Silencer

Beliebtheit: #14

Rangliste: #22

Bann Rang: #9

KDA-Rang: #61

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Kann alle Gegner auf der Karte verstummen lassen

Silencer beeinflusst grundlegend den Verlauf von Schlachten, weil er seinen Gegnern zeitweilig die Möglichkeit nimmt, ihre Fähigkeiten einzusetzen. Während er seine Feinde mit verzauberten Gleven niederstreckt, stiehlt er deren Intelligenzpunkte, um sie seinen eigenen hinzuzufügen. So baut er seinen Vorteil immer weiter aus.

Siegrate 51.5%

Pick-Rate 15.6%

Attribute

Silencer image

538 +48.4/lvl

375 +34.8/lvl

Strength Image

19 +2.2/lvl

Agility Image

22 +2.2/lvl

Intelligence Image

25 +2.9/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

43 - 57 + 2.9/level (141 - 155 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

600

Attack

Armor:

3.7 + 0.4/level (16.6 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.39

  • Facetten „Schweigen ist Gold“ und „Widerhallende Stille“ entfernt.

Facets

ricochet icon

Synaptische Spaltung

Siegrate: 49.1%

Pick-Rate: 47.9%

Erhöht das max. Level von Glaives of Wisdom. Level 5 von Glaives of Wisdom bewirkt, dass die Gleven 1-mal auf ein zufälliges Ziel im Umkreis von 450 Einheiten überspringen.


Patch 7.39

  • Erhöht das max. Level von Glaives of Wisdom auf 5.
  • Anzahl reduziert, wie oft der Bonus „+2 auf alle Attribute“ gewählt werden kann (7 > 6)
  • Glaives of Wisdom: Auf Level 5 springen die Gleven einmal auf ein zufälliges Ziel im Umkreis von 450 Einheiten über. Der Sprung priorisiert Helden, und kostet Mana wie der ursprüngliche Angriff.
debuff icon

Stilles Leiden

Siegrate: 53.6%

Pick-Rate: 52.1%

Silencer erleidet weniger Schaden durch verstummte Ziele und für verstummten Zielen mehr Schaden zu.


Patch 7.39

  • Silencer fügt verstummten Zielen 10/15/20/25 % mehr Schaden zu und erleidet 10/15/20/25 % weniger Schaden von ihnen. Wird mit Global Silence verbessert.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Intelligenzschwund

FÄHIGKEIT: Passiv


Wenn Silencer einen gegnerischen Helden tötet, raubt er diesem dauerhaft Intelligenz.


Um dauerhaft Intelligenz zu rauben, muss Silencer nicht zwangsläufig den letzten Treffer landen. Es reicht aus, wenn der gegnerische Held im Umkreis von 925 Einheiten um Silencer herum stirbt oder bei seinem Tod mit einem Schwächungseffekt von Silencer belegt war.


DAUERHAFTER INTELLIGENZRAUB: 1

Q

Arcane Curse

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Verflucht das Zielgebiet, wodurch Ziele direkt Schaden erleiden. Fügt außerdem gegnerischen Helden kontinuierlich Schaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo. Schaden und Verlangsamung ist für verstummte Gegner um das 1.5-fache erhöht. Immer wenn ein verfluchter Gegner einen Zauber wirkt, wird die Effektdauer für ihn verlängert. Während ein Ziel verstummt ist, wird die Effektdauer pausiert.


Trifft auch niedere Einheiten.


SCHADEN: 16 / 24 / 32 / 40

GRUNDSCHADEN: 20 / 40 / 60 / 80

RADIUS: 350

GRUNDDAUER: 6

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 16% / 19% / 22% / 25%

DAUER (VERSTUMMT): 2

MULTIPLIKATOR (VERSTUMMT): 1.5

Cooldown

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 Aufladungen für Arcane Curse

LEVEL 15 TALENT: +2 s/+1 s Grund-/Extradauer für Arcane Curse

LEVEL 10 TALENT: +0.5 Multiplikator für verstummte Gegner durch Arcane Curse


Nortroms Mangel an Beschwörungen ist weniger sein Problem, als das seiner Feinde.

W

Glaives of Wisdom

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

DEBUFF: Möglich


In seiner Weisheit verzaubert Silencer seine Gleven, wodurch diese mit jedem Treffer Intelligenz des Ziels rauben und zusätzlichen Schaden basierend auf Silencers Intelligenz zufügen.


INT. ZU SCHADEN: 35% / 50% / 65% / 80% / 80%

INTELLIGENZRAUB: 1 / 2 / 3 / 4 / 4

RAUBDAUER: 20 / 25 / 30 / 35 / 35

Mana Cost

14 / 16 / 18 / 20 / 20

Cast Range

600


FACET: Synaptische Spaltung

ricochet icon

Erhöht das max. Level von Glaives of Wisdom. Level 5 von Glaives of Wisdom bewirkt, dass die Gleven 1-mal auf ein zufälliges Ziel im Umkreis von 450 Einheiten überspringen. Sprünge kosten bei einem Treffer Mana und priorisieren Helden.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +25 % Schaden mit Glaives of Wisdom

LEVEL 20 TALENT: +40 s Intelligenz-Raubdauer für Glaives of Wisdom


Patch 7.39

  • Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert.

Auch wenn es Nortrom an traditionellen Beschwörungen mangelt, verleiht ihm seine Herkunft von den Aeol Drias unheimliche Weisheit, die er im physischen Kampf anwendet.

E

Last Word

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Verzaubert ein Ziel, sodass es Schaden nimmt und verstummt, sobald es einen Zauber wirkt oder die Effektdauer ausläuft. Fügt Bonusschaden zu, welcher auf der Differenz von Silencers Intelligenzwert und dem des Ziels basiert.


Kanalisierende Fähigkeiten lösen den Effekt erst aus, wenn der Anwender die Kanalisierung beendet hat.


GRUNDSCHADEN: 120 / 160 / 200 / 240

MULTIPLIKATOR (INT.-DIFFERENZ): 1 / 1.5 / 2 / 2.5

SCHWÄCHUNGSDAUER: 4

VERSTUMMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

22 / 18 / 14 / 10

Mana Cost

100 / 105 / 110 / 115

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Last Word wirkt in einem Bereich von 250 Einheiten


Nortrom sorgt dafür, dass die von seinen Gegnern gewirkten Zauber ihre letzten sind.

R

Global Silence

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Silencer lässt alles verstummen und verhindert damit, dass gegnerische Helden und Einheiten auf dem Schlachtfeld Zauber sprechen können.


Diese Fähigkeit funktioniert auch gegen unsichtbare und schwächungsimmune Einheiten, aber entfernt der Erhalt von Schwächungsimmunität den Effekt.

Mehrere Arcane-Curse-Effekte (z. B. durch die Verbesserung von Global Silence mit Aghanims Zepter) summieren sich nicht auf.


Cooldown

120

Mana Cost

300 / 450 / 600


Mit einer Erschütterung des Bodens hält jede Magie und jedes Geräusch inne, wodurch Nortrom seine Prophezeiung erfüllt.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2 Aufladungen für Arcane Curse

+ 2.1%

+25 % Schaden mit Glaives of Wisdom

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Last Word wirkt in einem Bereich von 250 Einheiten

+ 2.5%

+40 s Intelligenz-Raubdauer für Glaives of Wisdom

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 s/+1 s Grund-/Extradauer für Arcane Curse

+ 0.5%

−20 s Abklingzeit für Global Silence

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 Angriffstempo

+0.5 Multiplikator für verstummte Gegner durch Arcane Curse

+ 4.3%

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Benutze Arcane Curse, wenn du erwartest, dass Gegner einen Zauber wirken.

Das Anklicken von Glaives of Wisdom auf einen gegnerischen Helden zieht kein Creep-Aggro.

Um Intelligenz von einem sterbenden Helden zu klauen, musst du den Kill holen, einen aktiven Debuff haben oder innerhalb von 925 Einheiten sein.

Arcane Curse mit dem Silence von Last Word zu kombinieren macht richtig viel Schaden.

Achte darauf, was auf der Map passiert, damit du Global Silence zum richtigen Zeitpunkt nutzen kannst.

Global Silence defensiv zu nutzen ist okay, aber idealerweise benutzt du es in Teamfights. Mach Plays, wenn es nicht auf Cooldown ist.

Viele Items entfernen Global Silence. Sei geduldig und verschwende es nicht gleich zu Beginn eines Fights.

Counter Strategy

Glaives of Wisdom sind perfekt zum Harassen, da Silencer keinen Aggro zieht und der Schaden steigt.

Silencers Arkane Fluch hält länger und verursacht mehr Schaden, wenn du einen Zauber wirkst, während er auf dir liegt.

Global Silence hat eine lange Abklingzeit. Versucht zu kämpfen, nachdem es benutzt wurde.

Items mit Dispel sind super gegen Silencers Stilleffekte.

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