozentsatz von Undyings Stärke.



LEVEL 15 TALENT: +10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
Patch 7.39
- Schaden/Heilung pro Einheit neu skaliert (15/25/35/45 > 14/26/38/50).
Selbst seine Verbündeten fühlen sich in Undyings Präsenz verzweifelt.

Tombstone
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Beschwört einen Grabstein am Zielort. Zombies werden regelmäßig neben gegnerischen Einheiten in der Nähe des Grabsteines erscheinen und diese angreifen. Die Zombies sind im Besitz der Fähigkeit 'Deathlust', wodurch ihre Angriffe getroffene Ziele verlangsamen und, falls das Ziel einen bestimmten Gesundheitswert unterschreitet, das Angriffs- und Bewegungstempo erhöht.
Tombstone ist zauberimmun, aber kann durch Soul Rip geheilt werden.
Zombies und Tombstone sind zauberimmun.
Wenn das Hauptziel stirbt oder nicht mehr sichtbar ist, stirbt der Zombie.
TREFFERPUNKTE: 5 / 6 / 7 / 8
DAUER (TOMBSTONE): 30
BESCHWÖRUNGSRADIUS (ZOMBIES): 1200
TODESLUST-LEBENSPUNKTESCHWELLE: 40%
BESCHWÖRUNGSINTERVALL (ZOMBIES): 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
ANGRIFFSSCHADEN (ZOMBIES): 34

80

125 / 150 / 175 / 200

500


Aghanims Splitter
Tombstone kann auf einen verbündeten Helden gewirkt werden, um diesen im Inneren des Grabsteins einzubunkern. Helden, die einen Grabstein betreten, können ihn für 2 Sekunden nicht verlassen und ihn auch nicht erneut betreten. Falls der Grabstein zerstört wird, währenddessen sich ein Held im Inneren befindet, wird dieser Held für 2 Sekunden betäubt.





LEVEL 20 TALENT: +4 Trefferpunkte für Grabstein
LEVEL 15 TALENT: +20 Schaden für Zombies
LEVEL 10 TALENT: −15 s Abklingzeit für Tombstone
Dirge fordert seine gefallenen Brüder auf, für den Todesgott zu kämpfen.

Flesh Golem
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Undying verwandelt sich in einen schrecklichen Fleischgolem und erhöht seine Stärke prozentual. Seine Angriffe verlangsamen Gegner und machen das Ziel anfälliger gegen Schaden.
VERLANGSAMUNG: 30% / 35% / 40%
SCHADENSVERSTÄRKUNG: 25% / 30% / 35%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3
STÄRKEMULTIPLIKATOR: 40% / 50% / 60%
DAUER: 40
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20

140

100 / 125 / 150
FACET: Berührung des Todes

Während sich Undying in einen Fleischgolem verwandelt hat, erschaffen seine Angriffe Zombies.



LEVEL 25 TALENT: +50 % Bonusstärke für Fleischgolem
Patch 7.39c
- Bonusbewegungstempo reduziert (20/30/40 > 20).
Das Fleisch der frisch Gestorbenen trägt zu Dirges Pest bei.
Talente



Tombstone erscheint beim Tod
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem
+ 0.4%



−2 s Abklingzeit für Decay
+4 Trefferpunkte für Grabstein
+ 0.1%



+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
+ 2.2%
+20 Schaden für Zombies



−15 s Abklingzeit für Tombstone
+40 Schaden mit Decay
+ 1.4%
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.39c
- Level 20 – Bonus geändert (Tombstone erscheint beim Tod > +4 Trefferpunkte für Tombstone).
- Level 25 – Bonus geändert (+6 Trefferpunkte für Tombstone > Tombstone erscheint beim Tod).
Planung
Fang beide Gegner auf der Lane mit Decay und nutze den extra Schaden, um sie zu ärgern oder Last Hits zu sichern.
Check vor dem Diven oder Commit für einen Kill, wie viele
Magic Stick Charges die Gegner haben.
Mach es den Gegnern nicht zu einfach, den Tombstone zu zerstören. Platziere ihn auf Säulen, Klippen und beschütze ihn.
Grabmal zerstört Bäume und gibt gutes Vision.
Wenn deine Ressourcen knapp werden, zieh in Erwägung, dich in einem Neutralcamp oder gegnerischen Türmen zu suiciden, um schnell zu resetten.
Während Flesh Golem, versuch mindestens einmal einen gegnerischen Helden, den eure Cores fokussieren, mit Rechtsklick zu treffen, um den Schaden zu verstärken.
Undying ermöglicht dem Team,
Roshan früh zu töten, dank Zombie-Tanking und Schadensverstärkung durch Flesh Golem.
Spiel so aggressiv wie möglich vor deinem Team mit Flesh Golem und Decay, um Schaden zu absorbieren und gegnerische Helden zu jagen. Hab keine Angst vorm Sterben.
Denk dran, den Aghanim's Shard defensiv bei einem Verbündeten einzusetzen, um sie vor Burstschaden zu retten.
Counter Strategy
Undying spammt Decay. Kauf auf jeden Fall Magic Stick oder Wand gegen ihn.
Halte Abstand zu Undying, da er durch Decay-Stacks wahrscheinlich hohen Schaden hat.
Pass auf deine HP-Gesamtsumme bei Decry-Spam auf. Soul Rip kann dich fertigmachen.
Mach das Tombstone zur Priorität in Kämpfen, sonst wirst du stark verlangsamt und kassierst viel Schaden.
Denk daran, die Zombies zu killen, die dich oder Teammates in Not verfolgen.
Vermeide es, von Undying in Flesh Golem-Form getroffen zu werden, da du sonst extra Schaden erleidest und verlangsamt wirst.