Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Zauber fügen einem Ziel enormen magischen Schaden zu
Tödlich und fragil zugleich, vernichtet Skywrath Mage seine Gegner im Handumdrehen mit einem Bombardement aus mächtiger Magie. Er lässt sie verstummen, macht sie gleichzeitig für Magie verwundbar und hat so kein Problem damit, jeden zu vaporisieren, der ihm im Weg steht.
Siegrate 50.2%
Pick-Rate 8.1%
Attribute

582 +44.0/lvl
375 +49.2/lvl

21 +2.0/lvl

13 +0.8/lvl

25 +4.1/lvl
Statistiken

Schaden:
41 - 51 + 4.1/level (173 - 183 auf Stufe 30)

Reichweite:
625

Armor:
0.2 + 0.1/level (6.4 auf Stufe 30)

Bewegung:
325
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.39
- Grundintelligenz erhöht (23 > 25).
- Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (39–49 > 41–51).
Facets

Schild des Sprösslings
Siegrate: 50.4%
Pick-Rate: 63.6%
Immer wenn Skywrath Mage einem gegnerischen Helden magischen Schaden mit einer Fähigkeit zufügt, erhält er eine Barriere gegen magischen Schaden, deren Barrierenpunkte 10 plus 1 pro eigenem Helenlevel entsprechen. Jeder Stärkungseffekt summiert sich unabhängig auf.

Stab des Sprösslings
Siegrate: 49.7%
Pick-Rate: 36.4%
Immer wenn Skywrath Mage einem gegnerischen Helden magischen Schaden mit einer Fähigkeit zufügt, reduzieren sich alle seine Abklingzeiten um 0.1 s.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Skywrath Mage hat 25 / 30 / 35 / 40 % Zauberlebensraub.

Arcane Bolt
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Skywrath Mage entfesselt einen sich langsam fortbewegenden Blitz aus arkaner Magie, der einer gegnerischen Einheit basierend auf Skywrath Mages Intelligenz Schaden zufügt.
Das Projektil bewegt sich sehr langsam (500ms) und gewährt Sicht von 325 Einheiten um sich herum. Bei Einschlag wird es das Zielgebiet für 3,34 Sekunden aufdecken.
Arcane Bolt kann nicht ausgewichen werden.
GRUNDSCHADEN: 60 / 90 / 120 / 150
BONUSSCHADEN PRO INT.: 1.5

5 / 4 / 3 / 2

70

875


Aghanims Splitter
Wenn Skywrath Mage Arcane Bolt wirkt, werden 1 Blitze erschaffen, von denen einer auf das ursprüngliche Ziel und der Rest im Umkreis von 500 Einheiten um dieses auf einen zufälligen Gegner geschleudert wird. Priorisiert Helden.




LEVEL 25 TALENT: +1.5× Int.-Multiplikator für Arcane Bolt
LEVEL 10 TALENT: +125 Zauberreichweite für Arcane Bolt
Patch 7.39b
- Grundschaden erhöht (60/85/110/135 > 60/90/120/150).
In den endlosen Intrigen des Grausamen Horsts können nur die Klugen und Ruhigen hoffen, zu überleben.

Concussive Shot
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Skywrath Mage setzt zu einem weitreichenden Schuss an, der den nächsten Helden innerhalb eines großen Radius trifft. Alle gegnerischen Einheiten um das Ziel herum erleiden Schaden und werden verlangsamt.
Falls sich keine gegnerischen Helden in Reichweite befinden oder diese durch Nebel verdeckt sind, trifft Concussive Shot den am nächsten befindlichen gegnerischen Diener.
Fügt Creeps innerhalb des Wirkungsradius Schaden zu.
Gewährt 400 Einheiten Sicht um das Projektil herum und enthüllt das Zielgebiet beim Einschlag für 3,34 Sekunden.
REICHWEITE: 1600
SCHADENSRADIUS: 250
SCHADEN: 120 / 180 / 240 / 300
VERLANGSAMUNGSDAUER: 4
VERLANGSAMUNG: 40%

15 / 14 / 13 / 12

80 / 85 / 90 / 95

1600


Aghanims Zepter
Wenn Skywrath Mage Concussive Shot wirkt, wird ein anderes zufälliges Ziel im Umkreis von 500 Einheiten um das ursprüngliche Ziel ebenfalls getroffen. Priorisiert Helden.



LEVEL 15 TALENT: +15 % Verlangsamung durch Concussive Shot
Jene, die am Hof des Grausamen Horsts dienen, befinden sich in einem ständigen Geheimkrieg. Man muss stets wissen, wo sich die Gefahr verbirgt.

Ancient Seal
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Skywrath Mage versiegelt die Zieleinheit mit einer antiken Rune, die das Ziel verstummen und zusätzlichen Schaden von Zaubern nehmen lässt.
Die Reduzierung der Magieresistenz betrifft keine Creeps.
MAGIESCHADENERHÖHUNG: 20% / 25% / 30% / 35%
DAUER: 3 / 4 / 5 / 6

14

80 / 90 / 100 / 110

700 / 750 / 800 / 850


Aghanims Zepter
Wenn Skywrath Mage Ancient Seal wirkt, wird ein anderes zufälliges Ziel im Umkreis von 500 Einheiten um das ursprüngliche Ziel ebenfalls getroffen. Priorisiert Helden.



LEVEL 20 TALENT: Ziel erleidet +10 % Magieschaden durch Ancient Seal
Eine heilige Zauberformel. Wer auch immer Avillivas Siegel berührt, muss in bußfertiger Stille leiden.

Schild des Sprösslings
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Immer wenn Skywrath Mage einem gegnerischen Helden magischen Schaden mit einer Fähigkeit zufügt, erhält er eine Barriere gegen magischen Schaden, deren Barrierenpunkte 10 plus 1 pro eigenem Helenlevel entsprechen. Jeder Stärkungseffekt summiert sich unabhängig auf.
DAUER (BARRIERE): 12
Die Hofmagier von Himmelszorn dürfen ihre Magie nur zur Verteidigung des Königreichs und des Throns einsetzen.

Stab des Sprösslings
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Immer wenn Skywrath Mage einem gegnerischen Helden magischen Schaden mit einer Fähigkeit zufügt, reduzieren sich alle seine Abklingzeiten um 0.1 s.
Wer den Zorn Himmelszorns auf sich zieht, muss mit Vergeltung rechnen, die wie ein Sturm hereinbricht.

Mystic Flare
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Skywrath Mage geht an den Rand seiner magischen Fähigkeiten und lässt mystische Energien sehr präzise und stürmisch herabregnen, was Zerstörung unter seinen Gegnern anrichtet. Fügt über 2 Sekunden enormen Schaden zu, der sich aber gleichmäßig auf alle Helden im Zielgebiet verteilt.
Mystic Flare wirkt nur gegen Helden; Illusionen oder Creep-Helden erleiden keinen Schaden.
Zauberimmune Gegner zählen nicht zur Schadensverteilung.
Mystic Flare fügt gegnerischen Dienern Schaden zu, wenn keine gegnerischen Helden im Zielgebiet sind.
RADIUS: 170
DAUER: 2
SCHADEN: 800 / 1200 / 1600

60 / 40 / 20

300 / 550 / 800

1200


Aghanims Zepter
Wenn Skywrath Mage Mystic Flare wirkt, erscheint ein zweites mystisches Flackern an der Position eines anderen zufälligen Gegners im Umkreis von 500 Einheiten um das ursprüngliche Ziel. Priorisiert Helden.



LEVEL 25 TALENT: +400 Schaden mit Mystic Flare
Nur die geübtesten Skywrath-Zauberer dürfen hoffen, den Himmel in solch einen Sturm zu verwandeln.
Talente



+400 Schaden mit Mystic Flare
+1.5× Int.-Multiplikator für Arcane Bolt
+ 2.8%



Ziel erleidet +10 % Magieschaden durch Ancient Seal
+ 2.0%
Concussive Shot kann global angewendet werden



+15 % Verlangsamung durch Concussive Shot
−7 s Abklingzeit für Ancient Seal
+ 1.5%



+125 Zauberreichweite für Arcane Bolt
+1.5 Manaregeneration
+ 3.5%
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Skywrath Mage ist sehr squishy, also pass auf dein Positioning auf.
Nutze Arcane Bolt oder Concussive Shot, um die Ranged Creeps sicher zu lasthitten.
Wirf deine Zauber aus dem Fog, wenn möglich, wenn Gegner
Magic Stick haben.
Such dir einen Ganking-Partner, der dein Mystic Flare vorbereitet und mit dir
Smoke of Deceit verpulvert.
In Kämpfen konzentrier dich drauf, Mystic Flare auf ein gestunntes Ziel zu droppen und Ancient Seal auf ein Ziel ohne Dispel zu hauen.
Counter Strategy
Skywrath Mage nutzt seine Fähigkeiten oft zum Harassen.
Magic Stick und
Magic Wand laden sich schnell auf.
Überleg dir,
Infused Raindrops gegen Skywrath Mages Schadenszauber zu kaufen.
Fokussier Skywrath Mage in Kämpfen, er macht viel Schaden, ist aber sehr squishy.
Pass auf den
Rod of Atos-Timing bei Skywrath Mage auf. Er kann damit die meisten Helden allein killen.
Force Staff ist super, um einen Verbündeten vor Skywrath Mages Mystic Flare zu retten.
Magieresistenz- und Debuff-Immunitätsitems sind super gegen Skywrath Mage.
Items mit Dispel sind super gegen Skywrath Mages Ancient Seal und die Wurzel von
Rod of Atos.