{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Disruptor mit Vengeful Spirit, um deine Win-Rate von 50.3% auf 56.0% zu steigern, oder gegen Primal Beast, um sie auf 57.9% im Patch 7.39c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.7% | |
5.4% | |
5.3% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.4% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Pit of Malice ist perfekt, um Gegner festzunageln und damit Static Storm und Kinetic Field vorzubereiten, dank seiner Flächenwirkung. Disruptor kann fliehende Ziele mit Glimpse direkt zurück in die Pit of Malice ziehen, was für verheerendes Crowd Control und Schaden sorgt.
Echo Stomp ist ein starkes Setup für Static Storm und Kinetic Field. Wenn es von Earth Splitter gefolgt wird, kann dieser Combo fast jeden Gegner auslöschen, der darin gefangen ist.
Pucks Dream Coil ist die perfekte Vorbereitung für Static Storm. In Kombi mit Glimpse und Pucks Kit haben Gegner kaum eine Chance, aus dem Kampf zu entkommen.
In der Laning-Phase macht Axes Battle Hunger zusammen mit deinem Thunder Strike guten Harass-Schaden. Glimpse ist das perfekte Setup für Berserker's Call, bevor Axe seinen Blink Dagger hat, was frühe Kills ermöglicht. Später wird ein erfolgreicher Call von Axe zu einem verlässlichen Setup für deinen Static Storm.
In der Laning-Phase ermöglicht Disruptor Ursa, massiven Schaden auszuteilen, indem er Gegner mit Kinetic Field einfängt, was es für Ursa einfacher macht, Fury Swipes zu stacken. Falls das nicht reicht, kann Glimpse fliehende Gegner zurückholen und so oft den Kill sichern. Dieses Duo bestraft Overextensions perfekt und kann frühe Leads richtig snowballen.
Mars kann Gegner mit Arena of Blood lange Zeit festhalten, was perfekt für Disruptors Kinetic Field und Static Storm ist. Glimpse ergänzt das noch, indem Mars Zeit bekommt, sich neu zu positionieren und den Spear of Mars genau an der Stelle zu landen, wo der Gegner zurückkommt.
Kinetic Field kann Gegner einfangen und sie davon abhalten, Undyings Tombstone anzugreifen, sodass massenhaft Zombies spawnen und die Ziele überrennen. Glimpse ist ein perfektes Tool, um Gegner zurück in die Reichweite des Tombstones zu ziehen und Kills zu sichern.
...Kernitems 7.39c
Ein wichtiges
Boots of Speed-Upgrade für dringend benötigtes Mana-Sustain, da dein Impact stark von deinem aktuellen Mana-Pool abhängt.
Ein defensives Item, das dich oder einen Teammate unsichtbar macht und aus der Patsche hilft. Damit kannst du auch in Teamfights reinlaufen, um einen Multi-Hero Static Storm zu landen.
Ein Core-Item, um deinen Static Storm upzugraden und Items bei betroffenen Gegner-Heroes zu muten. Besonders nützlich mit
Blink Dagger, um Static Storm zu landen, bevor Gegner-Heroes
Black King Bar nutzen.
Ein Core-Item für besseres Positioning bei einem Multi-Hero Static Storm. Funktioniert gut mit dem Item-Mute von
Aghanims Zepter.
Ein Core-Item, das euch mit doppeltem Static Storm das Teamfight und das Spiel gewinnen kann. Funktioniert super in Kombi mit
Aghanims Zepter und
Blink Dagger.
Ein Core-Item, das dein Pickoff-Potenzial und deine Teamfight-Stärke auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Spells reduziert.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.6% | |
7.4% | |
6.6% | |
6.1% | |
5.7% | |
5.5% | |
5.4% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.1% | |
4.0% | |
4.0% | |
3.8% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Slark ist normalerweise schwer zu fangen und zu töten wegen seiner hohen Mobilität und seinem natürlichen Dispel. Aber bevor er sich einen Black King Bar kauft, hat er keine zuverlässige Möglichkeit, deiner Combo aus Glimpse, Kinetic Field und Static Storm zu entkommen. Besonders Kinetic Field verhindert, dass er mit Pounce entkommt, was es viel einfacher macht, ihn festzunageln und den Kill zu sichern.
Dawnbreaker springt oft mit ihrem Ultimate in Kämpfe ein und heilt dabei Verbündete, wenn sie landet. Glimpse kann sie zurück an ihren Ausgangspunkt schicken und sie komplett aus dem Kampf entfernen. Manchmal unterbricht es sogar ihre Starbreaker-Combo. Alternativ ist ein Static Storm auf ihrer Landeposition ein starkes Gegenmittel – es silencet sie sofort und verhindert, dass sie Fähigkeiten nutzt.
Im Early Game ist Glimpse ein starkes Tool, um Anti-Mage nach seinem Blink zu bestrafen, es sei denn, er timt Counterspell perfekt, um es zu reflektieren. Anti-Mage baut meist schnell Battle Fury und Manta Style, was seine Farm-Geschwindigkeit und Überlebensfähigkeit steigert, aber keine der Items hilft ihm, Static Storm zu entkommen. Ohne Black King Bar ist er im Mid-Game besonders angreifbar, was ihn zu einem leichten Ziel in Teamfights oder Ganks macht.
Spirit Breaker ist stark auf Charge of Darkness angewiesen, um Fights einzuleiten und von der anderen Seite der Map einzugreifen. Glimpse ist ein perfekter Counter, da es ihn mitten im Charge zurückteleportiert, seinen Schwung komplett zerstört und ihn aus dem Fight entfernt. Außerdem kann Static Storm ihn silencen, bevor er seinen Nether Strike ausführt, besonders wenn es am Zielort seines Charges getimed wird.
Disruptor kontert Storm Spirit, indem er mit Glimpse ihn nach Ball Lightning zurückholt, da es selbst während der Bewegung nicht ausgewichen werden kann. Static Storm verstummt ihn bei der Landung und verhindert Flucht oder weiteren Zaubereinsatz.
Primal Beast startet oft mit Onslaught oder Blink Dagger, um sein Ziel zu combo-en. Glimpse ist ein starkes Tool, um seinen Initiation zu unterbrechen und Teamkameraden zu retten. Zusätzlich kann Kinetic Field ihn festhalten, was Verbündeten Zeit gibt, Trample zu entkommen und dem Großteil seines Schadens auszuweichen.
Io tettert oft einen entfernten Teammate, um ihm zu helfen oder ihn mit Relocate in Sicherheit zu bringen. Glimpse kann die Tether unterbrechen oder, wenn es kurz vor dem Relocate-Teleport getimed wird, den Helden zurückbringen und einen Kill sichern. Da Io fast immer mit einem Verbündeten spielt, fängt ein gut platzierter Static Storm oft beide Ziele gleichzeitig.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-5.1% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.9% | |
-2.9% | |
-2.8% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Sniper’s große Angriffsreichweite und statische Kampfweise machen es Disruptor schwer, ihn direkt zu kontern. Disruptors Zauber haben begrenzte Reichweite, und ohne richtige Sicht oder Initiation ist es schwer, Sniper zu packen, bevor er großen Schaden anrichtet.
Drow Rangers Fernkampfschaden und hohe Mobilität mit Gust und Multishot machen sie zu einem schweren Ziel für Disruptor. Ohne verlässliche Gap Closer oder Sicht ist es schwer, sie mit deinen Spells zu fassen, bevor sie massiven Schaden austeilt.
Clinkz' hoher Burst-Schaden und Unsichtbarkeit ermöglichen es ihm, Disruptor aus dem Hinterhalt zu töten, wenn er aus der Position gerät. Ohne Detection oder gute Teamabstimmung ist es schwer, ihn zu stoppen, bevor er dich eliminiert.
Legion Commanders starkes Initiation und ihr Duell stellen eine ernsthafte Bedrohung für Disruptor dar. Da Duell Disruptor zum Angriff zwingt, hilft ihm seine passive Fähigkeit nicht beim Entkommen, was es entscheidend macht, nicht erwischt zu werden oder auf Teamkollegen zum Retten zu setzen.
Lifestealers Rage macht ihn immun gegen Glimpse und Kinetic Field und er kann damit auch den Static Storm ignorieren, wenn er den Zeitpunkt richtig erwischt. Um Lifestealer effektiv zu kontern, musst du ihn überraschen, bevor Rage aktiviert wird, oder mit deinem Team koordinieren, um ihn festzunageln, sobald es endet – was nicht immer einfach ist.
Juggernauts Blade Fury gewährt Debuff-Immunität, sodass er Kinetic Field, Glimpse und Static Storm ignoriert, solange es aktiv ist – was es ihm leicht macht, die Distanz zu schließen und Kills zu sichern. Wenn du es jedoch schaffst, ihn mit Static Storm zu überraschen, bevor er Blade Fury aktiviert, kannst du ihn eventuell bursten, bevor er seine Fähigkeiten nutzen kann.
...Gegenitems [{Status}]
Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Disruptor oft seine Fähigkeiten nutzt, um zu harassen und Kills vorzubereiten.
Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Disruptors Schaden durch Spells und Right Clicks aus der Zone gedrängt wirst.
Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Disruptors magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.
Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Disruptors Schaden durch Spells und Right Clicks aus der Zone gedrängt wirst.
Gibt dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Disruptors magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.
Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Disruptors magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.
Lässt dich den gesamten Schaden von Disruptor auf ihn zurückreflektieren und ihn damit eventuell direkt wegburstern.
Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um all Disruptors Kontrollzauber zu umgehen und den Schaden durch sein magielastiges Kit zu reduzieren.
Gibt dir Magieresistenz und eine Barriere, die den Schaden von Disruptors magielastigem Kit deutlich reduziert und dich oder einen Verbündeten unter Static Storm rettet.
Gibt dir ein Repositionierungswerkzeug, um dich oder einen Verbündeten aus dem Static Storm-AoE zu drücken. Es lässt dich nicht aus dem Kinetic Field-AoE drücken.
Ermöglicht es dir, dich selbst oder einen Verbündeten im Static Storm AoE zu retten.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.1% | |
-6.4% | |
-6.0% | |
-5.8% | |
-5.6% | |
-5.1% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.7% | |
-3.7% |