Refresher Orb – Dota 2 Guide, Stats & Hero Matchups [Patch 7.39d]

Aufgewerteter Gegenstand | Magisch

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Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.5000

Ein mächtiges Artefakt, welches für Zauberer geschaffen wurde.

Der magische Reset-Knopf eines Helden, ein unglaublich mächtiges und aufregendes Item, das deinem Helden die Fähigkeit verleiht, alle Fähigkeiten und Items im fantastischsten Szenario zurückzusetzen!

Basis-Kampfwerte

bonus health regen

+ 18 Lebensregeneration

bonus mana regen

+ 8.0 Manaregeneration

bonus damage

+ 10 Schaden

Rezept

Fähigkeiten

Aktiv: Abklingzeiten zurücksetzen

Setzt alle Abklingzeiten Ihrer Gegenstände und Fähigkeiten zurück. Teilt sich die Abklingzeit mit Refresher Shard. Klingt nur im Hauptinventar des Helden ab.

Zusätzliche Einblicke

  • Unterbricht Kanalfähigkeiten bei Aktivierung
  • Der Refresher Orb steckt voller spielveränderndem Potenzial. Er ist besonders effektiv für Helden mit starken Ultimates oder gamechanging-Spells, da er ihnen die Möglichkeit gibt, diese Fähigkeiten in entscheidenden Kampfmomenten mehrfach zu nutzen.

Statistiken

Die Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Refresher Orb als Kern-, Standard- oder Situationsitem für jede Rolle enthalten. Diese Daten basieren auf unseren Helden-Guides.

Support

Core: 24%

15 out of 63 guides

Support

Gängig: 10%

6 out of 63 guides

Support

Situativ: 11%

7 out of 63 guides

Offlane

Core: 21%

9 out of 43 guides

Offlane

Gängig: 14%

6 out of 43 guides

Offlane

Situativ: 23%

10 out of 43 guides

Mitte

Core: 11%

4 out of 35 guides

Mitte

Gängig: 17%

6 out of 35 guides

Mitte

Situativ: 37%

13 out of 35 guides

Carry

Core: 0%

0 out of 41 guides

Carry

Gängig: 7%

3 out of 41 guides

Carry

Situativ: 39%

16 out of 41 guides

Itemisierungsstrategie

Fasziniert von mehreren Zauberern, ist dieser Gegenstand die Wahl für magische Cores, die ihre Sprüche im Lategame vervielfachen wollen. Er ist auch praktisch für Helden, die gerne doppeltes BKB hätten. Invoker, Leshrac und Queen of Pain sind ein paar Helden, die ihn bauen.

Helden mit Refresher Orb als Core-Item

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Ein Core-Item, mit dem du {black-king-bar} und Berserker's Call zweimal im Kampf aktivieren kannst, um Gegner länger festzuhalten, ohne unterbrochen zu werden.
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Ein Core-Item, das mit doppeltem Echo Slam das Teamfight und das Spiel entscheiden kann. Funktioniert super gut in Kombi mit {blink-dagger} und {aghanims-scepter}.
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Ein Core-Item hauptsächlich für einen weiteren Requiem of Souls und eine zweite {black-king-bar}-Charge. Hat starke Synergie mit {yasha-and-kaya}, um dein Ultimate schnell zweimal zu casten.
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Ein spätes Pick-Up, um in Kämpfen doppeltes Eye of the Storm und {black-king-bar} zu haben und so deinen Schaden deutlich zu erhöhen. Du kannst das zweite Ultimate nutzen, während das erste noch läuft, da sie ihren Schaden und die Rüstungsreduktion separat berechnen.
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Ein Core-Item, das dir erlaubt, deine massiven AoE-Schadens- und Kontrollzauber ein zweites Mal abzufeuern. Pass auf dein Mana auf, wenn du deine Zauber mit {refresher-orb} ein zweites Mal wirfst.
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Ein Late-Game-Item, das dich in Teamfights mit doppeltem Chain Frost richtig stark macht. Pass auf dein Mana auf, wenn du dein Ultimate zweimal mit {refresher-orb} casten willst.
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Ein Core-Item, das euch das Teamfight gewinnen oder mit doppelten Mass Serpent Wards den Thron des Gegners nehmen kann. Am effektivsten mit dem Level-25-Talent.
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Ein Core-Item, das euch den Teamfight und das Spiel mit doppeltem Ravage sichern kann. Passt auf euren Manavorrat auf, wenn ihr euer Ultimate zweimal mit Refresher casten wollt.
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Ein Core-Item, das euch den Teamfight und das Spiel mit doppeltem {black-king-bar}->Black Hole sichern kann.
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Ein Core-Item, das dich in Teamfights mit doppeltem Chaotic Offering extrem stark macht. Pass auf dein Mana auf, wenn du dein Ultimate zweimal mit Refresher casten willst.
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Ein spätes Pick-up hauptsächlich für einen zweiten Primal Roar in Teamfights und um möglicherweise zwei Gegner mit einem langen Stun auszuschalten.
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Ein Late-Game-Pick, mit dem du massiven Schaden auf der ganzen Map anrichtest, dank doppelter Wrath of Nature. Damit kannst du praktisch alle Creepwaves pushen und kombinierst gut mit {aghanims-scepter}, um Gegner-Heroes aneinanderzuketten.
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Ein Core-Item, das dich in Teamfights extrem stark macht mit doppeltem Macropyre, aufgewertet durch {aghanims-scepter}. Pass auf dein Mana auf, wenn du dein Ultimate zweimal mit {refresher-orb} casten willst.
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Ein Late-Game-Pick, um zweimal dein verheerendes Spell-Combo durchzuziehen und im Teamfight massiven Schaden zu machen. Besonders nützlich mit dem Exort {aghanims-scepter}, um Cataclysm und riesige Meteore zweimal zu casten. Hat auch starke Synergie mit dem Level-25-Talent für die radiale Defeaning Blast.
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Ein Core-Item, das euch den Teamfight mit doppeltem Global Silence sichern kann. Perfekt, um starke AoE-Control-Spells wie Black Hole des Gegners zu kontern.
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Ein Core-Item, um zwei Primal Splits zu haben und deinen Einfluss auf der Map zu halten.
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Ein Core-Item, das dir erlaubt, dein Ultimate ein zweites Mal zu benutzen. Weil das erste Mal oft nicht reicht, da die meisten Helden es dispellen können – mit zweimal hast du gute Chancen, den Teamfight zu gewinnen.
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Ein Core-Item, das euch mit doppeltem Static Storm das Teamfight und das Spiel gewinnen kann. Funktioniert super in Kombi mit {aghanims-scepter} und {blink-dagger}.
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Ein Core-Item, das euch den Teamfight und das Spiel mit doppelter Reverse Polarity sichern kann. Passt auf euren Manavorrat auf, wenn ihr euren Ultimate zweimal mit {refresher-orb} casten wollt.
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Ein Core-Item fürs Late-Game, das alle Fähigkeiten und Items, inklusive BKB und Fire Remnant, resettet, damit du in Teamfights weiterhin Spells und Items spammen kannst.
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Ein Core-Item, das euch mit doppelter Supernova das Teamfight und das Spiel gewinnen kann.
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Ein spätes Game-Item, das dich in Teamfights extrem stark macht mit doppelter Winters Curse. Pass auf dein Mana auf, wenn du mit Refresher dein Ultimate zweimal casten willst.
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Eine späte Spielwahl, die dir eine zweite Runde Mortimers Küsse beschert, um massiven AoE-Schaden aus der Ferne zu verursachen.
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Ein spätes Pickup, hauptsächlich für einen zweiten Pulverize- und {black-king-bar}-Charge. Ermöglicht dir, einen gegnerischen Core im Fight zu stunlocken und zu löschen, wenn sie dein Ultimate nicht durch BKB unterbrechen können.

Trivia

Das Konzept des Refresher Orb in Dota 2 ist von der 'Refresh'-Fähigkeit von Medivh inspiriert, einem Helden aus Warcraft III: Reign of Chaos. Medivh hatte die Macht, die Abklingzeiten von Zaubern zurückzusetzen, was ihm erlaubte, seine Fähigkeiten mehrfach einzusetzen. Diese Fähigkeit diente als Grundlage für die Erstellung des Refresher Orb in Dota.
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